天宇书生 天宇书生
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修BUG还要等一周,推荐一个丑新国庆节才发现的有趣模组 名称是:Permanent Death of Immortality 工坊有大佬做了汉化搜:传奇谢幕 作用是玩家势力击败敌方的传奇领主领袖后,会给其上一个持续10回合的DEBUFF(战略地图移动速度减5%,同时带有骷髅头),如果在这个DEBUFF存在时再次击败他,会进入DEBUFF第二阶段(战略地图移动速度减10%,补员速率降低5%,持续5回合),此时在有效期内第三次击败该传奇领主领袖,就可以进入愉快的四选一处置环节: 斩首 勒索 羞辱 收下当狗 第一个斩首,顾名思义就是在这个档内彻底抹杀掉这个传奇领主的存在,据说连叛军都不会刷,值得注意的是选择斩首并不会直接灭掉这个派系,而是会拉一个大众脸领主出来继续当老大和你继续保持交战关系,同时外交立场减50。 第二个勒索,释放该传奇领主,同时与其强制议和并敲诈赎金,把这个敌对派系当前回合全部持有金直接拿干净,简单明了。 第三个羞辱,同样是释放该传奇领主,但是会给这个敌对派系上一个持续3回合的掌控力-50的派系效果(这个老大输人又输阵,小子们都觉得他一点也不waghhhh了) 第四个收下当狗,直接强制把这个传奇领主领袖的派系收为附庸,但玩家势力与周边的外交关系会视情况降低。另外需要补充说明的是,如果你强制收狗的势力本来已经有仆从,那么仆从的仆从也是我的仆从👍
真新手帝国卡皇破局方向的请教 新手8月份入坑战锤3,根据官方界面显示的三个推荐来挨个开荒,目前已经分别玩通了震旦妙影(双普通)和高精泰瑞昂(双极难)的一个短期胜利,现在开始开荒双极难卡皇。 妙影因为开的双普通加主队确实够强,学会合邦自己守长城后主力可以安心出击;泰瑞昂虽然开的双极难,但是早期外交环境好,和盟友联手按死诺伯爵主力后并肩子扫岛加合邦直接安稳无忧,安心建出高级兵本后西征暗精也是主动权在手。结果震旦和高精着种打出一个稳定的后方获得一个平和稳定的发育期的思路,感觉卡皇没法用啊。 新开的这个卡皇档,18个回合后,地盘就初始行省+玛丽恩堡和下边的要塞,周围相对友好的势力就剩劳恩(中间还隔了个海因里希)和墓园玫瑰了,北边选帝侯全灭,帝国权威DEBUFF一直挂着,野兽人、绿皮、纳垢三家现在全敌对,阿尔道夫守城战已经打了2次了(费斯图斯刚刚主动宣我马上就要第3次阿尔道夫保卫战了),西边乌弗瑞克出现在了玛丽恩堡旁边,下面咕噜灭了矮人说不好随时就要打关隘,东边努恩上方也看到了希尔瓦尼亚的颜色,经济只能勉强维持,哪怕选帝侯密谋给人口也没钱起4本,也没法起一队副将稳定扩张,已经血压拉满了,这个档还有救吗?如果要开新档破局思路要怎么改,不主动打玛丽恩堡,而是优先北上帮那帮子选帝侯吗?
聊聊玩cm0304很不爽的各类情况 前不久做了右眼视网膜脱落修复手术,被告知两周内尽量不要使用右眼观看电子产品,导致我只能带个遮蔽眼罩天天搁家里COS海盗躺,穷极无聊就只能胡思乱想,这不心血来潮之下就开始回想摸鱼玩CM0304时各种让我情不自禁双手抱头无法接受的场景了,所以顶着一只左眼写点想到的,如果能够和各位屏幕前的老哥会心一笑就更好了。 情况1:全场比赛结束,射门比25:2,比分0:2球员得分,某个知名或不知名的门将10分,没错,第一个想到的永远是门将开挂系统局,似乎是内核机制为了遏制各位经理的连胜记录,不管你的球队阵容有多么强大,一个赛季里总会有那么几场比赛会遇到对方超神的门将发挥,此时如果再配上对方球队精准超高效的反击进球,还有球员在你的球队身上打开本赛季的第一个进球的说明,我自认这几个要素加到一起可以直接气到我视网膜再次脱落,不知各位以为如何? 情况2:玩得多了的经理们通常都会考虑不再使用妖阵,而是追求模拟出想要的场上战术,但是同样受限于古老的游戏引擎和英国人的粗暴认知,大多数情况下我们无法实现,附带影响到一大群现实里的超级巨星在游戏里是那么的不好用,比如单场争抢20个头球几乎0胜出的欧文,只有作为对方球员才会各种惊艳远射得分的内德维德和戴维斯,并不会高速过人分球的卡卡,一对一各种不进的舍瓦等等。 情况3:莫名其妙的续约标准。曾经有段时间痴迷于从第三级别以下小球会一步一步走带上顶级联赛并尝试拿洲际冠军,最终实现世界级俱乐部,得益于多年经理生涯练就的观(视)察(奸)水平,通常我们会在进入第二级联赛的时候就组成一支能在顶级联赛搅局的阵容,然后在升入顶级的第一个赛季争取拿到一个洲际大赛的资格。此时第一波拆队危机来了,你辛辛苦苦栽培出来的队伍里总会有几个白眼狼开口要一个以你的俱乐部财力根本负担不起的待遇,然而最离谱的是他们之所以敢大放厥词是因为作为经理的你给他们量身定做的战术,实际上他们根本卖不出价。虽然最终多半不会影响到球队的战绩,因为经理总是能淘到合适的球员,结果就是曾经欣赏的人列表里少了什么人。
请教关于天道PK自创剧本的教程和一些问题 虽然14创造已经出来了,但是由于小弟机器拖不起,仍然只能拿天道来娱乐过瘾,但是深感原有的剧本和设定限制了娱乐性。于是就萌发了自创剧本和自行设定的念头,但万事开头难,苦于无法下手,所以来论坛请教各位高手大触。目前兄弟只会使用VAN大修改器来对原有剧本进行一些权限方面的修改,也包括了Param文件参数的修改。但是现在主要有以下几个为难要点: 1、如何对现有的文化系统的发展顺序调整,比如公家文化聚乐第作为最终文化简直不可思议,同样南蛮文化中骑士道和救济思想明显应该和近代战斗绑到一条线,而洗礼作为一级文化作用也太过逆天。 2、有无可能实现1、2级技术研发成功后自动变为习得济。(主要目的是为了保证仅有一城但人才丰富的小势力能发挥辖区所在地的资源优势,提升战斗能力和收入水平; 从而避免大势力无脑滚雪球,变相强化龙造寺、最上、长野、斋藤还有剧情过程中产生的松平、津轻的势力) 3、如何在剧本中添加新武将和新势力(注明,新武将档已建好) 4、如何设置开局分城建设。(如果新势力创建成功,则可以通过分城设立小势力,比如在平户附近添加五峰海商势力) 5、如何限制町的建筑物种类, 比如限制道场只能在武家町,商馆、水田、渔户只能在商人町、村落,各种生产及功能设施(牧场、锻冶场、忍之里、工房、汤治场)仅能在匠之町等等。 PS:因为问题颇多,各位好心高手大触如果时间繁忙,只需给一个修改教程链接或报一个修改工具名称即可,剩下的小弟可以自行钻研。
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