Excavalon Excavalon
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我来设计休闲模式——技能征召 灵感来源于omg。 技能征召,概括地说,就是用一台随机机体,搭配自选的技能1、技能2和必杀技进行战斗。 流程: 1、在游戏开始时,每个玩家获得随机的机体; 2、按正序让双方玩家轮流选择想要的技能1; 3、按倒序让双方玩家轮流选择想要的技能2; 4、按正序让双方玩家轮流选择想要的必杀技; 5、正式开始游戏。 说明: 1、技能1和技能2在备选时不做区分,也就是说原本的技能1可以被选择成为技能2,反之亦然。 2、必杀技只能作为必杀技,不能占用技能1、2的槽位。 3、技能的蓄力效果、方向键效果、buff效果、多技能独立cd效果和连招派生等等,都跟着技能走而不是跟着机体走。 4、主射、格斗、机动性、气槽和被动技能都保持原样,因此光依赖选到的技能时不够的,随到一台好机体很重要。 5、机体的连段,如果是通过主射或格斗起手的,则无论选到什么技能都不影响其触发。比如: 空强选到了元祖的筒子和燃烧弹,但是当用技能取消格斗时,还是会使出原本的格斗连段和飞镖**连段。 6、关于技能的连招派生,如果连段不是通过主射或格斗起手,而是从技能1、2起手的,则连段跟着技能走。比如:自由的肩炮接主射的派生,如果掉毛选到自由的肩炮技能,则可以使出肩炮➡️掉毛主射这样的强力连招。 总结: 以上都是粗略的想法,漏洞和问题很多,比如远程机普遍短腿,选到这样的模型就很难受; 带蓄力或特殊派生和特殊效果的技能很强,可能需要通过机体定位来限制选择; 机体的模型和技能不匹配,释放的动画肯定一堆问题; 另外有些技能在自由搭配的情况下可能过于bug,要彻底剔除等等。 对ky来说,这样庞大工作量的模式估计不太能做出来,不过我还是很期待这种玩法的,至少脑补一下感觉很有意思,脑补 play best play。 希望大家也来脑补一下,一起开脑洞。 加两张自家的猫吸人气。
Clef博士炸毁了挑战者号航天飞机。。。 “有趣的生活。四十八小时前,我还四肢瘫痪。现在我在月球上喝啤酒。” “太对了。” “为5-3-1:愿他在碎片中安息。” “阿门。” 〈开啤酒的声音〉 “嘿,Clef。” “什么?” “前不久我们还都在试图杀死对方,可马上就一起杀死被人,还显得我们很哥们,对吧?” “我猜是的。为什么?” “我想知道一些事…你是什么,不管怎么说?” “我?” “我知道你以前是GOC,但没人可以独自处理那么多SCP。没有人类可以。而你几乎可以对现实移位者免疫。所以你是什么?” “…我事实上是其中之一。” “…一个现实移位者?” “是啊。我第一次发现我的能力时我炸毁了挑战者号航天飞机。上面的所有人都死了…仅仅是因为一些孩子想知道航天飞机炸毁时是什么样的。” “上帝呀…” “是啊,之后我想我应该限制我的能力。我发誓只用它来阻止其他移位者,影响到我们其余的人的人。危险的人。” “这会很激烈的。” “是啊,所以我加入了GOC并学会使用我的力量来保护自己。我能阻止任何现实移位者对我使用他们的力量,我甚至能驾驭改变的波浪,像一个冲浪者。这就是为什么166无法控制我,为什么刚刚531无法杀死我。我是一种反现实移位者。一个对这种疾病的抗体。” “这…真的很深刻。稍等…让我拿样东西。” “什么?” “拿一把铲子来铲起你喂给我的废话。” “哈!疼!我想这也许是一段美好友谊的开始。” “算了。告诉你。如果你不再射我的腿我也保证不再打破你的脖子。” “成交。”
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