黑川铃大王
月月爱吃菇菇
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锐评宇智波富岳 总结:无能甚至是无用的一族之长。 身为政治体系的中间人,不能取信于上不能压制于下,对内不能很好调和,对外做不到服众,纵观全火影可以说富岳是最失败的一族之长。 作为木叶警卫队的负责人,却没能很好约束手下以至于民众对宇智波一族意见频频,经历宇智波刹那叛变一事,处理过于简单,导致上层完全无法信任宇智波一族,最终在九尾之乱后导致宇智波灭族的重要责任人之一。 对于内部族人也没有做到很好的压制,在族人集体主张造反的时候没有调节族人的情绪,成天板着张司马脸但是屁事不干,被族人逼着走上造反的道路,甚至还派自己的儿子宇智波鼬进入暗部,且长期给宇智波鼬灌输不良思想,最终导致宇智波鼬走向极端,最后政变失败身死。 再者提到对儿子的养育,对于鼬的教育过于粗浅,以至于宇智波鼬最终选择脱离家族并且选择对家族挥出屠刀。 作为一个父亲,富岳虽然没有对宇智波鼬灌输良好思想,但是也确实给宇智波佐助一段美好的童年时光,在面对儿子屠刀的时候,他也曾劝说儿子加入计划,无果后也是心甘情愿死在儿子刀下,也算是一个合格的父亲
锐评宇智波斑 总结:战争狂热分子,极端主义,种族主义者,失败的一族之长。 宇智波斑受到父亲从小的培养导致此人极度主张宇智波至上的极端理念,在千手柱间以命换和平的情况下短暂和解并且共同建立忍村。在初代目退位之时与千手扉间竞选后落败,主张宇智波主导、警惕千手的战国式思想最终结局是族人不支持进而导致斑被孤立,意图带领走向和平的宇智波一族走向叛逃,被拒绝后还美其名曰“那一天没有一个族人愿意追随我”此时的斑已经背离当初建立木叶的初衷,而他被孤立后不选择反思自己反而选择怪罪他人更是突出了斑本人极端利己的思想。 叛逃之后斑没有选择践行自己的理论而去建立村子转而控制九尾对木叶进行打击报复,此时的斑已经是纯纯的战争份子,落败后选择隐退蛰伏寻找机会报复世界。 洗脑同族优良少年宇智波带土,将一个热血青年洗脑成了一个搞种族屠杀的战犯,间接导致宇智波一族被屠杀及后续情况,更是挑起第四次忍界大战参与者之一。 锐评,父亲的错误教育导致宇智波斑走向一个极端的人生,这种人生不允许他走向和平,而宇智波至上的思想贯彻在宇智波一族体内,导致宇智波一族渐渐不得民心,永远失去争夺火影的权力最后导致灭族的悲惨命运,或许没有宇智波斑,没有宇智波斑带来的极端思想,宇智波斑能放下他的骄傲,或许他的结局不会是死无全尸兼遗臭万年。
锐评宇智波田岛 总结:冷酷的一族之长,导致宇智波斑性格孤冷和重视家族的主要原因。 实力分析:拥有三勾玉写轮眼以及精通火遁遁术和剑术,战力不俗 主要经历:养育宇智波斑及泉奈等五子,设伏千手佛间导致宇智波斑和千手柱间决裂,最终与千手佛间同归于尽,死后由宇智波斑继承族长之位。 主观评价:长期与千手的战争导致影响到了宇智波斑对千手的看法以及对战争的依赖性,属于是教好了一个很好的战争分子但是没有教好自己儿子如何管理家族导致家族与儿子分裂。
终于攒出大宝了 穷哥们辛苦发育这么久终于有了一个宝珠将了感觉三国杀的未来一片光明啊
秽土班就是蛆 玩了几把真给我气笑了,这个垃圾手感和刚出的金水有什么区别,又臭又黏,近火特效还跟个火龙果一样🤮须佐能乎莫名其妙的结印姿势,因为加了划普攻多的前摇,大须佐掉头的诡异程度堪比ai,策划是不是觉得改的很好?感觉王文王就该把魔方野爹宇智波带土给图图了,剩的带土孝子贤孙天天给带土尽孝恶心我王文王
关于侠隐佐助获取方式的理性辩论 关于这么多人认为侠隐佐助会是点券a这件事其实我是很不理解的,先慢慢看我分析 第一,侠隐大野木明牌点券a,在已有一个点券a的情况下抢跑一个点券a在火影并无先例,更何况除了忍法帖外为数不多完全氪金的s忍获取渠道就是金章招募,所以我认为大野木作为明牌的点券a的前提下不可能会多出一个点券a 第二,市场因素,如果佐助真作为点券a售卖,那么肯定会抢占大野木的市场,可能有人会觉得大野木本来就不热门,会有多少市场呢,除开xp党,基本上很多人都会选择买新不买旧,因为新忍者弱势的话官方必然会通过加强来进行弥补,但是老的侠隐系列则是随时有削弱风险(点名侠隐兜)如果玩家真的放心官方不会背刺玩家,那么大野木销量确实不高,因为更多会买侠隐兜,但是侠隐兜现在过高的强度很难保证魔方不会卖完后直接削弱背刺玩家,综合考虑下大野木会是很多玩家的优选,因此在大野木的前提下出佐助无异于压榨大野木的销量,完全牺牲大野木销量换取本来就是属于大野木及其他点券a共有的销量,这对于商家来说完全是不合适的,最优解就是佐助其实是个点券b忍,佐助就是来陪跑大野木的,那么玩家在购买大野木等a忍的同时也可以考虑增加购买b忍的花费,再者忍通常为九十八元,也可以刺激不想购买198的玩家的消费 第三,佐助其实是为十周年预热而免费赠送的忍者,在我看来这个可能并不是没有,佐助作为高人气角色外加主角团之一,完全撑得起十周年预热的门面,与其消耗大野木的销量不如用佐助立起来魔方的口碑,用人气角色换取更多玩家入坑,增加玩家粘性,也可以刺激退游老登回归,对于魔方来说完全是利好的一种局面,十周年官方为了搞波大的势必会做出部分让路,今晚爆料人才市场自选就可见一端,由此可见侠隐佐助免费送并非毫无可能
在吧里算什么水平 如图
海贼王隐藏的王级战力 什么人可以压制红发并且全身而退,什么人被海军封王后没被追杀,什么人可以从强大到破除伊姆印记的霸王色霸气中逃脱? 答案就是山贼王西格大人,压制双臂健全青年红发,烟雾弹无视红发见闻色,瞬移至大海疑似瞬移果实能力者,从近海之王口中全身而退,海军官方钦定山贼王大人是也! 近海之王何等人物?一口超神级霸王色破除伊姆封印,我们山贼王西格呢?被吞入腹中却不受分毫伤害。有人说我怎么知道西格不是被吞了,答案就是西格生命卡中没有身亡二字,按理来说死去的角色尾田过段时间都会补上死亡证明,但是西格作为第一批生命卡却没有补卡,就证明其实在尾田心目中山贼王西格就是没用死的,可以得出西格>近海之王>伊姆,所以西格就是海贼王世界目前最强者。 大胆预测一下,尾田未来为了对称会让成为海贼王的路飞与山贼王西格再次在风车村相遇,并且爆发一场史无前例的宿命之战
世界政府会不会有着四皇级别的秘密武器? 根据深扒海贼王故事线我发现一个很有意思的东西,就是凯多是一度被贝加庞克的研究所进行研究抽血的,后续直观产物就是人造龙龙果实(被桃之助啃了)但是蛋头岛篇章出现的血统因子制作的炽天使就是以七武海为模板做的,那么是不是可以认为凯多以及烬(幼年时期也是实验品)的血统因子一直在贝加庞克手上,那么贝加庞克会不会已经制作出来凯多版炽天使。如果没有那么是为什么不做,如果有那么这个炽天使为什么没有在蛋头岛出现,这么看来,这个炽天使如果存在的话那么一定是由五老星保管的,一个保底四皇实力的炽天使,感觉路飞未来任重道远
五巅没有海军方有没有可能不是海军的问题而是凯多的问题 为什么会这么说呢,深扒凯多故事线可以发现这个点,第一凯多在幼年时期被国王卖给了海军,然后海军把他带去给研究。第二研究途中凯多跑了数十次但是都被海军抓回去了,考虑到这个时候青赤黄尚未当上大将,所以凯多撑死也就是见过中将,而且中将抓捕一个实验品怎么可能会用全力?第三,凯多青年时期跟随洛克斯,但是没有鱼鱼果实的加持,可能在海军方看来就是个杂兵水准,因为大将也可能只有三个的原因,那么一个大将被洛克斯杀死,卡普拒绝晋升大将的大将对位洛克斯,战国日常对位白胡子,那么凯多就不可能对位过大将,也证明了凯多确实是没怎么见过大将实力的。第四,等脱离洛克斯团后凯多攻打的是和之国,和之国不受世界政府保护,那么海军不回去帮助御田反抗凯多,那么凯多就更不可能在这个阶段遇到海军方面的强者。等到攻占下来成为四皇后海军也没有继续攻打他的必要,所以也不会遇到海军强者。 由此可见,不是五巅没有海军大将,而是凯多压根就没见过几个牛逼的海军人物。
什么皇吹将吹都多余了 皇吹将吹只图一乐,真神还得是我山贼王西格。 且看我慢慢分析,第一点出身正剧,没有剧场版debuff加持,可以看做合理战力,第二压制青年红发且红发不敢还手,青年红发是什么水平不必多说,山贼王西格这个时候保底也是个青年黑胡子的实力,而且红发大概率也是能和青年黑胡子搏斗一段时间的,所以这个时候西格至少也是白团正队长实力。 第二无视红发见闻色,一个烟雾弹瞬间带着路飞消失并且跑到大海上,保底也是个体术高手,从瞬移果实表现来看(西格认出路飞是恶魔果实证明他绝对见过恶魔果实,估计还是能力者)西格绝对就是上一任瞬移果实能力者,来无影去无踪,还能无视红发见闻色追踪,保底也是霸气大成者。 第三称号问题,达旦是山贼且能拳打卡普并且无视卡普强大的肉身,而西格是山贼王,保底也能一刀斩杀卡普,直接升级王级战力,如果当时和罗杰联手的是西格洛克斯全团一个都跑不了。 第四,不死之身拥有者,疑似伊姆赐福。西格作为最早一批生命卡成员,但是尾田一直没有确定其死亡,那么有三种可能,一是西格没有死,但是他被海王类吞了,那么他一定也是不死之身,所以西格肯定是天龙人成员,结合一二三点分析,保底是五老星水准。第二种可能,西格是瞬移果实,被咬了瞬间跑了,但是要注意,那只海王类可以破除红发胳膊上的伊姆印记,而西格可以在这种情况下逃脱还没被红发追杀,西格直接上升至神级战力,估计乔伊波伊处刑者就是他了,第三近海之王其实是他的宠物,这么一看也是恐怖如斯,因为海王是白星,只有白星能控制海王类,那么西格要么也能聆听万物之声,要么干脆点近海之王就是他的宠物,但是近海之王是什么东西,一口瞬爆伊姆标记,保底也是神级霸王色霸气那么身为主人的西格要强到什么地步?恐怖如斯。 综上所述,我认为西格>乔伊波伊>伊姆>王>后面的皇以及将战力
为什么吹洛克斯就等于皇吹? 吹洛克斯不等于将吹吗?洛克斯那么牛的身份才劈了一个大将,现在老四皇死的死没的没,大将除开泽法之外只没了一个被洛克斯劈死的,然后青雉是被赤犬打断腿并且明确赤犬能杀,那这大将的成分不是被洛克斯抬上去了吗?原先是只要表现有赤犬那么强就能杀,现在给硬抬到了要洛克斯这个级别才能杀,洛克斯是什么实力,罗卡联手(明面上,实际上怎么打的都不清楚)才干倒的,洛克斯实力越强就会越往上抬高大将的成分,就好比游戏打boss,打赢boss的前置条件越多就越能证明boss强,所以吹洛克斯约等于吹大将,你要说四皇能打赢大将就要证明四皇能打赢洛克斯,要是四皇打不赢洛克斯就证明四皇打不赢大将与其说洛克斯毁灭将吹不如说洛克斯提高大将水准,byd要这么牛的人才能明确杀死一个大将,你说大将弱我是真的不信
最不负责任的一集 秽土再不斩出了多久了还不知道优化雾隐二技能显示问题,低特效和低配手机就不配玩火影了是吗?看到这玩意纯是恶心自己,原本有残影还好打点,问题是手机差一点连残影都看不见,雾隐一放真就只能全靠猜,这才是真正的不公平之战,秽土再不斩这种优良之作魔方就是这种态度对待的吗?玩家的反馈是看不见的吗?一个特效问题要优化这么久?
实锤再不斩切人是盾构同款代码 如图,盾构在敌方奥义中也有概率触发这个bug
火影玩家体验内测异人之下的感受 首先就是角色获取,火影忍者是高招以及氪金购买以及金币购买(没有铜币忍者),异人则是银币购买(游戏内非氪金货币)这一点异人还是比火影好的,但是不排除以后出氪金异人 第二点秘卷(异人之下叫身外身,个人觉得更像是不消耗次数的通灵),火影是刷忍者试炼和买礼包,异人直接银币获取。 第三点操作难度,火影小于异人,个人认为异人游戏底层逻辑要比火影复杂,防闪做的很好,但是异人之下会出现一个替身下来被对面连死或者刚替身然后刚好被技能后续追着打 第四点角色强度,双方感觉都有断档角色,火目前是漂泊带土,异人个人角色像是蛇如花 异人之下个人游玩下来觉得有几个问题,第一按键判定问题,本人经常出现按了普攻没反应,慢a变成一直不打或者卡着一直一a,第二银币获取量不足,因为异人和身外身都要用银币买,然而一个异人要一万六,银币日常获取量太少了,希望公测的时候可以加多一些,第三血量问题,感觉角色过于脆了,也可能是就是这么设计吧,有时候会出现一个替身时间被连个四百血斩杀,第四就是PVE问题,推塔战力增长感觉有点慢,老实说异人的PVE我玩的有点一头雾水 总体来说体验还是不错的,就是那个3v3的模式没玩到,也可能是人数太少的问题
玩火的新入坑到异人之下个人评价 首先就是角色获取,火影忍者是高招以及氪金购买以及金币购买(没有铜币忍者),异人则是银币购买(游戏内非氪金货币)这一点异人还是比火影好的,但是不排除以后出氪金异人 第二点秘卷(异人之下叫身外身,个人觉得更像是不消耗次数的通灵),火影是刷忍者试炼和买礼包,异人直接银币获取。 第三点操作难度,火影小于异人,个人认为异人游戏底层逻辑要比火影复杂,防闪做的很好,但是异人之下会出现一个替身下来被对面连死或者刚替身然后刚好被技能后续追着打 第四点角色强度,双方感觉都有断档角色,火目前是漂泊带土,异人个人角色像是蛇如花 异人之下个人游玩下来觉得有几个问题,第一按键判定问题,本人经常出现按了普攻没反应,慢a变成一直不打或者卡着一直一a,第二银币获取量不足,因为异人和身外身都要用银币买,然而一个异人要一万六,银币日常获取量太少了,希望公测的时候可以加多一些,第三血量问题,感觉角色过于脆了,也可能是就是这么设计吧,有时候会出现一个替身时间被连个四百血斩杀,第四就是PVE问题,推塔战力增长感觉有点慢,老实说异人的PVE我玩的有点一头雾水 总体来说体验还是不错的,就是那个3v3的模式没玩到,也可能是人数太少的问题
关于秽土再不斩的个人看法 我的评价是很帅一个忍者想要火爆必须要有足够帅的操作,蛞蝓策划也确实做的让我满意,技能简单但不单调,技能间的联动也特别充足。但是组合技是不是不会让另一个技能进cd(只看了爆料,不对的话我的问题)如果是的话那再不斩的输出效率是会很快的,强度有了基本保障。 二技能雾隐做到我的心里了,真就突出了鬼人的威慑力。就一个字,帅! 美中不足的就是断刀机制,可能策划为了突出吸血修复机制不得不做的吧,不可否认这两个机制有点左右脑互搏,花时间来修刀的最终结果又是自己打断它,这个断刀确实是与原著相悖,我之前有个贴子说过这点了,属于是美中不足的点。 但是还是要夸一下蛞蝓,做的确实可以
神人策划带来的神人表现 再不斩劈活人给自己刀劈断的神秘物语要知道原著大刀使用者除了卡卡西这个临时用的以外,再不斩是唯一一个没断过刀的。 顺便给大家盘点一下大刀是怎么断的 第一次,硬挡尾兽玉给刀轰成两节 第二次,水月对战奇拉比被奇拉比打坏刀身后雷影一下干坏 第三次水月激战达鲁伊被达鲁伊用力量震碎大刀 我们的天才策划也是想到了劈活人把刀劈断的神人表现力你但凡搞成挨打断刀会有人说你什么吗,你的意思是我现在放技能打人还是负面效果咯,也别说什么断刀比完整刀强,如果是这样那修刀没有意义,我断刀比完整刀强我修来干嘛?现在我打人还要把我完整刀形态劈断进入负面太幽默了
心血来潮让ai出忍者调整方案 本人上课闲来无事用豆包赶了几个忍者的调整方案大家伙可以看看豆包改的好不好 创立斑 一技能须佐勾玉,cd降低到10秒 二技能龙炎放歌,起跳前摇减少,豆包描述有减少被人打断的几率,我就当给他加个一次格挡,然后两个子技能穿火的伤害增加 常态普攻,增加稳定性,不会出现普攻衔接不上的问题 强化普攻改成鬼人同款,只要把能量条打满就能常驻使用,并且技能打人也会增加能量条 紫狗 开局可以自选雷刀或者黑炎开局 切刀改成子技能并且常驻奥义 黑炎伤害提高并且全技能cd略微减少 漂泊带土 全伤害降低 普攻距离缩短 能量条回复速度减半 完美虚化只能回复一半的能量条
承认一个忍者强就这么难? 大家对桃博的印象还留在一年前吗?问就是弱势的飞天难卡的要熟练度的。现在桃博高段位都吃多少分了?承认桃博强就这么难?还是说大家都是偷偷拿桃博出来吃分的桃博孝子还是评论区暗部大手子
版本弱势通灵这一块 每次打决斗场看到对手砸个熊猫出来是真的难绷,感觉不买熊猫真就低人一头了,魔方能不能出个类似武斗禁用通灵的ban位,已经不想再看到辣条丫丫和变色龙三件套了
百战鼬真的还应该削 我就是个普通的小超影,平时每个月月中冲个2400就知足了,这个星期遇到那个百战鼬是真的打不了一点,一直在影三和影二徘徊,每次快上去了就要给我匹配几局百战鼬恶心我,关键是魔方还对ban位抠抠搜搜,ban了百战鼬就要把别的忍者放出来,不ban又要被恶心,哪怕打过了也要被恶心一整局,我也没有百战鼬也不在乎出来后我玩不玩的爽,好歹让人能打段位吧
这是真的吓哭超影三千分了 什么忍者的小回调能让我的火影q群为之颤抖呢,什么忍者的回调能让全火圈都为之恐惧呢
原神现在算不算农一儿 原神从开服开始一直想方设法碰瓷农企图夺走国民游戏的称号,然而农现在不声不响已经把角色个人电影上线了,原预热那么久的动画档期都不知道排哪里了,真要有心搞这个动画会死磕在飞碟社吗,我看米哈游压根没想过搞这个动画
我看这火影忍者也不用出新高招了 本人火影玩的时间也不短了,先说下自身看法现在火影决斗场就是一个完全由old统治的决斗场,新忍者要么强度拉夸要么过强导致进入ban位,既然这样还费心思出这么多新高招不是很影响游戏寿命吗,我看以后就这样吧,正好活班再不斩要有重置增强,干脆保留玩家原有活班和再不斩,然后将这两玩意摆上高招a和高招s取名就叫再不斩(改),宇智波班(改),这样既增加了游戏寿命也能保证忍者数量,然后额外开一个old忍者复刻池,每个周期玩家可以自选自己喜欢的任一高招s和任一高招a进行抽,但是这个池子享受不到高招返利,这样不想要新忍者的可以直接补old,old满了就抽新的然后重置老高招全部当新高招上架,重置的不满意就继续重置变成宇智波斑(改•重置) 宇智波班(重置),宇智波班(改•二),还不影响以后活班继续出百战
都拿下了喵 两百块拿下两皮肤加上唐宝
逆天UP主明贬腾暗尊米 评论区也有不少神人,首先我先表达自己观点,腾讯不是什么好东西,难道米哈游就是什么好东西吗?第一个图说自己玩了十多年dnf和LOL,难道就看不到崩铁现在类似dnf一样洗装备?
求问帅帅的吧友们 鼠鼠好奇吧友吗那种事情一般都是多长时间的 放个可爱的阿铃镇个楼
火影已经逆天到连主播都开始淡游了吗 如图,个人认为关中还是个比较不错的主播虽然有装菜的成分在里面
2025还有这种神人吗 鉴定为玩游戏玩入脑了
家人们阿b大肘子发力了 鬼童丸不和我打对线直接给我举办了
b站给鬼童丸进攻了,不敢评论区对线给我举办了
冰清玉洁时刻😆 只是把你做过的事发出来这么就删评了
格斗游戏?早该改名了 火影忍者手游压根就不能归类到格斗游戏,现在出的忍者连招能力过强,人均可以三无连段连死,古早版本连招要点技术还能称作格斗游戏,现在随着98通灵壮大已经黑绝的出现,我更愿意将火影称为非公平一v一的对抗游戏
玩家为自己争取权利还要挨骂也是闹麻了 在q群b站聊到调整忍法帖就被人当成讨口子骂,我寻思我也没要求一定要25忍法帖啊,忍法帖多少钱我是没所谓但是补老和做任务不应该适当减负吗198忍法帖对我来说就是几个月卡的事撑死跳一个不喜欢的点券a,但是补全忍法帖忍者要足足三十年是真的难绷,只能说这个游戏真的有了(附图证明自己玩了不少答辩,两坨制作堪比大粪的我都爆米买了
鬼畜还是有点逆天的 鬼已经算是把能氪金的地方都氪完了,总计算他六百万左右,四年氪金六百万,月卡党四年只算月卡就是2400,也就是说鬼四年氪的钱只需要2500个月卡党正常只氪月卡就能拉平,是不是月卡党真不玩了缺的流水鬼畜去补,那我还是很期待鬼畜爆大米的😋 过几天:火影忍者月卡党才是大头,吸血鬼战力玩家我大鬼实话说闹麻了,战力党丨出火影忍者
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