绿小萝℃
苏苏1314444
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天龙六载春常在,洛阳陌上盼君来 ——来听一听天龙6年来的故事 武侠,大概是深入中国人骨髓的一种文化情结。从光明顶到聚贤庄、全真七子到江南七怪,大约但凡随便找个中国人都能给你来上两段;而对这些经典情节如数家珍的背后,便是中国人骨子里那拭不去的侠气。 2007年,畅游公司历时三年研发的武侠网游《天龙八部》问世,开启了金庸武侠MMO的先河。有多少玩家还记得起,“123过,456留”、“帮助给个商,今天星期六”、“冲虚加多少”、“不群不怒围好”? ——那是一个MMO的时代,也是一个属于武侠的时代。 尔后随着智能机的普及,游戏逐渐从PC走向了移动;《天龙八部手游》也在端游内容的基础上顺势实现了移植。只可惜匆匆六年来,同期的一些MMO逐渐式微,但逆风而行的《天龙》不但没有倒下,反而冲上了6000W玩家的无上盛世。这其中除了它经典IP的影响力,更多的是几代天龙人致力传承和创新所付出的努力。 传承——文化的延续从未停止 也许你曾在游戏中无数次用大力金刚掌击退副本中的敌人,但你又是否知道现实中这门内外兼修的硬气功是如何炼成的呢?你也曾无数次躲过耶律辛城墙上的箭雨闯过险峻重重的雁门关,但你又是否亲眼见过三次元中这“中华第一关”的雄伟呢?——通过与少林和雁门关景区的文化联动,《天龙八部手游》交出了一份跨越次元壁的答卷。 2020年“风起苍山”的年度盛典的游园活动中,玩家们与扮演乔峰、段誉、虚竹等游戏中重要角色的演员在大理畅享了一段沉浸式的“天龙幻境”之旅,随后的“幻境·音乐会”中又通过埙、洞箫、曲笛等特色民族乐器,唤起几代人武侠情怀,推广了国风民乐;游客们与天龙八部COSER王语嫣、段誉等打卡合影,参与“观山一考”问答获取奖励,亲身参与制作扎染,体验多姿多彩的民族传统文化。除了大理嵩山和雁门关的文创活动外,还有湘绣、泥塑、敦煌......《天龙》一次又一次寻觅出游戏与现实中那些交错点,然后巨细靡遗地将它们呈现在大家面前。 诚然,快意恩仇的武侠江湖难免杜撰;但这些真实存在的国之瑰宝却通过《天龙八部手游》的一次次新文创跳出手机屏,展现出一种殊途同归的传承闭环。 创新——探索的脚步从未停止 作为一个时代的刻印,MMO固然有自己值得坚守的骄傲;但在MOBA、FPS、SLG、ARPG等后起之秀异军突起的今天,继续故步自封绝非明智之举。于是在一次次版本更新之后,大家便看到了天龙特色的吃鸡“沙漠幻境”,任务中新增的益智解密小游戏,甚至还有像“武当秘案”这样的互动式电影副本。这些版本的背后不仅仅是对玩家口味的迁就,更是为了让游戏更适应时代而进行的自我完善。 除游戏内创新之外,我们也曾携手男装潮牌JPE推出一系列“武侠国潮”风的服装,让人们能够“把江湖穿在身上”;联动张艺谋电影《影》,首次定制了游戏内电影前传体验;甚至推出综艺《圆桌武侠派》,邀请窦文涛、方文山等人共论江湖侠道。一路走来,创新之路充满着太多的不确定,但我们却从未有过哪怕一丝悔心。——因为倘若是“明知可为再为之”,我们也不配再谈什么“侠”道了。 结语 侠者,仁心大义,豁目开襟;抗怀物外,益国益邻。 随着金老先生《天龙八部》这个IP越来越火,各种“天龙”主题的游戏也层出不穷。作为“天龙”系列的开山人,畅游永远不会抗拒任何新成员的加入。我们很高兴看到,在这些年几代天龙人的不懈努力下,《天龙八部》这个IP的影响力日益扩大,从2007年最初只有我们畅游一家的《天龙八部》端游到现在市面上已经涌现出数十种“天龙”系列衍生游戏,越来越多的人认可并进入到这个IP中来,这正是我们十六年成绩积累的最好印证。我们会继续不矜不伐地走好自己的每一步,也希望每一位“天龙”系列IP的成员都能因胸中的热爱而发光发热,那《天龙八部》也必将吸纳更多关注并成就永恒的经典。 我不知道游戏世界里那些虚拟的数值能不能算作江湖里的酒肉,——但如果大家觉得能,那这个四月,我们在洛阳广邀亲朋、大宴八方:有珍兽、时装、金条、坐骑、实物周边、道具礼包、京东卡.....但凡我们能想到的,大约这次都跑不了。 为了纪念“天龙”十六载,我们还附赠大家一次“穿越之旅”:在庆典月中的洛阳,大家可以看到当年被称为“败家一条街”的洛阳造型广场,满载情缘记忆的三生树、江湖人解决恩怨的官方指定点洛阳校场等多处端游“回忆杀”。不论你是从手游开始入坑的玩家还是在端游混过江湖的少侠,只要你来,洛阳都敞开城门倒履相迎。 六载莺飞草长,《天龙八部手游》已经陪伴了6000W玩家走过无数次寒暑;又是一年四月,少侠们是否别来无恙?
诺亚之心背景介绍 《诺亚之心》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的无缝大世界小队冒险手游,游戏特色:球形无缝大地图、拟真星球生态探索、幻灵小队招募养成,职业自由切换配合自由战斗体系、更有丰富多线的生活类玩法。 背景设定 世界诞生:沉睡历前(10万年),创世之光现身诺亚,创造万物。 上古之战:沉睡历前(10万年~1万2千年),潜伏在诺亚之星的邪恶之神“苏图”与守护诺亚的上古龙族大战,战败后被封印。 龙族隐匿:沉睡历前(1万2千年~2000年),上古龙族销声匿迹,各智慧种族开始发展,人类崛起。 人类发展:沉睡历前(2000年~100年),纳尔迈人创立鎏金王朝;撒拉创立星谷圣殿;人类创立帝国海姆赖希。 苏图苏醒:沉睡历前(100年~元年),苏图苏醒。沙漠七大战士出现,布莱丝成立冰雪王国;诺亚之星上诸多种族、国家组成“守护之盟”,共同前往阿非利加沙漠对抗苏图的黑暗势力。 沉睡之战:沉睡历(元年~8年),人类与苏图经历八年浴血战争命名“沉睡之战”。战后“苏图”不知所踪,人类惨胜、鎏金王朝近乎覆灭,改年“沉睡历”。 中古世纪:沉睡历(8年~1096年),人类创立光明教会,于暗中悄然对抗黑暗。蒙塔二世整合湾流城城邦后,创立索菲古共和国,不断并吞附近区域 ,逐渐成为星球“第一帝国”。 五世纪中叶,全球瘟疫,光明教会因应对措施产生分裂,“隐修会”成立。 数百年后,人民政变推翻了光明教会掌权的帝国,还政于蒙塔十六世。 盖尤斯大帝:沉睡历(1096年~1905年),钢铁城市斯瓦特海姆建成。全球瘟疫爆发,盖尤斯大帝短暂统治帝国后陨落,帝国实行自治;苏图信徒创立子夜会。四随着源晶提炼技术迎来大时代,商团联合组建商会联盟。 雾夜同盟:沉睡历(1905年~2042年),源晶动力源火车试车成功;范纳提克创立龙人组织与子夜会联合建立雾夜同盟;疾风佣兵团成功刺杀范纳提克,雾夜同盟溃败隐匿。 纷争再起:沉睡历(2042年~至今),子夜会重出,盘踞雾夜盟军基地。诺亚之心计划参与者进入世界。
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