wzeee 狗勾草
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观鸣潮社区有感 这几天看了卡提强度的讨论挺感慨的,先说一下我本人吧,我原来是原神四年玩家,鸣潮开服入坑一直玩到现在,也氪了四千左右,也勉强算个中氪吧,我直接说个人的结论,鸣潮90%玩家没有自己的游戏理解,而且几乎所有的所谓强度党玩家根本不明白,对于平民玩家来说,什么样的角色设计是最适合的! 首先,鸣潮是一个动作游戏,动作游戏数值只是强度的一部分,最重要的还是机制,如果不理解,可以参考一下原神的水龙王,这角色已经快是两年前的角色,单论数值火神大融化几乎已经是2.8个龙王了,但如果不靠深渊拉踩,火神根本打不过龙王,主要原因就是龙王的机制实在太过逆天,他可以做到在1+0这个程度,可以打出几乎所有的玩家,哪怕是手残玩家也可以打满理论拉表的所有伤害,而且还不锁配队,但相应的火神就需要操作手法,尽量打出5融化,那你要知道手法玩家,哪怕在一个arpj游戏里,大概也只有10%左右,鸣潮这种难度的动作游戏只会更少。 很多人说满配赞菲五钟夜都能上1300万,但是我想问90%以上的玩家都是0+1的赞菲吧?别说是五钟业,三钟业他们打的出来吗?就连轮椅轴二钟夜,很多人都打不出来吧,但是根本就没多少人讨论这个问题,也没有人说卡提希娅操作起来流程的轮椅程度如何,丢不丢伤害。要是按以上说法,我还能说满配今汐能够零秒全息六呢,那DPS岂不是直接无限大了?很多滑坡的强度党,他们根本就不考虑实战中能不能打的出来的种种操作,还有环境限制和适配程度,就只看一张拉表的数据,况且鸣潮也不是回合制呀,回合制你说一是一,说二是二,动作游戏根本就没有最优解,全看个人的操作水平,还有这个角色本身的轮椅程度能不能让大多数人打出来理论伤害,再加上各种pgr,我玩过这么多游戏,鸣潮这社区环境绝对是独一份,跟本没办法做下来,好好客观的讨论强度,以及角色的优劣区间,很多人只想自己推的角色天下第一,最好是像原神的水龙王一样。但鸣潮这膨胀速度完全没有任何理由现在推出来一个水龙王啊?整个社区不是在滑坡,就是在引战斗争,真的看的巨心累,而且很多发言和斗争的帖子,糖度简直超标到多看一眼就要得高血糖的那种,比原神那边强度社区还要离谱的多。原那边强度主要是策划歪屁股太明显了,元素种姓制度太逆天,再加上不同角色强度极其不平衡才导致吵起来,鸣潮这边完全就是没有游戏理解的巨婴太多,我玩这么多年游戏,真的是第一次见。
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