myhzhu7
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也够就别给自己找补了,🍬成什么样子了都。 也够真的会嘴硬,拉黑玩的倒是挺溜的。你零氪我真没看出来你觉得贵了,折30石头对我来说就是最有性价比自己先给30石头=等于30块了反手知道自己说错了给我拉黑➕找补,真是纯纯也够一条啊。最后别说我云,我自认为自己是中氪,实在不明白有些零氪党为什么要出来跳脚,氪金党说这个礼包吃相难看有问题吗。
希望鹰角能坚持自己的风格。 鹰角这类写实开放世界二游是不是还是个无人赛道,隔壁鸣潮二测的时候尝试过结果被op和一群米大佐给喷伤眼改成了现在的童话奇幻类风格我实在想不通为啥有人会说角色和环境场景格格不入,只玩过元神还是没玩过多少游戏……鹰角目前看来还是坚持自己的设计风格,想去年技术性测试的时候也有大批群体说灰,这次二测看来鹰角只改了适当的饱和度,渲染和建模材质还是走了写实风格,没有改成宝宝巴士,场景也没有因为所谓的优化难之类的原因选择等比例缩小,未来应该有很震撼的巨构场景,希望能一直坚持呀。最后放上私募米大佐的护眼笑话
大伙这个18源石的礼包买了吗
发问卷了xdm 首先第一个要提的肯定是米池了,必须狠狠的冲。然后我个人最想谈的就是画面和留言系统的问题了,被早期写实废土风吸引而来,没想到二测因为剧情的爆雷而全部无脑推翻重做,变成了现在o汁o味的高饱和画面和与背景世界观割裂的低龄动画风。画面这方面我始终认为二测的观感降维打击公测。提一嘴二测B站上面有无光之森和黑海岸的视频,是现在这种风格完全表达不出来 的。另外老有人说二测的时候怎么没人说喜欢这种画风呢,我只能说op和某些私募的米家忠犬up带的自适应护眼节奏加上米站一堆低龄跟风只玩o的小鬼的环境下我不知道库洛到底要受众谁。身边朋友看到二测的时候还挺想玩的,三测那改完一看就毫无兴趣了 其次战斗方面其实我觉得也远远不如内测,数值远大于手部操作,就算游戏带有弹刀和极限闪避的系统但我感觉大部分还是公式化站桩按流程打输出。而且二测的时候除了反应和合轴其实是还有一个扫描可以扫出怪弱点的,不知道为什么公测没了。 还有你鸣潮跟声音到底有什么关系啊?世界观设定极其割裂不如内测一根的东西,o那边换个名字就搬过来了真难蚌,留言系统这种东西也要删,真是吸味气吸成唐氏的公司
大家现在回看当时ign的二测实际视频是什么感受呢 个人感觉薄纱现在的公测 二测只是剧情有大问题 不知道为什么会越改越差 很多人也反映自己跟被诈骗了一样 首先是留言系统,其次是天空海,再有各种小细节 都被删没了 原来之前吸收声骇还有动画 现在通通砍没 还有幻塔都有滤镜选项 为什么潮没有? 是24年的游戏没有人家21年有技术力吗
收一个联立A4h2o 黑色滴
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