白莉不吃巧克力🍫 阿拉丁_神真
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我似乎找到他们吹手感一些理由了 首先,手感帝们最常吹的游骑兵寒霜皮和星象原批手感好,我在此前一直是当笑话看,但是最近我自己换了设备,突然就好像找到了一点他们神论的来源 我主力机华为Mate50Pro,打游戏是用的一加Ace竞速版和红米K60Pro,前段时间华为摔坏了去售后换屏,临走的时候红米丢在家里忘了带了。修手机的时候,售后给了我一个Mate20X让我备用,我在售后等维修的时候,一加没电了,就拿备用的手机打游戏,手机只有60Hz刷新,游戏内也只能开到60,就忍着低帧打了几把。 我拿到新设备打游戏的时候,一般是先把帧率检测打开,看看帧率表现,然后就发现问题了,基于游戏的渣优化,哪怕同样的芯片甚至同系统,帧率表现都可能天差地别。 同一个配置页里,在用阿波罗和王魄的时候,60帧的手机,这两把枪的帧率峰值最高可以达到58左右,但是稳不住,波动太大,切枪开火的时候会掉帧到53左右,帧率总体范围是53~58。 而在用游骑兵寒霜和星象的时候,虽然峰值帧率只是55,但是很稳定,切枪开火的时候也最多掉到53~54左右,帧率总体范围为53~55。 在发现这一点后,我把游骑兵的皮肤下了,星象装上青龙,然后发现,这俩的峰值帧率也来到了59/57,但是波动也变大了,切枪开火的时候帧率掉到了54/51 Mate20X是五年前发布的了,最高60帧,麒麟980在如今也只能算低配了,在低配的设备下,我用背包里的阿波罗王魄的时候可以维持在58左右,但是开火或者切枪,就会突然掉到53左右,而寒霜和星象的帧率基本维持在55左右,开火切枪也最多就是在54~55 这个是不是他们说的手感,由帧数带来的差异 相比高帧但波动大,我想更多人会选择帧率没那么高但是更稳的吧 基于少量测试的数据来看,我初步推测,可能是由于部分枪械或者皮肤的流动特效渲染占用了部分性能,从而导致了帧率略微降低,但也因此,帧率的波动相比其他枪会小一点,而神论所鼓吹的手感,可能也是由于帧率相对稳定从而导致的心理感觉? 结论,换个好手机或者平板,就没那么多逼事
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