苍色境界℃ 问题123412
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一点关于小小的个人推测 感觉蓝原一般向可能性极大。我是这么想的。 以下是个人观点欢迎吧友们在下方评论区留下自己对蓝原游戏未来走向的自己的观点和看法 1.首先在我看来,中国二游厂全都是以玩家更多爆米为最终目标的赚钱公司,公司的利益永远是凌驾于玩家群体之上的。 2.既然公司的利益在玩家利益之上,那么只要玩家的利益于公司的利益不一致,那么肯定以公司的利益优先。玩家?哈,愿他们长寿 3.收入群体单一,玩家群体发声过大是否符合公司的利益呢?我觉得是不符合的,玩家群体能影响公司的决策这应该会让公司高层很没有安全感。哪怕是这群玩家让他们公司得到充足的资金和制作下一个游戏的资源。 4.那么如何解决玩家群体单一的问题呢,简单,制作一款全年龄向游戏,扩大玩家群体,稀释能影响公司决策的玩家数量,而且能赚更多米无疑是很符合游戏公司发展策略的 基于上诉观点我觉得蓝原就是这么一个公司策略下的产物。 所以大概率是一款全年龄向的游戏。也许黄鸡就指望着这一款游戏完成公司收入结构转型。从只爆提督老哥的米,到爆所有玩家的米,既要又要。#(滑稽) 但是黄鸡又需要提督老哥们的米来支持他们做收入,所以肯定是要稳定基本盘的。所以这个所谓蓝原全女在我看来是很有一种缓兵之计的味道的 “等蓝原上线了,一切都会好起来的” 预测一下接下来的发展,不保证对,就当看个乐 1.黄鸡首先会拖到蓝原上线。 2.然后开头出ml来完成资金回笼。(也可能md和玩家爆了,虽然不太合逻辑但国内二游厂是这样的) 3.当确定大部分玩家已经充钱有了时间和金钱的沉没成本之后,就会开始在游戏里尝试出非ml角色,或者卖cp来试探玩家反应。 4.试探是长期的,不停的筛掉所谓不是目标客户的玩家并不断吸引更多的其他玩家加入。(这一步最有可能有乐子看,快进到我只是想筛非目标玩家,怎么把玩家全筛掉了) 5.当玩家结构趋于稳定之后ch的目的就达到了,之后就是跳动玩家对立,管理驯化玩家,让玩家只要爆米就完事了。 6.压榨碧蓝航线和蓝原玩家钱包。做下一款蓝原,同时让碧蓝爆典促使玩家向蓝原和新游戏转移(这样玩家就会花更多钱在新游戏里) 7.回到第一步,成功闭环 不过说实话我还是挺希望被黄鸡打脸的,说真的谁不希望有一款开放世界3d的ml手游可以常驻手机呢,如果接下来事件真想我想的那样发展,我想国内二游大概或许是真的没救了罢。
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