塔塔露丶塔露😱
947426194
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本来应该昨天发的,今天补上,0枷NOX无恩菲尔24万
这就是兰利潘多拉吗,爱了爱了 理性讨论,有些东西确实应该修复,合理补偿就是,刚刚凑齐了潘多拉给兰利看看效果,打暗浊,不多说了,如图所示 更夸张的一屏幕数字没有截到,有条件的可以自己体会 兰利是我第一个三阶卡,即便如此我也觉得应该解决一下套装因果律互相触发的问题,补偿归补偿,修复归修复,差不多得了
啊~终于通关啦 月卡加战令加六元党,起手比较欧43抽6狂,断断续续卡了好几次关,有的是真难打…冲着姐姐入的结果剧情意外的好吖~!可以摸摸鱼了,囤资源等伊琳娜池子啦😌
萌新求问,输出和T什么卡好吖 这是23抽出的卡,感觉拉不住怪怪老冲过去,是不是缺什么核心卡吖,而且那个升级用的红色资源太缺了,2-5有点打不过了
老号蚊子腿,新号拿不到,天才一样的设计 音乐节活动,策划你觉得新区有几个能达到这个标准?老区又有几个缺这十个万能,真的是秀的人头皮发麻
萌新入坑第六天,求个公会收留,比较活跃喜欢研究游戏内容~ 目前全主力月阶15级,求个教会收留,有QQ群啥的更好,喜欢研究游戏内容,蛮喜欢这个题材的不会三分钟热度(看情况会买些礼包适当追一些进度,不过还是想当一条快乐咸鱼),嗯就这些~
48有没有过的··求个打法,次数已经用完,等明天了试试 这俩自爆机器人太骚了,进去就是俩机器人,也不给道具,就很烦。明天试试监督圣父挡一手拿后面电脑看看打的了不,有过了48的大佬求分享打法~
黛瑟加强是有必要的,但是暗改真的没啥意思 刚刚帖子我自己删了,因为测试时对面只有2人,黛瑟技能有人数越少伤害越高的BUFF,然后我重新测试了一下,结果更加魔幻~ 起因是起床打日常,租了黛瑟打副本发现伤害直逼长老,于是做了如下测试:、 测试双方分别是,左边43级裸体无配件无团辅专长未升级5星黛瑟+前排,右边位火蚁+4个无团辅奶妈黛瑟大招伤害是每一跳2011这两张图是黛瑟的技能加成与攻击力面板,无配件,由此可以代出黛瑟大招面板伤害每一跳应为(3841X0.264+661)X1.08=1809 其中1.08为科研室8%技能伤害额外加成系数。卡林顿能抗为2771,每1000点能抗约等于9%的减伤,暗改多少一目了然,专门为对面凑齐5人来抵消掉敌人越少伤害越高的技能特性,还是打出了远远高于面板的伤害,难道又是“文字说明错误?
14万6过的20层 没洛伦佐真的太费劲,讲讲怎么打吧 配件是长老生存(三星太拖沓 生存套才9万血防止被皮克曼锁大招,皮克曼锁长老基本没法打) 派普药剂师 圣父药剂师 凯特守护 火蚁原子猫 要让火蚁站二号位 我这个截图时候还没调位置 火蚁站二号位才能保证皮克曼和龙虾平A打火蚁 这点非常重要。吃药满怒开局,起手火蚁站在凯特前面以后开大招 并且保证才皮克曼第二次大招时候打开大招防止被皮克曼带跑,起手长老大招,凯特在BOSS第三次平A打断龙虾,皮克曼第四次平A出来以后圣父提前开大挡掉第一次大招,然后凯特因为起手被一轮平A会少一截子血导致皮克曼后面2次大招锁定凯特,因为守护套的关系刚好能和圣父大招错开间隔,保证打断龙虾大,漏一两次不要紧,等火蚁被辐射到20%的血量(因为绿龙虾一直在平A火蚁)的时候,就可以用火蚁大招挡皮克曼大招,进入这个阶段只要没有减员基本就过了。 好了就这些,没过的小伙伴加油, 没有洛伦佐又没长老我是真的懒得尝试了···等各种大佬发帖了,算是抛砖引玉。
哎呀,真的难死人····· 16万1打的 这皮克曼一刀9万5真的6,感觉没有长老和洛伦佐这BOSS连尝试的必要都没有了,完全就是浪费体力和复活次数
有一说一,敦威治的呼唤活动主题还是可以的 稍微科普一下,B社拿到辐射IP开始做相关游戏以后,一直非常热衷于在游戏内融合进克苏鲁元素,从辐射3的敦威治大厦(调查卡带大概会看出这个世界上第一个丧尸是怎么来的,致敬的克苏鲁世界观中的死灵之书,而敦威治这个名称则直接取自洛夫克拉夫特的敦威治恐怖事件),还是辐射4里的敦威治矿坑,都能看出浓重的克苏鲁元素,包括游戏内这些邪教徒所崇拜的古神Ug-Qualtoth也是致敬的克苏鲁的三大古神之一时间和空间的支配者Yog-Sothoth(尤格索托斯,粉丝俗称尤格泡泡)。而另一点,也是我一直想吐槽的一点,辐射避难所OL中有一个问答3道题给材料的NPC,其中有一题是问你泥沼蟹是不是从螃蟹变异而来,而正确答案居然是“是”,由此也可以见得制作团队对于IP东家B社手里的辐射的设定和世界观有多么的不了解,他们就没有发现自己做的泥沼蟹王是个鱼人吗??辐射4的第一部DLC远港惊魂已经非常明显的在致敬印斯茅斯,而泥沼蟹从三代开始也一直指代的是深潜者好么(游戏中通过卡带可以得知是核战争吵醒了它们)。 本来想多截点图去WIKI和REDDIT上整理资料来详细科普一下,不过下面这个帖子已经能大概陈述游戏中敦威治(也就是现在的他们的翻译邓维奇)是怎么回事了 我就不多赘述了,对克苏鲁题材了解的自然不用多说,不了解的看看就好 仅仅作为一个简单的科普,欢迎讨论 地址:https://tieba.baidu.com/p/5288892660
关于阵营的数值加成(内含测试) 看到帖子质疑阵营上的数值加成,意思貌似说阵营的百分比加成是计算的基础属性不算配件属性,客服也是这么回复(这游戏的客服那叫客服?打自己脸已经是传统艺能了),好巧不巧,两个月前我还真就做个这个测试。 参与测试的是裸装长老和壮壮,众所周知,废土加三5星后的加成是30%生命值,壮壮的血量多观感明显,而长老又是百分比伤害,用于测试十分方便,废话不多说,直接贴上结果(壮壮五星穿生存套,长老为三星裸装):这是长老小技能每次DOT造成的伤害,为壮壮生命值的4%,此时壮壮血量为6397/4%=159925(血量截图下面贴出)可见测试结果基本一致,些许误差是由科研室的百分比加成所致。 那么,加上5废土5星30%额外血量的加成,结果如下:这是长老小技能造成的伤害,根据上面的例子可以得出,此时在废土全加成的情况下壮壮血量应为8059/4%=201475,。 结论显而易见了,所有的阵营加成都是计算装备的,并不是讹传的只加成基础属性或是那种"外包客服"给出的极不负责任的回复截图。 欢迎有异议的能人志士用数据打脸,另外,贴吧戾气确实太重,多一些攻略/测试向的帖子能给这游戏带来的只有积极作用,反之亦然。
来大佬求解 一个技能方面的问题 莎拉的这个技能“引领全员”她自己能享受到吗?有没有大佬测试一下 还有就是长老这个技能“激励”同样的性质,他们自己能享受到这个技能的加成吗?求大佬解答! !
为什么A卫队的人总是喜欢抓紫星新人?自重,谢谢。 首先,这篇帖子没有针对任何人,任何组织的意思,只是想告诉那些老人,新人经验少,不懂,可以打,但是不要过分,白名算了,紫星还没完没了的抓真心没啥意思。EVE这款游戏真的很有趣,我也很喜欢,只是众所周知的死亡惩罚确实让新人玩的十分艰难,抓几次,抓不到就算了,还望各位老玩家们给点生存空间~ 下面说下刚刚发生的一点小事: 首先附上KM是这样的,我就是想开个海狂怒安逸的用无人机绕绕杆子,比较省心。本地没人,然后来了个紫名,LZ听说过紫名会抓人的,于是我就跳安全点了,他走了,我又回去了,然后又来了,在他进轨道的一瞬间我起跳,相距6000多KM,这次我贴的星门,于是就忍不住了,开始了以下对话(注:在第一张图的第二句之前,他抗星门开打,真心呵呵,突击抗星门抓海狂怒,得多自信?不就是个技能不够带个T1无人机么,有必要?紫名同联盟,我真心不想惹事,新人而已,但你老人家这样是啥情况?对KM多饥渴?):附上建号日期以上并不是想证明什么或者 无形装逼,最为致命。 就是作为一个初来EVE又很憧憬PVP的新人来说,不怕爆船,只是想避免不必要的损失,因为经验的不足,爆船爆蛋是必然的,也没啥好抱怨的,只是作为一个老人,(虽然说1年半可能说老人有的真·老人要不愿意啦,但毕竟1年半啊~。~)自己抓新人自信心爆棚失误了来个看不起新人?看不起新人不给你送肉是吧?我们新人也只是想安静的做一个萌萌新罢了~ 刚开始玩贴吧~初来乍到还请关照,如有言论不妥还请见谅,再重申一次,以上并不是针对任何个人或组织~! 如果真有什么的得罪的地方......提莫队长,正在待命!
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