唯依的日月星 唯依的日月星
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大学生暑假不荒废指南 大学生暑假不荒废指南暑假的意义,不在于长度,而在于密度。两个月的时光,足以让松散的日子变得紧实,也能让饱满的计划沦为泡影。如何在松弛与奋进间找到平衡,或许是每个大学生需要琢磨的课题。两个月的暑假时光,不妨先做几天“闲人”,陪母亲去菜市场挑一篮新鲜蔬菜,听父亲讲他年轻时的暑假故事,那些藏在烟火气里的亲情,是课本教不会的温暖。约上三五好友去郊外走走,看晨光漫过稻田,听蝉鸣撞碎午后,让自然的肌理抚平焦虑的褶皱。每天留一小时给身体,晨跑时看露水从草叶滚落,夜骑时感受晚风掠过耳畔,汗水浸润的皮肤会记得,健康从不是可有可无的点缀。再翻出收藏已久的老电影,在《肖申克的救赎》里看希望如何破壁,于《饮食男女》中品人间烟火的温度,光影流动间,心绪也会跟着变得柔软而开阔。 当身心渐渐舒展,便该为日子注入些“硬核”内容。从专业书目中挑出两本厚部头,不必追求速度,慢慢读、细细划,让那些拗口的理论在批注里变得清晰;或是啃一本非专业的经典,比如《百年孤独》里的魔幻叙事,《人类简史》中的宏大视角,文字的浸润会悄悄重塑认知的边界。报名社区的支教活动,给留守儿童讲一堂课,你会发现课本外的世界藏着更多真实的褶皱;参加一场线上设计比赛,哪怕只是提交一份青涩的作品,也是勇气的勋章。学用Excel做动态图表,练剪映剪出带故事感的短片,这些看似琐碎的技能,或许某天就会成为简历上的加分项。准备升学或考证的同学,不妨把大目标拆成每日的小任务,背50个单词、刷一套真题、整理三页笔记,点滴积累终将汇成江河。 暑假就像一块空白画布,有人用慵懒涂满灰色,有人用行动绘出彩虹。当九月的风掠过操场时,那些在夏日里埋下的种子,总会在不经意间冒出新芽。这个夏天,愿你既能在躺椅上晒够阳光,也能在书桌前攒足力量,带着一身晴朗,去赴秋天的约。 转自山西工程技术学院大数据系公众号
理性讨论,各个职业的战斗被动是不是强度相差甚远 现在这个赛季,个人感觉,突击>游击>治疗>防守>侦查。 突击不用说的强,虽然命中高亮没了(什么麻吉被动),但是还有自动换弹和碎甲加速。自动换弹,直接相当于白嫖金弹匣效果,对完枪,突击位角色打个甲就能接着上,前中期优势明显。碎甲加速,只要破甲就能加移速和换弹速度,易触发,效果也强,极大提升了ttk的爽度。直接就是战斗爽,根本不用管什么战术换弹了,触发了换弹飞快。 游击位,刚经过削弱,击倒的额外技能充能没了。现在只有击倒回复和队友靠近加速。击倒回复还是相当实用的,只要能偷到侧身或者对方状态不好,配合回复的被动可以完成一打三的残局收割。但是击倒回复相对于破甲,比较严苛,而且满血也并不会有额外血量,相当于浪费,触发相对较难。加速方便跑毒,也方便队友集合战斗,使用性不错,但是对于战斗中规中矩(比较一般打起来都是短兵相接,也很少触发加速了) 治疗位,被砍了许多,自带金甲和治疗不减速没了,现在只有加速拉人,拉人(及被拉)缓慢回满血和制造重生信标(盒子拾取和复制器制作)。如果被爆了,有一个治疗位拉人可以快速回复状态并应对下一波战斗,但由于ash几乎一队一个,不是专业的拉人位不太好应对。个人感觉,效果一般,虽然能拉起来但还是很难扭转局面。更多情况下是一人独活制造信标,而且移动重生信标落地加快,这大大方便了复活,前中期治疗位这个被动往往可以给队伍带来第二次机会,加强了容错率。后期也偶尔能在混战中复活,出其不意改变战局。 防守位,重量级,圈内增加一格护甲,最多到紫甲。前期有点用的技能,但不多。对于落地架而言,这点护甲不如进化收割机刷的近。打完落地架后面升级及其容易,而且3级圈后还刷金头和小进化包额外护甲,这个被动也给不到红甲。中后期防守位的被动几乎就是白板了。 侦查位,更是重量级,开镜高亮敌人,还不能透烟,对比别的职业根本不够看,几乎给不了战斗的提升。感觉只有中距离抽抽人方便一点,远了好像还没效果。 各职业还有开箱,扫人扫圈的职业被动,这些体现了个个职业的特性,对于战斗的影响更多的是信息判断以及物资收集,于是没有对比。 ps:为什么变换可以完全获得治疗位被动,电妹就只有拉人回血
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