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有沒有人有這個mod? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.deeptimes.org%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D2137433%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=6cc635c4687da78d757f2d4b56a3614a 船看起來很讚 但沒辦法下了
有人有這個mod嗎? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.deeptimes.org%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D2137433%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=6cc635c4687da78d757f2d4b56a3614a 看到這個船艦mod很讚賞 但已經沒得下了 有沒有人有存起來並分享的?
有ap用的船艦mod嗎? 只想開些新船 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.deeptimes.org%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D2137433%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=6cc635c4687da78d757f2d4b56a3614a 看到這個很喜歡 但過期下不了 有人有留嗎?
有人知道PS版的GF機體特技的靜態修改規則嗎? 搞半天搞不定
當初就是俾斯麥艦長的武力值太低才會打開通海閥的
太平洋戰記2修改過的起動檔 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kVjxibt&urlrefer=7fdd5927e63858c9b17963695d2c7dc8 可以新增船艦等 並且能修改船艦等單位特性 比如讓吃城從空母變航空輸送艦
太平洋戰記2改造過的起動檔 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2F&urlrefer=70f22340e7e79eb846968bc8e07f9554 用了就明白...
第三帝國興亡記2要怎修改兵器 有具體的教學嗎?
問個參數問題? ship_shield_penetration_mult = 1.00 #舰船能量盾穿透率 ship_armor_penetration_mult = 1.00 #舰船护甲穿透率 這兩個參數是提高武器的性能嗎?
會增加艦種的是那個MOD 好像有個會增加速攻巡洋艦和旗艦等艦種的MOD 是那一個?
除了寵物MOD外有其他MOD能造遊戲中那類NPC船嗎? 比如事件找的的船之類的 像飄在海中的金色巡洋艦之類的 F79砲艇之類的 我放棄自己搞了...........
修改的問題 照教學在ship_sizes加了這 @destroyer_combat_speed = 1.0 # picket ships, should stay with the battleships @destroyer_combat_rotation = 0.05 @destroyer_collision_radius = 2.5 Heavy_Corvette = { max_speed = 4.5 acceleration = 0.3 rotation_speed = 0.2 combat_max_speed = @destroyer_combat_speed combat_rotation_speed = @destroyer_combat_rotation collision_radius = @destroyer_collision_radius modifier = { ship_evasion_add = 25 ship_armor_add = 25 ship_weapon_range_mult = 0.1 ship_weapon_damage = 0.1 ship_sensor_range_mult = 0.1 ship_auto_repair_add = 0.1 # Regenerates 1% ship-health per month ship_shield_hp_add = 1000 ship_shield_hp_mult = 0.1 ship_shield_regen_add = 100 ship_shield_regen_mult = 0.1 } max_hitpoints = 1000 size_multiplier = 2 fleet_slot_size = 2 section_slots = { "mid" = { locator = "part1" } } num_target_locators = 0 icon_frame = 3 base_buildtime = 120 required_spaceport_level = 2 can_have_federation_design = no enable_default_design = yes #if yes, countries will have an auto-generated design at start class = shipclass_military required_component_set = "ftl_components" required_component_set = "combat_computers" required_component_set = "ai_behaviour" required_component_set = "special_ship_slot" required_component_set = "thruster_components" required_component_set = "thruster_components" required_component_set = "ship_sensor_components" required_component_set = "powerstation_components" required_component_set = "powerstation_components" } 在section_templates增加這段 ship_section_template = { key = "Heavy_Corvette" ship_size = Heavy_Corvette fits_on_slot = mid entity = "pirates_destroyer01_1l_2s_entity" icon = "GFX_ship_part_core_mid" component_slot = { name = "LARGE_GUN_01" slot_size = large slot_type = weapon locatorname = "large_gun_01" } component_slot = { name = "SMALL_GUN_01" slot_size = small slot_type = weapon locatorname = "small_gun_01" } component_slot = { name = "SMALL_GUN_02" slot_size = small slot_type = weapon locatorname = "small_gun_02" } small_utility_slots = 4 medium_utility_slots = 4 aux_utility_slots = 1 } ship_section_template = { key = "Heavy_Corvette" ship_size = Heavy_Corvette fits_on_slot = mid entity = "pirates_destroyer01_1m_2s_1m_entity" icon = "GFX_ship_part_core_mid" component_slot = { name = "MEDIUM_GUN_01" slot_size = medium slot_type = weapon locatorname = "medium_gun_01" } component_slot = { name = "MEDIUM_GUN_02" slot_size = medium slot_type = weapon locatorname = "medium_gun_02" } component_slot = { name = "SMALL_GUN_01" slot_size = small slot_type = weapon locatorname = "small_gun_01" } component_slot = { name = "PD_01" slot_size = point_defence slot_type = weapon locatorname = "small_gun_02" } small_utility_slots = 4 medium_utility_slots = 4 aux_utility_slots = 1 } 改出來的船會少AI並且沒辦法換船體
請問要如何修改星球數量 150的太小 400太大 想自己改個250或300的星 但MOD只看到10000星的 所以想自己改
個人下了銀英的MOD但選MOD後沒出現模型阿... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstellaris.smods.ru%2Farchives%2F1817&urlrefer=23948b092789c70c8d500e7af5b5b2d9 在MO選擇畫面有出現選項 但進入遊戲卻沒模型 請問有誰知到問題在那?
有MOD能讓領導轉職的嗎? 比如艦隊司令立功升級後讓它去封地當星球總督 最後角逐王位之類的..
蝗軍的戰艦展開彈慕能撐多久 展開彈幕看起來很爽 但能撐多久? 10分鍾?
有辦法自製星圖嗎? 看到銀英的MOD後 想說 比照小說搞個銀英的地圖出來之類
stellaris出銀英的MOD了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DEQttRFFtXWY&urlrefer=1e55e8c3a4ddb37778b359c88ad60aff 看起來還不錯
在3DM找到的提高領導等級上線和一些有的沒的MOD ://bbs.3dmgame.com/thread-5502709-1-1.html 原址 ://pan.baidu.com/s/1gfDmBWv#list/path=%2F 載點 上限到30級 有些微妙的MOD
出銀英的mod了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D855097786&urlrefer=8970479baa84bcafbc197ae977e6c8e0 出銀河英雄傳說的mod了 比起星戰我更喜歡這種宇宙戰列步兵的風格 數量就是美 全艦種大概都有X槽
有增家領導等級的上限的MOD嗎? 比如上限能到100級之類的?
請問搶船的MOD是那一個? 之前有人提到有搶船的MOD 請問有人有嗎?
有能生產類似家園裡的母艦的MOD嗎? 也就是能建造具有居住戰鬥和生產能力的大型船艦之類 類似家園裡的母艦 還有就是可以建造多功能船 能讓船艦同時能研究和工作甚至戰鬥之類的...
1.41漢化要怎麼用... 要放到那個文件夾?
有那些的小說已經出完翻完的了? 不喜歡等阿 有那些是已經完結並煮熟的?
揚彈一般只能送一組彈嗎? 有設計上能一次送兩組或更多的嗎?
連裝砲造價比兩門單裝貴嗎? 比如日本天龍級輕巡建造時就已經有大型艦搭載連裝砲塔了 那麼小型艦不使用是因為單裝比較容易生產嗎?
戰史上被擄獲的最大頓位戰艦是那台 賠償艦和商船不算
求一個PS的遊戲 秘密基地建設AZITO 能自己打造機地是特點 請問有人有嗎?
菲雅利奸商教你如何快速賺錢見B子 首先冒險者開局 到殖民地接修船任務直到貿易等級15級 之後就能到礦區買綿羊級 之後只要在帝國之門和殖民地買賣合金和牛排 並不斷擴充人口船隊 當你現金有4000W 你就能見到B子了
也許菲雅利冒易模式能加個船艦墳場之類的 專門進行中古船艦買賣和改裝 說穿了就是賣退役的舊船 比如費那尼亞1~3型之類 為了增加氣份 每次賣的船都是隨機的 甚至數量有限只有1兩台 但大多比較便宜 甚至場景也會不同 比如停的船不一樣 舊型船只能在這改裝 然後新版本開局的船可以設定成都是舊船之類 現在已經不生產甚至一般貿易站也不收 想改裝也沒人會 只有這能處理 這裡甚麼船都收(但是算費鐵價) 因此有時也能用便宜的價格收到新船 甚至以後能抓船的話(比如搞一個能抓船的副本之類) 抓到的船也能拿來這賣
滅火派那種能力高的好? 派3個10能力全滿穿+7E的裝 去滅火 拿個水回來全躺了...
一直踢人掉會有啥影響嗎? 比如我人口已經夠了 但外面排一堆人讓探險的人回不來 就把它們招進來後立即踢出去
人員的負重能力不同嗎? 之前有人說東西收到100個就會自動回家 但我的人員已經收超過100個還不回來阿 我人員是全滿穿+7E的裝...
8寸砲一般都是分裝藥用藥包嗎? 好像德佬是用一體式的? 像子彈那樣?
說起來紅警的單位有設定資料嗎? 好像曾看過1代的重型坦克是裝105mm砲 長毛象是120mm砲 有關於這方面的資料網站嗎? 想找更詳細像是重量速度等的資料
如果你穿越到一戰後有那些東西是比較容易實現的? 比如現代的練鋼配方? 新型鍋爐設計?(加壓型強制循環鍋爐?) 轉子引擎的設計? 能量空戰概念?
求這類型的紅警圖片 或類似這種圖
徵求武器圖片 打算拿來當自定義兵器的材料....
輪機那家強(2戰) 常聽到的就 老愛 島風 空想 有其它更強的傢伙嗎
那國船噸位利用效率最高 一直聽人說德三浪費噸位 那誰家最省噸位
有戰艦一開始就有考慮物資運送的嗎? 依勢成為航空戰艦後 有拿機庫來載油桶過 那有一開始就有設計專門的運輸空間之類 甚至有類似神洲丸後面有倉門能裝大發之類的
有航母發過狠用艦砲敲沉船的嗎? 有聽說過龍讓敲沉過哨戒艇的
有船艦的砲廓砲裝在前後的嗎? 類似突擊砲那種感覺之類的
軸心三傻的輪機誰比較強? 比如我想集結三傻的技術和設計 生一台改進型德意志之類的... 但搞不懂當時三傻的輪機狀況
有沒有戰列艦是要你命3000那樣~甚麼都有,甚麼都裝,甚們都不奇怪. 比如說除了標配外 還裝了魚雷和深水炸彈之類的
有沒那種設計上原本沒有預留空間但硬把主砲改大之類的船 或是把前無畏時代的船 主砲偏離中線那種 應改成無畏艦的全主砲置中之類的
原來壓碼頭有這麼多種設計案阿... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.general-support.co.jp%2Fpw3%2Fyamato.html&urlrefer=e7d42d300d4af085a9a2e97a5416c3cc 某些配置一看就知道是誰設計的........
戰列艦的主砲砲管扛得住機砲的攻擊嗎? 比如一艘小艇因各種原因摸到戰列艦旁 距離非常近近到快撞船 用20MM或40MM掃射其主砲砲管 有可能使其受損嗎?
如果要搞台偽重巡真戰巡之類的大家會怎設計 比如把阿米家重巡的三連裝八吋設計成能換成連裝十二吋之類的
有二戰各級火砲的比較圖表嗎 一個一個問太麻豆了 有人有整理過嗎?
說起來阿日有搞過140或155高平砲或高射砲嗎? 早期輕巡都用140 就沒想過搞高平兩用砲嗎?
話說有設定730黨時代帝國和同盟的國力比之類的嗎? 感覺那時代的同盟似乎相對比較強的樣子?
說起來依謝倫有生產船艦的能力嗎? 整修一定沒問題 但生產勒? 搞不好還能找到帝國的設計圖之類的?
有沒有人能搞個黑暗妖精的MOD 會在有地下文明的星球出現之類.... 然後一般妖精會在森林出現之類的...
1代修改的問題 如何讓外部掛架能提高武器威力 想同時節省空間並提高武器威力 System: SuperExternalMount Name: #SS_EXTERNALMOUNT2_NAME Description: #SS_EXTERNALMOUNT2_DESC Appearance: MultiRack Explosion: small_explosion lasting 0.5 Tags: NegatesSpace, IgnoresScale, Link Tied To: ShipConstruction 4 Available: Techs.ShipConstruction.Level >= 4 || Traits.start_SuperExternalMount Level: 1 Size: Object.Scale Mass: 40 * Size HPLevel: Techs.Materials.Level-1 As Level Durability: 50 * Size * pow(HEALTH_CURVE,HPLevel) * HEALTH_MULT Costs: Metals[Size * 300 * pow(SUBS_COST_CRV, Level)] Complexity: 5.0 Alters: subSysAlterations::dummyAlter PreDamageOrder: -8 Provides: DamageRedirection Provides: DestroyLinked //Tick Rate: 1 vDamageUp: 1 + (0.5 * (Scale/Object.Scale)) vDelayFactor: 1 + (0.20 * (Scale/Object.Scale)) vRangeUp: 1 + (0.5 * (Scale/Object.Scale)) vBonusHP: Size * (1 + (0.25 * (Scale/Object.Scale))) * pow(LEVEL_GAIN_CURVE, Level) vAmmoUseUp: 1 + (0.5 * (Scale/Object.Scale)) vPowCostUp: 1 + (0.5 * (Scale/Object.Scale)) vWasteHeatUp: 1 + (0.5 * (Scale/Object.Scale)) Alters: GASubSysAlterations::improveAll[Scale][vRangeUp][vDelayFactor][vBonusHP][vDamageUp][vAmmoUseUp][vPowCostUp][vWasteHeatUp] Consumes: To Run: Power[Size * 50 * (Scale / Object.Scale) * (0.5 + decay(pow(LEVEL_GAIN_CURVE,Level), 10))] Requires: To Run: Control[Size * 50 * (sqrt(Scale / Object.Scale))] Requires: To Run: ExternalMounts[1] Hints: ExternalMounts[1] Hints: Local/FireSpeedUp[1 / vDelayFactor], Local/RangeUp[vRangeUp], Local/DamageMultiplier[vDamageUp], Local/BonusHP[vBonusHP], Local/AmmoUseMultiplier[vAmmoUseUp], Local/PowCostMultiplier[vPowCostUp], Local/HeatFactor[vWasteHeatUp] 個人修改成這樣但失敗了.... 用的是ChinaX MOD
對菲雅利新版的建議 如果可行的話 希望能設立一個艦船碼頭 能在裡面存放自己買來的船艦 並能任意調換船艦(在不超過指揮值的狀況下) 這樣就不用全銀河亂跑買船了 另一點是滿足自己的收集僻......
日本1940年出產的未來戰鬥艦想像圖 藤本應該會下跪拜師.........
聽說有大帝國的MOD耶 看來要花錢買了...
有沒有人有 Bigcat_MOD及Galactic Armory(银河兵工厂) 整合MOD 在深度時空看到 115盤的已經掛了 有沒有人能上傳到百度盤上...
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