NK54MSW 映月而临的晨星
对线首要,拉黑你就输啦NUMBERKILLER54MORNINGSTARWHITE
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照旧,或许汐吧这边也要有点自己的特色 网络世界就是如此之抽象 放半年前谁会想到包容这玩意也能给开源啊? 都跑二次元里还惦记着你那点破布呢,要不干脆回归现实找个正经工作干好了 依旧是改了下图,以及这个过程中我甚至觉得被双重防御了,另外加了点私货的特技 还有些闲谈碎念,直接跳过看图也没问题 —————————————————————— 一直以来,只有那些现实一塌糊涂惨不忍睹的家伙才会在跑到虚拟世界时也要强行贴合自己所谓的“现实感”,着实可悲又荒诞 到底是生活过得有多差,才能在这纯粹以幻想为根基发展的二次元世界中寻找那毫无立足之地的“现实”?真就被现实揍的连在虚拟世界进行幻想的能力都没有了吗 在幻想的世界中要求现实感只会让幻想变得和现实一样🌿🥚 在虚拟的网络中还要在乎社交的方式也只会让人如现实里话都可能说不利索的自己一样可怜 要真是夜夜笙歌、灯红酒绿纸醉金迷的真现充,又怎么可能闲着没事干跑来指导宅圈附属之一的二次元?装出一副现实学者的嘴脸,把现实里不善交际到连和父母都搞不好关系的自己隐藏起来,在游戏里追求所谓的现实感,连阿宅看见了都会感到可怜 二次元用户换了一代又一代 却依旧改不了一碰上现实叙事就自卑到马里亚纳海沟底的坏习惯 真现充可不会在乎你们的电子手办纸片玩具穿成什么稀奇古怪匪夷所思的样子 碰上一群现实失意了就跑二次元来对着其他人作威作福的伪现充兼假冒宅都挺不直腰杆,不如尽早把脊骨抽出来打成奶粉随风飘扬出去 这样被打瘫在冷地板上的时候至少不会腰酸背痛 可不要说,你们这些软骨头跑到连社交系统都不完善的二次元手游里 就是为了弥补自己在三次元缺失的社交体验? 若真要如此,差不多也就得了 以现实为名号自视甚高糊指乱导,却依旧是玩着些赛博过家家的伎俩 就这么演下去,不觉得丢人吗
【DS锐评】也是给老东西用上新鲜货了,看看新世代AI对我游的锐评 首先直接复制过来了,主楼帖询问和AI思考的过程,楼下放AI点评,以及楼主对AI锐评做出的点评,放在括号内 ————————————————————————————————————————————————— 楼主:劳请点评一下《灵魂潮汐》这款游戏,无需在意观看者的感受,角度不限合理即可,允许使用任意格式及词汇,若非必要还请限制在500字之内,如有必要超出500字,还请说明理由 DS(本次深度思考用时28秒): 好的,用户让我点评《灵魂潮汐》这款游戏,并且强调无需在意观看者的感受,角度不限但要合理,允许使用任何格式和词汇,尽量限制在500字内。首先,我需要确定用户的需求是什么。他们可能想了解这款游戏的优缺点,或者作为潜在玩家在考虑是否入手,或者是游戏行业的从业者想了解市场反馈。 接下来,我需要回忆或查找关于《灵魂潮汐》的相关信息。这款游戏是一款二次元地下城探险手游,结合了卡牌RPG和迷宫探索元素。由鬼脸科技开发,B站代理。上线时间大约在2021年,可能还在运营中。 用户要求“无需在意观看者的感受”,这可能意味着希望得到客观甚至尖锐的批评,而不是温和的推荐。因此,在点评时应该直指问题,同时也要公正地提到优点。 需要考虑的角度包括游戏玩法、美术风格、剧情、运营策略、市场表现等。用户允许任意格式,但可能还是希望结构清晰,所以分点讨论可能更合适。 用户提到“若非必要还请限制在500字之内”,所以需要控制内容长度,但如果有必要超出,需说明理由。这里分析下来,500字应该足够覆盖主要点,不需要扩展。 首先,游戏的美术方面,二次元风格可能比较精致,但可能缺乏创新,毕竟市面上类似风格很多。角色设计是否同质化?需要具体分析。 玩法方面,卡牌RPG和迷宫探索的结合是否流畅?是否有深度?可能存在数值膨胀的问题,导致后期单调。迷宫设计是否重复,机关是否鸡肋? 剧情方面,可能涉及多线叙事,但角色支线可能冗长,导致玩家失去兴趣。文案质量如何?是否有亮点? 运营方面,B站代理的宣发策略是否有效?福利是否足够?长线运营是否稳定,比如活动更新频率,玩家留存情况。 市场表现方面,可能初期热度高,但后续下滑,用户流失。需要数据支持,但可能用户没有具体数据,只能根据普遍情况推测。 然后,需要总结优缺点,指出游戏在细分市场的生存之道,但未能突破瓶颈。适合特定玩家群体,但整体缺乏竞争力。 最后,确保语言犀利但不失公正,结构清晰,分点明确,控制在500字左右。可能还需要检查是否有遗漏的重要方面,比如音乐、社交系统等,但根据现有信息,主要点已经覆盖。 —————————————————————————————————————————————————— (楼下放正文)
新人偶如果是二人双子设定,那必须得长得一模一样 作为xp系统里包含该词条的本人,个人认为双胞胎设定哪怕性格爱好完全不同,但在身材和外貌上也必须要一模一样(毛色就不做考虑了),理由如下: 1、双胞胎属性的特点和萌点通常来自于完全相同的外在与个性鲜明的内在形成的反差,从初识的难分彼此,到熟悉之后发现她们在各个方面的相似与不同,塑造鲜明的人物形象,也让玩家获得更加立体的剧情体验 2、双子之间的关系既是一心同体互为半身,又在人格上相互度立构成不同个体,不仅可以将对方看做另一个自己,又会因为接触到新的事物而产生分歧,而作为个体必定会遇到其人生中,那个在心中的位置甚至要重于亲人的存在,当这个存在同时成为二人的重要之物时,曾经只拥有彼此的她们在与对方的关系上,必定会经历由出现隔阂到重归于好的过程,最后经历人生的蜕变,以重要之物构筑的全新纽带,从匍匐于地面的羽翼,成长为一对能与其一同翱翔天空的翅膀 3、正如太极生两仪,双子角色分则共成合可为一,若加上人偶师便可至万物生之境界,道法玄机、天道之理,不可不品 4、体型和相貌上的同步有助于模型重复利用,节省大脸的一些资源投入 5、我是ll控!!! (PSwarring:如果真是双子人偶角色,根据个人经验,类似设定有可能招惹某不明生物群体,各位注意做好防范准备)
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