IZM◆泉 c439999
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我 的 天 呐!万圣节惊喜(惊吓)v1.6.4630更新上线! 以下是更新内容AI翻译: 吓!万圣节快乐!🎃💀 在这个阴森森的节日里,我们带来了一次小型的 RimWorld 更新,主要包含一系列修复内容,详见下方更新日志。 本次更新兼容所有存档与模组 OoOoOoo, Tia 🧩 更新日志(2025年10月22日)🚀 优化 优化了 JobGiver_BoardOrLeaveGravship 的执行效率,减少卡顿。 🐛 修复 修复:动物在某些情况下无法在海水上钓鱼的问题。 修复:在副地图(pocket map)上接人的穿梭机现在会在主地图降落。 修复:重力引擎的漂浮球图像顶部被截断的问题。 修复:虚空结构进度可能变为负值的 bug。 修复:当地图上所有殖民者进入副地图时,穿梭机会提前离开的情况。 修复:殖民者有时会莫名其妙走到坐标 (0,0),尤其是涉及血肉之心时。 修复:在不支持“预兆树”的地图上虚空仪式会静默失败的问题。 修复:虚空仪式没有正确跳过“最早可触发日期”的限制。 修复:食尸鬼/蹒跚者的发现提示标签错误。 修复:在未安装 Anomaly DLC 的情况下 GameComponent_PawnDuplicator 报错的问题。 修复:意大利语本地化缺少空值检查导致的报错。 修复:科技蓝图(如远古遗迹中的战利品)未正确遵守稀有度设定。 修复:仪式进行中如果仪式点被删除会导致错误。 修复:重力飞船发射仪式在旧存档中未能正常添加的问题。 修复:食尸鬼无法右键使用血清,而机甲却能错误使用的问题。 修复:金属恐惧症第五阶段计时未遵守 VTR,导致灰肉生成过慢。 修复:生成“爬行加入者”关系时的潜在错误。 修复:部分世界物体贴图出现 Z 轴裁切问题。 修复:某些任务未正确触发“被袭击”心情事件。 修复:重力核心任务点无法定居的问题(不影响已生成的任务)。 修复:在地图生成后有飞船降落时,该地图未被视为玩家基地。 修复:运输血肉之心上飞船时的多项问题。 修复:婴儿疾病阶段不会随时间推进的错误。 修复:方尖碑被摧毁后,迷宫仍错误传送目标到其他地图的问题。 修复:着火的殖民者被敌人挡住时会卡死的问题。 修复:种子生成结果在某些情况下非确定性。 修复:服装错误地读取地图生态真空标志而非行星层标志。 修复:删除世界层时未同时移除连接或销毁相关对象。 修复:穿梭机偶尔在地图边界外降落的问题。 修复:黄蜂的眩晕攻击不再影响机甲或炮塔。 修复:殖民者会在非允许区域种植特殊种子的问题。 修复:通过“精神屠戮”杀死殖民者不会影响派系好感度。 修复:选中大量床位时可能导致性能下降。 修复:当牢房被营养膏分配器隔开时,囚犯床与非囚犯床可能混淆。 修复:出错的飞船任务现在能正确清理自身数据。 修复:炮塔顶端位置偏移会被错误旋转角影响。 修复:当飞船离开时,发射地图上的生产任务被错误设置为“放地上”。 修复:某些爆炸性建筑会爆炸两次的问题。 修复:当内部内容损坏时,穿梭机降落后可能消失。 修复:DirectXmlCrossRefLoader 缺少空值检查。 更新:玩家创意内容已更新。
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