灬二皇爷 灬二皇爷
说之前
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大清早逼我骂人 草,我也算是第二次下载这手游,也是第二次反映这个问题,我玩影之刃很久了,很少出现什么网络不给力啊等乱七八糟的问题,敢问游族就算不做到影之刃这种地步,当当只是解决这手游存在的基本问题的勇气都没有吗?换360 度来讲,这是老子见过最奇葩的手游,我也不知道什么问题,毕竟我不会搞程序,一个手游在手机网路较为良好的情况下居然频频提示网络不好,有智商哦不,带个脑壳的人都能明白这本身就是软件问题,你们可以因为现在该游戏还能赚钱而对此无动于衷,不过我相信,连这种最基本的问题都不能解决的公司比起国内的一些大公司永远只能做不入流的公司,哦对了,这是我看到的游族的第一个游戏,如果就会搞这些满是问题的手游的话我劝游族还是别搞了,事实摆这,不管女神联盟手游怎么样,下一个手游一看到是游族的,绝对不会入坑,因为你们有先例!这游戏我也算冲了点钱吧,还是挺后悔的,如果这个问题依旧不改,等下个游戏我连看都不会看,也希望你们不要把这种存在明显缺陷的垃圾”APP放到APP store上来,看着我只想骂人,想想刚刚有个兄弟发帖说有游族一个月后不倒闭他直播吃翔也不是没有他的道理,而且贴吧这发了贴我也觉得很大可能不会鸟,因为什么样的公司就有什么样的职员。
武器大师与阿狸 据我这几日的详细观察,我发现这两个英雄强弱太过于明显,接下来听我分析! 1,关于武器大师我们来看看他的数据:武器大师 贾克斯 技能:[Q 跳斩]:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1额外物理攻击)(+0.6法术强度)点物理伤害. [W 蓄力一击]:贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6法术强度)魔法伤害. [E 反击风暴]:贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害.2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+0.5额外物理攻击)点物理伤害.贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害). [R 宗师之威]:被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7法术强度)点额外的魔法伤害.主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的(+0.3额外物理攻击)点护甲和(+0.2法术强度)点魔法抗性,持续8秒.护甲加成等于25/35/45+你的附加攻击力的30%.魔法抗性加成等于25/35/45+20%法术强度. [被动 无情连打]:贾克斯每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次) 基础属性过强,这是武器大师目前所突出的一个问题,q技能不仅有1.0的全额物理伤害,还附带0.6的ap伤害,敢问英雄联盟里哪个英雄会有单个技能是有双属性加成还那么高的? w技能虽然没有双属性加成,但是通过三相之力的强化,同样等于有双属性加成,不管主q抢人头也好,主w爆发也好,武器大师只要会玩,同样能抗能打! 我们再来看看e技能,e技能是使贾克斯能够在单挑排行榜上名列前茅的原因,看好属性加成,是额外物理伤害!菊花的q额外物理伤害也没那么高,除非菊花走刺客路,还能在团战中按百分比提高一定的伤害,结束时还有一个小群控,菊花不交q我也就不开e!最恶心的是还会减少25%的范围伤害!也就是一个正常发育的武器大师,后期在开e的时候基本是处于无敌状态。 还有他的r,根据法强和攻击力提高魔抗和护甲,以及普通攻击第三下有0.7ap加成基础伤害有220的魔法伤害! 我们再来看看武器大师的基础属性的成长,18级没有任何血量加持装备的情况下武器大师依然能有2200的血量,我看过英雄联盟控的属性排行,虽然看起来不是那么可靠,可他的血量排行就是第二,不仅仅是血量,很多属性贾克斯都能排行靠前,也就是说,贾克斯在上单时,只要出点肉和吸血装,他就能无限越塔,他能在塔下打你两下在跑开,吸血,再打你两下,就这样耗死你! 很多上单坦克英雄后期的爆发都不是那么高,而贾克斯却能做到只要6级前你不打死我,6级后我就搞死你!有把三相,和一把破败就敢和任何英雄单挑,这就是逆天的武器,别说我看法低端,这是数据问题!
武器大师与阿狸 据我这几日的详细观察,我发现这两个英雄强弱太过于明显,接下来听我分析! 1,关于武器大师我们来看看他的数据:武器大师 贾克斯 技能:[Q 跳斩]:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1额外物理攻击)(+0.6法术强度)点物理伤害. [W 蓄力一击]:贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6法术强度)魔法伤害. [E 反击风暴]:贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害.2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+0.5额外物理攻击)点物理伤害.贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害). [R 宗师之威]:被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7法术强度)点额外的魔法伤害.主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的(+0.3额外物理攻击)点护甲和(+0.2法术强度)点魔法抗性,持续8秒.护甲加成等于25/35/45+你的附加攻击力的30%.魔法抗性加成等于25/35/45+20%法术强度. [被动 无情连打]:贾克斯每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次) 基础属性过强,这是武器大师目前所突出的一个问题,q技能不仅有1.0的全额物理伤害,还附带0.6的ap伤害,敢问英雄联盟里哪个英雄会有单个技能是有双属性加成还那么高的? w技能虽然没有双属性加成,但是通过三相之力的强化,同样等于有双属性加成,不管主q抢人头也好,主w爆发也好,武器大师只要会玩,同样能抗能打! 我们再来看看e技能,e技能是使贾克斯能够在单挑排行榜上名列前茅的原因,看好属性加成,是额外物理伤害!菊花的q额外物理伤害也没那么高,除非菊花走刺客路,还能在团战中按百分比提高一定的伤害,结束时还有一个小群控,菊花不交q我也就不开e!最恶心的是还会减少25%的范围伤害!也就是一个正常发育的武器大师,后期在开e的时候基本是处于无敌状态。 还有他的r,根据法强和攻击力提高魔抗和护甲,以及普通攻击第三下有0.7ap加成基础伤害有220的魔法伤害! 我们再来看看武器大师的基础属性的成长,18级没有任何血量加持装备的情况下武器大师依然能有2200的血量,我看过英雄联盟控的属性排行,虽然看起来不是那么可靠,可他的血量排行就是第二,不仅仅是血量,很多属性贾克斯都能排行靠前,也就是说,贾克斯在上单时,只要出点肉和吸血装,他就能无限越塔,他能在塔下打你两下在跑开,吸血,再打你两下,就这样耗死你! 很多上单坦克英雄后期的爆发都不是那么高,而贾克斯却能做到只要6级前你不打死我,6级后我就搞死你!有把三相,和一把破败就敢和任何英雄单挑,这就是逆天的武器,别说我看法低端,这是数据问题!
听说大家有很多意见? 大家对剑灵的意见是不是很多呢?反正楼主觉得这是近几年来比较杰出的一款3D网游,不讨论魔兽,因为楼主没玩过魔兽,听说要收钱楼主就没去玩。 bns的画质:楼主觉得,当然依旧不讨论魔兽,bns的画质相对楼主玩过的国内所有3D网游里最好的一款,没有之一。 bns的角色:系统NPC就不讨论了,就先讨论玩家们自己手中的角色吧,这是楼主见过的首款玩家自己捏人物形象的3D网游,对于爱幻想美好事物的人来说,最好玩的游戏莫过于,角色的样子是由自己来捏造,当然,很多玩家也挺喜欢这个设定的吧?不然就不会每天都有很多人在贴吧里晒儿子晒女儿了~ bns的剧情:虽然比较平庸,但也算曲折离奇,比较吸引人,从开始的与华仲再次相遇到华仲的死,从开始的人人对主角(也就是我们的角色)的仰慕,到对主角的厌恶,从开始的洪门之路到最后的踏入魔道,话说楼主怎么没有见到南天国皇后什么的?难道是支线没搞定的原因? bns的打斗场面:就目前楼主玩的刺客来说,每一个刺心都有爆菊的快感~还有暴击时也很有打击感,华丽的武功和轻功,飞檐走壁什么的最有爱了~(御风时可以看见小内内,咳咳,这个算题外话) bns的时装,装备和材料:价格什么的还在能接受的范围内,最有特色的一点就是武器成长系统,不过看到那消费就把楼主吓尿了有木有……不过想想就释然了,不贵的话人人都是神装那这游戏还有毛的意思~ bns的职业平衡:这个就是大多数刺客的痛了,我也就不多说了,搞得像黑猫似的,其实刺客在副本里的位置楼主觉得是辅助兼输出~个人意见勿喷。 敢问各位亲哪里来的那么多吐槽点呢?我觉得嘛,游戏而已自己想玩就玩,不想玩没人逼你~还有就是看不惯那些玩个游戏搞得像打仗一样的人,自己稍微不高兴了立马喇叭开战,什么求公会战什么的,秀下限吗?
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