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幻景通关后个人体验评价(无剧透) 30小时,因为事先知道剧情较短,没有刻意推主线,20h内通关是完全没问题的。 神话三部曲的RPG元素在本作删去了十之八九,各种道具回归以及刺客专注使得刺杀效益极高,而正面无双的难度更是直追大革命,甚至有些地方容错率更低(药品),时间套装不提(我没有),总得来说玩起来很爽,任务设计的还不错,有特殊刺杀路线,宫廷伪装那段很有意思,大部分东西都回来了,动作系统还停在英灵殿,给人一种精神上回归的感觉。 剧情还那个样子,整体就大后期那一段时间的高潮,主要NPC的刻画不深,大部分都是派任务的工具人,最有印象的是阿里这个有些自大的起义领袖,演出效果个人看着还可以。 回归了密集城市地图,重新拾起了那曾经引以为傲的跑酷,只是英灵殿的影子很多,感觉与大革命相反,前者过于离谱的吸附能让你从一个凳子到另一个凳子,而后者完全无吸附直接让你在这个凳子上打转,甚至过不去一个脚趾高的台阶。不过跳跃判定更远了,总的来说够用。 门栓保留了,鹰眼不太好用,刺杀动作很少,也没两个新的,处决动作可以,城市建筑和音乐是一贯的高水准,英灵殿时期的特色也遗留了过来,闪退键,躲藏点出不来,还有新的主题曲循环播放。 幻景就像是一个不受重视的家族子弟用仅有的资源呈现的最好的作品,推荐给像过一次刺客瘾的老玩家和借此机会认识老作品的新玩家。 系列的未来依旧迷茫。
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