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【算是求助吧】我最近在做一个火纹的同人游戏,开坑招人 打算自己写个火纹,刚把对战界面写到一半(正确的说是就差AI了),估计2星期内可以完成,但是现在遇到点小麻烦,现在是我一个人干,没有美工,虽然可以 用原游戏的素材,但是我没有办法绘制世界地图,而这次做的游戏,我打算做成传统的火纹战斗场景混合经营类要素的(简单地说就是玩家扮演山贼,要建寨子,抢 路人),可能需要不少原创的素材,不知道有没有有兴趣一起制作的,现在希望能得到各类帮助(美工,音乐,剧本),另外我打算做好这个后,留个任何人都可以 加东西的脚本,这样谁都可以写自己的火纹了,但是不知到自己的技术做不做得到,随意可能还需要程序帝的帮助标题画面,被朋友批太山寨了。。。。战斗界面,对原作的战斗界面做了些修改,每个人只能带1件武器另外可以带1个物品(说来惭愧,做太多我写不过来才做成只能各携带1个),然后武器会自带一个技能,按AP来算一回合可以干的事(移动1各花费1AP,攻击2AP,技能4AP,物品1AP,回合结束ap+3),左边那块紫的是人物头像,现在还没做好加载的人头,其他基本变化不大,只是因为玩家扮演的是山贼所以职业会和原作不太一样(但你的对手是和原作一样的),因为工作量的问题删除了战斗画面(就相当于战斗画面选项OFF)
食堂学^_^ 近来突发奇想想发一些关于在江安食堂吃饭的心得体会,欢迎交流补充^_^首先是1,2食通用篇:1。打饭时如何花1份的钱买1.5份的菜:以肉菜为例,首先观察那个菜块被打完了,剩大概占铁盘一小角左右(大概超过1份又不到两份)这时去打,食堂大妈一看胜得不多了,一勺子下去80%几率打多了,这时使劲盯着她,让她不好意思把菜放回去,然后她会发现生不到一份了,于是心一横....1.5倍到手2。善用3.2元:打饭时说不带走(要快),食堂大妈一般反应比较迟钝,会下意识的给你刷3.2这时你强调不带走,又坚持不要纸盒,一定几率(刚来+年纪大了)她会觉得内心愧疚给你多打点,这时....没有1.4也有1.2倍了,算算远大于3.2的投资了^_^3最适打饭时间:11:15-11:40此时人少东西全,11:00时会有一个小高峰一般都是没课的,大概到11:10-11:15人数减少,而11:45开始大高峰,大概到12:15左右趋于稳定,而到1:30-2:00又有一个小高峰(原因不明)小吃城:1吃盖饭的最佳时段:11:10-11:35(周1~5)原因很简单11:00时盖饭只有竹笋和土豆两种而且米饭一般在10:50-11:05之间做好11:10之前去盖饭种类不全且饭不一定做好了/还太烫,而11:20之后人就开始多了,而回锅肉盖饭在11:45之后就不一定有卖的了,因为11:45人q流就来了吗,盖饭就只剩鱼香,土豆,竹笋,蘑菇,(一定几率还有宫保)嗯,暂时就想到这些了,欢迎补冲ps有时我自己都觉得自己很无聊^_^不过发一下也许能帮到别人
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