soleslover andy20060113
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笼统说一下关于这个系列的个人牢骚 这个月在又通了一遍全代,说一下个人感受。不关乎强度,只说关于背景 以下牢骚 包含大量个人尬黑。 先是这个升级塔的机制,我小时候玩的时候一二三代的四塔升级转职给了我很大的想象空间。感觉就是这个阵营内的主要军队都是1~3级的模样,四级是强大的顶级部队或者外招人员。小时候我就想着蓝法要在学院进修很久,最后分到奥数部门才能成为紫法。又或者是郁郁不得志最后选择黑暗力量变成黄塔。五代紫法直接招也是好好粉碎了我童年的法师体系猜想。 关于怪海前三代也是给了一个合理的战力表现,一代布甲民兵可以手拿把掐哥布林,步兵和卫队就和强盗打,圣骑士可以和高甲黑骑士打的难解难分,至于三代长生种精灵打的也是实力更强的豺狼人和暮光精灵。 至于四代和五代的恶魔被削弱得成什么样子了,拿出单杀我一整个三级兵营的实力来啊,怎么你矿坑领主被晋升官单杀啊?五代的圣骑士好用是好用,就是想问一下和一代比起来布甲民兵可以手撕哥布林,怎么你锁甲+板胸甲能被猪人单杀?而且搞笑设计为什么延伸到塔的设计上了?画风突变也就算了,恶魔浴池又算什么?大恶魔直接拿浴巾打人。前三代是主打史诗感,四五代主打奇异搞笑? 音乐我更不想说,前三代哪一个单拿出来不是经典?四代直接给我打睡着了,打北境的时候睡过去了,醒了发现漏怪了我也是哈哈了。也就蛤蟆那个支线挺不错,其他一坨。五代虽然达不到前三代但也好歹能听了。 至于铁皮其他ip废土没玩过,钢铁也是一代好玩,二代真成大头兵了,到处跑,而且玩的时候总感觉哪里不对劲... 以上内容纯属个人意见,不同意****。
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