尼玛の落叶 尼玛の落叶
关注数: 18 粉丝数: 128 发帖数: 2,822 关注贴吧数: 18
【Mod发布】把宫廷花费花到实处! 添加了一种自动升降级(不可手动升降)的首都建筑。每10块钱宫廷花费对应1目标等级,升降级速度有一定限制,总体来说,和目标等级差距越大速度越快。只计算维持正统性不增不减的平衡点以内所需的花费数额。 · 建筑雇佣20个贵族,需求5大类别的投入品。 其他几个类别好理解,类别2区分了是否主流宗教是否禁酒。类别3需求各种食物各一丢丢,主打一个热爱品尝(小馋猫了都是)。 总共提供1.2+1.5+1.9+1.3+2.1=8.0的需求总原价。如果你有100宫廷花费,相当于在首都投放了一个总需求80的大胃王。消费,都给我消费! · 满效率的情况下,建筑提供+2本地王室力量,+2建筑槽,+10%市民贸易容量。当然它自己要吃掉一个建筑槽。 · · Q&A 1.为什么只计算平衡点以内的数额? ——否则波动可能很大,一个事件掉一点正统咔嚓就干上去了,回满了啪叽又掉下来了。而且驴的设计让着会变得很麻烦。 2.为什么要分成五块? ——合一起长到外星去了,而且后续可能会添加随着时代变化的动态需求,分开来做灵活一点,也方便数字设计。 3.为什么数值这么不整齐? ——为了凑整,保证每一块需求的总原价和总需求的总原价维持设计数值。 4.我弄不到这么多小零嘴咋整啊? ——那就别吃呗,市场里没有买不到也不花钱对吧。但是缺少投入品会导致效率下降,刺激的需求减少,而且buff吃不满。还得是应有尽有才能拉满效果。 5.这是不是变相提高了宫廷花费? ——是的,在全投入品、均价、不考虑王权的维护减免的情况下提高了不超过16%(很难真的达到这么高)。但是考虑到需求刺激、拉动贸易、以及本身的buff,我觉得是有利的,不过数值可以再调。 · 我敲出来还没跑太长时间,大家可以端回去先尝尝咸淡。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3615656931&urlrefer=a456bc8964a6ec22d48620ecc7a08951
1 下一页