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谁知道那些民间制作组 做了自定义战役 他们靠什么挣钱呀? 有没有HC制作组的 想知道你们这些民间制作组把战役做得这么好 你们靠什么挣钱呀?你们上传一个战役 微软会给你们费用吗?还是你们仅仅凭自己的热情及兴趣在做
帝国3为什么没有奥地利? 帝国3的时间线 奥地利可是欧洲数一数二的大国 只是没有什么殖民地
大家觉得帝国4 的人口上限会有多少? 大家觉得帝国4 的人口上限会有多少?帝国2最高才500,帝国3根本就没有什么大场面 都是村战,历史上的大决战都是上万人 几十万人的大会战 帝国游戏里的人口上限普遍太低了 真正战争场面还是全战模拟得比较好 希望帝国4不要让我失望
帝国4 最终应该会有30个国家吧 帝国2初始13个国家 现在快40个了 帝国3初始8个国家加了非洲dlc 20个国家 帝国4初始8个国家
帝国2增加 帝国3中的易洛魁 及苏族 就好了 帝国2只有中南美及南美文明 都没有北美文明 要是增加帝国3中呢这两个文明 会怎么样?
公爵的黎明 会是帝国2 最后的DLC吗? 公爵的黎明 会是帝国2 最后的DLC吗?我还想玩 帝国2 的 朱罗 泰国呢
帝国时代2决战约克城 地图也太大了 帝国时代2决战约克城地图也太大了吧 为了做干掉5个敌人的任务 六个小时没有出来。。。
感觉历史战役 就是偷懒没做完的大战役 感觉历史战役 就是偷懒没做完的大战役 玛雅的双柱城记 完全可以改成6关的大战役 他是怎么灭掉帝卡尔 又是怎么灭掉 卡拉克穆尔 的,黑斯廷斯 也是明显没有做完的感觉,还有丰臣秀吉的战役,露梁海战(很想看 丰臣秀吉 跟 李舜臣 变成大战役 那么将会有西方霸主里各个对立面的感觉)。如果这些战役都做完了,该多好啊
关于帝国4战役的一些猜想 帝国4 战役应该质量会比 帝国2质量高 因为制作组经验越来越丰富 但是有一点可能不好解决 如英国战役 征服者威廉 中 主要是三方势力 英格兰人 诺曼人 还有维京人 诺曼人用法国做还说得过去 但是维京人用罗斯吗?罗斯人虽然血统上是维京+斯拉夫(后期还混血了拜占庭跟蒙古)但是毕竟不一样 还有蒙古帝国的战役 花剌子模(帝国2可以用鞑靼)波斯 库曼 波兰 匈牙利 缅甸 土耳其 他们怎么做 都只做一点点还是用其他民族接待 我可不希望缅甸用中国 波兰 用 罗斯 匈牙利 用 神罗 土耳其用阿拉伯 首发的战役应该会随着DLC的发售修改战役中的民族 就是帝国2一样
感觉哥特会被 法国 完全克制啊 感觉哥特会被 法国 完全克制啊 实在打不过法国的游侠跟掷斧兵
帝国时代2 西方霸主 的战役也做得太好了吧 帝国时代2 西方霸主 的战役也做得太好了吧 每一张图都在尝试把真实的地图做出来 剧情也非常棒 像勃艮第 那个真的是发人深省啊 西西里的将领有类似升级的功能了 像西西里第三关 要好好动脑筋才打得过 有意大利第二关放圣器进教堂的感觉 感觉帝国2的战役就像是帝国4战役的实验舱 可以预感到帝国4战役该有多好了
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