秋之侍
秋之侍
やればできるかもしれない、やらないと絶対にできない。
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短短一篇4处错字 难道已经没人审核了,代码提交直接打包上生产
这波合服看来人真的是少啊 最多的5个服务器合1个区,玩家流失的差不多了。
雕子出泳装了
合铸BUG? 336首饰不能和324的首饰进行合铸?
这能赢你敢信? 大师局刃鬼9000的输出是人手操作能打出来的?挂机托管也不止这点吧。 赢全靠凤凰哥两次蹲坑抢到龙!
打黄药师看清五行的技巧 打黄药师看不清五行的,请把你们的队伍消息浮窗打开。 1、切换队伍频道,点击右下的浮窗按钮 2、点击浮窗放大 3、拖到你想放的位置
感悟更新以后算是多了感悟搭配的方向 氪佬肯定是追求4输出词条珍感悟,对氪佬来说又是一个无底洞 平民可以找找以前比较好的普通感悟,通明6以后,不输一般珍。
江湖功法能提升多少秒伤 有没有江湖哥们给点门派功法和江湖功法的数据参考参考
更新完掉了2000造诣 昨天晚上25万1000,更新完24万9000
词条转移系统又关了 词条转移区间刚改成1-240,现在又关了。雕子你知道自己在干嘛吗
五郎送死棍 最让队长心纠的技能非半月莫属!大兴地牢队长一直在喊集合别出去,只有我在作死的边缘反复横跳鬼爪阶段老实了,根本不敢按半月。 打完我就把半月换回了杯弓,什么diao技能!虽然有增益buff,但吃不到天赋爆发技能增伤,动画又慢,对平民来说实际负收益,只有五重绝世氪佬吃它的buff才有收益。 没抽的赶紧别抽了,没抽的赶紧别抽了,没抽的赶紧别抽了。
恶心人的装备系统 现在装等分了好几个区间,不同区间的装备没法转移词条。肝好一套装备以后,如果拿到更高的等级的装备,根本没法穿。新装备要躺包里等两个礼拜再穿?
公平竞技场里打击感怎么这么怪 有种打棉花打空气的感觉,很奇怪。为啥要强迫用所有功法才能拿完奖励,赢8场,治疗和内功各输一场,一周的任务又结束了
很好,全民暴击率削弱 CH意识到天赋的暴击率性价比太高,严重超过了会心值转化的暴击衰减效率。所有人估计都掉了3%暴击,我棍子精准都已经严重溢出了10%,又给我把暴击调成精准,我去哪里换装备降精准。。。
平民白驼棍分享1.3W属性天赋 射雕属性拆得极散,平民需要使用有限的资源搭配出最大伤害。 先上dps,门派心法手机端单棍不切武器一键连招5分钟1.3万,debuff已经叠满了,不要说你的条件比我还差。 关于属性收益,精准(100%前)>攻击力>会心(2000前)>爆裂>穿防>会心(2000后)>首领克制>攻守兼顾>真元>极速。一代宗师境界满精准是1760,上一个境界满精准是1500,按这个数自己调吧。急速属性是个坑货,请把急速全洗掉,随缘就行。 关于一键连招,看图。为了避免看不清,我把每行的行号写上了。 关于天赋,看图。图里就是全部,能看到的数字就是点了,看不到的就是没点。 从1.0开始就是白驼一根筋,有什么问题都可以问,欢迎讨论。
黑风打完说下感想 找的野队在地铁上牢完了,总用时1小时30分钟,估计我们队木桩dps估计在8000~1万2左右。 Boss按难度排的话二阶段>一阶段>三阶段,一阶段尝试5次20分钟左右打完,二阶段难度较高牢了1小时,三阶段是白送的10分钟打完收工。 二阶段机制较多,输出窗口期比较小,dps注意手动绝技等窗口期爆发一波,不停循环。建议提前买商行限定商品里的特级金疮药,一口回4万血,买30个才15万碎银,关键时刻保命用。 忍不住吐槽一下掉落机制,老2掉了3件防御装,老3直接掉了5件内功装,最好能加个保底机制,减少极端随机的情况。
乡下服塔开了 快冲吧
现在不开就是在拖,冷处理 bug修复后难度提升30%,乡下服玩家大概率一起坐牢,单金玩家想打20层怎么可能 现在能拖多久拖多久,拖到你们忘记这件事。
白驼被暗削了 春雷震怒原来是每次斩击减1秒CD,现在CH偷偷热更新,给减CD效果增加了1秒内置CD 虽然我是毒蛇流,不玩黄河帮,但在这个塔的事情没解决,各个门派技能套装效果bug都没解决的情况下,还在那瞎改。 先把bug都解决了,觉得技能不合理你就出个公告,暗改真是恶心!
玉塔黑煤矿队员纯纯白打工 1、只有队长钥匙会增加层数,月奖励和钥匙层数绑定,队员就是黑煤工帕鲁,没有任何奖励。 2、签子宝箱奖励只有16层开始才能开最高装等装备,16层前不开箱子。 所以,只有16层才是吃香的层数,其他层全是给队长打工。CH是喝了几两假酒才想出这规则?
高级力道感悟加成错误 高级力道是增加0.36*角色等级的力道,理论增加0.36*56=20.16,实测力道只增加了2点太玄幻了,多数1个小数点咯
裤子特技割裂频率未实装 裤子特技 伤疾刺骨 ,割裂频率降低为0.6秒。 观感上一直觉得割裂频率没变化,今天实测穿不穿裤子都是1秒一跳的伤害,测试了白驼和桃花技能产生的割裂,割裂buff期间总伤害无变化。 白瞎我铸造了特技花的那么多材料! 你游真是茫茫多的加成bug
恕我直言,匹配系统就是一坨 新本匹配4个外功,1个内功匹配之前选职责是闹着玩的吗
说好的22号发具体武学平衡内容呢
紫色词条招式等级提升10级的收益 技能伤害由百分比伤害+固定伤害组成,比如(200%外功攻击+100固定伤害)。技能等级提升只增加后面固定伤害部分,所以自身攻击越高,固伤提升的收益越低。 2000攻击的时候,技能提升10级带来的收益只有4.5%左右,远不如其他词条。 输出核心技能的话,趁早洗了吧,攻击越高收益只会越来越小。
用眼型和发型回收券以后能改变颜色吗 想给眼型换一个颜色,不知道回收以后再用,是恢复之前的颜色还是重新选颜色?
【原神小册子】原神伤害计算器 一、伤害计算器二、体力恢复计算三、材料掉落速查进入方式:小程序搜索“原神Books”,你的回复是我最大的动力!
已经偷渡成功,勿念,非洲父老们再见 天天看你们亚龙亚龙,我的龙弓1=7持续了2个月。突然这周开始疯狂出龙弓,现在已经6=2,当真是发牌员让你玩,你才能玩。
魅魔事件的补偿公告来了
给CH的建议-针对目前英雄越来越多的局面 目前剑与远征英雄池越来越深,就算有心愿单,抽到自己想要的英雄概率理论也是1/20,还有可能吃30抽保底。正常玩家玩什么阵容,很大程度上取决于发牌员发给你什么。如果游戏不能自己掌握成长方向,乐趣起码减少一半。 建议借鉴其他游戏的《英雄轮换池》,每期从4个种族中抽取2名英雄,神魔各1名英雄,共10个英雄进行up,神魔的抽取概率肯定是极低。 英雄轮换池的好处: 1、增加定向英雄的获取概率,降低队伍搭配的难度,提高队伍搭配的多样性。目前队伍搭配大多是由氪佬或者小号肝帝试验,有局限性且种类相对单一。 2、新英雄可以在当期轮换池中概率超绝up,变相增加新英雄的出场率,提高新英雄的话题热度。现在的情况是出个新英雄,前两天偶尔几个帖子讨论下,之后就像石子扔水里,彻底没声了。归根结底还是因为新英雄的普及率太低,自然没有话题性,那这次更新和没更新基本差不多,挑不起游戏的整体热度,对于游戏有致命打击。 3、引导氪金,提高盈利流水。当轮换池即将结束,而玩家缺少1,2张卡时,部分不氪金的玩家也可能氪金,只要有人氪,轮换池盈利的目的就达到了,能够实现玩家和LLS的双赢。而且轮换池英雄搭配操纵在LLS手中,流水不够时,搭配几个强力英雄,立马能挽回流水,盈利弹性增加。 目前就这几点,希望CH能看到,大家也可以一起讨论
想当魔法大师的萌新求借1个G8小号 想练流星大师,试试看有没有大佬闲置的G8小号能借来砸一下龙,说不定有呢= - =
新人请问头上有很多类似樱花的长发叫什么?
新人求问,轻甲精通 属性不加在面板上吗 求大佬指导
新人求问 新人求问,智能资讯里的首领查询时间是游戏时间吗?为什么感觉怪怪的,不会出现啊
活动图硬核和休闲最好的平衡方法,就是每周提升伤害buff的方 活动图硬核和休闲最好的平衡方法,就是每周提升伤害buff的方式。比如第一周0buff,第二周进图伤害提升10%,第三周20%,第四周30%。这样既能给硬核玩家成就感,又能照顾休闲玩家,打不过就后面再打,反正奖励到手就行。
游戏安装我只服你游! 游戏本体1.9G,手机还剩余容量7.47G,安装2分钟后还提示我空间不足你这安装是安装个啥...
不建议无脑满共鸣巴顿。第一,巴顿不是活动限定,平常刷也能出。 不建议无脑满共鸣巴顿。 第一,巴顿不是活动限定,平常刷也能出。只不过是250体力固定出一个巴顿,而意识4大概在200体力随机一个6星,所以并没有赚不赚的说法。 第二,刷巴顿的体力本应该去刷资源提升自己。 所以,建议先一套巴顿,然后活动限定的武器意识有需要就换,没需要的话赶紧先给自己主力毕业再去培养其他角色。现阶段,满共鸣只是争1%的大佬需要考虑的事情,但收益其实也没什么,大佬的追求而已。
累积充值的汉娜在哪 为什么我累积充值给的汉娜被吞了?仓库里也没有。有没有也出现这情况的?
请问萌新碰到这种情况该怎么办?真萌新,买了自抽号玩了一个星期 请问萌新碰到这种情况该怎么办? 真萌新,买了自抽号玩了一个星期,看看我绝望的眼神怎么办?怎么办?
提提我对团本的建议,轻喷 1、团本可以拉高拉远视角,程度和绿塔放狗差不多,着重表现场面处理的重要性 2、设计增加各种特殊技能和机制,可以参考MMORPG的boss技能机制再进行改良,比如点名机制,传染机制等等。抛砖引玉举几个例子: ⑴ 每隔一段时间点名随机玩家种子标记,标记时间结束冻结周围其他玩家并受到持续伤害。 ⑵ 对近身范围内随机玩家释放禁锢状态,然后释放高伤近身攻击,如果boss近身范围内无人时会施放大范围高伤技能,对全队造成大量伤害,当然这些技能都可以躲,但应该较难掌握时机。 ⑶ 沉灵或者召唤婊BOSS刚开始无敌且无法移动,但能释放技能。场上四周有3个柱子,每个柱子旁边一个精英怪看守,打死精英怪可以开启柱子,但柱子开启只能持续10秒,需要同时开启才能关闭BOSS的无敌状态。 3、增加各种角色的出场需求,但绝不是选人界面直接限制死!这很蠢。比如: ⑴ 副本对奶量的需求,队伍配合好操作好确实能过,但带一个圣女、迅羽等会比较轻松。 ⑵对减伤的需求,比如疾风的刚正、各种角色的减伤状态,需要有人针对性的使用这些减伤状态承受一次boss的技能使boss脱离愤怒的状态。 总而言之,团本应该是对操作、配合的考验,而不是强行拉拢12个人各自在活动关无脑刷刷刷,美其名曰“团本”。团本奖励也应该是独一无二有纪念意义的,如无意外,目前肯定是若干材料+一个徽章。
爬塔加个制远盾限制女王?看看CH还有哪些才艺吧 众所周知爬塔活动增加了制远盾针对了一下女王。不过这只是一次试水,盾的厚度太薄,完全是意思意思,给以后的活动或者深渊引入铺路而已。 那么,让我们看看崩崩的所有精英技能,感受一下CH的多才多艺吧 ps:崩崩存活多年,精英技能众多,基本已很难创新
天命捡垃圾的进度怎么找不到了?
【不懂就问】新出的S女武神什么时候会加入标准 如题
提醒关于[圣夜的蔷薇]因修改而召回的细节 写这段主要是给一部分人看,避免被蒙蔽了眼睛还在那叫嚣“不亏!又没强迫你换!”。如有问题,欢迎指出,对于杠精不会理会。 其一,迫于政策压力,突然上升的莫名求生欲,米忽悠欲修改圣夜蔷薇时装,暂且报以理解。 其二,以128元的优惠价格购买了圣夜蔷薇的玩家,退回128张特殊服装兑换券。而正价购买的玩家退回168张券。活动是米忽悠开的,回收也是米忽悠决定的,怎么这40元的损失是玩家自己承担?拿着128张券,看着商店168张券的其他皮肤价格,自己还得拿出40块钱补差价,如此精于算计。 其三,2.8版本推出的特殊服装兑换券是可以通过活动获得的,可以说是某种意义上的肝物。以RMB购买的服装,最终只能退换成某种意义上的肝物,自己体会。 其四,2.8版本会推出礼包币,服装回收却不兑换成礼包币,是怕挡了后续财路?姬子这皮肤买的人才多少,不是真爱就是氪金大佬。 其五,特殊服装兑换券只能兑换部分返场服装和活动服装,对于氪金大佬,我不知道大佬拿着这券能干嘛。可能大佬也不在乎吧。 总结来说,这波皮肤回收没有一点诚意,从各方面都在告诉你,改了就是改了,要么默默忍受,要么亏本退回,想从你游手里扣出一个子儿?抱歉,不可能,从未!
姬子真是本年度最惨人物 本尊挖矿,觉醒挖矿,连觉醒S也挖矿现在连皮肤都要扒掉,容我挤一滴眼泪聊表敬意
新姬子,玫瑰觉醒S? 我仿佛看到了天火自裁-大剑形态,天火自裁一肝一氪,没毛病
今天精准开双狼 顺便为游骑兵拳套默哀1分钟,没蜡烛我点个灯
想刷时序漩涡的请慎重考虑一下 目前看来单单刷一把武器就需要大约3个月的时间,而且需要把其他合成碎片都回收掉,凑通行证刷3rd的碎片。最可怕的事情来了,当你辛辛苦苦3个月,马上就要能合成的时候,精准补给歪了把3rd给你或者歪了其他你正在合成的装备给你。这酸爽
八一下米哈游的新游
OS加载正版存档和DLC 哪位用上OS的能不能试试原来的正版存档能不能继续使用?还有安装过的DLC能不能用。比如原来塞尔达的存档能不能在os里用,还有之前已经安装的塞尔达dlc能不能用
嘤嘤嘤,我要吃加特林馅的汤圆
各位大佬,关于萃取系统的选择 2.1马上就要更新萃取了,各位大佬看看我该萃取哪个?不要问我为什么升这两把,我拒绝回答
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