特咸的海鲜酱✨
忘记ck
呵呵呵
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俄国佬怎么这样 十年前斯拉夫人和波斯人在阿拉伯共同抗击法国鬼子,十年后100多关系+保独+贸易+相互投资突然就驱逐大使+带着1000营南下了,我和鸡哥加起来都不到他一半军力,无奈割地赔款,波斯复兴至此无望
误伤了方尖碑怎么办 被劫掠的时候交火打到了方尖碑,现在它每天涨259%的活动值,除了读档和硬拆之外有别的办法吗?
如果给刃甲、法克、臂章升级应该怎么设计? 现在2000+的大哥打架中件应该就这几件既不能升级也不能拆分了,不能让他们这么孤单 当然还有点金微光也可以考虑一下升级应该怎么做 有位水友说如果能升级那就太强了,但之前跳刀吹风我也见过一样的话我觉得都可以升!
promote culture到底干了啥 总督:拿出吉他 本地人: 净化?腾笼换鸟?正儿八经通过教育、宣传、通婚、移民,以和平手段完全改变当地的除信仰外的一切价值观、语言、审美和技术?
三选一继承人时钱,庭臣和兵怎么继承? 是跟随主头衔吗?说实话地盘啥的都无所谓,有钱有兵随时能打回来
严重怀疑这游戏是赶着文明7发售前强行发售了 大框架挺好玩的,在文明里玩anno都是我喜欢的,画质在同类里也算不错,1.03优化后帧数也凑合了 但总感觉缺了很多明明很简单但对游戏体验影响很大的东西: 兵种升级/重组 建造菜单分组/排序 城市消耗品分组/排序 材料/建筑插卡自动选择
几辆黎曼鲁斯能打赢黎曼鲁斯? 几辆罗格多恩能打赢罗格多恩?
中世纪的产科这么先进的吗 萌新第一次玩时怕老婆一直死,选了波罗的海那个带减少生产症状的宗教,几百年加起来生死了一个女儿,还是有疾病的 后来玩北欧,没点亲族、没波罗的海宗教、没雇稳婆,也是两百年没直系亲属死于生产
这种情况下怎么办? 主控3岁,被敌人俘虏了,同时在打一场会丢掉整个国家的内战和一场被盟友硬拉的外战,现有兵力完全打不过内战 弃档还是13年后又是一条好汉?
核心大概多难? 比如我想全副本全隐藏怪,只在高难战斗用稀有消耗品,法系队友纯职、物理队友兼职不超过2个,道途不用滥强的(合书),只在成功率大于50%的鉴定sl,不开关经验共享毛经验,我会玩的很折磨吗?
终于大更新了 看来制作组确实没摸鱼
第一次见评分是负的 0-5的血魔你们还要进小吃街抓,你们不是人啊
yaki基地炸了咋办 花了好大劲靠着40台激光塔把yaki的放大器拆了,结果开进yaki站的时候好像不小心让追杀的x走火打到yaki基地打起来了,刚好yaki基地还在两个x船厂防御无人机的射程内,直接被拆了,之后yaki还会重建吗?还是这个档就少了个派系了?(图纸都没买,寄)
身高臂展跳跃对外防干扰有影响吗 不考虑盖到的情况,都是按d扇空气或贴着眼神防守,1米6的青蛙对中投/三分干扰会严格大于臂展2米5的肯特吗?(外防35对30)
我觉得游戏可以适当给点伪随机 真随机有问题吗?大数据上没问题,但具体到每一局就可能让人非常蛋疼。 20%命中率(红出手)四连进概率多少?1/625,对于每个玩了1000把左右的玩家都应该见过;反之,80%命中率四连铁也是一样。是挂吗?有可能。不是挂吗?也有可能。 大数据上来讲,20命中率就是20命中率,但人脑记不住1000把里每一个进球,只能记住某一把对面红出手四连进,只能记住自己拉杆三连铁。不如搞点伪随机让命中率更符合直觉: 只要铁了,根据当次命中率增加下次进球概率,直到100%;只要进了,根据当次打铁率降低下次命中率 这样看见红出手四连进直接举报都不用纠结了
这种情况能鉴挂吗 对面的路遥,我们猴子防他地角三分,基本起跳时机没啥问题 结果是:连续4球红出手没帽全进,然后又是两个黄出手全进,奇怪的是分差反超之后下一个空位蓝出手反而空了 但问题是,上一局排到同一波人,我非非防他猫咪是真的防到全场就进两三个,非常正常,完全没有挂的迹象,难道真是脸太好了?
奇书奇遇不会来人 以前也就第一个月没人,之后人就乌泱泱来了,现在等2-3个月都没人(虽然等到最后还是会被人拿走) 你们也是吗这样吗
艾玛是不是可以回调一下了 我用凌霜防艾玛,比她高应该吃不到被动,几次她街球完美中投我也按d防守了,出了个三蓝,她还是优秀出手,命中率比我dd还高
能不能加个小孩加速成长 隔壁环世界小孩一年等于别人三年还是多少,这样4 5年小孩就能工作了,还有培养仓进一步加速,能不能在太吾也做个类似功能?比如弄个地区恩义或者啥的
七轮感应是不是太强了 开局轻身术跳两下打几分钟全真气都快2.5倍了,催破身法里的加3 加5跟小丑一样
怎么老有人把凌霜当内线 快速我选个凌霜队友立马锁pg sg,我知道c+双g是版本强势,但凌霜这身板打内线怕不是不如部分sf
能不能把a啥的cd显示出来? 虽然玩多了差不多也能感觉出来
如果dota2可以左右转视角会怎么样 反正三维游戏,本来也有l键可以转,为啥不干脆把正常对局时的左右转也解锁了,也省的“右上比左下符合人类操作习惯”
把bkb卷轴改成一个小bkb怎么样 偷一下隔壁的金身秒表 把bkb1400的卷轴改成一个1400的道(恶)具(牛角),无属性,主动使用给1.75秒技能免疫和25%的魔抗,冷却120秒现在bkb已经很弱了,还很贵,给劣势方一个低配bkb抢节奏的手段,防止经典基地炸了身上大斧子
1.2现在好像真不用堆额外抗性了 今天更新完打了一次碎境,一个降抗都没有! 破甲倒是挺多,还没找到更新日志里说的少量怪物的特殊降抗能力是哪些 难道以后真的抗性+0%就够了,其他全堆输出和血量da?
这战绩看着像小号吗
搬运1.2.0测试版近期更新(机翻+手动修正) 3天前在论坛发布的,“预计本周内发布” http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.crateentertainment.com%2Ft%2Fgrim-dawn-v1-2-playtest-changelog%2F129880%2F8&urlrefer=8842eb96a78ef0ad8234cb801ba32990 添加新的基准回避机制。(和daoa、夜刃的闪避怎么互动没说,难道把这俩整合了?) 对怪物破甲sunder能力的第一次回顾。 破甲能力已从所有非 Boss 敌人中移除。 许多难以避免的破甲来源已被移除,一些 Boss 的破甲效果已转移至其他能力。 %所有抗性百分比降低和所有抗性固定数值降低已从所有怪物能力中删除。 有些怪物仍然会施放独特的减益效果,可以降低抗性。 %伤害减少减益效果不再降低其他减益效果的强度(例如减少怪物攻击造成的%减慢效果)。 新的破甲机制已经是这种情况,现在对于旧的减益效果也是如此。 降低了残酷怪物突变体的强度。 在最近的增益之后调整了赞塔林的伤害。 修复了药水与 v1.1.9.8 中的值不同的问题。 修复了药水中断其他动作的问题。 修复了海龟壳和其他护盾增益会在其触发范围之外永久激活的问题。 修复了怪物生命条 HUD 上缺少怪物等级的问题。 修复了即使设置已关闭,减益效果也会显示在怪物生命条 HUD 下的问题。 修复了启用时某些减益效果未显示在怪物生命栏 HUD 下的问题。 修复了凯蒙神父的光环允许玩家将自己的流星投射到他身上的问题。 因果报应太糟糕了! 修复了掠夺者的法力汲取效果过于出色的问题。 修复了禁用的 Bonebleach Shattered Realm 关卡仍会加载并导致游戏崩溃的问题。 修复了竞技场生成的敌人少于预期且生成的敌人没有正确地根据难度加强的问题。 修复了普通和精英难度下复仇怪战利品无法扩展到新等级上限的问题。 修复了玩家sprinting变异器未授予最大移动速度百分比的问题。 修复了药水冷却计数器偏移的问题。 修复了冷却计数器在剩余时间少于 1 秒时不显示任何内容的问题。 修复了碎境战利品无法在 87层 以上不会继续提升的问题。 修复了使用检查点后碎境战利品不会直接减少的问题。
什么鬼故事,回档还能回一半 玩1.2测试版,进大章鱼门的时候黑屏了,然后我就把游戏强关了,再打开的时候发现游戏回档了,今天打的装备和等级都白打 鬼故事的是:我的任务进度被记录了,现在我的主线还是打大章鱼,但是霍村后面今天开的地图都没了,白损失一大波任务经验(和两个小时) 这个时候打开修改器把等级回闪退前的状态应该不违反道德吧)
把火猫和土猫主属性换一下谁亏谁赚? 火猫是红色,但敏捷是绿色 土猫是绿色,但力量是红色 蓝猫就没问题
特殊岛会被ai打下来吗 就指皇帝隔壁,皇家瀑布这种带剧情的岛 我在安贝莎完全没布防没放船,然后被黑哥哥偷袭了
给一个英雄全英雄最高的属性,但没有技能,什么强度? 全英雄最高属性如:军团的初始移速,大树初始攻击,兽的力量(基础攻击按最高属性自适应计算),炸弹人的射程(并且在算晕锤和狂战时算近战,魔龙枪时算远程),近战的弹道速度,敌法的攻击间隔,tb的初始护甲等等 没有技能,有黄点,天赋是各个英雄在那一级能有的最强的基础属性天赋,如炸弹人的251攻击力,冰女的200攻速 脑补一下应该没有人能和它对线,但7-8级左右就不如普通英雄了,到高等级级有天赋又变成射程短一点但输出和身板更强的火枪?
断断续续玩了一年的档因为steam云坏了 换steam账号的时候steam记录了.ess文件,但连带的.skse文件没了。经过一段时间的重装mod,fallrimtool,解决一个问题能产生三个。现在正式放弃开新档了。 珍惜存档,多做备份
骷髅祭祀真是个牲口啊 换上骑士盾感觉自己无敌了100%格挡被他的邪恶伤害挠死了
双持手斧的无变体原始打击有搞头吗? 这个版本无变体的原始打击又加强了,幅度还不小,有没有可能搞个能75 76的build出来?
饿啊,没人看青茶打后母吗 比赛炸房了可还行
暗示我帝国? 什么成功反叛的鸡贼
战士武训能用僧兵两仪回风是不是修复了? 我今天试了给雷哥点了一级僧兵,面板上没多一打。老雷应该自己有侏儒锤的武训,所以是不是没这功能了?
如果在卡利班没有发生任何事的那天别的兄弟路过 鲁斯: 看见下面在打架 二话不说冲下去帮da打叛徒 解决卢瑟后大笑着拍着莱昂的肩: “哈哈哈你小子也有打得这么吃力的时候? 诶那些叛徒怎么穿的和你这么像? 诶兄弟为什么你的等离子还在充能?”
能不能跟老段杀人爆装备秘籍啊 楚线放人队友多没背刺我能接受,段线剧情恶心自己我也能忍了,就想问能不能让金刚和老张爆点金币,然后他们的师兄/弟/傅来报仇的时候再爆点装备秘籍金币,不能好处都是你老楚的吧
第二年守备木人测试(1)的第一个目标是啥怎么拿? 六月底到八月底的一个传书,我把五个木人都打了但第一个目标是“未完成”,明明已经显示战斗胜利和“木人心更欣赏你了”,求助啊
主角当敏T在核心难度能同时顶和打输出吗 现在刚打完灰兵营,混了剑圣,先决斗士,巫师,剑爵,40不到的ac基本没人打得中我。 这么玩有前途吗?
一个c什么时候出肉什么时候爆输出有什么讲究吗? 俗话说优势出肉劣势爆输出,但我无解肥美杜莎出了一堆肉发现打不死人被翻也不是一两次了,出肉老是既没想象中的那么肉,同时也和想象中一样没输出
有没有和我一样天天只整mod不开游戏的 每天好几个小时高强度n网l网找mod看更新找补丁,但开游戏只限于确定fnis有没有摆大字和bs有没有透明模型
按设定,黑魂世界里灵魂总量有上限吗? 灵魂能用来烧,那我不停的追着几个杂兵杀总有一天能获得比所有薪王加起来都多的灵魂,我再投身初火不就能让它比一开始更亮了
有没有中军到传奇有客户端的兄弟一起打呀 不想再4q1等一年了
有没有中军到传奇的兄弟一起玩呀,每天晚上4排普通实在难受 先说好,班子里有个真-先锋,快乐和赢一般不能兼得(有可能都得不了)
如果出门3000经济任意分配 那么只会导致对辅助的进一步剥削还是有什么更优的出门经济分配方法(比如中单能裸个瓶之类)? 敌法:2600都给我,你们一人买个吃树得了,我5分钟狂战无敌
湖边找不到桃谷六仙了 rt 有什么任务提示吗?比如打了第一次掉个啥之类的? 我忘了我有没有在湖边打过他们了(一直读档存档自己都忘了 那个山洞现在是何紫苑的好友任务,打完了再进去就没东西了
玩诸子剑法反击流是不是不用管阴阳? 两个主力技能诸子和婵娟都是中性 被岳父打骨折的主角镇楼
人都被打傻了 找老婆的路上就这样了
找队.deth 啥时候变成 elephant.deth 感觉这个找队哥好猛啊,比其他几个替补强了一节 战帅镇楼
感觉不管输出多低的c只要出个金箍棒就感觉能刮死人了特别是那个 感觉不管输出多低的c只要出个金箍棒就感觉能刮死人了 特别是那个音效,咣咣咣的贼狠
如果把连击刀的效果从 远程无效 变成 远程可以连击但不减速 怎么样? 现在远程想破被动代价有点高,浪费一整个连机效果。 而且改了之后蚂蚁就可以四连击了,无敌!
有没有什么增加入侵敌人强度/数量和掉落的mod?别告诉我找5 有没有什么增加入侵敌人强度/数量和掉落的mod? 别告诉我找5个人自动挑衅万妖/合欢,我要当大家的朋♂友
萌新宰了龙和古修,想想前面还有凤,烛龙和门派就感觉遥不可及 萌新宰了龙和古修,想想前面还有凤,烛龙和门派就感觉遥不可及
为啥万妖殿的体修还可以有道行 轻易做到了我做不到的事
可能这就是命吧,我的火功法弟子结丹10秒后一场大雪一朵妖云前 可能这就是命吧,我的火功法弟子结丹10秒后一场大雪一朵妖云前面的还能驱云,永夜就不给活路了
本来没仙家洞天,读档的一瞬间洞天了怎么办 本来没仙家洞天,读档的一瞬间洞天了怎么办
问,真仙档15天来了两个练气咋办,我一个法宝都没有 问,真仙档15天来了两个练气咋办,我一个法宝都没有
这游戏能一直打一个档吗?还是有结局这种东西 这游戏能一直打一个档吗?还是有结局这种东西
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