原野微风Air
原野微风Air
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大佬们 这游戏PvP眼力不好看不清人咋办呀
新买的猪杆十分生涩,手感甚至不如16000...是中奖了么(京东自营)
一起讨论下抵抗计划的几点平衡思路,这模式太香了! 三天小长假肝了40个小时抵抗,以至于本体都没玩,简直停不下来。 玩了这么久,多多少少也有一些体会,和大家一起讨论一下,权当抛砖引玉。 1,首先是匹配问题,从吧里的反馈来看,匹配时间似乎和玩家的网络路径,地区有关。我在重庆用电信宽带,基本上幸存者1分钟以内,操纵者3分钟以内都可以进游戏,卡的场次不到10%。所以如果你是网通或其他宽带,可能会匹配不到人或者很卡,这个算P2P的缺陷。 2,平衡性问题,非对称平衡性不好做,个人认为也不用太注重平衡性,又不是竞技游戏,从目前的结算机制上看,也不推崇胜率或者是战绩什么的。既然不主打竞技性,那就要突出娱乐性。不仅幸存者要打得欢乐,操纵者也要玩得开心,这样才不会两个月变鬼。目前抵抗开了个好头,但也暴露了亟待解决的问题。 3,首先是操纵者升级太难,考虑到操纵者匹配时间太长,导致操纵者普遍等级太低,我30多级的幸存者还在匹配一两级的操纵者,只要稍微认真一点就是吊打,可想而知操纵者体验不好。考虑到这个游戏玩家数量有限,也不建议严格划分等级匹配,否则肝帝可能永远凑不齐5个人。个人认为操纵者需要调整一下升级曲线,或者是在道具卡组上给更大的自由性(甚至考虑自己来配卡组) 4,怪物AI问题,目前的情况是除非召唤者手动控制怪物,否则丧尸卡牌就是送时间的垃圾,毫无威胁。建议强化丧尸AI,至少在攻击逻辑上达到本体专家水平。考虑到丧尸血量这么低,适度强化一下丧尸AI让操纵者在失去摄像头,或者是在布设障碍时会更从容。(或者出一个强化AI的道具,供操纵者自由选择) 综上,虽然我主玩幸存者,但是真心希望buff一下操纵者,否则单方面碾压实在没啥意思。卡表不可能一直出图出皮肤,这个游戏本身也不适合做成全民参与的爆款(外挂泛滥,配置要求高,价格贵),那不妨适当打磨打磨,保持可玩性,让大家一起圈地自萌就好。我个人非常喜欢这个模式,不希望它鬼,目前已经做到80分了,只需再往前一步,卡表加油啊!!
抵抗操纵者亟待增强 抵抗操纵者亟待增强
请教一下,召唤的武器以及纹身问题。 当年我是拿着金星双刀喂马的,但现在发现召唤纷纷客串弓手了。。 求教,觉醒后弓才是召唤最好的选择么? 如果用弓的话,纹身怎么选择呢? 谢谢。
新人求教,元素83之后去哪里练级比较快啊。 慢吞吞的终于把自家小元素拉扯到83级了。 是继续混龙岛呢,还是去其他地方更快一点啊? 求教各位前辈。谢谢了。 PS:第一次混贴吧= =!
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