lixue199205 lixue199205
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关于目前装备提升计算 新增的所有类型伤害可以看作新的技能攻击力,词条之间都是乘算,也就是装备积分和套装里的都要互相乘,这个词条是直接提升基础伤害的 然后是百分比异常伤害可以看作新的白字,然后这个新的白字还有单独的伤害加成词条,也就是新白字再乘上这个词条才是你最终新白字伤害词条数值,这里面用到的两个词条都是加算,还有异常伤害加成词条数值看着很哄人的,因为这个时间和暴击率一样,只对单词条进行乘算,不会对整体伤害进行乘算 用简单的公式表达就是所有类型伤害:基础伤害*(1+所有类型伤害/100)*(1+所有类型伤害/100)...,用词条看到的数字除100再加1去计算 百分比异常伤害:基础伤害*(出血百分比异常伤害总和/100*出血异常伤害加成总和/100+感电百分比异常伤害总和/100*感电异常伤害加成总和/100+中毒百分比异常伤害总和/100*中毒异常伤害加成总和/100+灼伤百分比异常伤害总和/100*灼伤异常伤害加成总和/100),用词条看到的数字除100后直接进行计算,而且同类型词条还要再相加,此词条不参与基础伤害提升 也就是乘算和加算的区别,乘算都可以将每个词条看做独立乘区词条;但加算需要先算总和,再算成一个乘区进行计算,也就是异常伤害,不光基础百分比词条稀释,还要异常加成词条也稀释 最后还有符文刻印,技攻5%和异常50%,技攻是独立乘区,也就是实打实的提升5%;但异常50%,例如你一共造成了100伤害,其中10伤害是异常伤害,等于异常占比10%,通过异常伤害加成的符文刻印后,将你的异常伤害从10提升到15,总伤害来到了105,最后算下异常占比变为了约等于14.3%;但总体伤害提升是5%;再换一个例子计算,还是共造成100伤害,其中异常伤害变成是50,异常占比来到了50%,此时再通过符文刻印提升50%异常伤害,异常伤害提升到75,总伤害也来到了125,最后算下异常占比变为了60%;但总体伤害提升是25% 结论异常伤害的提升需要考虑异常伤害的总体伤害占比
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