佛也有火70 似被有缘误
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年后来一波定向转服。。 是时候来一波定向转服拉下人气了,现在玩家装备都搞得差不多了,想好好的体验下游戏,却发现因为人数的巨大差距少了很多游戏乐趣,部分失衡服玩家会脱坑或是卖号跑去强势服,导致失衡进一步恶化。。 强烈建议官方来一波定向转服,这个对官方来说没神马技术难度,定向转服只支持2个区互转,比如三区天可以转4区天,四区魔可以转三区魔。官方事先可以拉出所有区服的天魔人数对比,大数据一看一目了然。 既然鼓励玩家去弱势服,当然不能收费的哈,而且必须要让人心动的奖励才行,比如愿意转服的可以奖励2个千夫首饰,或一件精千之类的,这个要官方自己酌情,奖励没吸引力等于活动无效。。 有人会说不收费官方亏了,一个月卡制游戏,只要有人气在,生趣的主管就能天天喝喝茶抽抽烟,工资拿到手软了,众所周知,怀旧服种族失衡的问题已经严重影响到各个服务器的人气了,开个给力点的活动,假设活动效果很好,一劳永逸解决种族人数失衡问题,生趣主管以后可以安稳很长一段时间了,, 其实这个种族人数失衡的问题本来就是生趣的严重工作失误导致的,你一个代理游戏的公司,每个服务器多少人你都没点B数,但凡你在开服早期每个星期把各个区天魔的人数数据拉出来看下,早点限制创建,就没有后面那马多事情。 比如四区魔。虽然已经限制创建了,但是根本没有解决问题,因为天族人数没有增加啊,你劣势服但凡老玩家不会来的。。打个要塞,天族每次400-500号人都不够魔族散人打的,那这个种族失衡你生趣不管的话,等于变相劝劣势服的玩家不玩了呗??
怀旧服还能走多远。。。。。 我觉得不开抽奖,有效控制外挂文件,平稳过渡几年没问题。 不开抽奖,对于外挂文件躺平式治理,最多一年。 请参照当年国服玩家出走台服事件,国服新版本第一天那是万人空巷,人山人海,抽奖一开,加上当时的大面积封号,大批玩家涌向台服,半个月时间,服务器几乎成鬼服,那时候台服玩几天开的新版本,光一个新区要塞双方人数1千左右,这可是实打实的国服玩家,记得那时候台服的财务报表出来,碾压其他直营服务器。台服的运营主管那时候睡觉都在偷笑。 当然台服不到一年时间死于外挂泛滥。。这是后话 国服现在看着还行,种族平衡和外挂应该是运营管理的重中之重,种族平衡你生趣可以说不参与,不干涉游戏内的种族平衡,这个无伤大局, 但是外挂问题就现在运营的躺平式治理,后果堪忧。玩家都有个心里承受能力的,外挂越来越多,到后面的普及,不喜欢开挂的玩家看不到希望了,只能不玩,或是出走,相信不管哪个游戏,对外挂深恶痛绝的还是绝大多数。 生趣应该很清楚,现在的国服大几千玩家,来自几个外服和私服的玩家数量是非常庞大很惊人的,说白了,人家可以回来也可以再回去。 事实上现在游戏里的情况就是文件外挂正在普及,就好像几个月前的对刷oBS一样,星星之火可以燎原。感觉这样下去不用半年,国服坐拥神仙服称号。 不知道现在运营方管理层是不是又换人了,现在的将校任务都公开卖了,要塞期间几个人一个组队,明着开小号刷章子了,封号力度就不说了,敌对都知道的外挂玩家活蹦乱跳,贴吧喊误封的天天有。 只想对运营方说,目前可能你们天天看着数据沾沾自喜,外挂文件问题就这样运营下去,玩家雪崩式大批量流失的时候,做神马都是苍白无力的。 其实这个怀旧服,能有现在的局面,都是超过相信大多数玩家进服时的期望值的。 最后还是看好生趣,且行且珍惜把。。
绿字攻击力在PVP中对技能伤害的影响 测试目的:测试绿字攻击在PVP中对技能伤害影响以及是否受PC伤害加成。 测试对象:攻击发起者:60级剑星战斗准备,PC加成52.6%,武器为刻印枪合千夫。 测试目的:测试绿字攻击在PVP中对技能伤害影响以及是否受PC伤害加成。 测试对象:攻击发起者:60级剑星战斗准备,PC加成52.6%,武器为刻印枪合千夫。 被攻击目标: 60级护法精千套装,PC防御18.4% 测试过程: 1、开启战斗准备,分别使用猛烈一击、会心一击、吸血波、强制束缚攻击对象50次,记录技能伤害。此时攻击为850 2、开启战斗准备,分别使用猛烈一击、会心一击、吸血波、强制束缚攻击对象50次,记录技能伤害。此时攻击为700 3、攻击过程中护法不佩带武器和盾牌,没有格档、盾牌防御、闪避出现。 数据处理: 1、剔除掉爆击状态的技能伤害,其余分别计算两次实验中各技能伤害的平均值。 2、比较两次实验技能平均伤害的差值。 测试结果: 第一次实验:攻击为850。 第二次实验:攻击为700,其他条件不变。 结果讨论: 假设:绿字攻击和白字攻击一样影响技能伤害。 按照:PVP技能伤害=(技能攻击/2—被攻击者物理防御防御/10)X(攻击者PC加成—被攻击者PC减伤)这个公式粗略计算。 则增加150点绿字攻击后伤害增加量=《(技能伤害+150)/2—被攻击者防御(1600)/10》X(1+0.526—0.184) =75X1.342 =100.65 检验:四个技能的伤害差值均在100左右,在误差允许范围内支持假设,由于技能本身伤害有较大浮动加上数据样本过小,数据有一定误差。 结论: 假设成立。 在PVP中绿字攻击和白字攻击一样影响技能伤害,同时受PC加成与减伤的影响。换句话说即白字攻击和绿字攻击在影响技能伤害(不管是PVP还是PVE)时具有相同作用,无任何区别,但增益buff增加的攻击只受白字攻击影响。 讨论: 1、PC加成越高,则打攻击5魔石享受的加成效果越大,所以剑其实是攻5魔石的最大收益者。 2、剑打一个攻5石带来的收益大概是 2.5X1.3X0.5+2.5x1.3x0.5x1.8=4.55 。也就是在PVP中说能增加4.5左右的伤害(按照50%爆击率,30%的PC加成差计算) PS: 很多大神说绿字攻击和白字攻击在影响技能伤害上有区别,好吧耳光响亮。
给四区魔族小伙伴们讲个笑话。。。 请问你们魔联是怎吗想的呢?战略思想是把下层要塞放到年底再說是吧? 放弃下层,天族不打上层,每次要塞打打NPC,要塞结束之后,邮箱旁边全是人,都有信,结果呢大多数散人都是空信, 打开你们的计算器好好算算,你们这段时间章子的获取是多了还是少了?没人攻打要塞,整个种族的章子总获取量肯定是大打折扣的。 魔联一定是和你们讲,要讲种族大义,个人利益不值一提,不要碰下层。事实上呢,下层三绿,魔族刷下层的小号是有,但基本上是XXX代练的号,心里没数吗? 天族的小号少了一个OBS获取的地方,那就只能过裂缝锄魔族小号,魔族的同学是不是发觉最近世界频道,小号哭的特别厉害啊,有因必有果啊,起因还是在魔联英明的战略思想上啊。 打着保护小号的名义放弃下层的借口很可笑实话,都几个月了,还能有多少小号,有也无非几个卡级的小号,下层今天你打下,明天我打下。又有激情,服务器的热度也高了,平民老百姓的实际收入还高了。 魔族有些人是真会打算盘啊,天族三个下层占领军团长,是他大舅二舅和三舅,基于照顾小号练级的思想,坑定不能打,毕竟是烟雨当年离开前就制定好的蓝图。 散人打龙母属于突发事件,完全把节奏打乱了,你们散人太招恨了,本来四大长老盘算好的,放给龙族,再指定一个四舅管理的军团接手的看,魔联原本打算顺利过渡之后给散人一点甜头的,现在好了,全让你们给搅糊了, 基于血的教训,下一步魔联应该会加强魔族散人的思想强化教育,特别是关于放弃下层要塞的思想教育, 有天族小伙伴說,魔族不打下层,我们也不打上层,大家谁都别想好。这一步棋魔联早想到了,巴望不得天族不打要塞,打开地图看下上层要塞占领军团,你天族一年不打上层,人家过年宝马开回家。 其实天族也有大笑话,酒馆的打了一次硫磺树,烟雨不知情,然后世界上被一群小号以上帝的名义追着骂了半个月,酒馆的无奈只能放弃,然后开硫磺树的前一天天联宣布不打下层,结果硫磺树又被一个军团奇袭拿下,这次没一个小号出来骂的。魔族的散人千万别来打硫磺树,打硫磺树就等于打自己爸爸。
被误封的都进来下。。。 好友也被封了,他游戏里对天发誓***,从来没开过外挂,改个文件。后来叫他上的YY,问了半天,就封号前一天收过几单金,四区前几天市场价400万的时候,总有几个小号喊着420-430卖基纳,然后他跑去收了几单、 稍微有点常识的都知道,基纳来源不明的号随时都可能会封,出于做贼心虚的心理他们身上的基纳都是第一时间处理掉的。那最快的方法当然是高于市场价很多抛售。 昨天晚上我打魔石跟团里的收了几单金,410,今天白天就看到有几个小号一直在喊450卖基纳,然后晚上很多收金的就跟这喊450收,你收到的可能都是黑金,心里没数吗?但凡最先高于市场价卖基纳的都是40级以下的小号,看不到吗? 莫贪小便宜吃大亏,收金的最好找军团里熟悉的玩家,或是游戏里自己的好友,最好是满级号,因为基纳来源不明的很多小号都散落在各大军团里。收金的想省点买便宜点的,这个可以理解,但是假设市场价是500万比例,你非要550万世界上收,那么恭喜你,你是自己朝坑里跳。。 我说的工作室并不是指大型工作室,说的 就是那种玩家自己搞几台电脑N开,用鼠标宏之类的24小时定点打怪的,蹲守BOSS的,脚本挂机的,这种玩家的基纳才是最要命的,他们没有大型工作室那马专业的洗钱技巧,和应对代理的经验。攒个几天一次性卖到哪个买家手里,一旦本人的号被封了,这个买金的玩家基本死翘翘了。 另外我相信有误封的,严DA之下肯定有被冤杀的。每个人的电脑环境不一样,谁知道你是不是N年前玩别的游戏下了和GPK有冲突的插件,然后过后自己都忘记了,就好像有的人说定点打怪的不会封号一样,GPK检测到你的这个号24小时重复那几个技能,你告诉我,封了你又咋地?
不懂就问,长剑是守护的第一需求? 大清早的起来逛贴吧,看到有人说杀星ROLL长剑先要经过守护的同意,十天半月看不到一把长剑,看到了还要小心翼翼的先问下守护要不要?守护不都是伸缩长剑或是锤子吗? 个人认知里剑星下副本还是要双持的,队里有剑星,出了长剑是不是也要看剑星大佬的心情? 多BB几句,稍微接触过这游戏的玩家,第一志愿都是想玩剑星,剑星确实好玩,打击感爆棚,这个没争议吧。 但是老玩家都知道这个职业一直以来最烧钱的。剑星这个职业两极分化非常严重,一种就是各种氪金,装备支持才有完美的游戏体验。一种就是心里没点B数的,不愿意花钱又想游戏体验,结果就是副本里各种都想要啊,最典型的就是---儱神--相信很多老玩家都记得这个名字,喜欢打架一天十几个小时野外PVP,一身装备全靠骗。想当年我大年三十的吃完饭刚做电脑前被那货骗30块钱,平生的耻辱啊。就想着不会有人大年三十去骗那几十块钱。我想大多副本乱ROLL的都是属于第二种吧。 我声明一点,我自己副本里没见过剑星乱ROLL的,刷屏的事情是经常看到,这个跟游戏的机制设定也有 关系吧。 选择了玩剑星大多都有那个常识,起码小氪少不了的,就算没有AK商业队,不氪金你剑星也玩不下去的,玩金属对装备的要求是最高的,这个也不容置疑的。我就觉得副本里谁敢ROLL你大枪,追他十条街吗死他。其他的武器自己 又想要的,该买的还是花钱买吧,免得惹一身骚。 各种打金队,各种收基纳,来的最多的老板是剑星。被骂的最多的也是剑星,舍不得氪金的换职业吧,明说吧,我就觉得是少数所谓的排骨人跑去玩剑星,导致这个职业被骂的最惨。
收个1区或者5区天族杀星、、、、、、、、、 已 拿定主意,原来的号处理掉,再买个1区或5区的天族杀星,最高45级的,刚下载个G买卖看了下,吓我一跳,上次放出来的好多都挂在G家啊。 求资深玩家科普下G买卖上买号该怎吗避雷?另外希望一区和五区的小伙伴给說下杀星大概多少人民币收比较合理,40-45级就行,武器双10,PC首饰有一两件的就行,感激不尽。 顺便给大家提个醒,不管是上层还是下层循环,开组队募集的有的是工作室的或 代练的,他们被杀多少次都无所谓的,他们只要升级快就行,有时候明摆着先后开了几个组队过去都被杀解散了,他们还拼命的开循环募集,其中猫腻懂的都懂吧。 假设我是代刷OBS的,OK,开老板只需求练级的号无限开循环募集,进组的职业精心挑选,比如老板号是魔道,需求OBS,那就多组几个剑星之类的,开2波怪后就把老板号开过来吃肉。这种方案下层循环收益大,上层循环就有风险了,你想啊,上层45-50级的玩家,搞不好被反杀分分钟的事情,但是我是见过刷上层循环的时候,每一个小时同一拨魔过来,然后每次队里的2个3等兵各种死,死的不明不白的那种,全程身上没负面BUFF,没看到开状态就死了。然后我上去干死两个魔,队长还给我說杀星就不要动手了,有魔跑开就行。 当然这个事情你可以說我是空口无凭,我承认好吧,工作室也好,私人代练的也好,人家那是工作。假如你是纯手动玩家,兵等3等以上的,你可以半夜去循环队伍里试下啊,每个队伍都进去刷1.2个小时看看,一定会有惊喜。我就告诉你们,。光靠工作室自己手里的号帮老板刷OBS,很容易被系统锁定封号。 利益面前,人类大脑深层的脑细胞被无限激活,虚拟游戏里的无间道其实蛮有看头的,
感觉玩不动杀星了。。 无聊翻到10年前大神月妈总结的杀星控制链。。。摘录其中一小段,欢迎各位老鸟,菜鸟杀星讨论。  暗袭>纹样爆炸=反击>晕厥刀刃=螺旋斩。   暗袭的优先程度最高,在对手身上的其他晕眩状态都能被暗袭所替代,暗袭持续时间内其他晕眩控制都无效。   纹样爆炸和反击的优先程度低于暗袭,二者可以相互替代,反击+纹样爆炸,纹样爆炸状态残留,纹样爆炸+反击,反击状态残留。   而杀星的新控制晕厥刀刃和翻盘神技螺旋斩则在二类控制中优先程度最低,任何一个晕眩技能都能顶替其控制效果,并且当对象处于其他任何一个晕眩状态时使用这两个技能都宣告无效,但是这两个技能之间可以相互替代   这就是杀星控制技能优先程度的全部规则。   总结一下:   优先程度最高的是改变对手身体姿态的一类控制技能,一类控制技能内部没有优先程度一说;然后是不改变对手身体姿态的二类晕眩控制技能,二类控制整体优先程度小于一类控制,并且自身内部也根据不同技能有优先程度之分。   这样,杀星的控制链走向就呼之欲出了:   一类控制技能之间的衔接方法应该是:一类控制→二类控制→一类控制。   二类控制则是:高优先技能→次高优先技能→低优先技能。   有人会说,我说了这么多,都是建立在两个控制技能相连的基础上,那么把控制技能之间断开不就行了么?等第一个控制消失了再打上第二个控制,不是就避免冲突了么?   我的观点是:   杀星作为AION里手最短的职业,两个控制之间一旦出现空隙,很容易就会被对手抓住机会反控制或者开出保命技能,由于网络延迟的存在,在你看来第一个控制结束后马上接上第二个控制,貌似没有给对手机会,但在对手的视角,两个控制之间有足够的空白时间,高端对手完全可以抓住你这一霎那的空白逆转局势,所以,打出两个控制相互叠加或者相互替代的无缝控制链,才是控制流杀星的最终追求。
怀旧版本杀星VS弓星。。。 只說单混,不是老手真的不建议玩弓星,靠脸吃饭,强袭箭伤害200-5000浮动,国服的这个怀旧版假设很火的话坑定杀星多入牛毛。弓星被杀星先手反应慢点的基本残血了。我那时候连过一个弓,过裂缝单混单挑碰到其他职业都不怂,起码能蹦跶几下。基本都是死在杀星手里,你不知道你盯着前面的猎物的时候,后面有几个杀星影身盯着你的菊花流口水。 而且弓星单混基本一命换一命,杀一个人来一群人。主要弓那低级隐身太搞笑了,有跟没有差不多,假设你过裂缝看到远处有几个人刷怪的,你隐身刚到地方就自己现身了,太尴尬了。杀星有影子披风和无限隐身,这个是质的区别。 。孤狼玩法还是杀星和魔道好些,PVE下本吃香,PVP杀星无限隐身,看到漂亮的妹子过去坐她大腿下面看她底裤神马颜色都可以。看谁不爽的,趁他坐地板的时候上去捅几下就影子披风,你也可以拿个板凳坐旁边看一群敌对手忙脚乱的刷怪升级,再恶心点,找几个扎堆的怪丢个烟雾弹拉到敌对刷怪的队伍里,然后一个影子披风。敌对的地图就是你家的想去哪里看风景都可以。魔道野外单混都比弓好,控制技能多,爆发力强,但是魔道比弓PVP更要手法和操作,同等装备能反杀皮甲先手的魔道都是大神级别的。以前见过几个魔道把一个残血的剑星睡了又睡,就是不杀他,魔道单混也烦杀星,单挑打的正起劲,每每希望睡眠读条一半,后面蹦个杀星出来。要是没有杀星这个职业,单混的魔道绝对是最多的。 怀旧版本职业相克是最平衡的一个版本,见过几个魔道把一个残血的剑星睡了又睡,就是不杀他,也见过一个守护开个反弹弹死几个杀星,看到过守护满状态向精灵冲过去,然后被扒的光屁股当精英怪刷。 这次怀旧版本,萌芽吃相好看点,应该会火一把,私服的玩家应该会回来看看吧,单說这个群体就不是一个小数目。寄希望于萌芽,好自为之吧、
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