远旅🎶
Ken330kl
(一段舒缓的音乐🎶)
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有没有人可以详细的讲一下不同的装甲单位的炮弹溅射区别 zsbd
为什么露西退环境退的那么快? 原来使用的时候就不觉得有多强 现在越用越觉得是个鸡肋角色
我觉得这游戏就该火!不服的请马上划走! 首先三角洲行动是国产游戏当中 唯一一款同时包含开放世界大战场 和摸金玩法的游戏 它的含金量早已无需多言! 作为一款没有竞品的游戏 它凭什么留不住那些 没有被西方小厂游戏荼毒的fsp玩家? 我本人战地一2000小时 战地五1000小时 我觉得三角洲行动怎么着也比2042强吧 一早上打了几局之后 我觉得也没什么大问题 没有那些影响游戏体验的bug 也没有掉线和外挂 真是不明白为什么都在喷 也许这就是后来者的难处吧 处处都要被比较拉踩 但是要知道时间会给出答案的
强烈支持吧务的决定,讨论剧情就该单独开贴,让看剧情的人报团取暖 下面阐释一下吧务英明决定的重要意义: 我玩了十年游戏 想来不理解玩游戏看剧情的 人究竟是怎样的心态 我只知道玩个破几把游戏还看剧情 还煞有介事的 在网上找存在感的大多不务正业 喜欢与人争斗 再看看我们战斗玩家 不管什么游戏拿起手柄就是干 看到剧情就跳过 珍惜时间打怪爽的飞起 情绪价值满满还不影响别人 看剧情的人总是自己满意了才行 一旦看到不满意的 就要上论坛指指点点说三道四 代表这个代表那个 把自己的观点强加于人 还要摆出一副高高在上洞察一切的姿态 真是彻头彻尾的网络蛀虫
1999的走格子究竟优秀在哪里? 究其本质,1999的走格子 其实是一场剧情演出 它的玩法其实是次要的 主要的是穿插在其中的剧情 没有剧情的走格子没有灵魂 就像没有西方的耶路撒冷不是圣城
明眼人早看出来了,深蓝在下大棋,只有不玩游戏的还在急 水星强度高跟你有什么关系? 人氪佬愿意给满塑自然有高强度回报 你一个白嫖的用着零塑 在这里跟风说数值膨胀 跟你有什么关系? 氪佬又不会用满塑水星来PVP你 跟风说机制拆分的 不拆分怎么把氪佬的体验拉高? 怎么才能让玩家有氪金欲望? 之前大家都在说 “1999找不到氪金的地方” “我不氪金照样鬃毛SSS” 事实是确实不要氪金一样随便玩 现在一下子就苦大仇深了? 深蓝只不过是 给了氪佬一个无法拒绝的氪金理由 这次的水星池子 我早就告诉过大家要攒抽开图鉴 我站在零氪微氪玩家角度说话 也是告诉大家不要太感性了 不要跟风去带什么节奏
觉得1999无聊?只能说明你的游戏品味有待提高! 很难想象一个人面对1999感到无聊 究竟是怎样的一种心态 你或许可以说9玩法太复杂 让你感觉玩起来有点累 但你不要说他无聊 我一向认为 不是所有人都能接受1999 她深刻的内涵会让浮躁的现实 变得黯淡无光 会让那些心急如焚的人们 更加难耐内心的虚火 如果你是一个认真看完全部剧情的玩家 我相信你能发现这些现实中的 种种争执节奏 早已在1999中有了答案
浅谈一下牙仙是怎么被踢出T0梯队的 优点:有增伤有奶量,本体比较耐打 缺点:1、奶量平平,不如不带 2、buff覆盖率不足,数值不够 3、大招动画拖拖拉拉 4、明昧buff烂大街,早已没有之前的惊艳 5、皮肤拖后腿,让人不能接受 6、攻击卡污染牌组,致命缺陷
最后重申一遍,伊索尔德是新人陷阱千万不要上当 伊索尔德池子马上就开了 她的强度大概四人队里略逊于远旅 最近但是最近吧里 突然出现大量吹捧她的帖子 非常容易误导新玩家 刚入坑不到50级的新手玩家 不要对伊索尔德的强度抱有太高的期望 她的定位是长线输出辅助 当且仅当你的阵容初步成型之后 才能发挥最大作用 不然就是纯纯花瓶一个
复刻伊索尔德池子真有人去抽吗?这种智商税还是少交一点为好! 伊索尔德作为一个常驻角色 既没有突出的强度 也没有非抽不可的颜值 而且众所周知 普池角色退环境非常快 伊索尔德又是不以输出见长的 非常吃队友的辅助角色 最让人不能接受的是 她非常依赖高塑造的提升 在此次卡池过多的投入资源 会打乱自己的阵容和抽卡规划 因此不建议抽取
为什么啊?为什么啊?为什么啊?你告诉我为什么啊? 为什么基金会的名字 不是圣帕夫洛夫基金会 而是圣洛夫基金会? 为什么会省略两个字? 还有在轶事-冬当中 有很多文本错误 为什么到现在还没修改? 已经影响阅读体验了。 什么鬼? 这次来亚什基内容文本 和配音说的内容真的能对应上?
说一下最客观的的看法 作为一名开服玩家,我一直没有评论过。今天我也说下我的个人看法,我的评价是比较客观的,自然不会打一星无脑黑,一星的话我个人意见除非是那种福利运营美术剧情玩法基本全面拉胯才会给。同时也不可能直接给五星,五星就意味着基本绝大多数方面都是不错的。3星比较符合目前版本的情况。1.音乐这方面是我唯一非常满意的,每个版本的音乐都很符合该版本的情景,当你游玩时会有种身如其境的感觉,氛围感强烈,所以这方面就我个人而言没啥瑕疵之处。 2.剧情看到有不少人说神中神,我每个版本剧情基本都完整看过了,有的甚至重复看了一遍。我只能说剧情这块质量参差不齐,目前5个活动剧情加1个主线剧情的话,1.21.31.4这三个版本剧情明显不错,但是1.5就差一点,至于1.1和1.6剧情只能说很差劲,当时前瞻直播时有个兑换码叫做曲娘人美心善,ch你确定活动剧情中塑造的这个曲娘是人美心善?我很怀疑ch自己看过剧情没有?所以剧情只能说整体就是个及格线水平,把活动剧情文案ch赶紧换了。 3.美术,美术我看到也是不少人吹神中神啊。实际上呢也达不到,大概就是8分水平。确实如未锈铠新皮肤,槲寄生洞二皮肤,苏富比紫雨滴皮肤等一大批皮肤都设计的很出色,但是夏利洞二皮肤,牙仙和帕米埃那个新皮肤你看看设计的啥,还有个别角色的脖子,脚,以及身体整体构造其实也都不符合实际情况,还有些角色洞二皮肤就是换色而已。所以美术这块质量是有的,但设计不足之处以及细微之处还是明显存在的。 4.养成,养成主要分为角色等级,洞悉,以及共鸣,角色等级这方面的话洞三的等级后期耗费的利齿子和微尘非常多,但是这两个相关副本一直没有开放新的关卡,直接刷性价比不高。洞悉这方面的话洞悉三耗费巨大,主要还是靠活动商店搞,以及各种活动搜集,日常直接刷非常耗体力,对新手玩家而言洞三一个角色还是比较费力,因为还要升共鸣。共鸣这块目前来说共鸣10已经不是啥问题,但是开服这么长时间怪物血量极速增加,带的属性也是越来越恶心,所以老玩家已经不满足共鸣10,主c瞄准了共鸣13.副c辅助才是共10,就目前而言共鸣13还是比较难,更别说共鸣15,而之前ch说的后续开放共鸣获取关卡跟放屁一样,迟迟没有实现。 5.深眠,开服最难关卡,新手眼里的噩梦,比如当时令人闻风丧胆的垃圾袋小姐,估计很多人都记得当时被被支配的恐惧感。然而今天回过头来看,比uttu及鬃毛邮报简单了不少。目前来说,入坑1个版本以内玩家还是比较难打的,主要原因是深眠进行了膨胀,开服时候垃圾袋小姐每个都3万多一点,总计不会超过6万5。而星锑苹果一个7万,一个3万,总计也就10万样子。现在呢,差不多翻了一倍。深眠15总血量一般在12-14万之间,而16层则稳定在18-20万,所以现在共鸣10打起来相比早期难了不少,这也就是为啥说目前共鸣10已经不能满足玩家需求了,然后好处就是进行了奖励前置,这样即使入坑不久的玩家也能拿到最主要的共鸣这块奖励,雨滴的话在后续练度上来就能拿到。所以我觉得还行。有一点吐槽的是某些月份深眠抬当期活动角色抬得太过明显,简直就是量身定做,有点不要脸,我玩二游这么多年,见过深渊抬角色的,但是没有见过这么光明正大抬的,就差把角色身份证号码念出来。
b站盛赞1.6新春版本剧情:就像刚出炉的cake一样 9啊,就1.6的剧情,嗯……一言难尽,玩家抽不抽一个角色主要就是先看人设,9你是二游啊,除了游还有个二啊,二次元最看重点是什么,人设啊人设啊,你直接把这么一个新年限定写成这样,玩家希望越大,失望越大,不冲就怪了,这是直接关系卡池流水的还有就是美术的问题,皮肤有的其实吧并没有多少惊艳的,但是还要钱,性价比低了,你要是改成免费的我啥都不说还有,多听听玩家意见, 历史什么的都是得民心者得天下,游戏同样一个道理,你要是不听玩家意见,冷处理,那就是玩家肯定不买账,深蓝多学学舟刚刚开服的那个态度,别高开低走 在提出批评后我再说几点个人的修改建议首先就是9的角色设计还是不错的,很多低呈角色都有人喜欢,但是就出现了一个问题,非主线角色个人剧情欠缺,然后之前不是出了帕的个人剧情吗.作为帕厨全看完了,但是主观感受就是不太够看,而且这种不太可能再出续集(可能后面有活动出现,当我没说",而且做一个剧情长串的还耗时.然后有些非厨玩家可能全跳,所以我的建议是,为什么不学习一下崩坏的学园系统呢?在荒原里放置的角色概率触发对话,但是不要概率太小了这样一是完善人设,二是在这一家园系统中加入玩家探索的乐趣,而非就单合成,加工材料,三是可以在对话上加门槛,增加玩家黏性,四是深蓝你可以在卖的建筑中新加入功能:能使角色触发特殊对话,五是对话的话,可以不一定所有角色,每次更新适当加入一些.工程量并不大,玩家也能接受六是当两个相关角色一起放入荒原后,会触发互动.然后完成当期活动后放入活动相关角色,会触发一些有关活动的对话(如后日谈什么的),包括不同皮肤的角色也有不同的对话,这买皮肤的动力不就提升一点了吗
锐评剧情 先叠甲:非测试玩家但测试时已经关注并看完了剧情 开服玩家目前54级 最早二测时就关注9 就是因为主线2.3.4章的剧情太震撼, 世界观徐徐展开、 各方势力混杂登场 和主角等人在这么一个残酷世界观下的 挣扎与反抗(第3章结尾真的很震撼) 可惜现在剧情一直没能再看到这一点, 可能是主笔在忙别的吧, 如果1.7主线版本剧情还是答辩, 那我这个剧情党是真心失望了[lbk]lbk[rbk]捂脸[lbk]rbk[rbk] 相比较别的二游, 无论最喜欢的fgo还是玩过的舟和无期剧情 都有多样的内核和主旨, 总会在某个角度触动人心…… 相反近半年来9的剧情都没能给我这种感觉。 有的剧情你说它写的不好吧, 它是个挺精彩的故事的; 但你说它特别好, 又感觉欠了挺多火候的。 我心里二游剧情巅峰还是fgo2.6, 这么一比都不是一个重量级的[lbk]lbk[rbk]笑哭[lbk]rbk[rbk] 当然9有9独特的神秘学世界观优势, 很吸引我, 希望能深挖世界观, 而不是流于表面写一些普通故事……
首先声明本人说话比较前言不搭后语但在9里面也算一个开服玩家了 首先声明 本人说话比较前言不搭后语在9里面也算一个开服玩家了 除了1.1上半的大活动基本全勤 9真的是太适合我这种没有太多时间去游玩的学生党力 平时花五分钟清一下每日,周末搞一下大活动 手提箱里的角色算少 因为人比较非平均60抽出角色 只有六个洞三,但活动还不算难受 应该不是我的幻觉,感觉深眠越来越难了 1.1我带着洞二五十级的梅兰妮拳打勿忘我脚踢大春雀,现在三个洞三打不过去,Uttu根本不想凹(不过最近出了污染卡打的很舒服)一颗星扣在战斗设计,快被这期深眠16-2恶心死力(悲比较期待1.5的艾兹拉,小男孩是极好的(赞赏)1.1深眠的塔好猛,差点给我梅兰妮踹开线小保底歪牙仙,出了曲娘再改回来曲娘130大保底,本来不想玩9的,然后葛天的池子垫出了安安,知道我一直推的士想贿赂我是吧?好你成功了因为安安真的很可爱😊大春雀凹的我想吐…现在玩法是多了但是都有点无聊慢慢改进吧……
曲娘玩家要自觉将共鸣卸下来平衡曲娘的伤害找回健康的游戏体验 你抽到了一个曲娘,打什么关卡都是乱杀 慢慢的你就会在这种重复的体验中失去游戏的乐趣 然后丧失对1999的喜爱 这样不利于玩家在游戏中持续的获得满足感 有可能引发一系列的诸如流水下降之类的问题 但是你将曲娘共鸣卸下 让其数值回归正常 就能找回正确的,健康的游戏体验 每一个曲娘玩家都应该要有这样的自觉 共同助力1999越来越好
曲娘真不建议抽,抽陪跑才是零氪要做的 曲娘一眼岩系就不太行 岩系这个属性的特点 就是突出一个干啥啥不行 但还什么都要干 但陪跑就有说法了 兽系一眼暴力输出 按照策划的特点 陪跑肯定比这限定曲娘强的多 大家千万不要被限定的糖衣迷惑 一定要记住强度才是最主要的 强度上去了看什么都是美的 抽强的玩得爽才是真的爽
我才是真正读懂了这个游戏的人,我的每一个预言都将应验 在我过往的帖子里 有着无数极具前瞻性的游戏理解 都是领先无数个版本的高超理解 即使一时不被人接受 但最终都被事实所验证 这就是我自信的来源 这就是我不惧任何嘲讽的底气
洁西卡被严重高估了,她伤害真算不上有多高 叠毒的要求太高了 总是不能打出最大化的伤害 打不出最大化的伤害 就平平无奇 与其他角色拉不开差距 放在木队里的 实际使用体验 远不如一个高塑造的柏林以东
虽然我的帖子大量被删,但无法删掉我对1999的爱 这都是命运的选择
皮肤没有问题,有问题的是看她们的眼睛 皮肤怎么样不是论坛里一两个人说的算的 最终还是要交给深蓝来评判 在官方没有做出解释前 皮肤是不存在什么问题的 即使你看到了一些不如你意的情况 那也只不过是个人的臆测而已 比如我就从来不觉得皮肤有什么问题 我每次看见新出的皮肤 都会替出皮肤的角色高兴 而不是绞尽脑汁的去找茬带节奏
每个版本为什么总会对1999有这里那里的意见??? 归根结底还是现实生活中的不如意罢了 无辜的1999成了他们发泄的窗口 在网络空间传播现实的负面情绪 我们1999玩家一定要擦亮眼睛 把那些不和谐的声音拒之门外!
你打不到SSS还不是因为你没抽远旅? 我在早先就说过 远旅的至高价值体现在高难环境中 当时我就提出了抽远旅优先的理论 可惜被吧内众人当做戏言嘲笑 现在没有抽没有练远旅的司辰 只能一遍后悔没有早点看到我的帖子 一遍在手机或者电脑前 默默的流着不争气的眼泪
37就是数值策划在游戏里的投影,不抽真的血亏 不知道大家有没有发现这样一个事实 自从抽了37之后 刘易斯的现象都没有了 其实这就是深蓝数值策划给我们留了一手 抽了37 你就获得了数值策划的护佑 以后就再不会被刘易斯恶心了
现在出37强抬红弩箭,萌新抽37前可以去常驻池抽一个红弩箭 大家学到了吗?
是深蓝的大度激发我们氪金的动力,而不是所谓的抠门 是9的大方让我有了氪金的动力 只有游戏公司先大度 才能让氪佬大度 送的越多,就应该氪的越多才对 所谓的“抠门增加流水”的言论是无稽之谈 我们1999玩家看重的 不是一个大招动画带来的一时的新鲜 而是每一个角色背后鲜活的故事 和游戏内完美的数值强度 这些都是1999的优秀之处 恰恰是如今浮躁社会之下所欠缺的
如果重返未来1999没有跳过剧情,你还会玩吗? 真要说取消跳过剧情 1999是唯一一款有资格这么做的二游 毕竟剧情质量摆在哪里 一般人想跳过都很难下得去手 所以如果更新一个不能跳过剧情 我是没有太多的意见的
能否在洞二阶段做到无视属性克制稳定上场,是角色是否超模的标准 很显然,目前没有一个这样的角色 说明1999无论是关卡设计还是角色数值 都处于一个极为合理且稳定的区间 这使得我们的角色变得非常保值 或许对于囤抽党来说这是不划算的 但这也恰恰是深蓝对玩家真诚相待的一个信号 同样,推箱子小游戏也是如此 增加玩法的多样性,但又适可而止 不把花样玩的太多 这无疑是告诉我们,还有大的在后面
远旅的剧情我都已经想好了,外星主题太好编9风格的故事了 完全可以换皮绿湖噩梦: 主角团上外太空旅行/执行任务 到了某个星球上发现神秘生物 神秘生物突然暴走攻击其中一个同伴 (如十四行诗) 大家惊慌失措,维尔汀拼命救出十四行诗 跌跌撞撞狼狈逃回飞船 但是谁都没有没有注意到 一个不起眼的小东西已经进入了飞船 紧接着,十四行诗在舱室养伤却神秘失踪 其他人都陆续发现怪现象 然后经典内讧加剧内耗 维尔汀挺身而出一通推理稳定军心 但还是陆续有人神秘失踪 最后维尔汀独自一人直面宇宙的恐怖 发现远旅和其他人在房间里开音乐会🎶 原来是远旅对人类非常好奇 想抓一个尝尝鲜 大家误会解除乐乐呵呵把远旅带到地球上 之后还可以衔接全球联手大战外星人剧情
别看十四行诗是看板娘,真有大刀子剧情第一个就刀她 你们可能不信,但1999从不按套路出牌 十四行诗不仅与主角关系密切 个人私交也有说法 一旦挨刀,剧情展开会非常吸引人 这个时候再出一个皮肤 不仅流水嗖嗖涨 各个平台讨论也会非常火爆 可能也只有十四行诗厨会有意见 但如果司辰都没意见 他们的话又算得了什么呢?
深蓝终于扭转风评,什么人最着急? 我觉得大家心里应该都有数吧 刚开服那段时间都是什么人叫的最凶 现在清算的时候却跑的不见踪影了 这些节奏水军丑态百出真是令人发笑 简直比弄臣还会演小丑
无论从什么角度来看,牙仙一定要抽,鹿女不需要专门去抽 我会认为每一个9的玩家 都应该至少拥有一个牙仙 牙仙无论是从人设还是立绘来说 都与1999的艺术风格相符合 从某种程度上来说,是否拥有牙仙 就决定了你是否玩明白了1999这个游戏 你可能会想: 我要不要抽一个牙仙出来? 我要不要抽一个满塑的牙仙出来? 你要这么想就是对牙仙姐姐的不尊重 就是对1999这一款真心为玩家着想的游戏的不尊重 虽然牙仙的塑造里没有机制拆分 但是一个满塑的牙仙能彰显身份 突出你独树一帜,与众不同的独特气质 这就是1999玩家们最珍视的东西吧!
这剧情真不错,这游戏还能有什么理由不给满分? 完美的作品。 真的非常好啊啊啊啊啊!!!
最近发现槲寄生真的是越用越不顺手,不知道大家有没有同感 本来抱着柏林以东大腿混迹于高端局 靠着大招和二阶卡的石化打打控制 但这点倍率的伤害既吃不满柏林的拐 石化这种低级控制又间接恶心柏林的过牌 说实话,也就是现阶段没有强角色了 下一个木系一出槲寄生肯定要掉档了 有人也许会说槲寄生洞三被动强 但我想说的是,那点蚊子腿真不够看的 所以大家还是好好攒抽新角色吧 槲寄生池子放在这里 无论从强度还是别的角度来说 都是一个彻头彻尾的骗局
二游玩的少了,自然不懂得感恩1999的善意 很经典的年轻人第一款二游 被9精致的美术风格吸引下载游戏 还没进游戏又被成片的节奏水军牵着鼻子走 在无意识的被从众效应干扰之后 成为一众水军的嘴替和玩具 被人利用,被人当成傻子愚弄 往往就像他们最鄙视的的那样……
比较在意这次活动的剧情,目前看上去可能类似直到黎明那种 深山老林,四五个人,一栋孤房 一个个出去送死,一个个死掉或者失踪 维尔汀复盘推理找出真凶 或者大家齐心协力与外敌对峙 这种剧本只要不往低龄方向走 怎么写都是顶级 再加上你游完美的剧情演出 真的,太期待了!!!
1999的热度越来越高,大家有什么头绪吗? 似乎和某些消愁的键盘预言不一致啊 我看这一天天的唱衰也没带起来什么节奏 这些人为何要做这样的无用功呢? 真是让人难以理解呢
【英伦风水】用十四行诗当游戏logo是1999最大的败笔 十四行诗首先在外观上就没有英伦风的特征 而且她穿着保守,裹得严严实实 给人一种社恐晚期的感觉 十四行诗的眼神迷离,空洞 好像期待着什么但又自知无法满足 只露出一抹侧脸的同时撇着一张小嘴 让人一看就从心底产生距离感 带给人难以相处的第一印象 细节决定成败,我觉得我们1999需要在细节上做的更好,把这些可能影响玩家游戏体验的细节做好,1999的风评也会变得更好!
我发现很多角色强度不取决于自己,取决于有多少人一眼比ta强 提名兔毛手袋 强度不取决于自己,只取决于多少人厉害 要是一个版本大家都被针对 才轮得到兔毛手袋变成T0 就像9的流水一样,高不高不取决于自己 只取决于其他游戏赚的多还是少 然后顺手拉出来嘲笑一句 仅此而已
【我发现玩到最后到底还是剧情紧紧的留住了我】 可能我的兴趣会逐渐消磨 但即使是我再也无法在9的玩法中找到快乐 我也会期待下一章的主线剧情 毕竟,维尔汀和她的朋友们的故事才刚刚开始 也还有好多角色没有剧情呢 你说是吧,泥鯭的士小姐
看看最近频繁的花样,感觉接下来两个月内肯定有常驻的大活动了 这次活动的友人卡很可能预示着有肉鸽即将推出 但是想要做好具体内容显然是非常困难的 毕竟现在这个讨论环境做什么不都是挨骂的份 只希望能保证内容持续的更新就好了 至于那些关于流水,退坑的流言蜚语 我相信理智的大家也不会受他们影响吧! 我始终相信,清者自清,总有一天 我们1999玩家也能站上二游鄙视链的顶端
1999的游戏体验是怎么做到既丰富,又有趣的? 一个比一个精致的小游戏,体验非常好 既不会耽误时间,也能给玩家充足的正面反馈 游戏的策划确实非常有实力啊 在某种程度上也是避免数值快速膨胀的途径 真是一举多得,玩家和游戏公司双赢的方式 希望以后还能接着出更多有趣的小游戏 如果能做几个能常驻更新的,我觉得也是很好的
【史书氵】我记得刚开始那会槲寄生还是论外的T0吧 怎么现在变成某些人口中的全适应T0了? 现在回过头来想想还是太搞笑了 有些人听风就是雨,张口就来的能力确实强👍 我建议大家还是要有自己的思考才行!
感觉泥鯭的士这个角色好违和啊,既没有剧情也没有合理的人设 那么多角色就她最违和 也不知道角色策划怎么想的 其实强度也就那样,个人认为 应该是最不值得练的三张卡之一了
感叹!抽皮克勒斯歪泥鯭的士的人实惨! 真替那些抽皮克勒斯歪泥鳅的土的玩家感到惋惜 好好的狗狗怎么变成女道士了? 抛开强度不谈 英伦风神秘学游戏里出现一个说粤语的广东人 真的很违和好吗?
【新人提问】我是维尔汀吗? 看到女主(主角/玩家)很可爱入坑的这款游戏 请问我可以代入维尔汀的视角去体验游戏吗? 虽然维尔汀不如远旅可爱 但也别有一番风味 感觉把自己代入维尔汀也不是不行 不知道各位吧友是怎么对待这个问题的呢?
【震惊!!!】根据9黑的标准,我发现所有的二游都是半成品游戏 这些无脑带节奏的人居然会以为 游戏制作组的智商跟自己平齐甚至更低 现在的玩家都已经自大到这个程度了吗? 虽然是买家,但对卖家起码的尊重也没有了 那也难怪现在的游戏公司都不那么待见玩家了 体量大的直接流水线换皮 突出一个爱玩玩不玩滚 体量小的我就装死 明确自身定位的同时不去打扰更多的人 而我们的玩家,只知道蜷缩在窝里急眼
如果让你从以下几个奖励中选择一个,你会怎么选? A、共鸣大材料自选包 B、一个攻击力超模的六星心相 C、一个满塑柏林以东 D、一个自选六星角色(除了梅兰妮)
令人唏嘘令人唏嘘令人唏嘘,真是没完没了 吧里一片欣欣向荣,生机勃发的景象 混杂着几个唏嘘怪真是煞风景! 都给我把你们抽到远旅的图图拿出来 让我看看有多少人是爱着远旅小姐的! 别让外人都以为我们9吧没有活人了!
新出的池子大家都抽了吗?这个时候不抽之后一定会后悔的 照目前的大部队练度来看 过不了三个月就会出顶级难度的关卡了 各种高压的环境没有远旅就少了一种选择 这往往是非常致命的 这种功能性非常独特且没有可替代性的角色 一定要抽出来至少一个啊 不往里面投入至少70抽的人 私以为已经注定要度过一个失败的9生了
新手入坑一定要注意这几个点,不要踩坑了! 1、不要用体力刷意识本,高级意识本也不要刷 2、宁可花60雨滴也不要消耗体力药打主线 3、不要听信贴吧的角色梯度排名! 4、不要练十四行诗,除非你出的都是巴别塔 5、不要用伟大乐队作为刻度,纯属陷阱!
重返未来1999最强心相排行榜 第一名:夜色亵渎者 第二名:跳房子游戏 第三名:好奇心宝贝 第四名:掌声如雷鸣 第五名:大娱乐至上 其余比较一般,较容易被替代
【理性强度榜】重返未来1999五星强度榜 1、柏林以东 2、夏利 3、坦南特 4、十四行诗 5、气球派对 6、讣告人 其余无价值
泥鯭的士真的有远旅那么强吗?我看未必! 首先声明不是拉踩,单纯讨论: 用过的都知道,的士的控制节奏是比较慢的 的士大招开出来之前其实是很乏力的,有价值的只有一个十四行诗同款buff牌 【休息时间】和【捉鬼时间】轮流的机制和大招的咒语强化能配合,但也没有想象中那么完美 而远旅的一阶反伤卡非常适合高压的环境,全体坚固的听同时还能稳定打出4500+的能无视很多机制(比如星锑的闪避)的真实伤害,降低爆抗可以让很多不带暴击的主C吃到比增伤更高的收益 我的观点是:在同练度环境下,远旅的队伍适配性比的士更强,越是高压环境远旅的优势就越明显,而且能以跟低的代价发挥自身的优势。
最近诋毁远旅强度的人实在太过分了 先说结论:远旅当前版本T0副C,T0辅助 全六星当中最保值的角色没有之一 而且零塑机制完整,功能性一点不少 完全值得一个大保底
隔壁来的第一次玩,请问这个游戏哪里能抽卡? 玩了半天不知道哪里能抽卡 连个充值的地方都没有 麻了,看了半天风景感觉还行 这个背后灵也挺有趣的
提个建议,我觉得1999b站官号控评力度还是太低了 像那些无脑复制粘贴的评论应该马上删除 以免让b站的小孩子们跟风刷 像那些懂哥言论阴阳怪气的评论也应该马上删除 以免让我们这样的正常玩家看到隔壁友商的乐子 还有无脑aoe攻击的评论也应该马上删除 以免让反串者看我们1999玩家的笑话
不是很能理解,现在还有公司厨在高调唱衰1999 关服之类的话差不多得了吧 至于能不能跟几家大厂比 目前来看最多停留在幻想一下 所以,真不会对你们喜欢的游戏公司造成威胁 你们希望9没有新人玩 但我的QQ空间里每天都有人入坑 二创热度也不见减少 唉,真是难为你们天天跑到9相关的地方工作了 现在已经不用再演了,想骂就骂吧 现在大家对现状都是一清二楚呢!
远旅up在即,提前帮远旅说句话 你们这些家伙,不会玩远旅可以不玩 远旅洞三之前单次反伤在1300左右 另有群体25%的坚固 但她真正的强度体现在洞三的全体封印上 洞三之前,只有一个群体缄默的效果 (增益减益治疗反制) 所以,禁言不了攻击牌不是远旅的问题 一定看仔细了!
深蓝,你在看吗?能不能出一个共鸣礼包 一个月就这么点共鸣资源 我想给你送钱都不知道怎么送 求求你学学隔壁是怎么骗氪的 出个共鸣礼包,只要不是特别抠的那种 绝对是买爆好吧!
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