无敌恐龙hhh 给我一块彩虹糖
关注数: 375 粉丝数: 74 发帖数: 1,331 关注贴吧数: 86
自创一个新的第三方板子,灵感来自魔法师僵尸 12人奇幻魔法版型配置如下 好人阵营:预言家、女巫、猎人、白痴(愚者)加4张普通村民牌, 狼人阵营:加强版梦魇加两个小狼。 第三方阵营:变羊法师。 加强版梦魇:每晚可以选择恐惧一名玩家,被恐惧玩家当晚不能使用技能,不能连续两晚恐惧同一名玩家,如果首夜梦魇恐惧到狼队友,视为无效,狼队仍然能够开刀,不会出现原噩梦之影版型中梦魇首夜恐惧狼队友导致狼队空刀的情况。 变羊法师:每晚可以将场上任意两名玩家变成小绵羊,被变羊的玩家当晚免疫夜间伤害,被预言家查验显示为相反结果(好人→狼人,狼人→好人)。但不会知道自己被变羊的信息,当场上所有存活的玩家全部被变羊的时候,则变羊法师单独获胜。 该版型注意事项: ①好人阵营的胜利条件是杀死所有狼人,不包括第三方阵营,狼人阵营的胜利条件是屠边,不包括第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是使场上所有存活玩家变羊。 ②变羊法师被查验显示为好人,变羊法师夜间行动顺序在梦魇之后,因此一旦变羊法师被梦魇恐惧,则当晚变羊法师无法将其他玩家变羊。 ③只要好人或狼人阵营达到自己的胜利条件,且场上存活玩家没有被全部变羊,则变羊法师直接失败,因此变羊法师是否在场不影响好人、狼人两个阵营的胜利条件! ④当场上存活玩家全部变羊,且好人狼人中任何一方达到胜利条件,仍判定第三方胜利,,举个例子:假如一天白天,好人放逐了场上最后一只狼人,该狼人没有被变羊,但是他倒牌了,如果此时所有在场好人牌都已经被变羊,则视为第三方胜利,也就是说第三方的胜利优先级大于好人,狼人。
自创新版型12人永夜晨曦,狼人的死对头它来了! 版型配置 好人阵营:预言家、女巫、愚者、圣修女加三个普通村民牌 狼人阵营:狼尊加两张小狼牌 邪恶中立阵营:德古拉伯爵、毒蛛魔女(他们的胜利条件并不一样,但可以共享胜利) 圣修女:第二晚开始可选择一名玩家作为祝福对象,该玩家因任何原因倒牌时,将由圣修女代替其出局。 狼尊:该版型的狼神,自爆以后可以选择带走一位玩家,若成为场上最后一只狼人则可以获得一次额外狼刀,多杀一个人。 德古拉伯爵:他是一只邪恶的吸血鬼,与狼人同属黑暗种族,但却是狼人的宿敌,从第二晚开始德古拉伯爵可以选择猎杀一名玩家,在场上狼人全部出局的情况下,德古拉伯爵直接胜利。 毒蛛魔女:一只邪恶又美貌的蛛魔,与狼人同属黑暗种族,如果在前三天的游戏中因任何原因出局,毒蛛魔女直接失败,如果成功存活到第四天,则毒蛛魔女可以与其他阵营中的获胜方共享胜利。 各方胜利条件:好人的胜利条件为所有狼人和吸血鬼(德古拉伯爵)出局,狼人的胜利条件为屠边+吸血鬼(德古拉伯爵)出局,吸血鬼德古拉伯爵的胜利条件为所有狼人出局,毒蛛魔女(蛛魔)的胜利条件是确保自己不会在前三天死去,当游戏进入第四天时她可以与其他任何阵营共享胜利,如果其他阵营都没有达到各自胜利条件,则毒蛛魔女必须等待其他阵营决出胜利者。自己跟随胜利。 该版型注意事项:①吸血鬼德古拉伯爵是狼人的死敌,他只需要除掉所有狼人就能赢,不需要管好人阵营和毒蛛魔女,②预言家查验德古拉伯爵显示为好人,查验毒蛛魔女显示为狼人。
DIY一个新板子12人上古遗恨 版型配置如下: 好人阵营为:预言家、女巫、守卫、猎人加三张普通村民。狼人阵营为:白狼王加两张小狼牌。变动阵营:巨人王、梦魔。 巨人王:开局默认为独立阵营,被预言家查验显示为好人,拥有主动技能复仇之剑,第二晚开始可以选择与一名玩家决斗,被决斗的玩家如果是梦魔则立即死亡,如果不是则视为无效,该技能一局只能发动两次,当梦魔因决斗出局,巨人王可单独获胜,当梦魔因其他原因出局,巨人王可获得一次转换阵营的机会,加入好人或者狼人的阵营。 梦魔:开局默认为独立阵营,被预言家查验显示为狼人,每晚可以吞噬一位玩家的梦境,被吞噬的玩家在当晚不能使用技能,如果是狼人,则当晚所有狼人不能刀人,第二天白天被吞噬玩家不能投票,不能自爆,出局也不能发动技能,连续两晚被吞噬的玩家会直接死亡,梦魔的胜利条件为屠城。当巨人王因任何原因出局后,梦魔可获得一次转换阵营的机会。加入好人或者狼人的阵营。 各方胜利条件:好人需要杀死所有狼人阵营的玩家,如果巨人王和梦魔都没有进狼队,则在所有狼人出局后,好人直接获胜,狼人需要杀死所有好人阵营的玩家,如果巨人王和梦魔都没有进入好人阵营,则狼人在杀死所有好人后直接获胜。 故事简介:千年前的魔界,存在着两个强大的上古恶魔,一个是喜欢在末日山脉铸造兵器的巨人王,一个是混淆现实与梦境的梦魔,有一天梦魔入侵了巨人王的梦境,让他在梦里与无穷无尽的敌人厮杀搏斗,最终精疲力尽,巨人王用尽最后的力气从梦中挣脱,飞跃整个末日山脉来到梦魔的故乡,以自己的生命为代价将梦魔镇压在梦游塔下,随即陨落,一转眼千年过去,梦魔挣脱了封印,逃出梦游塔,来到了杜斯特瓦德村庄,在这里他见证了好人和狼人无穷无尽的恶斗,埋伏在暗中的他将无数的村民和狼人拉入噩梦之中,人狼的争斗让梦魔渔翁得利,眼看着整个村庄都要陷入无穷的噩梦之中时,人狼暂时放下争斗以古老的法阵召唤出巨人王的后裔,巨人王的后裔携带着复仇的利剑降临杜斯特瓦德村庄,准备以此彻底了却巨人王一族与梦魔的千年恩怨。。。
自创一个新板子禁忌之眼,感觉设置的有点复杂 禁忌之眼配置如下: 好人阵营为预言家+女巫+牧师+圣骑士加三张普通村民牌加一个替罪羊,狼人阵营为暗黑使徒加两张小狼牌,第三方阵营为美杜莎, 牧师:神职,每晚可以选择祝福一名玩家,被祝福玩家当晚免疫狼刀,免疫暗黑使徒的诅咒效果,免疫美杜莎的额外狼刀,不能免疫傀儡的石化效果和女巫的毒药,该技能一局只能发动一次。 圣骑士:神职,白天放逐投票环节,可以选择与一名玩家决斗,若该玩家为好人或美杜莎,则无事发生,若该玩家为狼人,则该狼人出局直接天黑,若该玩家为暗黑使徒,则暗黑使徒出局,狼队当晚不能刀人。该技能一局只能发动一次。 替罪羊:民牌,当场上最后一神死亡时,如果替罪羊在场,则由替罪羊代替该玩家出局。如果白天放逐投票环节没有人出局,则替罪羊立即倒牌, 暗黑使徒:狼人阵营,每晚可以选择诅咒一名玩家,可以连续两晚诅咒同一名玩家,被诅咒一次的玩家,第二天白天放逐投票环节会被多挂一票,被诅咒两次的玩家会直接出局。暗黑使徒诅咒被牧师祝福的玩家视为无效。 美杜莎:邪恶的第三方阵营,胜利条件为屠城,被预言家查验显示为好人,首夜可以选择诅咒一名玩家,一局只能诅咒一次,被诅咒玩家如果是好人,则成为美杜莎的傀儡,失去原有技能,背叛原本阵营,傀儡胜利条件与美杜莎一致,被预言家查验显示为好人,如果被诅咒的玩家是小狼,则当晚狼人不能刀人,如果被诅咒的玩家是暗黑使徒,则当晚暗夜使徒不能使用技能,小狼可以刀人。如果傀儡出局,美杜莎将获得一次狼刀,如果美杜莎出局,傀儡将获得一次石化效果,使一名玩家永久丧失技能,也不能参与白天的发言投票,如果是狼人被石化,则其他狼人仍然可以刀人。 三个阵营的胜利条件:好人胜利条件为所有狼人和第三方出局,狼人胜利条件为屠边加所有第三方出局,第三方为所有好人狼人出局。 不知道这个板子平衡性怎么样,个人感觉这个新的第三方角色会比咒狐体验感好很多,就算好人和狼人合作,美杜莎仍然不算太难玩,毕竟就算美杜莎被投出去,只要傀儡还在,也有赢的希望,傀儡被投出去则美杜莎获得一次狼刀,也能加快游戏节奏,更快速的获胜。就算美杜莎没有诅咒到好人没有形成傀儡,仍然不算难玩,至少他不会像咒狐那样被验死,而且美杜莎不能免疫狼刀,好人跟狼人就算合作也很难将其揪出来。
拯救咒狐板子2.0计划,自创新角色偏强? 该自创版型配置如下: 好人阵营为预言家、女巫、骑士、摄梦人加三张普通村民牌,狼人阵营为:噩梦之影加两张小狼牌,第三方阵营:咒狐,变动阵营:叮当猫。 叮当猫:首夜可以选择与其他玩家中的一位结为好友,并加入好友所在的阵营,胜利条件与好友一致,如果好友为咒狐,则咒狐胜利条件从窃取胜利果实转变为屠城,叮当猫需要协助咒狐杀死其他所有玩家,然后两个人一同获胜。叮当猫也可以拒绝与其他玩家成为好友,这种情况下,叮当猫将作为独立阵营,胜利条件为成为场上仅存活的四名玩家之一,也就是当场上有八名及以上玩家出局且叮当猫在场,则叮当猫直接获胜,其余阵营均失败。 如果叮当猫变成第三方阵营或独立阵营,则从第二晚开始他将获得一个新的技能,可以将任意一名玩家装入自己的口袋之中,该技能每晚都可以使用,被装进口袋的玩家将于第二天天亮死亡。如果叮当猫变成好人或者狼人阵营,则叮当猫将不具备特殊技能,从第二晚开始不能睁眼。 女巫毒药对叮当猫无效,叮当猫可以被狼人刀死,如果女巫开解药或者被摄梦人保护则狼队落刀叮当猫失败,叮当猫可以被摄梦人连着两晚梦死,也可以作为梦游者被摄梦人带走。 当叮当猫与好人成为好友,则被查验显示为好人阵营,如果叮当猫与狼人成为好友,则叮当猫被查验显示为狼人,如果叮当猫作为独立阵营或者第三方咒狐阵营,则叮当猫被查验仍然显示为好人。 夜晚行动优先级:叮当猫﹥噩梦之影>狼人阵营>预言家,女巫,摄梦人。简单来说就是叮当猫行动顺序在噩梦之影前面,噩梦之影不能影响到叮当猫的技能发动。 当骑士决斗叮当猫时,无论叮当猫作为什么阵营存在,骑士都不会出局,叮当猫也不会出局。双方皆大欢喜, 当叮当猫作为好人阵营的情况下,咒狐的胜利条件仍然是好人和狼人当中任何一方获胜,狼人阵营的胜利条件为屠边且确保咒狐出局,无论叮当猫是否在场,不会影响狼队屠边,因为叮当猫非神非民,此时好人胜利条件是驱逐所有狼人以及第三方咒狐。 当叮当猫作为狼人阵营的情况下,咒狐的胜利条件为好人,狼人当中任何一方获胜,此时好人阵营的胜利条件为驱逐所有狼人不包括叮当猫,且咒狐出局。狼人的胜利条件为屠边+咒狐出局。 当叮当猫作为第三方阵营胜利条件与咒狐一致,这种情况下好人阵营和狼人阵营以及咒狐阵营,胜利条件均为屠城,都需要干死其他两方。 当叮当猫作为独立阵营时,则咒狐胜利条件为叮当猫出局,好人狼人任意一方获胜。也就是说这种情况下叮当猫的胜利优先级高于咒狐,只要叮当猫还在。咒狐无法获胜,此时好人的胜利条件为所有狼人出局,第三方咒狐出局,叮当猫出局。狼人胜利条件为屠边+咒狐出局,叮当猫出局。 被叮当猫装入口袋的玩家,必然于第二天天亮死亡,无法被女巫和摄梦人解救,如果叮当猫将摄梦人装入口袋,则梦游者不会随之出局。
对咒狐板子的改造,自我乱嗨 自己随便设置的新咒狐板型配置如下(好人阵营为预言家+女巫+定序王子+守卫加三个普通村民牌,狼人阵营为恶灵骑士加两张小狼牌,第三方阵营有两个,一个是一打11的咒狐,一个是削弱版鬼魂新娘)首先要讲一下什么是削弱版鬼魂新娘,削弱版鬼魂新娘是第三方阵营,他的技能是选择任意一位玩家作为自己的新郎,与之结为情侣,每晚可以互相见面,无论新郎的身份是好人,狼人或者咒狐,情侣都必然形成第三方阵营存在于场上。如果鬼魂新娘选择好人或者狼人作为新郎,则场上必然形成四个阵营,此时情侣算作一个阵营,咒狐牌算作另一个独立的阵营,这种情况下,咒狐的胜利条件就是其他三方当中有一方获胜,则咒狐窃取胜利果实,如果鬼魂新娘选择咒狐作为新郎,这种情况下咒狐胜利条件与鬼魂新娘一致也就是咒狐不再作为一个独立的阵营存在,咒狐和鬼魂新娘需要联手将好人狼人两个阵营全部清除掉,这个自创板子主要的设计思路是针对原咒狐板子狼人喜欢自爆的问题,你不是喜欢自爆吗?把狼王改成恶灵骑士,看你怎么爆,而且这个板子根本不存在送咒狐赢的情况,因为只要不被鬼魂新娘选中,则必然四个阵营同时在场,并且也能很好的解决咒狐牌容易死于非命的问题,由于恶灵骑士的存在,预言家和女巫不敢贸然使用技能,会变得十分谨慎,并且存在预言家被反弹死的风险让咒狐去掉一个天敌,情侣的存在使得好人狼人几乎不可能再合作,咒狐牌的游戏体验大大提高,而对于好人而言这个配置也是有利的,守卫的存在增加容错率,增加了平安夜出现的概率,使狼刀存在落空的可能,不到绝对能赢的情况狼人不可能拍刀。定序王子的存在是为了避免其他阵营绑票,或者不小心投错人留下一线回转余地,对于狼人而言狼王改为恶灵骑士同样也是好处多多,毕竟恶灵骑士可以很好的针对女巫和预言家,而王子和守卫都是没有攻击性技能的神牌,对于鬼魂新娘来说,在这个版本个人是进行了一些削弱的,正常的鬼魂新娘是要带证婚人,为了避免情侣过于强大所以对鬼魂新娘技能进行削弱,使这个新的自创版型更加平衡,所以叫做削弱版鬼魂新娘。
首页 1 2 下一页