永恒的飞翼0 永恒的飞翼0
烦恼虽小,势如山倒
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半夜来说说你们嘴里的崩是什么鬼 1、“前面做得多好多好啊怎么12话就崩了啊完蛋啦” 你他妈有病 这部动画从一开始就在崩,君不见6话已经成为业界笑柄的梦儿悬浮漂移大法?这个分镜还足足持续了半分钟左右。相比起来,12话死斑秒杀的线稿都能美化成艺术加工了——至少能这样解释,悬浮漂移大法你怎么解释? 也就是这么个从头崩到尾的动画,其人物面庞、表情都没有多崩的情况下居然被集体吐槽甚至说成本片血崩,还真看得起这部动画啊? 2、“A1你他妈有病怎么不多点经费给这里?” 建议补习动画制作流程 11话很多明白人都已经发现了片尾出现大量人员构成的原画名单,这里已经显示出一个非常明显的征兆——制作进行已经没有办法了,来不及了,快要死了——没错,重点不是【没有钱】,是【来不及了】。正常情况下,如果有充足的时间,用最初的原画师画好所有分镜是最能保证作画质量的,既不容易出错效率也更高,给钱的多少仅在于staff的强弱,即原画师是否大牌。而一旦出现来不及的情况,分镜由最初几个原画无法完成,只能分发给更多的原画去补分镜,人数越多,情况越乱,有的时候还会产生因为混乱导致的BUG(梅莉的白丝、兰德的头盔)同时效率也更为低下,但是只有这样才能完成所有分镜,才能够上色,去合成,不然你连这片子都看不到 最坏的情况就是放送事故——梦儿漂移大法(板上钉钉),直死秒死斑(有嫌疑) 3、“12话做成这样第二季没戏啦” 建议喝瓶农药去二次元,这样你自己就能演第二季,而不是在这里瞎扯淡 区区一集就能决定第二季有没有??反过来说,如果时间充足、画师大牌、监督超水平做出个神回,你们以为第二季就有了?? 投资商投资给经费不足相信看到staff心里都清楚,CV都没几个最近的大牌,而且很明显的优先级不高导致工期非常急,从3话开始整个作画就不稳定,各种笑话频出,赶的欲生欲死。这种情况下再出二期,A-1的原画师会先跳出来打爆那些乱喊的人的狗头 应该说从开始就没有第二季——所以档期是塞的,制作是赶的,甚至是夹塞私货的(新乐队捧起来),一切都解释的通。
有关于棒子515大修正后艾利西斯和雷文的挑空连段问题 先说今天,也就是529修正 雷文的共通改动为zzz的cannel点优化,具体来讲就是zz-zzz的连段更加容易被取消了,使得zz446这样的二刀连段能够成立,但仅仅也只是伪二刀速度的程度,所以真二刀还是有存在价值的 新的真二刀手法zz(z?)6646似乎能够成立,但是太别扭我试不出来,手残勿怪 然后问题来了 不知道是在529还是在之前523时候被修正的情况或者干脆出了BUG 雷文共通连段zzxx最后挑空的x的jump cannel点被取消了——也就是说zzxx82xz已经不能成立,现在想要82xz必须zzxx4862xz才能成功 然后我现在很想骂街,我大概能猜到kog修正这个连段的目的,可我难以接受 还好VC还有66zzz,虽然打完一套难免烧掉自己一层皮,但是能连的段数和伤害大概是全雷文里最久的了。 再说艾利西斯的8xz 以前的8x在空中击中是造成大硬直,被打击方会在空中被打出翻滚动作并短暂停留在空中一瞬,并且会向打击者面对的方向上位移一点位置 而现在的8x,空中击中后被打击者会稍稍空翻后笔直落下,不再给与任何位移空间和浮空补助时间,判定已经和弟弟的8x一模一样,以前的zzzz8x现在能两次8x已经神技,滑步8xz现在一旦失误即无法补救,简而言之——还不如橙的8x好用 总结一下就是 别以为KOG是把连段改简单了 现在想要减击倒,比以前清击倒至少难出三倍 伪触手从此被直接一巴掌打回原形,手速不够的兄弟们请老实一点打完一套 至于触手们,请继续努力吧!
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