_折弦_ 20111090133
今天的第三十二次日落。
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突然的加布吐槽,没憋住 叠甲,一开始每周都追着看,但是因为后面总觉得缺点味道就没看了,然后现在又补了一下,可能追番补番体验有所区别,所以笼统的说一下。 就从几个方面随便说一下吧,一部分可能大家都说过了,但是不写一下我还是生气,写出来了就好多了所以可能会很碎,土下座(纯主观全吐槽) 一、人物塑造方面 1.重复塑造;这个在二月份我就说过了,生真、绊斗、水母的塑造都差不多,甚至雷同,生真的母亲是因为斯托马克家死的,绊斗的妈是被斯托马克的员工抓走的,水母的弟也是因为斯托马克死的,一模一样,不同的只是生真是混血,绊斗是人类,水母是砂糖人。我很不喜欢这种写法,显得编剧没有能力,只会偷懒。 2.只会正向塑造;幸果、生真、绊斗这三个尤为明显,水母也只是多了一个收编需要。前面三个一直在给角色一些真善美塑造,什么惊世智慧啊,没有隔夜仇啊,当面讲清楚问题啊,一次两次还好,一直这样会很疲惫,而且会把角色扁平化,把角色的个性磨平,导致角色没有特点。当需要写角色矛盾的时候又不敢放开了写的,不然就会容易ooc,这一点也顺带着把矛盾变成小打小闹了,食之无味。 3.角色缺乏流动性,成长性;加布的矛盾就像是楼里的一层,产生矛盾→解决矛盾,绕了一圈还是在一层,陷入死循环。角色在矛盾里没有得到成长,而矛盾就像是为了写而写。前期有几个非常可以挖掘的点,其中一个就是生真的砂糖人身份,结果前面铺垫了一堆不能让绊斗知道最后很轻飘飘的解决了,并不是说解决的不好,我是觉得需要更多的过程,比如谈话。我是觉得加布的主角团之间真的缺乏交流,只有一味地相信。补:反派塑造,除了双子和二哥其他的就感觉只是开了个头,然后中间就放置了好长一段时间,后面接上的时候会觉得很奇怪。大哥坐镇,大姐喜欢战斗,而且稍微关心家人,二哥是个疯狂科学家。而且目前反派和主角团还是缺少一点必要性的冲突,以及整部剧的基调还是跟前面一样,没有什么大变化,这点不行。 二、剧情编排问题(全部口水话没含金量) 1.反派的问题,首先就是斯托马克,前期是双子经常刷脸,大姐来刷了一下,后面就基本是几个反派在斯托马克那边对话,导致大哥出场下线很匆忙。但凡在前期十多二十集大哥出来打一下,趁着主角团还在发育,也不至于观感那么奇怪,35皮套才出场,36就被打败了,上一集铺垫的压迫感在下一集就被霍霍没了,你要说剧本这样写可以吗可以,但是拍出来观感就是不舒服。其次是大总统和大小姐(这个是我补番的体验不是追番了,因为这一整段我是没有追的,可能体验不一样,滑跪) 这俩出场感觉就是介绍了一下他们是什么人,然后做的事也感觉和斯托马克差不多,只是变成了斯托马克的直属领导,压榨他们),大小姐这人设我知道可能是要塑造一个病娇大小姐,但是表现出来的就是,放不开写,或者说有点刻板印象的病娇,没有特点,而且这角色像夹带私货,给我的观感就不是特别好。 2.绊斗妈妈凶手编排问题,前面铺垫了很长的仇恨,结果用一个单元剧的形式来处理矛盾,典型的重拿轻放(虽然这种桥段太多了,但是这个太典型我要拿出来讲一下)其实到现在我不明白为什么要把害死绊斗妈的人安排在一个单元内,我觉得大可以前面给点线索,或者安排出场一下,不用常驻但是也不能是以一个这种单元内的npc形式出现,这种显得绊斗找凶手这个过程并没有那么的困难。而且最近这几集我感觉很赶并草率,中间明明那么多剧集却没有塞点主线,导致后面要写主线了却缺少铺垫。 最后最后再主观一下吧,我真的受不了38集生真幸果和水母,前面怎么样我只是觉得塑造下滑,但是在38集给我的感觉就是别人是人绊斗不是人。由于狗头人前面没有出现导致了他变成了一个单元的npc,然后就走流程,解决这个单元的问题,怪也有改过自新的,但是狗头人这是改头换面哪里是洗心革面啊,幸果和生真就宁愿去相信狗头人不是邪恶的砂糖人也不愿去想想绊斗的妈真的是死了(而且还是生真你证实的),这段看得我非常恼火。明明前期也在塑造主角团的羁绊的,虽然在我看来还是不太行,缺点东西的,但是在这种关头不应该更相信自己并肩战斗的同伴一些吗,对方可是有案底的砂糖人啊。而且幸果和生真两次说话都是当着绊斗面说的,幸果说的是“健二先生真的是邪恶的砂糖人吗”生真说的是“那个人是真心悔过的,我觉得他没有说谎” 但凡这两个人不是当着绊斗面说像水母那种背地里说我都觉得能理解一下,这种话说的就是逼着绊斗做他们认为正确的选择,而不是绊斗自己去做选择,所以这集就算是什么样的结果都让人不爽,或者说绊斗做什么选择都不会好看,因为这不是他发自内心的决定,这是别人驱使他去做的,有人站在了道德高点,有人希望他这样做。本来人就是不能感同身受,人只是把自己的同情心放大了,这集好了,屁的同情心都没有,我只看到了这些人在拿自己的标准去要求别人。 假面骑士救我镇楼。
完结撒花之剧场版记录一下 给我看哭了(笑) 故事可以,但是好赶好着急啊…转场干就算了,情绪递进也干巴巴的,打戏也是,我这人一般对打戏没啥要求的,我一直秉承着能把故事讲好就好了。结果这个故事还算可以的,拍成这样,我该说好还是不好(打戏的逻辑有点乱)。 黎明的塑造我觉得还行的,没有多崩,就是表现出来的让我觉得割裂,为了不再次失去九堂一直阻止,第一次我觉得还可以,第二次阻止然后九堂说了一通,这里也没毛病,但是他情绪转变好生硬啊,之前听看过的人的文字repo,我还做好了生硬的准备但是没想到这么生硬,这里的处理我觉得可以是听了九堂的话沉默→思考→抬头然后振作起来,还有就是念台词不应该像完成任务一样,得把这个角色的情绪吃透然后说出来。结果有种台本这样写我就这样念,或者说是只看某句话应该永那种情绪,就用了,然后前后割裂也不管了,起承转合只管起和合,中间什么都没有所以导致观感差。举个例子吧,本岛(没想到我有一天会用本岛举例子)在白金回那里,和凯米们对话,那段情绪就连贯了,前因后果以及振作起来,都有交代。长谷川的文戏我一直是喜欢的,剧场版这里的我也喜欢但是可能内容太多时长限制,但是一个小时的篇幅就有一个小时的处理方式,这种生硬的转场不止一次真的让人看的莫名其妙。 再说一下九堂,九堂在这次剧场版的表现很好,可以说是塑造起来了,tv里19话定型后就零零散散的塑造了,话剧回我以为更多的是九堂高光,但是其实更多的是长谷川的手癖(这能说吗),剧场版她的台词以及行为我觉得都是更上一层楼了,一边写一边想,我突然九堂有种露易丝的意思,“露易丝是关键”.jpg 好了之后想到什么说什么吧,让我们看向远方的加布(好熟悉啊,去年你也是这么说的)
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