shots. ttxxyangbo
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关于原神是否出现“内卷” 最近一两年这个词很火,先说说这个词的概念,百度说的是一种社会或文化模式在某一发展阶段达到一种确定的形式后,便停滞不前或无法转化为另一种高级模式的现象,简单举例就是,A高中为了提高大学录取率,提高学生的学习时间,从而高考中获得了好成绩提高了录取率,其他高中看了纷纷效仿,最后大家又变得相同,因为在结果上,改省录取率总体是不变的,学生在付出了更多的时间后结果没有改变,反而消耗大量时间和金钱。 再说原神,感觉原神现在状况和这个词很相似。游戏里面现在的输出伤害已经完全满足所有副本,一部人通过氪金提高了伤害上限,短时间内加快了副本或者怪物的击杀时间,那么大家为了提高伤害向他们看齐,就会花费更多的金钱和体力去刷圣遗物和获取高级武器,这时候大家都变得一样了,但是本质上你所得到的东西都是一样的,同样是一个技能打死的怪物在你付出大量成本和时间后还是一个技能解决,到最后就变成了大家都投入相当多的时间和精力但是获得的东西依然不变,所以游戏里面会出现一些拖,他们会将这个伤害上限不断提高,特别是在需要排名获得奖励的排位机制中特别明显(手游几乎都有)这时大家就会更加卖力的去靠拢,如此循环,本质上玩法完全没有改变。不断提高的伤害只有一个作用,那就是炫耀,满足虚荣心,很爽。 所以我觉得在没有出现需要更高的伤害才能通过的副本之前,五星武器或者完美圣遗物的追求完全没必要,需要的是更多的角色来丰富我们的玩法。原石最好是留着抽角色,武器词不要去碰,而且现在武器池双up的机制非常坑爹。还有一种就是mhy丰富玩法,丰富副本机制,不是简单的在一个圆圈里面放几个怪。在丰富的机制和合理的难度下好的圣遗物和五星武器才能显出优势,在有需求的情况下合理抽取。 简单一句就是现在四星月卡武器完全满足伤害需求,建议大家在没有新副本机制和高难度本的情况下尽量不要抽取武器,只需要抽取角色来丰富玩法。
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