山哥條靚
山哥條靚
关注数: 0
粉丝数: 19
发帖数: 4,618
关注贴吧数: 6
这太科幻了,当奴隶比当人还要好!
森田你干嘛裸奔啊??
总觉得小强每次说I PROMISE就像下咒语一样... 不是那个人死,就是那个人的至亲的人会死... 小强有能够成为降头巫师的资格啊...
竟然有人比我早... 也是伪娘控的人快进吧...
近期出现任狗或者冒充任狗的索狗… 如果有出现与任毒瘤有关的贴子,请不要跟贴,我会删除这些主题的,多谢合作。
终于玩到街霸4了... 手感很爽,画面未如想象中的亮丽,锯齿偏多,玩了一段时间,感觉这游戏比起街霸,倒不如说更像私立公平学园...特别是出必杀的瞬间,简直就是一模一样...
这里不是微软客服部,要抱怨请自行登录微软申诉。 相同主题的贴子,我会只留一个,防止出现混乱事态。
森之妖精到此一游... ....
兔哥兹的CV是谁啊,超萌的正太音啊! RT
音响制作担当,是什么意思? 因为我看见田中理惠女神竟然挂着这个头衔...
动画少了很多东西啊!! 一起吃饭,没有了...龙儿背着大河逃跑,没有了...郁闷啊!!!!!!
没想到这么经典的游戏,竟然是CLIFFY B制作的... RT
小岛秀夫:日本游戏已经败了 继冈本吉起、Payton和吉田修平等知名业界代表先后狂贬日本游戏业现状后,“《潜龙谍影》系列”之父小岛秀夫也加入到了这一消极否定的阵营中来。 在前不久刚刚闭幕的东京游戏展上,小岛秀夫说道,“如果在日本和欧美游戏之间做一个公正比较的话,你会发现日本真的是输了。” 接着,小岛秀夫还强调,欧美游戏业之所以能够获得突飞猛进的成长,是因为运营体系更加接近于好莱坞模式,全世界的精英有机会聚集在这里追求共同的理想。更重要的是,他们能够得到足够充足的预算和投资。 在谈到欧美游戏业究竟领先日本多少,特别是提到技术层面上双方的差距问题时,小岛秀夫甚至用了“危险”这个词来形容日本市场的现状,“最近看过国外的游戏作品后感到很是消沉。我们在技术上已经差不多彻底败了。” 刨开上面这些令人不安的沉重话题,小岛秀夫在谈话中出人意料地提到了自己的新作,“从现在起到年底,我的大部分时间要用在《潜龙谍影ONLINE》上,但明年这个时候,我想或许就能为大家展示一些新的东西了。”
Konami:我们正在考虑X360版《MGS4》 我们都知道有关X360版《MGS4》的传闻不会就这么轻易结束!就算你可以用六轴手柄控制Mk-II,就算Otacon跟Snake拿BD开过玩笑,跨平台传闻依旧挥之不去。 现在,日本晨星证券投资网站让《MGS4》的传闻再次复活,他们报道称Konami为了进一步拓展用户市场,决定继续强化对跨平台游戏的开发,而《MGS4》的跨平台问题也在考虑范围之内。 Konami公关部一位官方发言人告诉晨星证券的记者说,“全球范围内对X360版《MGS4》的需求十分迫切,而这也正是我们现阶段正在考虑的问题。” Konami官方没有确认《MGS4》跨平台,但同样也没有像过去那样强调PS3的独占。这个消息可能会让一些人感到吃惊,但估计大部分不会,因为在整个游戏业倒向跨平台的现如今,作为第三方的Konami依旧坚持独占的话可能反倒会更不可思议。
吧主出来吧... 快刀已经有五天没上线了...喵喵也已经有两天了...你们究竟还管不管这个吧的死活?
GOW2偸跑,有实图!! 1
SNK的黑历史...被我找到了... (新日本企画,就是SNK的旧名)
台湾那边已经可以看27了! 干那,究竟我们那边的网站还要等多久才有啊?
很高兴,226话竟然又让我看到小蛋了... 虽然只露了小小的一个头...
这游戏太夸张了吧,直到打SOL之前的敌人都是渣,一打到SOL就发狂! 从没见过一只游戏这么有趣...仅仅是第八关和第九关的区别,难度上竟然是如此之大!
究竟是谁删我贴! 我真的很想知道我不相信这么多楼的贴会一下子倒塌!别以为我没泡过贴吧!
戒蟹严蟹令开始 鉴于本吧骚扰者众,本吧实行戒蟹严,以便打击一切反蟹动势力,保障本吧的平稳和蟹谐发展
Capcom发誓从此再无独占! 在经历过数不清的独占和背叛风波洗礼之后,Capcom终于做出决定,彻底结束一款游戏只属于一个平台的时代。在公司的2008财年投资者报告中,Capcom官方宣布从今往后只有跨平台没有独占。 Capcom官方日期在出具给股东的年度报告中明确表示:“所有在下一个财政年度以及未来预定推出的主要游戏作品,无一例外都将作为跨平台游戏进行开发。” 除此之外,Capcom官方还在报告中确认,公司今后所有的跨平台游戏开发项目,将使用到旗下的MT框架开发工具群,这项由Capcom自主研发的新成果将帮助开发者从容地实现PS3、X360和PC平台之间的转换。PS:CAPCOM发了这么多次誓,我都没相信,今次我是相信了...
Capcom年度财报:我们的目标在海外,不在日本 当Square Enix、Tecmo和光荣还忙于相互间的并购合作方案时,其它的日本发行商已经开始寻找潜在合作者了。Capcom在今天公布的年度财政报告中提到——公司今后将把“积极实施友好并购以及建立伙伴关系”作为发展战略的一部分,从而扩大其海外市场。 “为了确保增长的持续性和稳定性,我们必须扩大海外业务,因为那里的市场更大,并且有足够广阔的成长空间。因此,在目前可预见的阶段里我们并没有同日本国内任何一家大型电视游戏出版商或者玩具制造商合并的计划,因为那对我们扩大海外市场没有任何帮助。而且这样的并购还可能会限制我们的商机”。Capcom构想的未来市场分额划分,重心将由日本完全转移到欧美 到现在为止,日本市场占据了Capcom销售份额中的53%,排名第二和第三的北美以及欧洲市场分别占28%和19%。Capcom官方表示,在未来的一段时间里,公司的首要目标就是要让北美地区销售额超过其总市场份额的一半,将欧洲地区的销售额提高到30%,把日本本土的份额压缩到20%。
怎么这么少人的? RT
当PC饭遇上索饭...PS3免费MMORPG《天使之恋Online》9月25日开放运 Q Entertazinment 公司宣布,MMORPG《天使之恋Online(Angel Love Online)》的PS3版运营开始时间确定为2008年9月25日,这将是PS3平台第一款免费网络RPG游戏。 《天使之恋Online》是中国台湾的UserJoy Technology公司开发,由 Q Entertazinment 公司负责日本地区运营服务的MMORPG游戏。PS3版《天使之恋Online》游戏将通过PSN免费提供下载,而且是基本游戏免费的道具收费体制游戏,PS3版游戏的服务器与PC版相同,因此PS3版玩家将与PC版玩家在相同世界中冒险。游戏升级也将同时进行。
快刀请进 现在的小吧人手不足,加两个吧
不仅没有答我,还删贴... 心灰意冷...
吧主,出来管一下吧...
花岛竟然是M?我倒... 囧阿...
有没有人看过《明日的与一》? 我怀疑《明日的与一》抄袭《地上》...
这...这摆明是抄袭嘛! 刚看了十回...第一感觉就是,剧情太像《地上最强新娘》!同感的请留言!
【喷饭】121话预告:要做吗? 这里应该有很多人知道什么是“好男人”阿部高和吧...
突然想起,这部漫画是不是在讲小火田和大场的发家史? RT
果然还是聪明者的对决啊! 第二话很有感觉秋人和最高之间的对话,很像当年月L之间的对话还是这种漫画刺激啊...
天哪,我竟然路过此地! 此游戏甚难...
看看美国,PSP自动售货机惊现美国机场! 如果你有幸近日能去美国,而且正好要到明尼苏达机场的话,那么你一定不会错过这个新颖的大家伙。即早已存在的Ipod和DS自动售货机之后,SONY终于也沉不住气了,他们推出了自己的SONY自动售货机。除了销售SONY的耳机之外,里面也售卖PSP游戏,甚至是PSP主机!目前可以买到的版本有标准钢琴黑色的PSP2001(美版),PSP战神限量版,PSPFF7核心危机限量版(已售完)和PATAPON捆绑版。
囧!X360主机日本市场全面断货 微软发表致歉声明 微软日本分公司于2008年8月19日发表致歉声明,对于日本市场X360主机出现全面断货情况向广大消费者表示歉意。此次X360主机断货是由于X360新作《薄暮传说》的发售引发日本市场X360的销售热潮,游戏发售当周(8月4日~10日)X360主机的销量比达到2万5000台,是前一周主机销量的5倍。 微软公司表示:“近期由于X360主机断货使得很多商店出现无法购买到X360主机的状况。这种状况的出现是由于弊公司对顾客对于X360主机的需求数量的估计不足,在此向消费者、店铺以及合作伙伴们表示深深的歉意。目前,X360主机正在加紧生产,标准版X360主机将于9月出货,精英版、Arcade版X360主机也将顺次投放市场,请各位顾客耐心等待。”
19集教会了我们,“粪青”永远是“笨蛋”的代名词... 这个世界,恐怕只有粪青才不知道自己是是聪明人的棋子...整天想着翻身做主人,却连自己管好自己的能力都没有,更别管别人了...还跟别人谈条件,想摆脱棋子的命运,其实只是棋手换了而已,只是从LULU的手换成修耐泽尔的而已...下一次集体枪毙,大概是20集吧...
看着吧,CCAV又要落井下石了... 刘翔同学,这下子你要成为华天第二了...
看来是我第一个建吧了!!! RT
翡翠台说了,点火炬的是李宁... RT
爱好者飘过... 萝太控的加我Q195556852
泪流满面!《寄生前夜3》、《FFAgito XIII》登陆PSP! Square Enix官方在今天召开的“DK∑3713”招待会上宣布,此前作为手机平台游戏公布的两款作品,《寄生前夜》系列续作《寄生前夜 第三个生日(Parasite Eve The 3rd Birthday)》以及《最终幻想XIII》系列手机版《最终幻想Agito XIII》,将同时登陆索尼掌机PSP。 Square Enix官方没有公布《最终幻想Agito XIII》的发售时间,但透露说PSP版的《寄生前夜 第三个生日》预定于明年也就是2009年发售。另外,关于这两款游戏之前公布的手机版是否还会与PSP版一同推出的问题,Square Enix官方没有在会上
这次真的要下地狱了,任地狱!! NDS、Wii开始降温,一季度日本销量锐减 来源: www.levelup.cn 时间:2008-7-31 编辑: 六段音速 进入社区讨论 时间追溯到2006年,NDS一度以压倒性的优势统治着日本掌机游戏市场。当时在日本想要买到一台新的NDSL难于登天,任天堂后来甚至不得不重新调集北美的供货重新进口到日本以满足疯狂的市场需求。 2年时间过去了,现在的日本市场早已没有了当年火爆热销的局面,而NDS的热潮也开始逐步降温。根据任天堂昨天公开的2008财年一季度财政报告,4月至6月期间NDS在日本的销量为58万台,而2007财年一季度时这个数字高达200多万台,同比下跌了150万台。 NDS硬件销量并不是任天堂一季度财政报告中惟一出现下滑的项目,统计显示NDS游戏软件的销售情况同样在大幅降低。去年一季度任天堂共售出了979万套NDS游戏,而本财年一季度只有493万套,同比下降了近50%。 同样曾经在日本红极一时的任天堂新主机Wii,本财年伊始也遭遇了与NDS类似的减产状况,4至6月内的累计销量为53万台,相比去年同期下降了42万台。好消息是Wii游戏软件的同期销量较去年同期有所增长,由去年的278万套增长到了现在的390万套。NDS硬件销量(日本)2007FY Q1(4.1-6.30):2,080,0002008FY Q1(4.1-6.30):580,000NDS软件销量(日本)2007FY Q1(4.1-6.30):9,790,0002008FY Q1(4.1-6.30):4,930,000Wii硬件销量(日本)2007FY Q1(4.1-6.30):950,0002008FY Q1(4.1-6.30):530,000Wii软件销量(日本)2007FY Q1(4.1-6.30):2,780,0002008FY Q1(4.1-6.30):3,900,000
微软确认解除银会员在线游戏限制(暂时) 微软的一位官方发言人向媒体确认,现在Xbox Live与Windows Live之间的跨平台联机游戏已经向所有会员开放,无论是金会员还是银会员都可以进行免费在线游戏。另外,此次活动并不仅限在LIVE黄金周之内,而是属于另外的新推广活动。 既然是推广活动,就必然会有所限制。这位官方发言人同时还确认,联机游戏限制的取消只是暂时性的,而且目前仅限《暗影狂奔》、《失落的星球 殖民地》和《宇宙激战》三款游戏,但他没有透露这一活动会持续多长时间。所以,抓紧时间上线吧……
日本高水准GOW大赛视频 http://tw.nicovideo.jp/watch/sm4115077这是niconico的视频,最好请注册后观看此贴目的是让吧友改变一下对日本的刻板游戏形象
大消息!微软取消银会员联机游戏限制? 本周是微软的LIVE黄金周,因此不付费的银会员也可以与付费的金会员一样享受在线游戏和联机对战等服务。不过近日官方论坛Xbox.com上有玩家发现,一部分支持跨平台联机的游戏,似乎已经向银会员开通了免费在线游戏。 一位名叫Draco的X360玩家称,他的帐号是银会员,但从上周三也就是LIVE黄金周开始之前(上周五零点起)就一直可以进行在线游戏。查阅他的LIVE玩家名片,确实可以发现上周三晚他有过联机对战《暗影狂奔(Shadowrun)》的记录。 随后又有不少玩家反映,许多支持Windows Live的游戏都已经解除了金会员与银会员在联机游戏方面的限制,除了刚才提到的《暗影狂奔》以外,《失落的星球:极点危机 殖民地》和《宇宙激战:突袭地球》现在也可以免费进行联机游戏。 微软官方目前并未针对此事发表任何声明,因此我们还不清楚现在的免费服务只是暂时性的优惠政策,还是微软确实打算让Xbox Live的在线游戏免费化。这种服务能够持续多久?范围是否也会拓展到所有X360游戏?这可能是接下来玩家们最关心的实际问题。
特殊时期,大家注意一下... 大家都知道,某著名游戏全平台了...肯定有些人不高兴...大家暗地里高兴就算了,别冷嘲热讽...否则吧里会乱的...
举报 xbox360吧 吧主 Pagani长期未管理帖吧请管理员查示 吧主Pagani长达一个月未管理XBOX360吧,请管理员查示
神秘照片一张...保证惊人... 图中人为小岛秀夫...
感觉COD5的画面很糟糕... 1
再发现电软丑事一桩... “倒是没想到GTA4的支持者会有这么多,虽然本作人气度极高,但我国拥有次世代机的玩家看来也是越来越多了。”我个人看法一:GTA4发售的那一期,电软在干什么呢?介绍MARIO赛车!!而且光盘上只有一个特辑关于编辑部对战马车!!GTA4被54了!!二:今期的“最流行TOP15榜”,马车根本就没上榜,电软知道出事了,知道介绍马车这事不对劲了!!三:电软一直以为只有很少人有“次世代”(其实我根本不认为PS3和XO是次世代,都已经推出有一两年时间了...)他们知道错了!
宫本茂:少学世嘉,多学马里奥 鉴于任天堂与世嘉的硬件争霸战早已成为历史,现在的世嘉改行成了完全的软件发行商(当然,机器人女友这类小玩意不在其列),所以大部分人差不多也已经淡忘了MD时代的那些血雨醒风。或许并非出于本意,任天堂游戏设计大师宫本茂近来的一番谈话再次揭开了这段令许多人不堪回首的往事。 前不久在接受美国Wired杂志的专访时,宫本茂与记者讨论到了有关游戏开发质量控制的话题,他表示任天堂成功的关键在于坚持马里奥风格,避免走世嘉式的游戏设计路线,他说道: “在角色设计和场景制作的问题上,我总是在不断告戒我手下的游戏设计者们。在游戏开发过程中我也会经常提醒他们,‘噢,这个地方看起来有点像是世嘉游戏,我们应该让它看起来更像是《马里奥》’。” 这番话大概可以算是宫本茂近年来放出的最有杀伤力的发言了,但尽管是曾经的竞争对手,还是很难想象有什么理由能让他故意在公开场合对现在的合作伙伴出言不逊。我猜宫本茂大概指的只是过去几年间世嘉在游戏开发思路上走过的弯路,果真如此的话,那么这个比喻恐怕并没什么不妥。我个人理解这番话的意思,大概是指宫本不希望任氏的游戏越来越像世嘉的游戏那么核心向...所以才会沦落到今天一股铜臭的感觉...
“安装”这个词是不良信息? 1111
PC饭请注意 现在本吧“突然”出现为数不少的PC饭...我不想说什么,PS3吧的情况就摆在面前...我也不想伤大家和气,不过大家讨论的时候请注意不要骂脏话,这样至少可以保持最低限度的理智。
任天堂:只有宅男才需要大存储容量 有许多人抱怨过Wii的存储容量太过有限,也有不少为此向任天堂提出过建议,不过他们对此并不以为然。任天堂欧洲分社高级主管Laurent Fischer日前对媒体表示,扩充Wii的存储容量只能取悦于那些有计算机癖的游戏狂和家里蹲的宅男。 根据Next-Gen的报道,日前在接受媒体采访并被问到对于用户要求提升Wii存储容量一事有何看法时,Fischer表示任天堂目前没有为Wii推出硬盘之类的计划,并补充说提出这类要求的只是极少数游戏狂和宅男(geeks and otaku)。 随着任天堂的网络建设日趋完善,主机存储容量的意义势必会变得更加重要,这一点无论是对原创下载游戏WiiWare还是其他下载内容都是一样,Fischer的发言显然将这一需求过分单纯化了。但无论其初衷究竟如何,“游戏狂和宅男”的提法立刻掀起了轩然大波。 不出所料,事情过去不到24小时,这位任天堂的高管就不得不出面为其不够谨慎的言行道歉。Fischer随后通过媒体澄清说,自己对任天堂游戏的忠实爱好者怀有敬意,绝无贬低或蔑视玩家之意,至于“游戏狂和宅男”的说法只是单纯的用词不当。 “那些任天堂的热情支持者,事实上我也是其中之一,我对他们非常尊敬,因此我希望大家明白这个说法并没有任何恶意……我为之前言行所招至的的误会以及由此给大家带来的不快表示道歉。”Fischer对videogaming247记者说道。下地狱去吧,烂天堂!!!!!
搞笑图一张... 加注:WiiFib(撒小谎),WiiFat,WiiSit和ProFit(咬着钱的宫本茂)
汗颜万分的天诛4画面... 1
近期突然流行看漫画《枪王黑泽》... 没什么,看一下本吧有无人与我兴趣一致...
1
下一页