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忍者世界中为什么普通人的大名和影共存?其实原作里是有隐晦叙述的 归根到底,忍界现状是由六道仙人缔造、维持的六道仙人最怕的事情就是像他母亲那样将力量据为己有,以及一切用力量说话,这种情况下的和平是不把普通人和弱者当人的和平,即因陀罗和斑眼中的和平。六道仙人的想法是①查克拉分散,不让绝对的强者出现;②尾兽作为他创造的查克拉聚合物,可以维护和平;③传递忍宗,用精神的相连,让强者能理解弱者,强者放弃强权把弱者也平等看待。 六道仙人从阿修罗的成长历程中看到了希望。一旦忍界朝着因陀罗的方向,也就是力量的聚集、力量掌控一切,六道仙人就会站出来操盘,硬是违背世界规律也要延续阿修罗给他的希望。 曾经多次见到转世者,不难想象阿修罗的转世者多少次阻止了因陀罗转世者冲击凡俗政权,六道仙人为了不让自己的后人成为天龙人,费劲了心思,硬熬一千年追寻希望。小总结一下,六道仙人不认可力量决定一切的秩序,不认可弱者不被当人的秩序,从阿修罗的成功经验获得了更美好世界的希望。 于是自己就是逆着世界发展的方向,也要强行操盘忍界,多次会面转世者,逆转世界发展的方向,将自己的任性和天真展现了出来。 关于大名和影的关系,原作里其实很明显了,柱间建村时就说了,忍村和大国是平等的关系,并不是影在大名之下。 表面上是平等的,但实际上影>大名,第一部风之国大名不给砂隐村经费,第二部大名就换人了; 中忍考试时火影和风影做主席台,大名和诸侯贵族坐观众席; 五影会谈更是直接明写五影是五大国领袖; 团藏这种都能直接威胁大名; 以上也可以看出,六道仙人所说的世界正在相因陀罗的方向发展。
终末谷斑、终末谷柱、秽土斑、秽土柱,这四个实力其实相差无几 很多人认为终末谷斑带了九尾,要比秽土削弱的秽土斑强; 实际上,秽土斑是老年斑的精神和兜特制的青年肉体(附带了柱间细胞,并且开启了假轮回眼),可以使用轮回眼的能力和木遁,细扒的话,老年斑的精神应该>终末谷斑,青年肉体+柱间细胞-秽土躯体,最终身体的强度即使不如终末谷时期,也相差不远,恢复能力和续航能力更是薄纱终末谷斑,综合实力上秽土斑完全不逊色于终末谷斑,可以说一旦高达战没有分出胜负,终末谷斑就只剩肉搏能力了,而秽土斑能开出第二个第三个完成体须佐,还能一直伴随着木遁、黑棒,光是喂终末谷斑吃花粉,终末谷斑就很难打,容错率极低。 而九尾面对秽土斑很难说有什么效果,秽土斑别的不说,和九尾对视一眼或黑棒捅到扰乱查克拉,幻术抵消肯定没问题,九尾直接退出控制了。 另一边,终末谷柱间和秽土柱间,斑明确说了柱间没有生前的力量,但是扉间也说过力量接近生前,可以认为纯数值上生前和秽土差距不大,终末谷柱间放出过真数千手,而秽土柱间放出过明神门,没有证据表明秽土柱间不能用真数千手,也没有证据证明终末谷柱间不会明神门,可以认为秽土柱间就是提升了续航能力、获得不死性、微削了面板数值的生前柱间,综合实力上也是相差无几的,高达战生前柱间优势,高达战如果没有分出胜负,秽土柱间的不死性和续航优势就凸显出来。
秽土斑柱和生前终末谷斑柱是一个级别的实力,并不存在强弱区分 先说斑,生前终末谷斑有九尾: 根据四代得到的情报来看,控制九尾的时间是有限的。且实战过程中斑只开启一次威装(完成体),就无力开第二次高达了,随后就是与柱间肉搏了半夜(时间并不算长),整体来说续航能力肯定不如秽土斑强。其次最大的问题就是,威装九尾的机动性太弱了,跑步跑不过柱间常态。隔壁鸣佐高达是能捉住六道带土的,如果是秽土斑的完成体须佐机动性和木人木龙差不多,就算不如鸣佐高达,也不会差太多,不可能出现跑不过常态柱间这种垃圾表现。并且斑其实并没有否认秽土时期的自己不如生前,在兜刚开始跟斑说“超越全盛时期”时,斑还在质疑兜未见过全盛时期,等斑发现秽土躯体竟然能开轮回眼以后,斑就没有否认“超越全盛时期”,而是在表示这种力量是自己生前得来的,并不是兜制造的。综上,终末谷斑强在防御力、攻击力,而秽土斑强在综合能力(轮回眼的黑棒、天碍震星、吸收忍术;木遁的树界降临、木龙)、恢复能力和续航能力更是远强于生前,并且要知道老年斑/秽土斑身体上是被移植了柱间细胞的,论身体强度,秽土斑不一定比终末谷斑差,肉搏能力秽土更是一定强于生前,光是黑棒擦到一下,生前斑连查克拉都用不了,根本都吃不住,更别说秽土体还能以伤换伤,查克拉也用不完,完成体理论上是能飞的,秽土斑靠着续航能力强,根本是立于不败之地的。 另一边,终末谷柱间具备仙法真数千手,而秽土柱间没有展现真数千手,但是展现了生前没用过的明神门(虽然对斑全程没卵用,木龙缠住了竟然都无法使用明神门,还得鸣人帮忙)。不能判断生前终末谷柱间会不会明神门,也不能判断秽土柱间能不能用真数千手(因为公式书明确记载真数千手顶上化佛是对尾兽专用术,而四战面对斑没有必要使用真数千手顶上化佛,用了也可能误伤忍者联军,并且真数千手的机动性打的中威装九尾,未必能击中斑的完成体须佐)终末谷柱间的优势是具备更强的基础能力,而秽土柱间则相对于终末谷柱间,多了明神门,明神门作为能压制十尾的术,对柱间综合能力的提升肯定是巨大的,但参考明神门无法压制被木龙缠住的斑,也被斑复活瞬间挣脱,明神门可能对查克拉造物/人体的效果不好(也可能是生前不用的原因)。
猜测黑神话对应明朝,这样也算尊重原著了? 如果参考西游记写作背景的明朝的话,黑神话还是很好理解的,将西游记原作中讽刺明朝官场黑暗的那部分放大就行了,也算是契合原著时代背景,将西游记中的世界写实, 天庭——明廷 灵蕴——财税钱粮 仙位、佛位、果位——科举选拔出的官位 天庭的神仙能长生——明朝的宗室、勋贵能世袭 鹤仙人-太上老君/道教派系——明朝高层/阉党(皇党),代表明廷皇权利益 观音菩萨/佛教派系——明朝高层/东林党、浙党,代表明廷地方势力利益 从被异变的昴日星官等也能看出来天庭内有不同派系,斗争非常激烈,类似明末党争,因此太上老君要留个夜叉族遗脉,到时候能捅佛教派系的刀子,挤压地方,让己方派系多掌握些利益 有背景的妖怪——朝堂上有人的地方势力 无背景的妖怪——朝堂上无人的地方势力 反抗天庭的妖怪——反明的农民军、土匪 妖怪为祸地方——地主压迫农民、土匪抢劫老百姓 拜师父修正果——农民军招安、科举选官 神仙手下妖怪打无背景妖怪——明朝的以夷制夷、以招安部队制农民军 天庭不给活路——招安部队被杀良冒功、招安部队被派去打农民军、招安部队被卸磨杀驴 如来、观音、玉帝、老君就是明朝皇帝+内阁这些高层,基本不把底层人当人看,都只是他们攫取利益的棋子,为了不脏了手,还要收复妖怪当成白手套用,参考明朝以夷制夷,鼓动妖怪斗妖怪。 天命人——被压迫狠了,想拉一队农民军反抗明朝,相对于天庭,明朝没有金箍 杨戬和梅山六友扶持天命人——明朝军方中高层,李成梁扶持努尔哈赤(李自成),或者就是希望改良明朝黑暗现状 弥勒扶持天命人——地方势力对明朝无法维持和平环境感到失望,想找下家,或者是晋商扶持后金挣点钱 袁守城扶持天命人——与明朝官方切割的读书人出来辅佐李自成 杨戬、弥勒佛、金蝉子就是天庭内的论外派系,他们眼看着天庭的堕落,虽然天庭以前也是剥削者,但起码能维持秩序,后来已经变成养殖场了,他们想改变但是缺乏力量。大圣、牛魔等妖怪势力,对标明末的农民军,他们想生存不得生存,曾经被招安后发现明朝官军把他们杀良冒功不给活路,现在重新回商洛山占山为王,要推翻天庭。 猜测黑神话的故事,就是天庭改良派和妖怪斗争派(南明+农民军),大战妖怪投降派和天庭顽固派(绿营兵+八旗/招安部队+明军) 总之如果是西游记原著神佛是白9黑1,悟空传斗战神就是白0黑10,而游科的黑神话大概率更写实一些,参考明朝中期白4黑6(孙悟空时期),到末期的白2黑8(天命人时期) 黑神话的主题有三个:1.公平,①灵山上下对比,②人不应该只奉香火,不奉香火的下场参考原作凤仙郡和游戏里的流沙国③黑神话世界里神仙佛妖人精都六根不净,反驳灵吉菩萨的六根定等级高低④善恶礼仪不应该由神佛制定,应该由底层民众制定(礼失而求诸野); 2.自由,①紧箍咒限制悟空自由,宁自爆兵解,②红孩儿宁自杀,③神佛把地上的妖怪作为棋子,怕脏了手还鼓动妖怪对妖怪(参考几大妖王) 3.斗争,①在面对牛魔王时,悟空曾经抱有幻想招安能有活路②放弃佛位回花果山后醒悟,放弃幻想③天命人多个轮回后打破金箍,不论多少轮回,都要坚持斗争,面对压迫要坚持到底(圣人不死大盗不止)。 相对于斗战神和悟空传,黑神话显然少了许多爱情,猪八戒多次放弃爱情,悟空只是提了一嘴,这些如果在斗战神悟空传中占30%,在黑神话中顶多占5%,算是边角料中的边角料了,并且悟空和白骨精也没详说,如果是悟空的爱人后来堕落了,那悟空忍痛三棒打死也没啥问题。 希望游科能把后续剧情做好吧,我感觉还是不容易写的,特别是整个西游故事的结局要是怎么样的,游科如果只是为了公平、自由、斗争的主旨,那把悟空写成李自成或者继续造反的宋江也能讲好这个主旨,但结局就算写成太平天国的结局也是有可能的,毕竟悟空自己不太可能找到新秩序的方法,如果有大概率是没有神佛的新世界。
鸣人开始不是善良的,反而是十分恶劣的形象。 鸣人变得共情他人和圣母,是在经历了三代、伊鲁卡、佐助等直到佩恩的一系列事件才发生的成长。 可能在大家的印象里鸣人是善良的,木叶村民是恶劣的。 但事实上恰恰相反,漫画的一开始鸣人是恶劣的,而木叶村民反而理智,他们因为人柱力而疏远鸣人,因为恶作剧而讨厌鸣人,鸣人不搞恶作剧后立马就改变了看法,不再歧视鸣人,中忍考试为鸣人加油,佩恩之战没有一个背叛鸣人,可以说木叶村民没有对鸣人刻板印象,道德品质并不恶劣; ①村民疏远鸣人是因为他们经历过九尾之乱,他们害怕九尾的力量,惹不起还躲不起吗。鸣人被疏远是因为人柱力,被讨厌是因为恶作剧,不要错误归因,谁会接近一个手上焊死了机枪(身上埋着核弹可能更接近)的小孩?谁会不讨厌经常做恶作剧的熊孩子?就算村民知道鸣人是四代之子,他们也会讨厌一个有背景的熊孩子。 此外村民不卖给鸣人东西、还打砸鸣人都是动画瞎原创的,从鸣人餐餐吃拉面,养盆栽,有恶作剧的油漆就能看出不存在这种情况。②鸣人毕业考试多次不过,明天都要第三次毕业考试了,还不好好学习,逃课出去搞恶作剧,这也是经典的差生混混形象;③伊鲁卡都把他捉回来了,鸣人还在课堂上变裸女恶搞;④忍者学校读了六年书是一点不看,课一点不听,连查克拉是什么都不知道,难怪分身术都学不会;⑤伊鲁卡刚请他吃完拉面,第二天考试没过,鸣人还一脸凶,自己不努力还要怪老师针对他;⑥水木一撺掇,鸣人就跑去三代那偷卷轴,我不信学校里不教良好品德,不教偷东西是坏的;⑦就因为小樱喜欢佐助,于是鸣人经常找佐助的麻烦,还趁佐助吃饭偷袭佐助,变成佐助的样子去骗小樱初吻,这已经不是普通的小混混可以解释的了,完全是道德败坏,客观的说鸣人确实如小樱所说缺乏教养,这句话是没问题的,反正道德这东西鸣人开场是一点都不沾的;⑧鸣人被小樱讨厌,于是决定变成佐助,让小樱也讨厌佐助;小樱被佐助讨厌,于是感同身受,决定下次对鸣人温柔些。小樱这道德不是完爆鸣人?⑨鸣人生活质量其实也不差,家里什么都有,遍地是书籍和忍术卷轴,还能养盆栽; 喝过期牛奶是因为冰箱里放满了牛奶,放过期; 吃泡面是因为喜欢吃,一直到成为火影也还在吃泡面; 至于恶作剧也不是只因为孤独,其他孤独的人柱力、孤儿也没见过搞恶作剧的,更多是因为鸣人自己喜欢搞恶作剧。
鸣人漫画开局是很恶劣的形象,根本不是从一开始就善良 鸣人变得共情他人和圣母,是在经历了三代、伊鲁卡、佐助等直到佩恩的一系列事件才发生的成长。 可能在大家的印象里鸣人是善良的,木叶村民是恶劣的。 但事实上恰恰相反,漫画的一开始鸣人是恶劣的,而木叶村民反而理智,他们因为人柱力而疏远鸣人,因为恶作剧而讨厌鸣人,鸣人不搞恶作剧后立马就改变了看法,不再歧视鸣人,中忍考试为鸣人加油,佩恩之战没有一个背叛鸣人,可以说木叶村民没有对鸣人刻板印象,道德品质并不恶劣; ①鸣人被疏远是因为人柱力,被讨厌是因为恶作剧,不要错误归因,谁会接近一个手上焊死了机枪的小孩?谁会不讨厌经常做恶作剧的熊孩子?就算村民知道鸣人是四代之子,他们也会讨厌一个有背景的熊孩子。②鸣人毕业考试多次不过,明天都要第三次毕业考试了,还不好好学习,逃课出去搞恶作剧,这也是经典的差生混混形象;③伊鲁卡都把他捉回来了,鸣人还在课堂上变裸女恶搞;④伊鲁卡刚请他吃完拉面,第二天考试没过,鸣人还一脸凶,自己不努力还要怪老师针对他;⑤水木一撺掇,鸣人就跑去三代那偷卷轴,客观的说鸣人确实如小樱所说缺乏教养,这句话是没问题的,我不信学校里不教良好品德,反正鸣人开场是一点都不沾的⑥就因为小樱喜欢佐助,于是鸣人经常找佐助的麻烦,还趁佐助吃饭偷袭佐助,变成佐助的样子去骗小樱初吻,这已经不是普通的小混混可以解释的了,完全是道德败坏;⑦鸣人被小樱讨厌,于是决定变成佐助,让小樱也讨厌佐助;小樱被佐助讨厌,于是感同身受,决定下次对鸣人温柔些。小樱这道德不是完爆鸣人?⑧忍者学校读了六年书是一点不看,课一点不听,连查克拉是什么都不知道,难怪分身术都学不会;⑨鸣人生活质量其实也不差,家里什么都有,遍地是书籍和忍术卷轴,还能养盆栽,冰箱里放满了牛奶,吃泡面是因为喜欢吃,一直到成为火影也还在吃泡面;至于恶作剧也不是只因为孤独,其他孤独的人柱力、孤儿也没见过搞恶作剧的,更多是因为鸣人自己喜欢搞恶作剧。
0-2命芙宁娜进老队伍的配队推荐和伤害提升 那+芙+群奶/2命芙+单奶,是枫丹主推的体系,那芙互相解决充能、增伤问题,芙加入本身就有夜兰的老队伍,配上群奶(2芙单奶),也可以达到类似的效果。 芙夜双核心虽然是那芙的一个下位组合,但相对于老体系和枫丹的环境,芙夜是一个强势组合,队伍的生存位是群奶或者单奶,很难再带一个盾,最好是前台输出自带霸体,少数几个有奶又有抗打断的生存位是白术、迪奥娜、金珀烟绯。 雷神:雷神 夜兰 琴 芙宁娜,推荐0芙 这队算是个小那芙队,雷神同样有前台霸体和aoe伤害,还能给后台充能增伤,主要伤害是夜芙的水伤,别的队伍琴基本上没法循环,但是雷神队里没这问题,0芙取代行秋提升不到20%。 心海:心海 芙宁娜 万叶 夜兰/行秋,推荐0芙 输出上在老队伍里算高了,但是偏向对单,机制、输出、造价上被那芙完爆,,0芙取代行秋提升25%,心海可以替换为西风大剑女仆,有了盾但是盾破了群奶就没了。 类似的还有绫人、高命夜兰主c,将万叶和心海换成琴或夏洛蒂。 胡桃:胡桃 夜兰 芙宁娜 迪奥娜/金珀烟绯,推荐1芙 切人的时候迪奥娜一人奶两口或者烟绯金珀每轮群奶(烟绯200-220%充能)。 胡桃队没法带白术,带琴或者夏洛蒂则没有抗打断,并不实用(无抗打断用芙和用胡夜万班没区别),芙充能170-200%即可循环。 缺点是都不如钟离的生存安逸度,如果真的血太少了,可以切白芙奶,0芙几乎无提升,1芙提升15%。 类似的还有宵宫。 一斗:一斗 五郎 金珀凝光 芙宁娜,推荐1芙,2芙可以把凝光换回钟离,仅靠五郎的狗奶叠层,五郎建议带治疗加成。 前提是一斗真的充能没问题,同样的牺牲生存换输出,补足了稀缺的增伤乘区,但缺少了减抗乘区,伤害没仔细算过,0芙无提升,1芙替代钟离、阿贝多后提升了15%,2芙提升30%,但是3金的2芙造价可能不如把一斗命座拉满更爽,芙这队里单水充能也是问题,需要西风剑200-220%,不带西风250+%。 魈:魈 珐 白术 芙宁娜 ,至少2芙 魈本身增伤就拉满了,稀释严重,起码得2芙才能替代班尼特,伤害上就没什么正提升,主要作用是脱离了班尼特的画地为牢,白术、芙宁娜的充能都是大问题,白可以抽1命,但芙4命前充能问题和一斗队里一样很大。 类似的还有散兵。 神里:神里 芙 万叶 夏洛蒂,至少1芙 芙的挂水时常有2-3s间隔,群体挂水范围小不稳定,1芙伤害上没提升,2芙提升15%,但这队实战明显不如神鹤万心,不建议这么玩,神里自身的增伤已经很多了,还有神、芙、夏三人的充能问题,只建议作为芒荒机制的对策,申鹤也是碰到机制怪就日常被踢出去。 须弥的种子队就不推荐了,草行久或者妮绽放为基地的种子队,超过一半的伤害是种子伤害,吃不到芙的增伤。 稍微有点说法的就是赛诺 草神 白术 芙宁娜,这队伍虽然伤害上很高,但老问题是赛诺的收尾能力和转火能力,这些没有得到解决。
评价一下0-2命芙宁娜强度 0命芙宁娜: 1.挂水能力弱,压住宵宫的火都费劲,单水入种子队和蒸发队都费劲,只能双水或者进不需求反应的队伍; 2.充能需求高,全后台吃球 ①单水入队如果队中产球少,需求250%充能效率; ②双水或充能拐或大量西风武器,需求170-200%充能效率。 3.dps能力一般 ①不带群奶、不堆充能、不开大,后台dps约1w; ②带群奶、不堆充能、不开大,后台dps约1.4w; ③带群奶、堆充能、开大,后台dps1.6-1.7w; 4.全队增伤能力 ①队中有前台单奶,配和天赋一的溢出群奶,提供一轮平均25%的增伤; ②队中有瞬抬群奶(白术夏洛蒂琴),提供一轮平均70%的增伤; ③队中有缓慢群奶(心海、女仆),提供一轮平均60%的增伤; ④队中无奶,只有护盾,只有第一轮可以提供增伤, 后续无增伤; 5.适配队伍: ①推荐度☆☆☆☆☆:那维+芙+群奶+() 几乎无缺点的队伍 ②推荐度☆☆☆☆:雷神+夜兰+琴+芙宁娜 缺点:雷神高压环境易死 ③推荐度☆☆☆:心海+芙宁娜+万叶+夜兰 缺点:抗打断不够,没有瞬抬群奶加速叠层,完全是那芙的下位 ④推荐度☆☆☆:诺艾尔+芙宁娜+夜兰 缺点:盾破了就没群奶,没有瞬抬群奶加速叠层,诺艾尔不产球充能困难 评价:0芙是龙王专拐,利好群奶角色,无群奶的老队伍中是芒荒机制对策卡,但芙入队会导致强度降低,对于30%以上的玩家有提升 ①如果没有群奶,强行踢一个队友换成0芙,伤害和机制上必然是负提升,仅是荒芒机制的对策卡; ②如果强行踢两个队友换成0芙+群奶,或许在伤害上是平替,但是机制上负提升,依旧只配是芒荒机制的对策卡; ③对于心海、女仆、白术、琴等群奶角色是正提升,非常适配那维莱特,几乎可以说0芙是那维专拐。 1命芙宁娜: 挂水能力不变,充能需求不变,dps开大后提升约10-15%,全队增伤能力提升37.5%,上限是100%。 但是有保底的37.5%增伤,在踢出老队伍的一名队员时,对伤害的负提升变小甚至有正提升,机制上带来了芒荒机制。 评价:1命对群奶的绑定程度降低,可以进单奶队作平替,无群奶的队伍中是优秀的芒荒机制对策卡,对60%以上的玩家有提升 ①1命对于龙王这种好叠层的角色来说,相对0芙仅多25%的增伤,提升幅度不大; ②单奶队伍中平均60%+的全队增伤和1.5w后台dps,替换一名队员如果不干扰反应,伤害上将至少是平替,作为对策卡毫无疑问是合格的,对群奶的绑定度降低; ③对于仅有护盾却挤不出奶的队伍,只有37.5%的增伤和1w+后台dps,大概率还是全面的负提升。 2命芙宁娜: 挂水能力不变,充能需求不变,叠层速度*3.5。 评价:队中只要有奶,就能吃到90%以上的平均全队增伤,对不干扰反应的队伍都有15%以上的输出提升,对90%以上的玩家都有提升 ①在有群奶的队伍中,可以轻松吃满100%的平均全队增伤,溢出层数使芙宁娜生命上限提升,单人dps开大后提升20-30%,全队提升不到15%; ②在有单奶的队伍中,平均95%以上的全队增伤,但是生命上限层数叠不出多少层,全队提升15%以上。 ③对于挤不出奶的护盾队伍,相对1命没有提升建议强行挤出点奶,哪怕是单奶都能提供95%全队增伤,如果芙的水不干扰反应,提升也不小了,就是护盾可能脆一点或者干脆没盾,对操作要求更高。
详解佐鼬之战,看看此时佐鼬两人是什么水平。 先说结论: 佐助成为表面上的胜者,鼬最后关头倒下。 但事实上佐助和鼬都是胜者,二人都完成了本次对决的目标,佐助完成了复仇,鼬封印了大蛇丸。 在整个战斗过程中, 前半段佐助占尽优势,破解月读使鼬瞳力受损,身体僵直,导致其受到操手里剑术的击伤,故意把战局带到室外,利用天照燃烧形成雷云,使用豪龙火烧伤鼬的手臂,并且驾驭雷电使用麒麟击穿须佐,直接把祥云外套电穿。 鼬开启须佐后,战局进入后半段,鼬占据优势,用言语刺激佐助使其提炼查克拉放出大蛇丸,十拳剑封印大蛇丸,再把瞳力注入佐助额头。 两人的实力差距不大,在基本素质上鼬在结印、幻术上有优势,佐助在通灵和忍术上有优势,其他基本一致;但是在高端配置上,佐助的咒印2+麒麟+大蛇丸八岐之术<鼬的万花筒+须佐+十拳剑,鼬有着更高的上限。 佐助的基本素质在标准影级上位,高端配置在强影下位,佐助的咒印可以当作常规实力使用,但每次都不能使用太长时间,所以综合实力强影下位,上下限比较接近。 鼬的基本素质在标准影级上位,高端配置在超影下位,鼬的万花筒、须佐、十拳剑强度很高,但都不是常规战力,越用越废,再加上本身的血迹病十分严重,所以综合实力强影中位。
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