redcobra redcobra
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你们都在聊国行,我就来聊聊我认为好的JRPG游戏吧 最近大作玩多了,通关了好几个,有点审美疲劳了。打个不恰当的比方,就像一米八前凸后翘的模特连续玩一个月,也想整点小清新对吧。 所以我就把眼光瞄准了jrpg,也是我之前很喜欢的游戏类型。事实上,ps5上面的jrpg游戏不是太多,我正在玩免费送的女神异闻录5,真是好玩的不得了,本来已经被一米八前凸后翘的模特榨的一滴都没有的身体,居然又满血复活了。 所以我就说说我觉得优秀的jrpg包括哪些元素吧。 第一,我觉得jrpg精髓之一就是角色培养。好的jrpg一定有一套非常丰富的角色培养系统,例如技能书啊,装备啊等等,有了这些,一些重复单调的打怪也变得充满动力了。 第二,数值一定要平衡且克制。这一点我首推勇者斗恶龙系列,既要有足够大的培养空间,又要始终保持游戏的难度。上来就一刀999,就像看到衣着暴露的庸脂俗粉一样让人提不起兴趣。 第三,要有足够多的隐藏要素,同时也要保持足够的,更高更大的挑战。隐藏要素和隐藏挑战相辅相成,为了达成更高的挑战而去解开隐藏的剧情获得隐藏的强力装备或者技能,在这个过程中获得的快感真是无与伦比的。就像你用尽一切手段,终于俘获美丽少1妇的芳心一样,那感觉可以自己想象一下。 第四,就是剧情了,其实jrpg剧情一贯比较中二,大部分剧情有点低龄化,不适合我这种老男人,但是如果有更好的叙事方式,剧情也还是很能吸引人的,也算是锦上添花吧。 至于画面,我真无所谓,别太垃圾就行了,一米八前凸后翘的模特都玩腻了,现在更多的是重视气质和感觉了。
一个二级小号告诉你们怀旧服6阶段过后的走向。首先声明一下,我 一个二级小号告诉你们怀旧服6阶段过后的走向。 首先声明一下,我以下说的都是我自己yy的,请大家不要相信,如果相信了,后果自负!! ———————————————————————— 首先,剧情方面大概率还是保持原有剧情的发展,仍然是燃烧的远征。至于再往后是什么就不知道了。 第二,等级上限将仍然为60级,不会开放新的等级。但是正式服tbc版本的新地图,新副本,新种族,新势力,新生活技能以及竞技场,英雄本,飞行坐骑等都会开放,并且添加大量新地图任务。另外,新地图获得的蓝绿装备装备会有新的实用效果,但是基础属性不会提升。新的英雄本能产出不错的紫装,但是属性也大致就相当于t1到t2之间,小型团队本产出的紫装也就相当于t3左右,你可以通过团队本获得t4和t5级别的装备。如果你之前有一身t3级别的装备,在新版本中,你仍然是非常厉害的存在。 也许有人问了,新任务对于满级的玩家来说有什么意义呢?那么下面就是第三,重点来了!新版本开放以后,虽然等级上限仍然为60级,但是玩家可以通过一系列相当繁琐且困难的任务重新解锁新的升级版的技能树,新的技能树解锁以后,玩家的等级会降至55级,但是原有的技能点不会减少。解锁了新技能树的55级玩家只有在新地图做任务打副本才可以获得经验值从而升到60级,这个过程中可以了解新的剧情,同时将可以获得五个天赋点。 这并没有结束,再次达到60级的玩家,可以通过特殊的任务继续获得五点天赋点,天赋点任务跟阵营种族职业有关,有稍微简单的,也有非常困难的,但是获取难度都相当大,届时将有相当一部分玩家只能获得三点天赋点,剩下两点因为获取难度过大而放弃。 第四,新版本仍然会排队!
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