吾是吕秀才
吾是吕秀才
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先行版似乎是乱舞大于觉醒了 按中红圈是乱舞,差一点是觉醒 就是说名字可能写错了 另外新版单挑基本不看技能克制,双方都会掉血,无损单挑很难,但是武力高也不会翻车,只要不是失误就能打掉对面血,哪怕你防御对面乱舞,你武力高特别多也是对面掉血
说群8赵云弱的为什么不玩玩全战呢? 玩完你就发现还有更弱的赵云 金将前三,只能蹲坑 全战只需要火水土
平衡玩家狂喜 其实可以把ptr版设置成士兵强化,正式服士兵强化变成正常,正式服正常变成武将强化。也就是做成三个档位,这样一来大家都满意了UJ快打钱
名将大招用一次cd增加一次,好评 但是诸葛亮居然还能砍,我不服,真的是大招都不如自创武将了
其实大象增加一个友军伤害就比较合理了 实际上大象的战斗力比游戏里还要猛,横冲直撞摧枯拉朽,甚至被打死了还能压死几个人。大部分小兵看了大象直接恐惧都是合理的。 只是大象最大问题就是很容易踩自己人,所以没有广泛使用
云吹们别再给赵云招黑了好么? 过两天官方看贴吧说赵云强无敌,更新一波平衡性给你砍一刀 wow传统向来都是哭弱,输出第一就哭保命不行,输出保命第一就哭腿短,输出保命位移第一就哭以前太弱,以前强就哭这是传统给新人的入门职业不能砍 总哭强的就是战士,dps总是倒数保命差还经常吹自己第一,然后根本没人带战士
玩了异度之刃1和2以后,我群英8单挑无敌辣! 俩圈重合真的太简单了。。。
孟获:我就是死,从这跳下去,也绝不服你! 建议改成只能发六次,第七次就”我服了,真香“
香香得改一改了 如题,现在香香真的太弱了 可以说小乔在95%的局面能完美替代香香,腓力也有90%的局面完美替代香香 远弓这版本优势不大,而且小乔靠火箭传染,打远程伤害也不会比香香低多少 建议把香香火箭改了,比如改成快速拉弓或者减速箭、破防箭、连珠箭这种 现在香香没啥存在感,爆头被动更是没有一样
三国游戏老粉,来说一说群8 先说观点:作为一个刚发售的游戏,群8是合格的。 我三国志系列从311开始入正,如果算盗版那就是从7开始玩。实际上暗耻的三国志系列,任何一代一开始的评价都是非常垃圾,包括311。我个人评价比较高的是313,可惜313pk做的没啥诚意,要不然我真的会把313评为最强三国志。(这次314pk更没诚意,直接不买了) 再说隔壁全战,第一时间入正,一开始bug也不少,搞笑的更是数不过来。比如张飞刘备必定矛盾,小命要紧关云长,男性大乔男性貂蝉什么的那数不胜数。全战也是靠着无数次的补丁和dlc才到现在的评价,而且还靠很多创意工坊的mod才好玩。 群8一开始这样,其实也没啥,这些问题隔壁一样都有。重要的是接下来官方是否会不停的修改,创意工坊和dlc能到什么程度。全战最初版本被称作是除了名字没有三国,现在也好多了。群8底子还可以,如果dlc和创意工坊弄得好,我觉得是可以打的 退款的话,可以退,等改好了或者史低了再买回来。神关羽不值得非得第一个月买,10%优惠以后肯定更多。完全可以先退款等官方更新
卡单了,难道群8要火了? 说明买的人多
不怕队友送,就怕队友怂【攻城有感】 相比于无脑往前冲的队友,更怕攻城方队友不敢上,到结束了自己损兵不到20,杀敌助攻不过20这种(忍者除外) 选弓的最多,就看着队友一波一波冲,看着时间走没,自己没血没兵也不知道干啥
其实应该做攻城模式的额外平衡 如题,比如亚历山大在攻城模式下防御降低,然后一些冷门的攻城模式增强这种
骑兵武将被戳下马摔的太难看了 骑兵武将可以来个前滚翻落地,好看一点,还合理 反正动作也不需要新做,就用前滚翻就行了,就像陆地上的双击w那种
大乔举盾的声音是不是还和貂蝉一样?有没有改? 如题,记得刚出一周的时候大乔举盾用的是貂蝉的声音,现在改了么? 好久没用大乔了,也建议增强一下,太没存在感了,姐妹花都是冷板凳可还行
戈日天上手攻略 1,找好主盾(凌统,理查),跟在他们身边不要太远 2,主盾接敌,等待5秒 3,开始绕到敌人侧面 4,大喊一声ass well,F3砍砍砍,对面是盾就用shift砍砍砍 5,胜利
出了霍去病以后,邓艾和关羽更没存在感了。。。 同样的刀骑,霍去病开技能以后的强度真的是碾压了邓艾关羽三四条街。。。 无数次看到拒马以后的弹射起步,无数次看到霍去病单吃步兵弓兵毫发无伤(损俩然后用技能补回来) 开局直接双w加速很快就85能量开封狼居胥,不打架就多绕几圈 邓艾唯一的优势就是小兵还能射几下,关羽的优势也就是拖刀一波 其他方面被霍去病完爆
霍去病能打张家父子吗? 如题,霍去病开了技能硬吃贞德白起秦琼这种伪拒马毫无压力。。。 不知道打张家父子能不能打的过?
图拉真应该削弱的是远程投射能力 现在图拉真扔矛扔的实在太远,小兵人均扔个四五十米毫无压力 如果占盾兵位,图拉真缺点不少 如果你把图拉真当作一个弓兵,那么图拉真只有箭袋小这一个弱点,但是这个弱点因为可以自动补箭基本没有 跟图拉真打一波的前提是你们没弓,真有弓的话,对着一波你怕不是更拉跨。。。也许就步练师可以输出更高一点,其他弓中短距离输出还不一定有图拉真高呢 把图拉真看作弓兵,图拉真几乎没有缺点,这才是图拉真厉害的地方
随手开三个箱子就开出这三个。。。 我甚至觉得这箱子是100%掉名品。。。
踢腿键和上马键是不是最好分开? 如题,经常想上马然后踢马一jo,马就走了。。。 甚至在铁木真的宣传视频里,铁木真一个q让马倒地,赵云都给了倒地的马一jo真的又好气又好笑
建议取消甲片 如题,甲片这个东西就类似农药的铭文 但是这玩意新手完全没有,高手又早都全了,换起来还特别麻烦 实际上大部分武将的甲片比较固定,没有太多新意,直接加到属性上也未尝不可 反倒是让玩家浪费更多的时间去选甲片,没啥意义
现在有脱战回血的都有谁啊? 如题,步兵我知道张苞有,似乎忍者也有?戈日天可以回甲也算是半个 骑兵邓艾可以回血,杰拉德回甲算半个 弓兵似乎都没有 现在好像没有标出来谁能脱战回血吧,这个还是挺有用的 技能回血不算
有人有V110或者V111的版本吗? 现在搜到最新的就是V19 如果有V20,V110或者V111最好了
现在关羽还有啥用啊? 关羽和吕布项羽最大的不同就是小兵有拖刀 但是现在这版本关羽小兵除了拖一次好像也没啥用了。。。 靠小兵的话就玩杰拉德和鲍老四,反复冲锋还有加速 靠主将也是玩吕布项羽,而且人家还会招马。。。 尤其是关羽的小刀,虽然演义里关羽用过的武器就是剑,而且从来没用过弓,但是这存在感真的太低了 建议给关羽再多一个阵,像貂蝉一样两个阵
感觉属性增加应该都设置上限 如题 现在人物个性有50%上限 那么连携,地理这些也应该有上限设置才合理 要不然韩家五虎早就轻松捏死70岁老头了
学了千里江山图就卡死 如题,四艺大会奖励千里江山,但是学了就游戏卡在当前页面,不能返回上一级菜单,按什么都不管用
有没有消息说啥时候出完整版啊? 如题,现在只有第一年好不爽啊
大家觉得313的出师表难还是314的出师表难? 如题,313难在中原特别近,快速支援,一城挨打八方响应 314难在粮草,开局必须攒半年到一年的钱粮,否则刚出祁山就断粮了,每次运量都运到吐血
原来这代黄巾军是封官是不一样的 这个很良心了,封的都是什么祭酒啊,地公将军啊这种专属的官 313里也有一个特殊的就是所有黄巾武将都会管张角叫大贤良师,其他的没有这个待遇 而且这一代黄巾不等于皇帝,是一个专属的爵位
这代钱粮比有点坑爹啊 我基本上所有人都种地,然后发现粮食依然是不够用的 但是钱除了主城不够用,其他城都是经常剩一大把,各种运输队都去给主城送钱 希望改一个奖励武将的钱从所在都市扣的设定,而不是一直主城去扣 导致我君主后期每个城到处跑到处发钱,钱没了就去下一个城。。。 而且武将忠诚掉的也太快了,后期奖励一次就是五六千,很多相性完全一样的武将也特么掉忠诚,坑爹啊!
花无缺听到小鱼儿是兄弟之后居然跑向了怜星 原著是爬着去小鱼儿身边的 但是改成在怜星面前要自杀这个是真的不明不白
这代有没有野心或者义理这个设定? 还是说6个主义就代表了这些?总感觉主义的发动和这个强行搭配不合理啊。。。
新ai都喜欢高机动偷地了 更新前都是开局U型阵去占领 现在基本就是摸了点就跑 好多次都是一回合偷点,等你过去了他就回家了。。。 真刺激
如果增加一个变阵的功能就好了 如题,出征以后变阵的功能 变阵期间自动晕眩,受到伤害增加20%,只能挨打不能还手 变阵时间和自身统帅成反比,统帅越高的人变的越快 不能变攻城兵种,攻城兵种也不能变普通兵种 这样就更好玩了
真正的全能弩和虚假的全能弩 远距离射击,近距离连射,高抛射,aoe都有的弩兵就是———— 梁红玉 以前就说梁红玉全能,然后大佬说全能等于全不能 现在真的出了一个全不能的弓,瞬间就觉得梁红玉太特么强了。。。 无论是远射还是近射还是消耗,甄姬都比不过梁红玉。。。对射也会被爆出翔,伤害就跟假的一样。。。 甚至和骑兵黏在犄角旮旯,梁红玉也能砍翻几匹马,甄姬只能被踩。。。
可以增加一个方圆阵不会单挑的设定 如题,主将都被包了个媛了,只要有小兵在主将就不会挨打,也永远窝在最中间 那就应该设定成方圆阵不会单挑就好了 而且也大幅度解放了高统低武的战斗力,让他们也可以当前排使用
其实这代的问题主要是内政和战斗都简化 如题,三国志主要分战斗和内政两部分 战斗就是手合,玩家靠操作以少胜多 内政多就是任务型,内政少就是委任型 从39开始,39主要是内政多,战斗少 310是rpg,主要是战斗多内政少 311是前期都多,后期都少。所以311这个游戏大部分人玩到破局就不玩了,通关的太少,因为你前期爽点过了,后期纯粹浪费时间就很难受 312是内政基本没有但是战斗最好,也幸好312有联网对战 313是rpg,总体来说也是战斗多内政少 这一代的问题主要是,战斗不能手合,内政也没有操作空间,对于很多小城君主,前期你就只能挂机或者无限搜索 比如207刘备,开局占俩地,你兵少打不出去,只能配置好任务然后搜索,搜9个月到时间触发剧情 所以就很容易让人感觉无聊
这版本骑兵的冲击力是不是太强了 下午打了一局麦城,这周麦城没有张飞张苞父子,能对抗骑兵的就亚历山大,列奥,贞德 只要我不是正面硬戳停马,鲍老四和杰拉德这俩都是可以继续冲过去把我小兵撞翻的。。。 正面戳停了主将,小兵还会继续冲锋把我的小兵直接冲翻。。。 而且大多时候鲍老四身陷重围还能弹射起步突然冲出人群 我不禁怀疑鲍老四是不是有了项羽的跃鸡?怎么在凯撒乌龟阵里还能跑的?顶着列奥的乌龟阵就七进七出了,这麦城还怎么玩?
这周麦城最佳阵容讨论 个人想法:凌统+韩信+张飞+秦琼+吕布 今天上线突然发现麦城更新了,每周有不同的轮换阵容,这周的阵容基本就是中国阵容 突然发现有pve之神韩信,感觉麦城就简单很多了,基本上就是能量用不完的节奏,当然用完的时候基本就是你们已经崩盘了。。。 吕布清弓,韩信大部分时间点将吕布,敌人没弓就点张飞秦琼 韩信给大家隐身,这样腓力就必须走的很近才能输出 二万五以后基本全是骑兵,甚至可以把凌统换掉 后期没兵就换吕布,上来就是一套:天下无双+横扫千军+救我,一套就能打个三四百
巴里安其实就是韩信的皮肤,别问了 剑盾+弩,你以为这个搭配的武将没出过吗? 你以为佣兵天下韩信 vs 巴里安是巧合吗? 你以为巴里安为什么是佣兵天下指挥官呢? 哪那么多巧合,巴里安就是韩信皮肤
这个掉线收益归零是哪个鬼才想到的? 麦城通关了,然后显示我掉线,奖励全没,一千多银币就这样没了! 两千分左右掉一次,连回来以后从4000打到三万多,就这样没了
更新以后闪退是什么情况? 如题,一周之前还能玩,结果最近闪退就进不去了,是需要改什么设置么?
佣兵天下的下午和晚上是一个难度? 晚上的都护府简直了,5个人拼命打也很难完成奖励不说,基础任务都要靠堆人头来完成 另一个稍微简单点但是也经常有队友死的死去活来的 反观下午的难度1,大家都不知道怎么玩的时候也是随便打就带奖励过,甚至有一个挂机的也随便赢 当然选将也是一个方面,只有6个人而且输出都不高。给双手剑的话估计还勉强能打吧。。
西贝拉的骑射有没有减速? 骑马拉弓是会减速的,夏侯渊受到影响最小 但是西贝拉不属于拉弓,而且弓骑只能向左射,西贝拉可以向右 那么西贝拉瞄准时候有减速么? 另外马超扔矛的时候有减速么?
对招马技能的小建议 如题,现在李广,亚历山大,项羽的招马都有一个问题就是招的马距离主将有点远 这个招马必须是你在往前跑的情况下按才能立刻f 如果你原地不动按招马,然后你按f是上不去的,会立刻踹马一脚。。。 建议马的距离和主将缩短一点,这样你直接按招马然后立刻f就能上马。。。 已经有几次一脚把马踹跑了@ycglobal
新张苞还是很厉害的 转变成了收割型武将 队友打起来了,冲上去一波直接收割还能刷冲锋cd 差不多就立刻开5跑路,然后等小兵回血 如此反复几次就行了 依靠着冲锋的攻击buff,张苞短时间收割能力不亚于各种大剑而且还有更快的速度
这个花木兰的小兵皮肤,怎么有点像姬如雪? 就是不良人的姬如雪,总感觉有那么一点像。。。
为什么骑兵和弓兵总被黑?图就是一个缩影 光速送人头的某骑兵+全队3保1还射不过的某弓兵 为什么大家都喜欢步兵打一波?如图的一局就是大部分局的缩影 大部分骑兵选出来等于少一人,大部分弓兵选出来等于少一人且我方数名步兵无法移动 骑兵:我冲了你们怎么不上? 弓兵:我在消耗你们怎么上了?
补给点改成可以缓慢给士兵武将回血怎么样? 现在补给点的存在意义有点小,可以这样改一下 或者加一个旗子周围的我方队友在脱战时可以回血
现在校场骑兵会被卡住? 进校场以后,骑兵不能动因为前面有其他人正在读条进校场。。。 以前好像不会被卡住啊?昨天晚上用骑兵只能下马。。。
凌统感觉还是比较弱,或者说理查太强了 目前主盾就理查凌统,然后理查的斧头打盾有额外伤害。所以你选了凌统,遇到对方大概率是你先扛不住。。。 而且理查还有易伤,凌统的盾冲却没那么好用 凌统唯一的优势就是冲锋抢点,除了这一点其他全都被理查完爆 貂蝉就更不用黑了,把盾冲改成扔飞刀还差不多
把貂蝉的剑改成维多利亚一样的单双手剑如何? 持盾就是单手,收盾就是双手,攻速还是现在的状态 能否改变貂蝉是妹妹武将的局面呢? 小兵鱼鳞冲上去,貂蝉开双手收割,想想就牛逼啊
为什么不把大攻城也放入军团战呢? 大攻城因为只有时间段开放,导致现在都没人玩大攻城了,都玩小攻城。。。
中午好像又卡了。。。 能不能再发一波奖励
这游戏闪退的太厉害了 一天打5局,基本上要闪退3次,而且进入校场100%闪退一次 感觉就是按键多了就闪退,真是让人摸不到头脑
感觉应该加入第二个带冲锋的枪兵 现在能反骑的步兵虽然多,但是大多都是短腿,骑兵只要不蠢你就摸不到他。 游骑和邓艾这种更是能把枪兵风筝到死 目前张苞是唯一一个可以长距离反骑的,可以让骑兵老远就不敢靠近,因为这个不可替代性,导致张苞的正面就很弱而且不能加强 所以现在非常需要第二个带冲锋的枪兵来反骑
现在是不是该删除武将战斗中这个设定了? 就是如果你武将死了,开下一局的时候,如果这局游戏没结束,那就不能用这个将 其实我到现在都没明白这个有什么意义。。。
感觉貂蝉的4应该改成群体扔飞刀 现在的盾冲和疾风阵有点重复了,顶多就是跟骑兵撞一下有点用,其他时候盾冲能做的,疾风阵也能做,而且疾风阵没cd 凌统这样腿短的,给个盾冲就是雪中送炭。貂蝉给盾冲基本就是浪费一个键位 盾冲改成小兵扔飞刀,就能大幅度解决貂蝉太弱的问题 现在盾兵里貂蝉胜率垫底,而且所有图胜率不过半。 之前有人测试过,不开技能的貂蝉小兵单挑对a是最强的,但是好像别人小兵都有技能。。。
武将改动后的感觉(基于军团) 小乔:小幅度加强,但是也没有到逆天的程度 主要原因就是混战的时候,小乔杀人难度还是有点高,可以靠火大幅度消耗敌人,但是快速刷出第二波火箭的难度很高,因为小乔本身箭的伤害在所有弓里算是比较低的,不管是红玉月英还是香香腓力,收人头能力都比小乔要强。这次buff聊胜于无吧 伊莎贝拉:几乎没有太大变化 还是老老实实的平砍吧。。。 吕布:大幅度加强 连着两个天下无双,可以让吕布在死之前杀更多的人,一般都是冲进去一个q,然后3q。然后就可以准备救我了。 输出翻倍了有木有啊!而且第二个q也更容易让吕布不会被围住(如果第一个q就被围住砍死就没办法了) 步练师:中幅度加强,不过感觉还是月英更厉害 爆发时间长了,但是如果选近距离弓,我还是选月英
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