山哥條靚 山哥條靚
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这次真的要下地狱了,任地狱!! NDS、Wii开始降温,一季度日本销量锐减 来源: www.levelup.cn 时间:2008-7-31 编辑: 六段音速 进入社区讨论 时间追溯到2006年,NDS一度以压倒性的优势统治着日本掌机游戏市场。当时在日本想要买到一台新的NDSL难于登天,任天堂后来甚至不得不重新调集北美的供货重新进口到日本以满足疯狂的市场需求。 2年时间过去了,现在的日本市场早已没有了当年火爆热销的局面,而NDS的热潮也开始逐步降温。根据任天堂昨天公开的2008财年一季度财政报告,4月至6月期间NDS在日本的销量为58万台,而2007财年一季度时这个数字高达200多万台,同比下跌了150万台。 NDS硬件销量并不是任天堂一季度财政报告中惟一出现下滑的项目,统计显示NDS游戏软件的销售情况同样在大幅降低。去年一季度任天堂共售出了979万套NDS游戏,而本财年一季度只有493万套,同比下降了近50%。 同样曾经在日本红极一时的任天堂新主机Wii,本财年伊始也遭遇了与NDS类似的减产状况,4至6月内的累计销量为53万台,相比去年同期下降了42万台。好消息是Wii游戏软件的同期销量较去年同期有所增长,由去年的278万套增长到了现在的390万套。NDS硬件销量(日本)2007FY Q1(4.1-6.30):2,080,0002008FY Q1(4.1-6.30):580,000NDS软件销量(日本)2007FY Q1(4.1-6.30):9,790,0002008FY Q1(4.1-6.30):4,930,000Wii硬件销量(日本)2007FY Q1(4.1-6.30):950,0002008FY Q1(4.1-6.30):530,000Wii软件销量(日本)2007FY Q1(4.1-6.30):2,780,0002008FY Q1(4.1-6.30):3,900,000
宫本茂:少学世嘉,多学马里奥 鉴于任天堂与世嘉的硬件争霸战早已成为历史,现在的世嘉改行成了完全的软件发行商(当然,机器人女友这类小玩意不在其列),所以大部分人差不多也已经淡忘了MD时代的那些血雨醒风。或许并非出于本意,任天堂游戏设计大师宫本茂近来的一番谈话再次揭开了这段令许多人不堪回首的往事。 前不久在接受美国Wired杂志的专访时,宫本茂与记者讨论到了有关游戏开发质量控制的话题,他表示任天堂成功的关键在于坚持马里奥风格,避免走世嘉式的游戏设计路线,他说道: “在角色设计和场景制作的问题上,我总是在不断告戒我手下的游戏设计者们。在游戏开发过程中我也会经常提醒他们,‘噢,这个地方看起来有点像是世嘉游戏,我们应该让它看起来更像是《马里奥》’。” 这番话大概可以算是宫本茂近年来放出的最有杀伤力的发言了,但尽管是曾经的竞争对手,还是很难想象有什么理由能让他故意在公开场合对现在的合作伙伴出言不逊。我猜宫本茂大概指的只是过去几年间世嘉在游戏开发思路上走过的弯路,果真如此的话,那么这个比喻恐怕并没什么不妥。我个人理解这番话的意思,大概是指宫本不希望任氏的游戏越来越像世嘉的游戏那么核心向...所以才会沦落到今天一股铜臭的感觉...
任天堂:只有宅男才需要大存储容量 有许多人抱怨过Wii的存储容量太过有限,也有不少为此向任天堂提出过建议,不过他们对此并不以为然。任天堂欧洲分社高级主管Laurent Fischer日前对媒体表示,扩充Wii的存储容量只能取悦于那些有计算机癖的游戏狂和家里蹲的宅男。 根据Next-Gen的报道,日前在接受媒体采访并被问到对于用户要求提升Wii存储容量一事有何看法时,Fischer表示任天堂目前没有为Wii推出硬盘之类的计划,并补充说提出这类要求的只是极少数游戏狂和宅男(geeks and otaku)。 随着任天堂的网络建设日趋完善,主机存储容量的意义势必会变得更加重要,这一点无论是对原创下载游戏WiiWare还是其他下载内容都是一样,Fischer的发言显然将这一需求过分单纯化了。但无论其初衷究竟如何,“游戏狂和宅男”的提法立刻掀起了轩然大波。 不出所料,事情过去不到24小时,这位任天堂的高管就不得不出面为其不够谨慎的言行道歉。Fischer随后通过媒体澄清说,自己对任天堂游戏的忠实爱好者怀有敬意,绝无贬低或蔑视玩家之意,至于“游戏狂和宅男”的说法只是单纯的用词不当。 “那些任天堂的热情支持者,事实上我也是其中之一,我对他们非常尊敬,因此我希望大家明白这个说法并没有任何恶意……我为之前言行所招至的的误会以及由此给大家带来的不快表示道歉。”Fischer对videogaming247记者说道。下地狱去吧,烂天堂!!!!!
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