越白欢 lb180614
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最近重温2077,讲一下我对流派强度的看法吧 之前的档满级玩的时停狙击流玩了很久,最近新开了个档,开局选的最高难度,太久没玩了,刚上手敌我伤害给我蚌埠住了,我在救桑德拉的任务就卡了差不多40分钟,这还是暗杀了出门的两个清道夫,然后和屋子里剩余的对射,暴露在对面视野下两秒就死,一把小手枪一弹夹射满大概也就三四发打中头,能打对面小兵半血吧(lz很菜,没玩过fps,玩过的和射击游戏最接近的还是大表哥2)最后过的那一趟杰克都倒了三次了,后面做主线也是痛苦无比,每个任务都要卡,也是不得不每个门口规划路线暗杀(想着先到第二幕解锁其他区域再做支线)后面终于捡到一把冰爆,一切都豁然开朗了,所有的思路都清晰无比,掩体,下蹲,架狙三个动作构成了2077的底层逻辑,无他,就是伤害高,并且安全。纵观镇定的技能树,无外乎时缓,换弹,射程以及体力这些方面,直接加伤害的不多,幅度也不大,为的就是更好的命中,因为狙击的逻辑就是命中要害一击秒杀,而2077的掩体机制和怪的弱智ai又让这一玩法变得无比安全。对比其他流派玩火霰弹,暗杀手枪,时停刀剑,狂暴钝器,飞刀,黑客……最大的优点就是成型极快,不对,是根本不需要发育,只要捡到一把狙,那这个流派就已经成型了,但其他流派我开局是毫无办法的在流程中狙都是能够秒杀大部分精英怪的,虽然被斯安威斯坦完克,不过我一般都做法是先把其他小兵狙掉,然后冲过去拿着初始不朽克莱星顿无限复读敏捷近战攻击控死,不过刚找到一把同志铁锤,比这个更好用,前期就可以拿,伤害也是很高,冲击力直接击倒,敏攻砸人硬直比较高还能装弹,我一般当近战武器用,对比其他敌人的逆天伤害,爆炸的自伤真就毛毛雨,这样防突脸也不错
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