我是大雄✨ 吴乃森神人也
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目前科技的状态 如你所见,在经历了R星大洗牌后,现在科技的注入前提是需要关闭be战眼并加插件,由于传承版和增强版是两个游戏,增强版可以作为一个新出的游戏,所以科技目前能用的不多,而作为老游戏的传承版还比较客观,看来科技官方是不打算放弃的,大家可以期待一下。 先说说传承版这边:钻头、寒霜、樱桃、词汇、stand、阿尔法、阿特拉斯、艾拉、弗利萨等等 增强版这边:钻头、xirush、厄里斯 2take1、幻影、暗星、小助手等等这些玩家,不用考虑了,都跑路了。喜欢暗星的老玩家可以支持一下阿尔法,暗星原作者在里面,原2take1玩家若是还支持这类的顶级科技,可以支持词汇,可以说是传承版当前的2t,其增强版也在开发中 一些科技使用的注意事项: 天若目前封号严重,暂不考虑写内 可以顶着be直接注入的有钻头和词汇,其他的需要关be加插件 关于fsl,在确保科技稳定的前提下是有用的,可以 加入公开邀请他人做任务,且不上传自己的数据。 钻头是支持两个版本通用的,且支持网吧,像xp用户则是需要再单独买xirush 现在内置封号较为严重,用的话还是外置稳妥一些,不管是什么科技一定一定一定不要刷钱,如果想搞钱我的建议一直都是做任务,相信我,这样会让你封号概率小很多 下面评论区我会补充其他科技更新状态和使用建议
给一些想入坑或者回坑小白建议 混了几年的贴吧,最近看到一些小白的问题和解惑,顺手写个帖子。 而且这段时间一直有人问我哪个科技好用,我给的建议都是现在没必要开。 现在科技更新速度甚至还没有战眼更新速度快,去年R星新引入的战眼和最近增强版时代,已经宣告过去的满天广告、满天飞科技落幕,或许R星这次的作为也是将来的gta6做准备、下了功夫,不是新建了一个文件夹那样了。 不管是坚持了几年,完全免费为爱发电的小助手还是从18年起就大名鼎鼎的2take1选手,都在近半年内宣告离开,剩下还在坚持的也都在传承版内苦苦挣扎,我甚至看到某个科技刚更新完,喊玩家去线上尝试的时候就秒封了一批玩家,不得已只能再次宣告尝试更新。增强版就不用说了,能用的科技寥寥无几。 所以在这个大环境下,我建议是能不开就不要开,就算开了也不要去搞事情,自己低调玩就稳定一万倍(只要科技不被检测的情况下)。就算不开,有人搞你就换战局,想搞钱就找人带你或者去老老实实做任务,偶尔和朋友或者自己去看看乞力耶德山顶的黄昏,我想这也是玩游戏的乐趣之一吧。 还有一些被封的玩家,如果你是刷钱或者被举报导致封号,就自己去买个几块的序列号解封或者花原价买个新号,关于解封的教程在我之前的帖子里有写过。如果你是被误封,就找客服说明你的情况,并上传相关证明,不过客服理你的概率很小。 大家有不懂的问题该问还是要问,但是能不开就不开咯,如果想开的话记得多关注一下科技的更新状态,确保其他人也在用并且没有大规模封号就放心玩,不同的科技它的更新状态也是不一样的,大家要看清。 最后一句话:开别怕,怕别开。 祝大家玩的愉快。
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更新的屎蛋可以增加车包了 支架10025/02/2023 02:14 用“主武器”和“副武器”替换自身>保镖>繁殖>“武器” 添加自我>保镖>行为 添加的车辆>移动>处理编辑器>另存为命令框脚本 添加了车辆>运动>发动机功率乘数 添加的联机>过渡>配对>资产哈希(使用修改的资产加入会话并使用自定义校验和限制会话) 添加了“联机”>“会话”>“阻止加入”>“来自陌生人”&"Notifications" 联机添加>会话浏览器>更多过滤器>资源散列 已添加“联机”>“反应”>“粒子垃圾邮件反应” 已添加播放器>友好>车辆>发动机功率乘数 新增玩家-滚动-阻挡被动模式 添加玩家>滚动>垃圾邮件>“缩放”&“间隔(毫秒)” [SP|常规]添加游戏>自定义DLC(轻松加载和生成附加车辆) 添加了支架>设置>外观>页眉>背景模糊 改进的车辆>移动>操控编辑器:现在更精确 改进的游戏>早期注入增强功能>游戏池大小倍增器(现在导致的问题应该少得多,如果您想一次加载15个以上的自定义DLC,将需要它) 会话:Thunder Weather现已提供基础版 固定填充弹药和无限弹药不适用于特殊类型(燃烧弹药等) Lua API 已添加菜单。链接、menu.get_target,menu.set_target和各自的CommandRef速记 menu.get_precision,menu.set_precision,添加了menu.add_value_replacement和相应的CommandRef速记 浮动滑块现在是它们自己的类型(COMMAND_SLIDER_FLOAT)而不是COMMAND_SLIDER 将action_slider重命名为textslider,将slider_text重命名为textslider_stateful(友情提示,应首选list_action和list_select) fixed entities.set_can_migrate始终暗示true 其他一些改进和错误修复
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