俯瞰天下风景
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14.2版本AP大嘴薄纱翡翠 亲测伤害爆炸,对线期巨猛
S12 AP大嘴思路 先说出装,有必要再慢慢分析探讨
5.3版本大师球代码 首位精灵携带大师球:0202450E 0001 需要同时开下面这个作弊码,不然大师球也会捕捉失败 配合大师球捕捉成功:02026EBE 0006
5000场AP大嘴新想法,好玩且猥琐 ——前言—— 11.9增强后,AP技能流大嘴我又看见希望了 首先Q经历无数次加强,现在无论伤害、加成、蓝耗、减抗都拉满了;其次,别看E看上去减了20蓝耗,让主E大嘴的前期对线能力上升一个档次,具体来讲就是5级大嘴蓝耗才相当于以前1级,这样一来6级前的弱势就大大降低。 ——分割线—— 今天要讲的,是一个移速爆表专门恶心人的混分快乐大嘴。有多快乐呢?对线期只有对面掉血,线还推不进来,打野来抓也追不上;中后期对面脆皮的噩梦,男刀劫R都R不死你,原因是跑得太快...... ——出装思路—— 符文主要考虑对线消耗能力和移速成长,因此选择主巫术副启迪,如图;召唤师技能选择疾跑和闪现(早些版本选择护盾打对拼,现在对面摸不到我了) 出装方面,神话装备选择大面具,有了它,E技能即可收掉后排小兵。即使R对满血目标伤害不高,但poke效果会有不小提升,几乎每局都有被烫死的 鞋子选择CD鞋,配合星界洞悉,疾跑160一个,闪现230秒一个,可以极大增加容错率。 第二大件做视界专注,这是一件高属性高性价比的输出装,经测试,它带来的输出效益仅次于大帽子,大嘴几乎可以全程触发被动增伤。第三大件做帽子。 后续两个格子在法穿棒,巫妖,亡者板甲,星界驱驰当中选择。如不是非常需要法穿,建议都选择另外三件增加移速的装备,因为对于大嘴来说,高容错比面板数据能造成更多实际伤害。 ——打法分析—— 这种玩法天生门槛低,中路对线不复杂,不要求你时刻走A费手,适合我这种老年人。技能穿透机制也简单,玩多了命中不难,主要就是注重对线期保持距离和血量压制,中距离E中可以开W卡距离A人很舒服,对面很难在减速带上全套跟你换血。移速积累起来后安全性自然提高,中后期着重输出对面脆皮,由于后排一般跑不快,也不会按照这个天赋来增强移速,大嘴的火力往往能长时间覆盖到目标。 顺带一提,神奇之鞋旨在提高移速极限,副作用是会削弱前期机动性,如果对线期没把握,可以换成饼干熟悉下控蓝,虽然主推线的大嘴不会很缺蓝就是了,而且饼干现在不值钱,如果没用上就比较鸡肋。 为啥能混分?因为第一你难死,第二技能输出效率比较高,虽然已不是S6的变态法师,爆发不足以秒杀大多数英雄,但是持续远距离AOE对团战减员十分有用,对比吉格斯和维克兹是全面碾压,对线期以及16级后同样不虚泽拉斯。泽拉斯虽然是版本大热,但以上几位的输出机制跟这种移速型套路就不是很搭了,也就大嘴拥有完全的持续游击能力。 说一下纸面数据,如果把巫妖,亡者板甲,星界驱驰全出了,移速能突破500……当然实际为了兼顾输出,出两件就很夸张了,比如巫妖+板甲也能达到480+,巫妖+星界驱驰可以保持460左右,这种移速,对面突进要追杀你是相当费劲的,换句话来讲,就是折磨,就是恶心 ——最后—— 我截取了白银一的匹配对局记录,要知道这个分数的匹配出于各种原因是比排位要难赢的,所以混分可行性非常值得一试
求刷ECU及包围改装介绍 rt,坐标广州
点名一下,这货就是欠治 “Oidan: 回复 俯瞰天下风景 :只要E中Q外圈必中,对就是这样,除了提前开诸神黄昏之外没能破”
讨论: 诺手EQ必中吗 不涉及连招顺序和打法之类,仅讨论EQ二连是否必中
关于时光大天使 究竟选择哪个呢?
哇!电刑 总之……
技术探讨: 关于中亚的意义 鉴于近期卡萨丁热度提高,有必要就这个问题研究研究。我们惯性地认为秒表中亚为优先的,很多推荐出装也如此,不能说中亚这装备不好,但事实上它有个矛盾点——卡萨丁的强度曲线和中亚并不匹配。
6+128白色版本,这个单后面的都到了的有没有
是时候更新主Q虫攻略了 适用于上中下野各个位置
关于R和普攻丢失的问题 相信各位老害怕们都或多或少遇见过这个现象,比如R了人,或者开E重置普攻的时候,对面交位移,这时明明抬手动画已经打出,却仍然判定无效。其实其他一些英雄也会有这种问题,比如大嘴和大眼的普攻,口水和激光已经打出来了,这时候点地板移动后,出来的那一下也会判定无效。你们觉得我是否要向拳头提提意见呢?毕竟虫子是靠R吃饭的,这种判定会很无语
分享一波装备+详解 主Q副W虫,主中打法
收全新未拆封13标准版银色,走鱼 rt,送女朋友的,反正我自己用的Y50,游戏本都很勉强满足我更何况超极本
默默打了一段时间的削弱版AP 其实还是能玩的EQR还是能秒人的不过。。。
拳头所说的“几乎所有”不包括我 上赛季最终状态是铂金三0胜点,而且至少大半个月没排位,就到季前赛了 重点来了——本想定级赛全胜的,结果唯一一盘多排硬是被同事拉来的队友给坑了,最后8胜2负,竟然有铂金二,下面紧接着“几乎所有玩家的段位都会低于上个赛季的段位”拳头你在逗我
关于E技能被砍 虽然我还没从掌盟和TGP找到大嘴改动的消息但是
初试6.21大嘴 昨天用两个号各打了几盘匹配,分别是白金局和钻石局,质量中规中矩,说下初步感受
R技能三版本改动初步探讨 针对S5老版R,S6三段伤害R,季末6.21新R
来说说这对AP大嘴来说是好事不? 以下是R的现版本和即将到来的改动对比,如果新改动中削弱的伤害是真的话,那么我对R前途堪忧
看了吧里拿胜率说事简直不能忍 建议这种无意义的讨论一律删帖
你们又要看到一大堆文字了 1.整天有人比比没攻略,过两天放新的 2.你们认为打野大嘴强势期是不是中期
今天玩个电一小号 妈的这货还有脸!只会动嘴皮子不敢干(还说我只会动嘴皮子)有多少人是这样的?
6.10AP大嘴簡易攻略(全分段適用) 最近比較忙,也寫不起那麼長篇大論的分析了,還是以討論的形式吧。二樓正題
推荐一位中单大嘴替补英雄 这里的替补指的是大嘴被禁或者被对面先手选了可能难应付的英雄,如劫,压索,小鱼人等,在你不让中的情况下换什么英雄去对线。我就先推荐一位——凯南。请勿插楼,插楼删帖
为何大家都多兰剑出门?尤其是中单也这么出 可能为了一级对拼? 一开始我也是跟随大流出多兰剑,但随着凯南使用熟练程度的提高,说实话除了一级能拼一下之外,对于本身对线就不弱的凯南没什么鸟用。然而有几个中单在这么短的线一级跟你搞? 现在我都是出门直接小黄书的,成型还快一些,不想被消耗就QA稳定补兵,想换血就看好机会搞一波,反正到6也不虚一切,主动或者反打都有优势,支援也快。 凯南并不是一个很吃属性的英雄,全套技能伤害高,尤其是大招改版以后,基本上目标进范围开R就要吃满全套,SOLO团战都非常OK,提供的各项中单能力都很“均衡”,上分还是很好用的
来看看AP大嘴是怎么切肉的 假设神装龙龟开W,300魔抗3500血。不算天赋,大嘴Q+法穿鞋+法穿棒+符文就可以提供63%+23穿透,减完就剩88魔抗如果你们喜欢更黄的算上天赋百分比满级AP大嘴神装800法强,一件纳什开W攻速2.9~3.0,面板百分比每下8%+纳什135=415,QE本身就有输出,R700血就可以直接斩杀,这里都只算魔法伤害。该龟基本活不过4秒
讨论下破败、末刃、纳什这三件装备 主要讨论的是装备性价比,上图
昨天用加里奥辅助了一把,钻三局。。。 我方有天使中C,EZ下C,对方有皇帝中C,莫甘娜辅助,猜猜我什么出装?
求助!升1.4后一进入工房就闪退! RT,怎么办
先发个6.5中下通杀大嘴出装,以免不造怎么玩 正式攻略还是要斟酌好才发。兼讨论贴~二楼开始
R的斩杀和旧版相比有什么用? 貌似不少人都有质疑这点,简单说下咯。 你们可知道,R是基于“生命值量”造成不同伤害的,对半血以下直接翻倍,对四分之一血以上直接三倍,而这个翻倍伤害算作法术暴击,所以可以在游戏结束后的统计页面看到你R造成的最高法术暴击伤害。 虽然和旧版相比,R的POKE能力大幅削减,但是翻倍的R在大多数时候就已经比原版高了。这意味着在利用因新装备新天赋而爆发明显变高的EQ造成半月残血时,可以更快地收掉对面,往往都不超过3个R,那么对蓝耗的质疑也不言而喻了。并且对残血坦克来讲更强力。 另外一点,就是R的溢出伤害。溢出伤害有什么用?那么多数人的护盾和治疗都用在什么时候?前面强调了R的伤害是基于“生命值”判定的,哪怕你的盾再厚,生命值不足四分之一,R一样是上千的伤害,所以残血光辉给自己套了个厚盾依然被一R打死,还问我伤害怎么看不懂?当然看不懂!!
好吧分析下测试服这么改动对AP大嘴有何意义 一楼一句话:Q增强,W增强,R增强,大幅增强,二楼分析
有人用惩戒大嘴打中单么 最近一直带挑战者CJ,靠着符文回声很明显地加快了节奏,而且对线期强了不少,可谓把中单大嘴提升到万金油的级别。年后工作比较忙,先讨论一下再看看要不要发个小攻略
昨天的故事 昨天我排位,正常按要位置程序发了熟练度等等,于是有个队友报自己大嘴熟练度34000+,@uizzbs 然后有人秒了。进入下一盘又是他,剧情过程一样,最后又有人秒了。第三盘开了以后,那货在对面跟我打招呼,然后,他就悲剧了
正式发个视频来秀一波,这次是铂金一分段的,玩了两晚晋级两次了 看数据结合视频分析分析吧,什么没爆发,没伤害,没POKE,发育慢,说这些话的自己看着办 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fpage%2Fx%2Fx%2F5%2Fx0180kry2x5.html&urlrefer=ba31271bfdd93a487c1e345d24d7a273
关于怎么打男刀 首先记住,这是个推塔游戏,不是单挑游戏,影响英雄对阵胜负的因素有很多,说男刀无脑虐大嘴的都是不会玩的。以下复制于我在别人贴里的回复: 从消耗的角度入手说一下吧,男刀一般用W消耗,但他直接放对我的大嘴命中率低于10%的,所以你该知道怎么打了。打男刀带虚弱,1级点EQ都行,2级点W,对线期站在男刀E的范围外,多试探他的W,边际W十分不容易命中而且伤害不稳,利用大嘴控线优势平衡兵线,只要他用了W你就E上去跟他干,不会玩的男刀多数想多自信E过来刚,100%拼不过你,还要吃小兵伤害,看见有希望直接虚弱杀掉。他不E过来就白吃伤害,还有一种E小兵接近再W你的,纯属找打。还有对线要动脑,多数英雄VS都没有绝对强弱的,以我长击他短,这例子就是典型的手长压制。6级后线控至塔下或塔前,留虚弱,远程消耗压血量,如果想杀他就不要让他E,不满血的男刀开R再E过来塔下套虚弱他是必死的。如果他游走你该知道怎么做,除非是到了遇到能换的地步,不然尽量不要跟,提醒队友并且推线刷(偷)野或者去别处游走,下路被杀就在小龙处做假眼龙墙后草丛做真眼排视野然后在那蹲着抢龙,不管你是左下方还是右上方都一样,成功率很高。
关于加里奥对菜刀队的普遍误区 都以为加里奥碰见菜刀就日了狗了,实则不然。 我给加里奥的定义是——刺客克星,注意是刺客克星而不是法师克星。 为什么? 首先,刺客的伤害从哪里来?从技能中来。劫、瑞雯、男刀,等等大部分刺客都是靠技能吃饭的。没有技能的他们不但没输出,而且脆皮,加里奥的WR对于这种突后排的脆皮刺客来讲就是最大的威胁。 其次,加里奥的被动问题。请不要总是习惯地认为凭着他的被动不依赖魔抗就玩不了这个英雄。这个被动是个增益,而你不堆魔抗并不意味着是减益。加里奥本身就是个非常全面的英雄,加速减速团控爆发续航护援,和他的被动半毛钱关系都没有。换言之那是一个如虎添翼的被动,没有了这个“翼”,他仍然是只“虎”。对方选个妖姬,我选加里奥当然会让对面绝望,而对方选个劫,我选加里奥依然会让他绝望,只是前期线上不能那么凶,那么硬吃伤害而已,团战期劫依然毫无作为。明白这一点,你们就会知道加里奥的局限性并没有想象中那么大。说实话,反而很万金油。
我认为AP大嘴有点过于OP了 现在玩这个号,铂金随便虐。随着局数变多,最深刻的感受——爆发吓人,频率太高若不是会玩的人太少肯定被削。没图说个XX X8盘有6盘都是逆风,大嘴就是爽在这里,各种翻盘~附个有精彩镜头的视频链接之前发过一次的,注意看什么叫预判,什么叫3R一脆皮(QT不支持直接附视频)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fqt.qq.com%2Fv%2Fhero%2Findex.html%3Fgame_id%3D2103041%26file_uuid%3Dffd591d307a84e18835a00cd95384355&urlrefer=3fb9b97daef9b6c3b8fb0d81f3ce5f62
一个上分必须注意的意识 经常玩大嘴中路时遇见一些队友,看见大嘴被单杀几次就无脑喷。请各位做好适当解释然后认真玩用实力打他们脸而不是互喷——其实被单杀并不一定是可耻的事,很多时候避免不了被单杀,特别对于大嘴这种没有很好的逃生方法的英雄来讲。但是要明白什么英雄允许前期死亡什么英雄不允许。 举个例子,一个对线男刀单杀了你,但是被你换了,是均势还是赚了?正常情况下是赚了。请记住,对于前中期强势的英雄,他们的优势不仅仅体现在杀掉对面,而是通过杀掉对面来压制对手的发育。相对地,中后期英雄不要怕被杀,只要有一定的收获即可。换言之,如果前中期英雄并不能让中后期英雄起不来,也就是雪球滚不起来,那么往往在后期他们就很难打了,因为前面的人头变得越来越没有意义。 但是反过来,如果前中期英雄在强势期死了,哪怕是被换了,都是不划算的,因为中后期英雄可以借助人头更早地与对方抗衡。 这正是我喜欢中后期英雄的最主要原因。
关于S6加里奥辅助 我试过很不错,个人认为加里奥打辅助位是完全可以的。首先这个英雄的技能基础数据非常优秀,能减速能加速还能给个辅助盾加硬队友身板,虽然他不能给ADC回血但是他有伤害,自己又可以续航,大招更不用说了。由于是近战,技能又是AOE,所以三种工资装它都可以很好的运用,可以尝试多种度过前期的方式。虽然S5也已经可以辅助,但是S6工资装都增强了,这是非常利好的。参考一下偏输出装的中单加里奥,后期又难死,各种辅助效果齐全,技能伤害足,R版本最强大招没有之一,还不会被韧性减免。辅助的加里奥本身就不容易吃亏,还能抗能输出,开发潜力很大。
关于加里奥辅助的问题 我试过很不错,个人认为加里奥打辅助位是完全可以的。首先这个英雄的技能基础数据非常优秀,能减速能加速还能给个辅助盾加硬队友身板,虽然他不能给ADC回血但是他有伤害,自己又可以续航,大招更不用说了。由于是近战,技能又是AOE,所以三种工资装它都可以很好的运用,可以尝试多种度过前期的方式。参考一下偏输出装的中单加里奥,后期又难死,各种辅助效果齐全,技能伤害足,R版本最强大招没有之一,还不会被韧性减免。辅助的加里奥本身就不容易吃亏,还能抗能输出,开发潜力很大。
大嘴削弱了吗? 目前关于大嘴削弱的声浪越来越大,好吧大部分人所认知的ADC已经不复存在了。但是关于大嘴能不能玩这个问题,我再重申一遍: 合适的玩法才能造就一个英雄的好坏,不恰当或过了时的玩法只能说明玩家的思路不对或未能转变,和英雄强弱无半点关系。而我强调了多次AP的可玩性,并以我的理解和实践总结出S6的AP大嘴攻略——http://tieba.baidu.com/p/4204198629,纯数据分析吧里也有——http://tieba.baidu.com/p/4204416002,我认为至少比S5的大嘴要强。 所以各位,烦请认真地了解了情况再做判断。强弱不在大嘴,在于玩法而已。
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