球圆亮 球圆亮
愿诸位消灾厄,破迷障,离苦得乐,兮得往生
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我一开始还想沉浸式体验新梦魇来着 有压力设定啊,好,本局在局外也把debuff拉满,主打一个压力先夸下让我感觉“终于有新意”的一点,踏马的本局终于不是被绑/被骗/被某种很流啤的力量拉进某个地方了,本局是和人商量好主动鲨进去的(诶☝🤓我知道有人要说LL的活动,所以我叠个甲,绝大部分情况)活动开始前我是觉得这次估摸着也捞不到人了,但中间主线推着推着发现,不对劲,派尔琪雅什么B战斗力,去掉和内海生物沟通的能力,她也能做到单杀它们,被群殴就开割草模式(柳生你看她,她玩的才是真肉鸽)打BOSS(那个大群应该是BOSS定位吧)也是开无双,被触手围了?砍断切开剁碎!她甚至能躲鱼雷这种表现让我以为,该不会匹配到炸鱼大佬,自己鲨出去了吧?导致后面派尔琪雅变异后我半天没反应过来,就???MD什么时候???配合有一张地图是周围一圈陷阱只有一个下沉的路,有种我打加坦杰厄的感觉(那张地图不知道为什么好有感觉啊!)最后小向导也嘲讽我(我嘲我自己?)让本局爆种鲨回去,兄弟,懂不懂什么叫压倒性的希望啊然后“啪”告诉我其实我根本打不过人家,人家瞥一眼我都承受不住,我*****!诶☝🤓又无功而返辣?不要慌,这次内海里面的个体蛮稳定的,她们在等你 一整个九转十八弯,很完整很曲折的故事,大概人类方也逐渐掌握了和幻月掰扯的方法,同时也稳固了本局的地位(想动我?问问上庭答不答应)下次无尽梦魇希望能看到本局起码有直面结尾那个怪物(?)的能力。不过这次插画CG不知道为什么感觉怪怪的,又说不上哪里怪,很少让我有那种震撼的感觉? 题外话:徐伦满好感力
焯了这几天忙的飞起,只能每天打一个难度了老早就看到了坚韧地格有bug……呸呸呸,有特性,想试试。前几个难度因为也就那样,所以我没强刷,用启迪buff打过去了。到了疯狂才刷坚韧(而且不像以前那样想刷半天刷不到,重开了几次也是刷几下就有了)该说不说是真滴舒服,所需buff也非常少(我六轮过后基本没一个有用的buff了)刷到职业不超过两个就给20吸血的buff后面直接站撸受骸者。 我没大佬操作所以原本计划是摩尔和哈梅尔打穿疯狂的,但第三波的BOSS有个不可阻挡,实在没法秒掉所以带了个瑟琳来负责破核逼停BOSS。把不可阻挡的BOSS干掉后瑟琳被另外两个摸两下也寄了(开的二倍速没反应过来)第六波的匣子和嘟嘟就没啥好注意的随便就秒了。最后三波我想着反正已经寄了个瑟琳了,没必要保持这么少人(但心里又不想多上,想装杯)所以就上了个嗷呜凑坚韧buff用,结果嗷呜和哈梅尔双双被受骸者捶死,摩尔靠吸血buff把受骸者干挺了。 昨天还收到了归龙潮的短信,但实在没兴趣碰了。一开始归龙潮吸引我的点就是跑酷加方言配音,即使后面修改了感觉毫不相干的BOSS战,我想着也能用二游万能套路——数值碾压给人干过去。结果玩着,抽卡没抽爽(真真只抽了邮箱送的三四十抽,推主线拿的资源我还没凑够就退坑了)跑酷手感也稀碎(退坑罪魁祸首,那个碰到秒杀的触手,从滑索下来轮盘直接重置,把我血压干爆表了)有大世界探索但得益于那个长到没边的批章节我压根没仔细探索过。我自我感觉是容忍度比较高的那一批了,节奏我可以不理,福利差我自个儿肝,肝不了只要好玩我氪也行,游戏性差那咱提供点情绪价值总可以吧?嘿,都没有
水一下这期活动的剧情 看完了,内心有很大的触动,于是在床上翻了个身,发现数据线太短又翻回去了() 我很喜欢那种专注小个体写的故事,太宏大的叙事很难写(一般都很空洞)这次就专注海拉和图科镇的故事,中间有关人物的成长啊弧光啊什么的大家反正各有各的体会,就是有些地方我不太满意或者说不太理解的。 首先是这次的BOSS斯科特(但真的算BOSS吗?老实说也没啥压迫感)一开始我以为会是那种站官方立场,按部就班办事的那种。收了钱,把异方晶追回来,抢了异方晶的人抓住了送回去蹲局子 。和海拉的碰撞也是因为立场不同,不是说本来就坏。但后面发现这人是不是纯屑啊,不等信号就扔个小炮弹下去,表面答应救人反手就要全图图了。就……有种沦落到俗套反派的落差感。当然也是我比较执着这种反套路吧,毕竟人家一开始打的旗号好像就是“航道清剿”来着…… 然后是莱特复活了。活了当然好啊,大家也都高兴,就是有种强行合家欢的感觉。不过要从故事逻辑上来讲,那柯琳她们确实需要一个能在最后把图科镇开过来的人 但这也引申出另一个问题,给莱特安排那场葬礼干嘛嘞?那段剧情我看的是挺感触的,柯琳也趁机和海拉培养了下感情(歪日这段我超喜欢啊)不过莱特毕竟没凉啊,周边也没人监视图科居民没必要演戏,专门演给海拉看的话那成本还挺高的。我能想到的解释就是去掉这段剧情就没内容写了,后面驾驶图科镇、莱特复活也就没惊喜,会让整个剧情变得很乏味。但就是觉得多少有点不合理
是的,我就是57糕手 当然听从8U建议也很重要五保一的思路没问题,即使上其他输出,000的伤害依旧是大头。我之前怕不带奶到后面会减员,尝试了几次,摩尔给完盾之后移到上面去扛是完全扛的住的(不用带狂战也行,当然带也没差,烙印给摩尔带裤衩一号位随意)下面就靠暴抱熊扛,最后一波扛一会儿甚至可以切成惊叫鸟蹭点输出。 一开始是完全按照8U阵容来的,带嗷呜凹了好几次,分数有提高,彳亍,换换烙印试试效果。来来回回把人凹麻了,又把嗷呜下了换成诺克斯。我嗷呜就一专嘛,想看看诺克斯直接减防效果会不会好一点,结果其实相差无几。然后在下诺克斯准备上嗷呜再试一次的时候,大脑突然就“叮”灵光一现,我都上诺克斯了啊!诺克斯是什么,她是输出位啊!五保一,谁说要五个辅助了,带点拐人能力的C位也行啊!瑟琳,启动! 并且瑟琳只能放下边专注输出下路的BOSS(我还给她带了魂裂,问就是拐),毕竟最后一波的白逸实在太肉了。还有非常重要的一点,包括我在找攻略时都没发现,找的作业说是要注意尽量一起击杀,但第二波的两只BOSS要错开击杀!BOSS死后过几秒会给场上的BOSS回血加属性,一起击杀会导致后面出场的两只BOSS全部吃到两次加成。第二波先把上面的BOSS干掉,然后蔻蔻出场吃一次加成,再把下路的BOSS击杀,蔻蔻吃第二次加成,白逸只会吃到一次。即使这样白逸依旧非常肉,所以还是要集火白逸压血线,尽量使白逸血量只有蔻蔻一半,方便后面一起破核击杀(白逸要破两三次核心,蔻蔻留到后面一起破就行了不然容易直接秒掉)
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