古铁控 古铁控
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oe目前个人的主力点评。 主角:铁打主力,这个不需要太多解释了,本身就很优秀还不断加强,没有格纳的理由 赛巴斯塔:无耻的机体,有了它,所有关卡都是碾压。清杂和对boss能力现阶段都处于最顶级。 nt1:能力均衡,续航能力爆表的机体。满改即使不用en减半都是永动机般的存在。拥有对小型的可p地图炮和低消耗大招。整体实力和主角不相伯仲,甚至在某些关卡比主角更优秀 z高达:在赛巴斯塔和nt1的强大阴影下被忽视的一台机体。机体自带技能,满改后攻防上升40%,ct率上升24%,ACE ct率上升20%。在目前最高暴击率的支持下,尽可能的发挥了新人类技能的实力。即使目前没有大招,也是非常安定,可以依靠的战力。 ng骑士小飞机:0投入高回报的辅助神机,修理补给,祝福应援一应俱全。无论我方再怎么强,都绝对占据着一个主力位置。 高文:oe改造不继承,鲁鲁修系列性价比最高的机体。有降防御buff和稀有精神脱力。虽然自身生存能力不强,加上消耗很大。但凭着特有性质挤进了主力。 剩下的机体也有强的,但是或多或少都有缺陷,目前最大出击数是8.这6台从攻关效率而言应该是目前的最佳选择,剩下的两个名额自由度比较大,就看个人的爱了。从第四章的预告片看来,如果出击上限再不增加,主力位置的竞争将会异常惨烈。
第三章打完了,说下对一些机体的感受 只评价第三章正式加入的机体,像鸡神和圣战士这种打酱油的不包括在内。 塞巴斯塔:用钱买的家伙,初期相当一般,机体和机师的技能烂透了。不能闪更不能扛,生存能力还不如狗头。投入资金改造以后,仅通关效率而言,塞巴斯塔的作用确实很大,可p地图炮完爆目前的同类武器,清兵速度没人比得过。星爆10改9200贯通+对大型在最后一关仅有的三个名额里占有一席之地,总的来说算是对得起它的价钱。 元气爆发+热血最强+兽神莱卡:为什么把这三个摆在一起讲,因为第三章的超级系除了断空我,基本上都混不到出场位置。尽管热血最强的蓝光人能力还算不错,但连战国魔神都被塞巴斯塔爆了菊花,这三个还是洗洗睡吧。 机动条子;加强了很多,但本章地位提升不高,主要是因为这一章难打的基本都在宇宙,回到陆地以后出场名额很有限,实际能够使用的时间并不多。但理论上算是真实系里比较强的。 z高达,百式,能天使,飞翼零;四大酱油,飞翼零还能用用,其它的只能等加强,现阶段没有任何利用价值。 克里斯+巴尼;除了手短以外实在是完美得令人难以置信。个人感觉这个组合应该可以用到6章左右才退休。整体实力不比主角差多少。而且巴尼可以用地雷也增加了一些趣味性。 鲁鲁修,朱雀:铁打的主力,之前就用过,不多做赘述。 第三章给人的感觉是超级系被边缘化了,基本混不到个出场位置。下一章的主角是圣战士和鸡神,估计又要有几个机体准备退休
最近好像又活跃起来,说说我对盗版这东西的理解吧。 在我个人看来,国家抵制盗版可以归类为八个字,环境畸形,行为扭曲。 何谓环境畸形,这个本人说过很多次了,简单来说就是你犯罪不需要受到任何惩罚。即使是道德上的谴责,也仅限于网络,至少我玩了这么多年盗版,认识几个玩正版的朋友(现实),有的甚至是第一次见面,他们也没有对我进行谴责,或是让我从正。这就是中国游戏软件业的环境,在中国,用正版或者盗版与其说是“对与错”倒不如说是一种“选择”。因为决定对与错这种东西的,从来都不是个人的价值观,而是整体环境。 第二点,行为扭曲。国家自己对电子游戏这一行业明显存在偏见。在影视作品上,已经开始慢慢扶正。游戏业的事情,且不说你不管受害者,别人走正道还诸多阻挠。很明显的看出,国家对电子游戏业的态度就是:“你们随便搞,别扯到我头上。”即使是网络游戏,相关法律都是很不健全的,更何况是单机市场。 环境畸形,加上行为扭曲。就是游戏软件盗版市场的真实写照。我接受正版玩家道德上的谴责以及精神上的优越。如果觉得网上喷不够过瘾,欢迎你们到广东惠州来找我,衣食住行全包。qq491069379,电话和详细住址通过交流以后再给你。无论你是来交朋友还是找麻烦,我都无任欢迎。我始终相信一句话“能力越大,责任就越大。”且不说某些人有没有这个能力,连勇气也只是仅存在于虚拟世界,试问怎么能改变现实。 我个人的选择嘛,pc不玩,掌机破解,家用机破解(这个是我唯一后悔过的,家用机破解的性价比真不如原版好)。也就这样了。实际上中国玩家除了pc正版就没什么好扯的,因为绝大部分主机党的东西本身就是走私来的,没有优越的资本仅限于物质上,根本没有资格在精神上谴责别人。 正,盗版玩家的分歧点在于对双方的行为有所误会,盗版玩家的观点就是,是否使用盗版,是一种选择。用不用随我高兴。正版玩家谴责我,意思是我出不起那一百几十块。这是看不起我,所以我要反击。 而正版玩家认为,用盗版是一种错误,你做了错事还厚脸皮在我面前晃悠悠的,国家不制裁你,就用民意制裁你。 可以看出,双方的价值观和看待问题的出发点本身就不是一个层面上的东西。即使持续讨论一百年,也不会有一个真正的胜利者。他们唯一的共同点就是,现实中遇到对方能忍,网上就不能忍。 最后,我就不说什么不服到xx吧去讨论这种屁话了,玩正版的有这闲工夫,不如在现实中劝导几个盗版玩家从正如何?也算是为正版贡献出一份力量。
刀锋极忍通了,说一些心得。 由于是刷bug过的,个人感觉没有截图的必要。而且刀锋的最高难度,个人认为是没有多少技术含量,因为有的关卡就是要故意整死你,消磨你的耐性。游戏系统这些就不说了,大家都清楚。发一些关卡的难点,让没有通关,有强迫症的人看看。以下观点是建立在刷bug的前提之上,可能跟一些正常通关的玩家有所不同,请见谅。 第一天:没难点,这一关最难的就是第一个场景,但可以跳过。 第二天:在打boss的前一个战点,难点在于场景小,杂兵干扰,直升机狂轰乱炸。这个场景我用了两个血上限,实际上熟练掌握踩头和跳射,不需要加血。所以我建议花点耐心,磨一磨,因为这里不算最难的。boss战的话,如果不会连射,就听天由命吧。 第三天:在哨塔鼯鼠飞扑的场景,一开始有很多低级杂兵,杀了之后又有一定数量的蛇妖和猩猩怪。这个战点相当考验玩家的走位和落地蓄力。因为面对这两个怪,容错率是相当低的。个人认为比货车战点难。推荐锁镰的蓄力,全中必死。至于那四架直升机,由于没有杂兵干扰,几乎是没什么难度的。不用跳射都可以解决。 第四天:第一个场景,有很多低级杂兵,最恶心的是还有好几个飞行兵在干扰你,你又不得不先把他们解决。解决一定数量的敌人以后,会有两架直升机。 研究员被杀那个场景,这个战点比较狭窄,在长时间的杂兵战之后会出现共三个镰刀怪。同时有杂兵干扰。由于场景过于亢长,在失败了近十次后我用了一个血上限。 第五天:关卡简单,boss更简单,基本没什么好说的。 第六天:冰洞战点,这里十分狭窄,而且全是蛇妖和猩猩怪(,不会空蝉只用蓄力过这里需要一点运气,因为锁镰的蓄力在这里已经不管用了。至于boss假龙,第一形态可以直接用真火炎龙秒杀(放忍法前不可以做出任何攻击,包括飞镖)。第二形态可以用锁镰蓄力屈死。镰刀360对他的效果没有其他boss好。 第七天:在水晶骷髅后的一个场景,这个战点简单来说就是飞天魔神+爪子怪三批。之后会有共三个镰刀怪。打完以后会自动保存,你必须用剩下的血去战三个伪女神。伪女神只要熟练使用镰刀360不难,我在镰刀怪的场景用了一个血上限 第八天:隼龙和西奥多双飞那个场景,如果你在这个场景不幸死去。那么在重新开始的时候,必须一人同时面对多个猩猩怪和黑衣炼金,剩余的血量要战6个伪女神。伪女神的场景西奥多会重新出现,这里熟练使用360不算太难。在双飞场景用了一个血上限。 最终boss,死磨硬泡打到这里也没有考虑过什么策略,最好在跟西奥多打的时候不要消耗太多血。蓄忍法的场景死了不知多少次。这里用了一个血上限。出忍法后boss跟超忍的差不多,不难。 至于凌音的关卡,由于是刷了bug,一路菜刀到底没有难度,爽快感也是隼龙关卡所不能比的。就不多说了。 以后还是会玩这个游戏的,但绝对不选超忍,极忍。我也奉劝那些对此游戏不是很有爱,或是一些休闲玩家,千万不要碰这两个难度,纯属自虐,毫无乐趣
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