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枪迷狂喜,brita武器模组各参数小白向简介! 41.66入坑新玩家,游戏时间200H 其中一半在玩这个mod,再一半为了准备这个帖子的素材 最爱的SCAR SC镇楼不三次元科普,反正我也不懂.详细数据自查询去,我们只讨论游戏内容 =========================正题========================== 装了brita weapon mod之后, 对于非枪迷来说,本来这几百把火气和各种型号的弹药再加上200多个改装配件 看得一头大 我们每次换枪都会弹出一个提示框 首先,我们必须要有个基准作为参照物,就用镇楼图的scar sc作为参照物.这样方便理解接着上面的图上的翻译成人话 第一行是火器的名字 HIT(hit chance)命中率,简单直白容易理解的一项.越高越好 REC(recoil)后坐力,影响连发突突突的性能,越低越好,改装件能减低这个数值(后面楼层详细) AIM,AIM就是aim啊,就是真读作aim,所有人都应知道AIM是瞄准,但这个准确应该是瞄准时间,越低越好(未实际测试,有大佬有经验欢迎科普) DMG(damage)伤害系数,前面最高系数后面最低,一般同款弹的枪最低系数都是一样,例如9mm的1, 5.56的1.9, 12G shotgun的1.5, .308的3,308就是神,不过伤害溢出太多了,556就是标准的一下一个小笔友. RNG(range)攻击范围,一样前面高后面低,一般最低都是0.6,也是可以用改装件(sigting)瞄准镜来改变.这个数据还是看具体作战风格来调整,毕竟不可能用个电子镜来给shotgun装吧,作为一个cqb粉blablabla(后面楼再细说改件) (10格就是这个范围,图片是盗用workshop里面的一个mod的)REL(reload)换蛋时间,也就是我们玩其他枪枪枪游戏的时候按R就会喊一声的reloading,体感主观不严谨的认为越低越快(实际数据欢迎大佬们提供) 下面几个参数不太重要我觉得 ANG(angle??)角度?没有发现0.9之外的数值,也不是霰弹枪的spread范围,因为霰弹也是0.9,有知道的大佬欢迎留下你的见解 CRT,暴击率??也是不明参数,后续继续深挖brita的文件看计算方式才能知道,或许继续求助大佬? WT重量 VOL(volume)噪音,猥琐流的大佬们可以留意SD后缀的火器,出厂自带静音效果,不然基本都是9mm的60,556的80和12g的70 好了,有了基准点作为参照物,我们就能愉快的做对比了!
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