越白欢 lb180614
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看到大体型,动植物类,喜欢一直霸体车的怪就烦恶心是我的问题吗? 今天dlc推到老将盖乌斯那儿,给我恶心得差点把晚饭都吐完了,攻击就没有低冲击力的,挨一下就趴地上半天,有的时候你刚滚起来又接着连,特别是那个人猪五连,我防反露滴一直焊死在身上的,但这byd容易完美防的一般都是连招,你防一段还有下一段,保证你防反打不出手,一旦没精防就瞬间空精,而且多动症问题也挺严重,容易让他回韧,特别明显的大后摇也就重力旋刺,我艾波利亚叠满了几乎找不到机会放技能,虽然滚a赢了也照样红温,到死都没打出处决。全程下来就感觉我一直被打趴,喝血瓶,吐出来,滚a偷刀,双头剑共持太短没偷到,硬是靠血瓶撑着偷刀到他死,完全没有交互感。复活再打还是照样,运气不好被连死,然后运气好多躲几个招又能赢,给我气得。进dlc以来,感觉这种类型的都纯粪,黄金河马,最讨厌投技的一集,张着个大嘴到处咬,头一直晃容易空刀。幽影树化身,这个是真菜,放完大技能固定出大后摇送头,又是极端弱火,但就算菜也掩盖不住它的粪点,还是远距离车和没什么交互。相反,打梅瑟莫和双月的时候就感觉赏心悦目,就算是被骂得多的双月长连段我觉得其实也还好,朝她面前,身侧看滚很容易躲,最后双剑交叉下斩更是给我的防反好时机,梅瑟莫的三连战技也好躲,而且又帅,二阶段蛇的三连咬再瞬接第三段战技也爽,他打完了能有我的回合,主打的就是一个交互感,哪像这些大芬
再见了,女武神 xdx上周日打到了女武神,第一感觉就是拼尽全力不可战胜,从最开始的特大剑战技复读流一路洗点转生到了长牙滚a,忍耐蓄重,行刑剑连击流,渐渐地她的招式在我眼里越来越明显,每一个前摇后的派生,距离,我的韧性能否硬吃她的这下平A,以及这次喝血瓶是否会被抓后摇都几乎能猜到。 但只看懂出招规律也不是万能的,我打的时候总感觉还缺点操作和全局把控,比如近距离水鸟和分身至今不会躲,一水鸟直都是举盾挡一阶段,二阶段和三阶段满地乱滚基本上只会吃一两段剑气,距离把控和压制力合适几乎不会出分身斩,因此操作方面其实也不是那么需要,但在局势把控方面,一次意料之外的出血提前打掉血线导致在我几乎空精的时候对上水鸟,或者在知道有火花刀无限连的可能下仍然选择无脑后滚喝药,就经常影响全盘输赢。 经历过稳定压制,不急不贪20s满血过一阶段,也经历过被残血女武神抓大后摇水鸟和分身一套带走,还有过预估出血效率,在水鸟前摇时用出血打断一套带走,打下来越来越感受到这个boss的魅力,以及魂游boss战中珍贵的交互感和博弈感,每次打完总舍不得往前继续推进,而是ce一下换把武器或者战灰再来一遍。 但游戏毕竟是需要前进的,不能停滞不前,巨人山顶和化圣雪原还没有探索过,黄金树仍然拒绝着我,天空之城,幽影之地还未抵达,梅琳娜还在等着实现她的使命,海妲也在等待我为她指引彼岸的灯火……虽然还有很多感兴趣的武器和战灰没有使用过,但再见了,女武神,许多人的愿望还在等着我去实现,我也有自己的使命。虽不会一直停留在这里,但偶尔也会回来,带着米莉森的愿望,将过去玛莲妮娅所拥有的意志与为人的自尊归还给你。
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