黑川铃大王 月月爱吃菇菇
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锐评宇智波斑 总结:战争狂热分子,极端主义,种族主义者,失败的一族之长。 宇智波斑受到父亲从小的培养导致此人极度主张宇智波至上的极端理念,在千手柱间以命换和平的情况下短暂和解并且共同建立忍村。在初代目退位之时与千手扉间竞选后落败,主张宇智波主导、警惕千手的战国式思想最终结局是族人不支持进而导致斑被孤立,意图带领走向和平的宇智波一族走向叛逃,被拒绝后还美其名曰“那一天没有一个族人愿意追随我”此时的斑已经背离当初建立木叶的初衷,而他被孤立后不选择反思自己反而选择怪罪他人更是突出了斑本人极端利己的思想。 叛逃之后斑没有选择践行自己的理论而去建立村子转而控制九尾对木叶进行打击报复,此时的斑已经是纯纯的战争份子,落败后选择隐退蛰伏寻找机会报复世界。 洗脑同族优良少年宇智波带土,将一个热血青年洗脑成了一个搞种族屠杀的战犯,间接导致宇智波一族被屠杀及后续情况,更是挑起第四次忍界大战参与者之一。 锐评,父亲的错误教育导致宇智波斑走向一个极端的人生,这种人生不允许他走向和平,而宇智波至上的思想贯彻在宇智波一族体内,导致宇智波一族渐渐不得民心,永远失去争夺火影的权力最后导致灭族的悲惨命运,或许没有宇智波斑,没有宇智波斑带来的极端思想,宇智波斑能放下他的骄傲,或许他的结局不会是死无全尸兼遗臭万年。
关于侠隐佐助获取方式的理性辩论 关于这么多人认为侠隐佐助会是点券a这件事其实我是很不理解的,先慢慢看我分析 第一,侠隐大野木明牌点券a,在已有一个点券a的情况下抢跑一个点券a在火影并无先例,更何况除了忍法帖外为数不多完全氪金的s忍获取渠道就是金章招募,所以我认为大野木作为明牌的点券a的前提下不可能会多出一个点券a 第二,市场因素,如果佐助真作为点券a售卖,那么肯定会抢占大野木的市场,可能有人会觉得大野木本来就不热门,会有多少市场呢,除开xp党,基本上很多人都会选择买新不买旧,因为新忍者弱势的话官方必然会通过加强来进行弥补,但是老的侠隐系列则是随时有削弱风险(点名侠隐兜)如果玩家真的放心官方不会背刺玩家,那么大野木销量确实不高,因为更多会买侠隐兜,但是侠隐兜现在过高的强度很难保证魔方不会卖完后直接削弱背刺玩家,综合考虑下大野木会是很多玩家的优选,因此在大野木的前提下出佐助无异于压榨大野木的销量,完全牺牲大野木销量换取本来就是属于大野木及其他点券a共有的销量,这对于商家来说完全是不合适的,最优解就是佐助其实是个点券b忍,佐助就是来陪跑大野木的,那么玩家在购买大野木等a忍的同时也可以考虑增加购买b忍的花费,再者忍通常为九十八元,也可以刺激不想购买198的玩家的消费 第三,佐助其实是为十周年预热而免费赠送的忍者,在我看来这个可能并不是没有,佐助作为高人气角色外加主角团之一,完全撑得起十周年预热的门面,与其消耗大野木的销量不如用佐助立起来魔方的口碑,用人气角色换取更多玩家入坑,增加玩家粘性,也可以刺激退游老登回归,对于魔方来说完全是利好的一种局面,十周年官方为了搞波大的势必会做出部分让路,今晚爆料人才市场自选就可见一端,由此可见侠隐佐助免费送并非毫无可能
什么皇吹将吹都多余了 皇吹将吹只图一乐,真神还得是我山贼王西格。 且看我慢慢分析,第一点出身正剧,没有剧场版debuff加持,可以看做合理战力,第二压制青年红发且红发不敢还手,青年红发是什么水平不必多说,山贼王西格这个时候保底也是个青年黑胡子的实力,而且红发大概率也是能和青年黑胡子搏斗一段时间的,所以这个时候西格至少也是白团正队长实力。 第二无视红发见闻色,一个烟雾弹瞬间带着路飞消失并且跑到大海上,保底也是个体术高手,从瞬移果实表现来看(西格认出路飞是恶魔果实证明他绝对见过恶魔果实,估计还是能力者)西格绝对就是上一任瞬移果实能力者,来无影去无踪,还能无视红发见闻色追踪,保底也是霸气大成者。 第三称号问题,达旦是山贼且能拳打卡普并且无视卡普强大的肉身,而西格是山贼王,保底也能一刀斩杀卡普,直接升级王级战力,如果当时和罗杰联手的是西格洛克斯全团一个都跑不了。 第四,不死之身拥有者,疑似伊姆赐福。西格作为最早一批生命卡成员,但是尾田一直没有确定其死亡,那么有三种可能,一是西格没有死,但是他被海王类吞了,那么他一定也是不死之身,所以西格肯定是天龙人成员,结合一二三点分析,保底是五老星水准。第二种可能,西格是瞬移果实,被咬了瞬间跑了,但是要注意,那只海王类可以破除红发胳膊上的伊姆印记,而西格可以在这种情况下逃脱还没被红发追杀,西格直接上升至神级战力,估计乔伊波伊处刑者就是他了,第三近海之王其实是他的宠物,这么一看也是恐怖如斯,因为海王是白星,只有白星能控制海王类,那么西格要么也能聆听万物之声,要么干脆点近海之王就是他的宠物,但是近海之王是什么东西,一口瞬爆伊姆标记,保底也是神级霸王色霸气那么身为主人的西格要强到什么地步?恐怖如斯。 综上所述,我认为西格>乔伊波伊>伊姆>王>后面的皇以及将战力
火影玩家体验内测异人之下的感受 首先就是角色获取,火影忍者是高招以及氪金购买以及金币购买(没有铜币忍者),异人则是银币购买(游戏内非氪金货币)这一点异人还是比火影好的,但是不排除以后出氪金异人 第二点秘卷(异人之下叫身外身,个人觉得更像是不消耗次数的通灵),火影是刷忍者试炼和买礼包,异人直接银币获取。 第三点操作难度,火影小于异人,个人认为异人游戏底层逻辑要比火影复杂,防闪做的很好,但是异人之下会出现一个替身下来被对面连死或者刚替身然后刚好被技能后续追着打 第四点角色强度,双方感觉都有断档角色,火目前是漂泊带土,异人个人角色像是蛇如花 异人之下个人游玩下来觉得有几个问题,第一按键判定问题,本人经常出现按了普攻没反应,慢a变成一直不打或者卡着一直一a,第二银币获取量不足,因为异人和身外身都要用银币买,然而一个异人要一万六,银币日常获取量太少了,希望公测的时候可以加多一些,第三血量问题,感觉角色过于脆了,也可能是就是这么设计吧,有时候会出现一个替身时间被连个四百血斩杀,第四就是PVE问题,推塔战力增长感觉有点慢,老实说异人的PVE我玩的有点一头雾水 总体来说体验还是不错的,就是那个3v3的模式没玩到,也可能是人数太少的问题
玩火的新入坑到异人之下个人评价 首先就是角色获取,火影忍者是高招以及氪金购买以及金币购买(没有铜币忍者),异人则是银币购买(游戏内非氪金货币)这一点异人还是比火影好的,但是不排除以后出氪金异人 第二点秘卷(异人之下叫身外身,个人觉得更像是不消耗次数的通灵),火影是刷忍者试炼和买礼包,异人直接银币获取。 第三点操作难度,火影小于异人,个人认为异人游戏底层逻辑要比火影复杂,防闪做的很好,但是异人之下会出现一个替身下来被对面连死或者刚替身然后刚好被技能后续追着打 第四点角色强度,双方感觉都有断档角色,火目前是漂泊带土,异人个人角色像是蛇如花 异人之下个人游玩下来觉得有几个问题,第一按键判定问题,本人经常出现按了普攻没反应,慢a变成一直不打或者卡着一直一a,第二银币获取量不足,因为异人和身外身都要用银币买,然而一个异人要一万六,银币日常获取量太少了,希望公测的时候可以加多一些,第三血量问题,感觉角色过于脆了,也可能是就是这么设计吧,有时候会出现一个替身时间被连个四百血斩杀,第四就是PVE问题,推塔战力增长感觉有点慢,老实说异人的PVE我玩的有点一头雾水 总体来说体验还是不错的,就是那个3v3的模式没玩到,也可能是人数太少的问题
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