啃咩吗叮
啃咩吗叮
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看到官方说要削弱盗贼 增强战士 我想说下金币机制和先后手 对于职业的定位和技能 暴雪的技术人员一定是经过反复测试的 所以本贴只想谈论下金币的机制和先后手 如有雷同 纯属巧合 本人没号也没玩过 目前只是通过看某旅团的直播学习炉石的 首先 说下目前的金币和先后手:先手3牌可换 后手4牌外加1枚 法术属性+1水晶的硬币 当下后手 只要牌不是非常烂 胜率真心高 为什么呢? 第一 先手1费选择性不大 对后手不构成太大压力 并且 只有4张牌 相对于后手有5牌外加硬币来说显然没了先手的优势 其次 盗贼1费跳迪菲亚头目 已然成了最强开局 当然 其他职业有有不错的组合 这里主要想说的是 当前版本 高水平玩家相遇 很明显可以看出谁占 优势 再次 我想说下我对金币和先后手的看法 希望大家一起讨论下 以下构思纯属YY 如能实现 最好不过 首先 先手和后手牌输互换 也就是 先手4 后手3 这样先手能有更多选择 然后。。。。。。 硬币当然是重点 我设想硬币成为1费法术 这样适当减少后手硬币玩家rush 硬币可以分为两个选择 1费摸两牌或增加1个空水晶 个人感觉这样的设定还不错 当然真要应用还需经过严格的测试啦!!!!!! 希望大家积极吐槽 切勿拍脸
在本吧已累计签到30天了,截图留念一下下
求解势力战获胜后的声望问题 求解势力战获胜后的获得的 声望 为什么教会里没有 求大神解答
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新区丹佛新人帖(求祝福-顺道开卡-求围观) 第一次发帖 进驻新区3天 目前在帖吧的西部盟 祝福盟里的兄弟越变越好 顺道开下球星开
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