火龙lm
火龙lm
关注数: 4
粉丝数: 0
发帖数: 338
关注贴吧数: 2
双t增益buff该跟铁衣解绑了吧 手游双t强制绑定一个铁衣才能触发明明端游不绑定的。知道是策划担心新职业热度太高避免铁衣灭门。但现在新赛年都过去四个月了,沧澜热度早下去了,甚至热度现在还不如铁衣了,该调整双tbuff的触发条件了。沧澜作为新的t职,不应该比同行第一等啊。 想玩沧澜主t还得专门招个破铁衣,结果进来个不能切破的铁衣被强行挤去打dps真的难受死,不是一次两次了因为双tbuff的缘故还不能招外面的狂澜。 还有,t职补贴也应该给沧澜一份了吧
逆手吧还真有破防删别人回复的小丑楼主啊 还是第一次被楼主删帖我寻思我也没有骂人吧,就说了句他闲,也不知道戳到什么痛处了,把我回复删了。更搞笑的是,这贴的回复从1楼到3楼直接到10楼12楼然后又直接到17楼,真不知道在玻璃心什么,有种又想博关注又怕人回复的即视感话说这样的吧务也不管么?
这次史诗老六算是我玩过mmo里见过最好的副本之一 非硬核pve玩家,社畜加完班回家还要牢副本真的很累。一共牢了三天,大概每天两小时,一共六个小时过本。 别的不说,副本演出效果真的华丽,扑进妈妈怀抱的感觉真的很好,难度也适中,属于是社畜pve玩家能接受的范围。这次连坐机制明显不如上次夜泷连坐那么多,基本是谁菜谁死,而且是只死自己。 之前说老四简单的纯纯是贷款赤石了,这次老六才是真正的史诗挑战,是重头戏,牢了个爽。 高难本难度分级肯定是有必要的,老六才能代表真正的用心做了的史诗本。
我宣布这赛季逆手最好玩的pvp模式是贴吧pvp 这从3.1.3一开,贴吧pvp就没停过,每周都会开启新的pvp话题新的pvp模式每个人都能选择加入自己喜欢的阵营,为自己的阵营而战。 从混子奶开始,再到火木铁衣,再到近战远程矛盾,pve和pvx和pvp玩家矛盾,到现在的史诗挑战节奏,普通玩家和代打的节奏,崩溃的经济系统的节奏,真的是贴吧pvp版本更新速度比游戏的更新速度还快 以后谁在说逆手pvp不好玩,我第一个举反例贴吧pvp。
逆手的史诗本越做越好了,说说感想与小技巧 雷火没白运营wow这么多年,还是学到了东西的。 晚饭野队dps开荒后牢了一个小时过了,随后又拿奶妈号过了一把。 总体而言,这次史诗本难度适中,机制蛮有趣的,演出也很有特色。机制难度上,大概比上期老一要简单,比上期老五要难。机制本,机制走对就能过,几乎不卡秒伤,dps大概11+的秒伤就能很轻松的过。 演出很华丽,进地狱的时候一双紫手伸过来特别有感觉,据说是双结局,秒伤够高可以救下老三的父亲。
无人在意的角落,辅助打造也计入辅助统计了 看起来ch还是听劝的,这下能看出来奶妈带不带辅助打造了rdps统计也快点端上来吧
2.0主线从0开始推到全跳过拿原画要多久 2.0退坑老登回来看看不知道攒了两年的主线要推多久
其实野队很多辅助伤害低的奶妈并不是群侠绝技装备有问题。 很多只是单纯的菜,不会玩素问罢了 今天上午清首通,遇到一个辅助伤害跟90打的有来有回的奶妈。 然而点开一看,莲花满阶李师师都有,心眼和点了神器点的清风也有,灵犀珠名瀚海门也有(虽然没有最应该有的沉浪,但是小问题吧)他甚至还带了个逗狗项链。说实话,这个奶妈单看武学搭配真的是挑不出什么毛病。 但是,15次的莲花这素在? 意味着全场下来就放了3次莲花。 回想一下,真的只有指挥喊开长歌的时候,他才会放莲花,其他时候绝不放。(指挥喊了开场一次,吃球下来一次,破绽一次) 另外4次清风14次的水也是重量级。 你说他不会玩吧,他还特意带了逗狗的项链。 说实话,不会玩的话,真不如除了约定全一键得了。现在的副本一场下来boss能破几次?除非说就差十来秒boss就破了,真不如绝技也勾一键cd好了就放来的收益高。要是单纯为了boss破延后绝技,一场boss下来,少了绝技释放次数,反而得不偿失。
纯一键摆烂奶妈rdps增益10w也不难吧 拿结义半A的素问号清了个H1-6,除了约定其他全一键,挂着一键刷抖音打完的,不锁头全靠沉浪一键刷水,老三老六退本前截了两张图,这都有10w左右增益(我这已经够混了吧)非专业素问玩家,内功打造神器点还有群侠绝技都是结义已经搭好的,装备是我随便按dps穿的评分最高的,没穿增益装备。真的不知道那些增益不如90的奶妈是怎么做到的。
就不能多搞点的可交易的外观类副本掉落么? 打了快两年的组队本了,就几乎没见过什么可交易的掉落。最值钱的可交易就见过一次金打造,剩下的就是新出的抽奖券,还有普通内功盒子,但是也少见的很。 现在的副本拍卖是真的没人拍,除了橙戒材料有人拍一下,普通好一点的内功胚子有人拍一下,其他的是真的没人要,一周下来1-6连1w铜都赚不到。 现在经济系统也给人气票搞崩了,市场全都是几百万卖不出去的身份材料,除了坐铜车,普通玩家几乎就没有什么赚铜的渠道了,结义里好几个都是因为打本收益低A了的。 逆手作为外观游戏,真的不考虑多加点可交易的副本外观么?随便塞几个可交易时尚小垃圾,仅限组队本掉落,价值也不需要多贵。一个普通内功的价格,休闲玩家能在市场用铜币买,副本玩家也能有收益。 三个史诗高难本也可以利用起来,不限制cd,打就随机掉落可交易的时尚小垃圾或者十来万铜币的小坐骑小宠物,也算是给重度pve玩家的一点点小奖励,不打高难内容的玩家也可以用铜币买。这么重度pve玩家也能反复刷这个史诗本增加日活,不然也怪可惜的,赛季末一身毕业装,打只打一次史诗就没地方用了。
逆手不如细分一下pve副本难度 现在逆手副本基本就分为三档: 休闲玩家档:人机副本,日常六人本,画境小队本 PVE玩家档:组队6人本,组队团本,荣誉挑战 高难玩家档:史诗挑战 然而休闲玩家和一般PVE玩家中间有大片空白,有些休闲玩家想体验下组队的乐趣,又不敢进队,或又是秒伤不够根本进不去队。 不如在普通,英雄难度之下在加一个简单难度的组队本,奖励就是在人机掉落的基础上加入拍卖,拍卖不掉可交易的珍惜掉落,不掉落大小铁,不掉落橙戒材料。副本boss削弱数值,大幅延长狂暴时间,增加战复次数。让每个层次的玩家都能找到属于自己层次的副本内容,这样也不用担心被混子坑到。 以上纯属个人畅享
呼吁了好久的rdps终于要来了,混子奶的末日来了 90潮光的好日子来了,混子奶的遮羞布终于要没了
逆水寒的奶妈hps治疗统计算法是否可以优化? 逆子的hps统计算法中,山盟的护盾和约定的承伤居然不算hps。如果说,一个奶妈带山盟,每次分摊分散aoe前都会手动山盟拉约,实际上团血非常稳,掉的血很少,导致小队几乎完全不需要别的治疗。这种情况下,hps会显著低于不带山盟,约定勾一键的混子奶妈。 我之前接触的大多数mmo中,护盾和减伤技能的百分比承伤均被认为是hps的一部分。如果逆子的hps治疗统计也能优化成综合考虑护盾减伤,是否能更好的衡量奶妈做出的贡献。 目前这种非常纯粹hps算法是否过于偏向于混子奶而对真正认真玩的奶妈不公平,会产生会玩的奶妈hps低,而混子奶反而hps高的抽象局面。
策划啥时候能把输出dps榜和辅助榜合并一下,搞个rdps榜呢 辅助榜很多人都不点开看的导致混子奶在团里混,好多人都发现不了。 有的时候你dps比正常时候低,不一定是你的问题,可能是队里有混子奶的问题。因为自己队的混子奶导致自己dps比别队低,本来应该打一二的结果在dps榜上都难露头,难道大家都能忍嘛? 我说策划就应该把两个榜合并一下,搞个rdps榜,让素问和dps一起排名,让混子素问无处遁形。 而且只有rdps才能正常衡量90,辅潮这种增益职业,不然90因为有增益所以输出低一点的这种职业永远很难打到队伍前列。搞个rdps榜,相信90潮光玩家都是兹瓷的。
1
下一页