贴吧用户_a8WQJJR 打完等我730
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关于战车调整的浅见 【平衡性调整】 1、战车3件套「暴怒觉醒」效果触发时,会将溢出的暴击率按1:1转化为暴击伤害,最高转化25%,持续时间提升到15秒,冷却时间降低到24秒; 2、单件战车装备赋予的战车效果结束后与冷却期间可获得标记,标记可用于融合触发战车3件套效果,使战车3件套效果更容易触发。 一条一条说 第一条,先说结论,加强或者说回调。 说加强肯定是和现在比较,溢出暴击率能1:1换成爆伤,虽然说会亏一半爆伤(因为二者正常是1:2) 说回调是因为原来设计就有问题。什么问题?融合加25爆率说明进本75才刚刚好满爆,比75越多融合时就会越亏,进本爆率85以上或者满爆直接亏麻。 一句话就是原来75爆,剩下的拿去搞其他属性,融合时伤害高一点,未融合时拉稀。85爆以上,融合时暴率会溢出,融合时伤害相对75爆是会低一些的,未融合时伤害高一些。(当然你要是说战车套本来就是侧重爆发就当我没说,这一条纯加强) 持续时间增加三秒,冷却减少六秒,这个肯定是小加强,没啥好说的。 第二条,优化体验(原来会玩的不影响)简单来说就是使融合更简单,这里针对的是做了裤子或者鞋子这种现版本比较尴尬的三件套战车,有时候裤子触发完了,头的终结技cd还差一会,衣服的共鸣能量还差一点攒好,宠物技能还差一点转好,这个时候这一轮就白瞎了,触发不了融合了,就得等下一波裤子cd转好,更新后就没有这种小概率事件了。 可能搭配(仅魔剑) 1.含头三件套+两件强散——要想无缝融合,必须带终结技再加上一觉(吃融合25倍率提升)然后刷绝影 2.不含头三件套+两件强散——无缝融合,有双绝用双绝(二绝吃融合)没有双绝融合后刷绝影(这个搭配其实没啥实际意义,因为头部战车头属性是最好的,除非实在没图纸) 3.四件套(含头不含头都一样的)+一件强散——无缝融合,有双绝用双绝(二觉吃融合),双绝cd的时候用其他三件触发融合,融合后刷绝影就好。 4.五件套——这个不好说,兴许后面会出五件套效果也说不定,可以做的。 ps:这里说一下胸的共鸣,我个人而言,24s内(更新后)攒两格共鸣不是难事,六组普攻就够了。你要是实在觉得难,就把胸和头归为一类吧。 推荐第三种搭配
新团本故事开荒心得三 老三 boss很脆,真的很脆,所以别用觉醒,用平a都能打锁血,可以穿插小技能(当然也可以留着打爪子和破防用) 总共走三轮机制,三轮大概顺序如下:有球先打球,没球就打爪子,打完爪子打boss(含破防和普攻锁血两部分。 第一轮是没有球的,爪子—boss破防—普攻锁血 第二轮有三个固定球,一个人打一个防止蔓延,剩下那个帮最慢的打,打完帮其他人,清掉球后就是老三样了。第三轮是三个移动球,这个得语音提前说好四个人站在一块等三个球自己过来,然后四个人半空中一起打的快,打完还是老三样。 具体一点的流程 1.动画结束,一般都是红球+激光——先不急着打,先躲掉天上的红球,然后走到boss两侧或者背后a它就行(别用觉醒!!!),他激光固定往前射的貌似 2.720锁血,爪子出来,它会先在空中晃悠一下,然后固定趴到地面上挨打一波——猛猛甩技能,要是商量好可以丢1—2个觉醒,最好是打掉(省时间),没打掉也没关系,多花点时间而已。 3.打掉之后,尸体上有个传送门可以进去,进去后别急着打()还是老样子,注意躲天上的红球,躲掉再开始打中间的boss,头上的蓝色盾条打完就会破防,打盾的时候技能全甩,有觉醒就用。因为你一旦在里面没打掉(剩1%也不行)这一轮机制就是没过去,你得重新出去再打爪子再进来破防(而且那个盾条是会重新恢复到100的,懂我意思吧) 注:你们输出的时候注意一点,别放技能的时候踩到传送门了,踩到了人就出去了,技能还在放会打空(别问,问就是我空过超限) 4.破防之后,出来平a打boss。 5.540锁血,第二轮机制开始,地上会出现三个固定球,球你不打它它就会蔓延,蔓延开的那个地面你踩上去会扣血,踩久了你就直接被送进去了——一人一个球分配好,剩下那个帮最慢的笨比职业打完再一起帮别人,先把球清完再去打爪子。 6.爪子打掉后,重复步骤3,破防之后,出来继续平aboss 7.这次多少锁血我忘了,280还是320得样子,无关紧要,第三轮机制开始,地面上会出现三个会移动的球,跟步骤5是一样的——这次四个人聚在一起,等球自己过来,然后放技能一次性打完。 8.重复步骤3,破防之后,恭喜你们,首通成功,尽情享受成功的喜悦 注:打球的时候有赏金剑侍这种高连击队友打球可以不这么麻烦,因为打的快,我这么麻烦是因为我开荒队友一个狂战两个魔剑一个诡术 下面就是重头戏了。 爪子攻击机制 1.扫地,爪子会组合成一把二分之一的✂️,然后扫荡一圈,好像是有预警范围的——走到安全区或者直接三段跳 2.旋风,爪子围成一个⭕️开始绕着boss转圈圈——看它要转到你这里就三段跳在空中待一会(二段跳有概率被打到)懒得看或者怕来不及直接三段跳一直滞空 3.镜子,爪子会升至高空,变成一个类似镜子的东西,然后会照射一大片区域(真的很大),区域里面的人会直接被送进去——往它下面甚至背后跑(注意它会转的),不被它照到就行,等它变回去了再打。来不及跑或者被照进去了也没事,找紫色的刺球打掉你就能出来了 注:被照进去不要傻兮兮去打boss,,,打球—打爪子—破防—打boss(这个时候才亮血条) 4.冲锋,爪子会排成一排,然后横向冲一波——这个很好躲,往边上润。 5.强制传送,爪子会分成一个个小的矩阵分散插在地上,会扩散冲击波,时限内没打掉把所有人送进去——插在地上的时候就三段跳滞空。矩阵很难打掉,所以直接不打省技能,等读秒的时候四个人可以聚在一个圆里面(三分之一的概率进去就能直接出来,不行也能四个人一起找个球打一起出来)也可以四个人站在中间,进去了看哪个圆里面有刺球再往那边跑。 注:进去先跑到刺球边上的人可以不着急打,等队友跑过来或者实在刺球要消失了再打,不然你老早把刺球打了队友还在来的路上就白跑了。 boss攻击机制 1.睁眼,变成红色(正常是白色),看着它会一直扣血,里世界会有大范围预警区域——不可直视,背对它,然后打掉紫色的刺出去继续打爪子,这里进来是因为被爪子的镜子形态照到了。 2.审判,会弹文字提示显示剩余时间,得找紫色的刺一样的东西打掉出来,记得估算一下自己进去的位置和紫色刺的距离(跑过去来不及就别跑了等新的刺),因为刺有存在时间的,它时间一到你没打掉就消失,然后在其他两个圆里面刷新(三个圆固定刷刺,在哪个圆刷是刷机) 注:这个机制是你们所有人被爪子送进来了就会触发(包括镜子和强制传送)
故事开荒心得2 老二 开局四个人一起先往boss脸上跑(必须是同方向,不然仇恨会跑)先不要急着打。等我们右边刷那个魔像后,四个人一起后退一下,往右挪一点贴到魔像脸上再打,确保技能能同时打到两个(boss和魔像)把魔像打掉再说,此时双绝可以丢也可以不丢(有自信第一次破防前不会死就不丢,丢了也可以加速打掉魔像和破boss防) 整体是两轮破防以后,第三轮不到就打完了,中途有两次固定的爬墙吃豆和两次固定的墙来了。 boss破防 all in boss攻击机制 1.地上出现喷涌的光柱,boss会对着一个人乱冲乱劈(注意别被光柱喷到就行,加很多饥饿值,被boss冲的那个可以贴着boss脸站,不容易被打到) 2.锁定机制,随机抽取1—2位幸运儿。被选中的人会有四个机械手臂一样的东西追踪漂在你头上,地面预警快满时,手臂不会继续追踪,满后发射激光,留下一块紫色区域(高饥饿,20一跳,不能踩)——停手,远离boss和队友,最好去最近的四个角落之一,贴着墙角站(不要着急闪避,注意看地面那个范围,前面会一直跟随你,后面那个范围不跟随了就是它要射了,这时候二连闪直接出去,移速快的甚至可以直接走出去,也可以看地面预警提示,最后快覆盖满了就闪) 3、吞噬机制,所有人都会有,包括尸体。先是所有人脚下出现一个大范围光圈(中间那一块是白的安全区域),地面预警快满了就会下光雨,然后boss会吸你,在它吸住你开吃之前你得快速按左右键脱离(一左一右)——出光圈时,你要是离boss远,直接原地不动就行,离得近可以先往boss反方向闪一/两下然后别动(地面预警快满他才会射,有个一两秒的时间) 三段跳也可以躲,注意别和队友的紫色光圈(含尸体)重叠了,不然容易互相伤害。注意和2机制区分。 4、发射一条直线路径的激光,伤害高,饥饿快。 5、墙来了,这个就不具体描述了,看过那个爆料都知道啥样,机制结束boss下来会有一道光波——跑道最前面白色区域就是安全区,不能急,开局先跑,不用闪避,先见缝插针过了两排“墙”后,在第三排快到脸上时,直接两连跳然后三连闪避进安全区,你要是有自信也可以一路插针走完,这个过程中,不要踩到跑道两边的紫色区域,pl加的快。另外这个机制里面你要是满疲劳了,机制结束会直接死掉。光波的话爱跳跳,暂时没懂有啥用,不加pl不掉血。 6、横冲直撞,boss会对着它心爱的“对象”开始冲他,这个随机,有时候冲一下,有时候冲好几下才会放过你——“对象”不要慌,停手面朝boss往反方向退,尽量远一点,它开始冲你就往两边闪出去,然后重复以上过程,尽量拉远距离好闪避。这个三段跳不知道能不能躲,还没试,已经硬抗习惯了 7、头上召唤一堆追踪光球,大概是两波——一定要注意躲,这点手机玩家太难受了,真的是一点都看不见,挨到一下就赶紧霸体闪,不然你就吃满了 8.爬墙吃豆,顾名思义boss会先爬墙,然后让我们吃豆子——爬墙的时候一人一块区域站好,要是有队友死了那就爽吃,等它跳完文字提示后饥饿值开始涨就开始打黄豆子(第一轮都是黄的,都可以吃,第二轮有部分紫的,别吃有毒)豆子打完微粒存在时间只存在几秒,不要着急打,一个一个打,一个个吃。
故事开荒心得(1) 大致是所有流程(能记住的)可以参考一下,可能看起来觉得很麻烦,实际打起来习惯了就好,就是背板打。这个就跟视频相反,看了视频,觉得哇,蛮简单,然后实际打贼坐牢。看了注意事项,觉得哇,字数好多,感觉机制好麻烦,把它消化了,打起来是很容易的。 1.毒螃蟹 开局 先和你的队友分配好一人运哪一边的罐子(比如你左他右)见门直接往左右跑(远一点,不会被砸) 等到boss位移过来了再去打他,把小技能全扔了(扔完boss差不多第一轮破防,注意双绝留着破防的时候用)这个过程中boss一般流程是是随便普攻两下,射激光,踩两脚地面(注意二级跳,有点疼)少数是双峰贯耳。 第一轮破防 按分配好的一人一边,缺能量的大机制是一边两个罐子,boss不会动(平时毒圈后的是小机制一边一个罐子,boss会动),罐子顺序固定先前面再后面,打掉后boss破防,然后灌伤。 破防结束后 boss站起来,这个时候不贪直接走远点,别被大风车毒圈同时命中,不然有点疼。每次毒圈后,一边都会刷一个罐子拿来解毒用(大部分刷在后面,极少数刷在前面,出罐子的那个口子是会有白光提示的,看见再过去) 这个过程中,要注意两件事,—是注意boss的攻击模式(出双震荡波一定要躲,很痛,)二是打罐子途中地面上有没有刷毒(可以两段跳甚至三段跳a着走,免得被踩到了)这两个也是最容易出问题的,小概率事件,碰上没反应过来就寄了。 针对以上两件事,求稳的可以直接在终点等罐子过来再打,等的过程中只需要注意boss动作就行,不需要担心去打罐子的路上突然刷毒光速去世。 注:这里死了可以不着急起来,让队友坚持一下(一个人在终点打罐子,有顺序,一般是右边的先来,如果是大机制就是右1—左1—右2—左2的顺序),另外一边不犯错打完很快就能支援,且支援boss不会加血,省点复活币给后面用。 第二轮破防 刷毒—打罐子—磨boss绿条(血条下方)—绿条没了就进第二轮机制。重复之前的步骤,一般这个时候我们就打掉了。 注意一点,但凡前面漏了一个罐子,boss就不会进入破防机制了,此时上方会弹提示几层充能(一个罐子一层,三层叠满必杀机制)boss会先充能,此时不要急着丢技能,没伤害。等boss站起来再丢(他站起来还会先搓手手)搓完就直接润,重复之前运单罐。 尽量还是别漏罐子,没漏第二轮破防直接死了boss,漏了就会辛苦一点。 打了罐子身上会有一个光圈(解毒和清理地面用)此时地上有毒地板的一定要先去清了,再去磨boss绿条。 boss有哪些攻击模式 1.点名(毒圈,与大风车同时存在,脚下会有一个跟随的法阵,几秒后喷毒,一般躲不掉,卡好时间跳起来闪避小概率能躲掉,不被叠毒一般毒不死) 2.地震波(会有两圈,得二/三连跳才能躲,伤害很高,一定要躲) 3.三次追踪人的地下喷毒(这个时候不用贪伤害,躲了三次再打) 4.双峰贯耳(两个巴掌往前拍在一起,伤害低) 5.发射一只手臂(两种情况,一种是把自己拉过来,一种是把人抓过去,最好别被抓很疼,被抓了开霸体下来) 6.发射毒球(发射几个黄色还是啥颜色的球,这个没感觉有啥)
关于战车套的使用感想 lz现在是战车四件套(上四件都有了,差一句话,战车必须上三,裤子先用忠烈,后续王骑还是无赦等人测,我之前升级裤子是性子比较急当时只有头衣服差一件有三件套效果,结果nt升级了,当时没有手套图纸) 1.战车套玩起来真没那么多心眼子,没一些人说的那么麻烦,无非就是留个共鸣宠物和终结一起爆发。以我魔剑(没猫技能cd转不动,带的终结技和一觉,有猫还是可以带一二觉的)打精英女皇来说,开局正常抢伤害,然后队友去跳火的时候打冰块攒共鸣,转场后魔力附加加狐狸然后开两个大招刷一波伤害,趁效果还在打个六绝影,后面就正常刷绝影攒共鸣,等42s后cd(一觉剑雨冷却120s,左右槽加上静龙84s,刚刚才发现的真有意思)靠小终结技触发下一次战车融合,触发后绝影再打一轮,再下一轮一觉冷却好了重复第一轮的流程。(怎么计算42s这个问题我希望ch能加个明显一点的图标,当然为防止有人说我矫情事多,我直接记上一次融合的时间过四十二秒再触发) 2.宠物方面,由于我没猫,三星宠物一星科拓现在是,由于有科拓,宠物轴随便对。 3.大招方面,没猫肯定是终结技和一觉(二觉两分半能等到死,有人有更好的理解可以告诉小弟)有猫刷cd,那就一二觉吧,主要是没体验过猫咪的爽感,平时蹭别人的只有一秒 4.暴击面板方面,我个人是觉得80就够了(我现在是没钱还没换徽记所以还是90),省的暴击率拿去提升其他面板,战车本来就是靠三件套融合来打伤害,平时软点就软点吧 5.没做的还是建议先别做,看看舆论形势再说
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