跳水哥
新鲜的咸鱼6
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6400小时玩家的悲哀! 从白天的远洋号、融钢打到黑夜。 从没有迷雾的古堡打到冰封古堡。 从和第一批好兄弟每天每夜打融钢到和第二批好兄弟撞车1小时游戏10分钟打太空站1.0。 从好几个车队撞车到好友列表逐渐变黑。 游戏BUG多忍了,氪金被刺忍了,优化差忍了。 自从啊飘牛仔随着太空站1.0问世,两个机制怪的诞生,追击就已经变了味道。 好友换了一批又一批。退了一批又一批。 从11月27号更新之后,我是忍不住了。 策划不断打压断后压鬼玩家。 别的图我不怎么玩。不予评价,楼主只玩融钢。 现在融钢这个图什么情况大家也都清楚。 这个游戏自从熟练度出了之后,就已经变了味道。为了提高别的枪出场率。增加营业收入。 看似百花齐放的武器,实则不断造神。 随着一次次的更新,一次次的边缘化压鬼玩家。 老图的稀烂平衡。已经逐渐对这个游戏失去了所有信心。再见了HD。号走平台。
萌新有个问题咨询一下 现在我是翡翠段位,是第一条小龙重要还是自走炮台重要?
远洋号炸房问题。 不知道从何时开始,和谐号开始流传一个传说。分数太高会炸房。有说个人分数的,有说总体分数的。各种说法层出不穷。 !!!这里强调一点。单纯讨论分数和炸房的关系。杠子不要出来说挂熟练度打分数干嘛。 先说一下我的情况,我是找的“朋友“给我打的熟练度,收费的那种“朋友“。从6号打到现在吧。每天15局以上和谐号。什么分数都见过,从未出现过所谓的“炸房“。 至于别人口中的炸房,有可能是以下原因造成的。 1,检测到操作异常 (这是因为你长时间,或者高频率进行某一动作或某一动作组合,或者反常操作,如一直按住某方向键,鼠标长时间大幅度摆动等)总之就是检测到你的操作与正常游玩的操作差别较大。这种情况多出现于挂机的鬼中,他们以为按住方向键就可以规避掉挂机的检测。 2,闪退,游戏的闪退原因有非常之多,如硬件兼容问题,软件兼容问题。闪退和炸房无关。 3,突然的卡顿。这种情况多半出现在把游戏设置全窗or全屏的玩家中。这就是CPU的调用问题了,和炸房无关。 4,服务器问题。这是老生常谈的问题了。土豆服务器懂得都懂。 5,频繁使用标记,不知道各位记不记得的在几个月前,房间内如果有人一直用鼠标中间标记,会造成全房卡顿,严重的甚至无法进行游戏。官方后来对这个问题进行了所谓的修复,然而在使用标记时,还是能看出来CPU和网络占用量,都有所波动。 综上所述,炸房这个东西,基本上都是因为以上原因造成的卡顿,掉线,闪退,强制请出房间而和炸房联想到一起的,产生的一个独特的传说。当然不排除有真正的炸房。这种情况我只遇到过一次。就是当年大哥横行的时候。一个房三个大哥,鬼死的太快了,直接对局异常。
远洋号彻底被毁! 第二回合鬼全退了,人类没刷到五倍熟练度,第三回合开始之后,退了一半的人。这就是策划想看到的?用脑子想出来的东西?自从熟练度这个东西出了之后,现在追击环境一天不如一天。营收好看了确实。但是这是在快速透支游戏寿命。放长远来看,熟练度系统必定毁了这个游戏!
关于现在挑战模式的一些问题 1、挂机仔 这些人开游戏后,可能是遇到什么突发事情,人不在电脑前了。又没退游戏。不按Y,不打怪。每次通关复活的机制,使得这种挂机行为浪费了大量的时间。 2、摸鱼仔 这里点一个人,叫“高三二班什么的-毛利兰“。这种人可恶至极,遇到了三次这个人了。80的喷子打完龙个位数输出。纯等着16关打积分。合着全房四个人都是你义父,给你父爱。 3、游戏商城时间,跑图时间 在整个对局中占比过多。一把速通游戏,打怪只有一半的时间。 4、对于刷新次数多,想一把对局中使用多兵种的玩家。游戏体验较差。特别是想多兵种游玩的玩家。每次买觉醒点都要浪费大量时间。特别是80级兵种。建议刷新一次出5排BUFF,购买第一排扣除一次刷新费用,购买第二排的扣除两次刷新费用。以此类推。否则随着之后属性道具越出越多。刷新次数越来越多。这里耗费的时间只会让氪佬玩家越来越恶心! 5、兵种强度问题 我会发个新贴来说一下现在这个版本拉稀的兵种强度。
箱子还能出豹子? 请问,你是什么专家?说的详细点。
这完应能不能删了? 今天打了两把容我细细道来。 第一把,第7关火胖子,爆了个枪王,嗯我仔细看了。没捡。第十关蜘蛛又爆枪王,我还是仔细看了,没捡。第14关绿波特的,又特喵火线枪王。我没捡。好了,到了第16关。真的是躲得过初一躲不过15,队友硬塞一个火线枪王。气得我直接退出对局。 第二把,开局错位,一路砍瓜切菜。到了第十六关,我菊花一紧。***给了你一个持续奔跑。16关前有多奔放,16关就有多狼狈,直接被控的头皮发麻。 我就想说了,既然都是组的噩梦车。这个东西能不能不要用,打的到5的,没错位也能打的到5,打不到5的,给你三个错位也打不到5。但是打的到5的玩家,一旦拿了枪王或奔跑,那么就基本打不到5了。这东西存在的意义是什么?纯恶心人的罢了!
谈一下现版本冲锋兵 众所周知,在7.24版本更新后,冲锋兵彻底被打入了下水道,本以为80冲锋兵应该还能玩一下,结果满级了两天了,玩了5.6把,发现玩不了一点。 首先伤害极其刮痧。本以为4级空头弹的高暴击率能增加不少的输出,结果发现依旧是一坨。 其次,第九关之后,毫无游戏体验。这就造成了一个问题,冲锋兵想爽,只有前9关爽。所以冲锋兵门槛极高,你要在前几关,点出4级空头+4大容量+4云端计算+2无人机。需要14点觉醒点!这个职业,没5唐刀+5原子,建议别玩,就算你全部拉满,爽到第九关结束。搞不懂策划怎么想的。砍F可以,但是纯枪械伤害都如此之拉。想不明白这个兵种现在存在的意义是什么。
盘点挑战模式BUFF 金:错位(真神级)、大容量 、海市蜃楼(非必拿)、增伤类BUFF一律无视,功能类BUFF上位。保命类看个人。火线枪王(16关可拿除了喷子)。等级60+控血流喷子禁拿打击恢复!气力恢复!冲刺逃脱! 蓝:冲刺装填(错位替代,步枪,机枪必拿),火力全开,爆头专家,追击者(看个人),大力手套。跑跑更健康(控血流喷子拿)。武器专家(增伤效果尚不明确),集中打击(增伤效果尚不明确),买一赠一(赌狗可拿28+嫖到血赚)。 白:T0:命中就行,手工技术。T1迅捷身法,强化身体,资本之力。 影响伤害的因素 1、命中率 2、射击频率 3、单发伤害 手法>BUFF
如何看待挥金哥? 挥金哥:指在游戏中,自己未拥有“挥金如土“BUFF时,武器强化等级不会超过10级的玩家。纵使打到蜘蛛,甚至14关,没挥金如土,也不会强化武器的游戏玩家
论当前版本(武器伤害加成) 都在图片里,尽在不言中,留下你的观点
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实测收藏达人增伤和减伤到底是加法还是乘法@银雾游侠大团长
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