风々叶 风々叶
关注数: 15 粉丝数: 67 发帖数: 2,305 关注贴吧数: 30
来谈谈我对牡丹现状在PKC的感受吧 原本1495分,最开始掉回1455,后来改变了打法和节奏今晚直接打上了1601分,太辛苦了。 改版后的牡丹机动性被降低了30%,一个字:慢! 手雷最大的影响是电雷的上雷速度,起码多了一半的上雷时间,因此无法压墙角XX+上电雷了,只能从浮空弹里面抽出机会上1种雷,无法再上2种雷。 我是意识流+进攻型的打法,因此自身节奏非常快,上雷速度的改变彻底打乱了自身节奏,节奏一乱,对自身的技术会影响到全方位,因此会出现许多牡丹操作失误。 今天晚上我一共碰到了3个牡丹,包括我在内所有牡丹的节奏都出现了问题,其中最大的影响就是TMS的浮空力被和谐,很难再继续打极限伤害了,这是包括我在内的4个白银牡丹同时出现的错误连招。 至于地雷? 好吧,我从来不靠这个技能吃饭,都是吓人用,也很少利用地雷起手,因此地雷对我的影响不大,大跳多了1秒冷却,说实话,这个技能并非牡丹PK的核心技能,我大多数时候是破招起手或用后踢扛技能让对手出现我被起手的错觉然后把对手反起手,所以影响也不是很大。 至于其它职业改版我懒的去管,这里就不多说了。 在这里给点我自己的技巧吧。 改版后手雷伤害和范围被减少,所以务必堆冰雷等级。 小地图尽量往尽头站骗对手过来,如果对手不过来就在中线放地雷,然后试探性地大跳丢雷把对手逼出来,越靠近墙角对牡丹的起手越有利。 大地图的话要占据下方场地,找机会蹭血后往墙角躲,逼迫对手主动找你,之后就看自身技术来想办法起手了。 意识够好的话,可以用后踢扛技能然后抢先跑去中场,一般对手都会往墙角的上下方跑,这个时候可以狙击,第三枪必须保证安全下打出去,不然就倒霉了。 连招方面每个人都有自己的节奏,我的连招未必适合各位牡丹,所以不做建议。
1 下一页