抱剑归💬 骑士的圆桌
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刚看了马嵬驿风车成就党被举报进思过园的帖子,随便聊点 我觉得问题的关键在于剑三官方对PVP的定位从来不是对抗而是表演。 以剑三万年“致敬”的对象WOW为例,WOW对PVP阵营的定位很清晰,联盟和部落就是生死仇敌,不同戴天,虽然和早期版本比起来最近一直在塑造共同敌人,淡化直接的剧烈冲突,但双方无论剧情还是玩家关系都是冲突对抗的。红名就是怪是理所当然,哪怕三季稻那种恶意守小号的行为也是官方允许认可的。你玩家可以不爽,但你不能说他的玩法是错误的。 剑三虽然模仿联盟和部落设立了浩气和恶人,但你可以发现,从剧情上浩气和恶人NPC几乎没有直接冲突,既没有灭门之恨也没有夺妻之仇,基本上坏事都让中立NPC背锅了(没错,说的就是萧沙你),偶尔有几个洗不白的(没错,说的就是康雪烛你)也是早早弄死了事。不管是同人和官方一直在试图营造:“恶人浩气一家亲”的氛围,所以在这种环境下,PVP更像是一种表演而不是对抗。 什么是表演?就是我们打的好看可以,谁打出真火,谁就有问题。 在这种其乐融融的环境下,一种从本质上破坏PVP存在意义的说法就出现了:你不能破坏我的游戏体验。 我去做大战被杀,你破坏了我的游戏体验;我做成就被杀,你破坏了我的游戏体验;我跑商被劫镖,你破坏了我的游戏体验。似乎只有去JJC才不会破坏别人的游戏体验:不,你还是会破坏别人的游戏体验——818那个DPS死了不退的奶,818就是不退的明教。 不是,你那么注重游戏体验,你可以不入阵营啊???入阵营的时候不管老谢还是老王都提醒过你,入了阵营会有危险啊??? 说到底,现在很多玩家已经不把剑三当作一个武侠游戏,而是一个换装萌豚游戏,这与玩家性别组成无关。当这样的玩家成为大多数,依旧把剑三视作一个武侠游戏的玩家反而成了另类。
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