我不想起瞑志啦 dallclcl
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谈谈我为什么这么喜欢战双以及说一下因我而起的艾拉赛琳娜节奏 小登上一年八月份入坑,自建号开坑确实难受,但我初期确实只是想着看看剧情,没想着要氪金。but 谁能想到呢,这个剧情太得劲了,我本身就是一个SLG爱好者,玩黄油都只玩SLG(捏马的永恒世界真好玩),战双里的角色真正让我感到了玩高质量黄油SLG(除开18+)的感觉,从个人间章到个人支线,每位角色的塑造在我的视角里面渐渐清晰,我可以在第三人称视角看到他们的过去,在第一人称视角看到他们的现在,他们成为了我在“指挥官生活”里的真正的朋友,我很喜欢。也正是这种多视角观察角色,我才会觉得战双的ml会更舒服,“我”知道他们的过去,我知道“我”的存在为他们带来了什么,“我”能帮到他们,他们也能愿意信“我”,比起其它游戏的莫名其妙地就是爱你,战双的“爱”其实更为顺理成章。当然,“我”会是角色们重要的人,但我并不希望“我”是唯一的重要的人(可以是最重要但我并不想是唯一),让我觉得很不真实(虽然确实是游戏就是了)。就是希望,我喜欢的人,她/他不会因为我而失去正常的友情亲情。说实话在发布赛琳娜和艾拉的帖子之前我确实没想到原来大家的矛盾可以这么激烈又或者也许只是我无意识说了什么矛盾的话,在这里我先道歉。虽然我知道这些话改变不了什么,但我还是希望,作为构造体们所爱的对象,作为“首席指挥官”们,在开始争执吵架之前先想想如果你是游戏里的“首席”你会怎么做?多一点对其它角色厨的宽容,多一点善良,少一点争执。在游戏里大家都爱你,不是因为你是“空花首席指挥官”,而是因为你做出的每一个温柔善良的决定,是你在了解构造体们的过往后,更加珍惜他们的现在与将来,是你送给他们的礼物,是你不断前进,不断战斗,不断的支撑着这个游戏走下去。(好吧,我的语文功底确实不太深,光是这些话就要把我CPU干炸了)最后,祝愿各位“指挥官”,能够真正成为自己心中的自己游戏中那个“首席”。
新剧情很好,但好在哪?(剧透⚠️) (带有大量的个人观点,欢迎各位吧友指正或一起讨论剧情) 这次的隐藏,它其实并不像其它的神章一样,暮往长离有对万事成长经历上身边人的深入描写,碑火铸脊有对战争下军人群像的深入刻画,摇篮游行有一层又一层的反转。而新剧情的隐藏,它只是讲了赫塔,唯,VI的故事,赫塔的描写很淡。唯的故事,一如往常的悲惨童年,酗酒的爹跑路的妈还有几个没爹没妈的“兄弟姐妹”,当然,只有惨是完全不配称为好剧情的,而这样的童年故事在末世之下随处可见,所以唯的童年只用了一章半的剧情来回忆。而后面的剧情,才是真正值得在我心里与其它神章相提并论的环节。VI出生后被霍斯特带走,在这里唯的心理挣扎写的很好,更愿意推荐各位亲自去看看。接着是VI与唯的日常片段,更像是唯在对自己小时候的一种补偿,在剧情的最后帕弥什入侵,唯买完礼物回来之后,霍斯特邀请她上车的片段,我觉得带给了这个故事更高的高度,她并不是很毅然决然地回去救VI,天选者,赫塔,而是在经历了一下的思想斗争之后才最终做出了选择,这将唯的塑造变得更饱满。在最后的最后,唯带着天选者,VI成功到达了矩阵中枢用尽随后的力气,将VI送给了矩阵培养,并开放了天选者的链路通道,然后葬身于7号矩阵。整篇剧情就是这么短,但它仍然讲述了一个很好的故事,唯的变化,从小时候到长大,在有了VI之后的变化,以及最后的为了VI放弃了自己的生命,这些都值得一品。同时战双的编剧组也证明了,并不是只有长章节才能写出好故事,短的故事,他们也能写好。 (原谅我的语文功底确实不怎么好,欢迎各位吧友前来讨论)
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