linlin_3 就是要叫小王子
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今天玩了一天草系徽章分享下小心得吧 不知道大家玩过杀戮尖塔没有这个其实道中思路有点相似,弱势精灵的通解就是蠕动多拿特性就跟尖塔开能力牌蠕动局一样,保证自己能应对大多数情况的同时通过特性成长去找上限,能带六个技能所以可以做到很全面,局内的第一张打断(阻断/地刺) 第一张清负面(洗礼/生日蛋糕)这些都是需要尊重一下的,因为这个模式所见即所得所以钱还是挺重要的遇到需要的技能或特性有时候连roll三四下也得拿下,所以道中有些时候没那么好的技能因为省钱或者打过渡也得抓,因为攻击技能会冷却且最终boss锁定沉铁兽加泥吼牙导致纯攻杀需要养几个攻击技能的同时能耗方面还不能缺并且不能开状态来加强火力所以很不稳定,防杀则可以给对面挂负面不触发沉铁兽所以更优先考虑。 最后说几个局内遇到的很不错的特性和碎片吧,特别强势的你们读介绍也都会拿列两个看起来没那么强其实很不错的吧,首领仪式巨像这个战斗遇到就可以解决防杀的上限我遇到以后会花很多钱去找首领巨像的特性,他的碎片是每回合三层星陨首领特性是星陨加技能伤害。第二个就是首领棋棋后的碎片,就是应对以后根据属性不同给增益的,也是单卡就可以解决上限很扎实的一个碎片,防御应对给双防攻击应对给物攻并且这个给的增益是特性不算在增益里所以不会触发沉铁兽被动,再给防御找点壁垒融合减cd就可以很稳定的防杀 最后声明以上仅个人第一天得出的浅薄见解,有不用思路就当我胡说八道,希望大家玩得开心
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