古铁控
古铁控
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1.03飞翼零简评。 总的来说清杂能力比赛巴斯塔强一点。希罗不到50级,lv2热血转转乐伤害可破2w。路痴上了60级都做不到这点。 气力的解决方案:希罗带初始气力加8,木马和小飞机带初始sp加10(激励).同样可以在第一回合出地图炮和lv2热血。 其它改动过的机体还没有用过,如果没有太大的改变,机体评测贴会在4章后进行。
刻印最好的装备是什么? 头肯定是红心女王了。铠甲和鞋子应该不是雅典娜最好吧?有没有哪些怪会爆出很牛x的装备?
oe目前个人的主力点评。 主角:铁打主力,这个不需要太多解释了,本身就很优秀还不断加强,没有格纳的理由 赛巴斯塔:无耻的机体,有了它,所有关卡都是碾压。清杂和对boss能力现阶段都处于最顶级。 nt1:能力均衡,续航能力爆表的机体。满改即使不用en减半都是永动机般的存在。拥有对小型的可p地图炮和低消耗大招。整体实力和主角不相伯仲,甚至在某些关卡比主角更优秀 z高达:在赛巴斯塔和nt1的强大阴影下被忽视的一台机体。机体自带技能,满改后攻防上升40%,ct率上升24%,ACE ct率上升20%。在目前最高暴击率的支持下,尽可能的发挥了新人类技能的实力。即使目前没有大招,也是非常安定,可以依靠的战力。 ng骑士小飞机:0投入高回报的辅助神机,修理补给,祝福应援一应俱全。无论我方再怎么强,都绝对占据着一个主力位置。 高文:oe改造不继承,鲁鲁修系列性价比最高的机体。有降防御buff和稀有精神脱力。虽然自身生存能力不强,加上消耗很大。但凭着特有性质挤进了主力。 剩下的机体也有强的,但是或多或少都有缺陷,目前最大出击数是8.这6台从攻关效率而言应该是目前的最佳选择,剩下的两个名额自由度比较大,就看个人的爱了。从第四章的预告片看来,如果出击上限再不增加,主力位置的竞争将会异常惨烈。
刚发现我的刻印存档熟练度无效 好几年没玩了,想重温一下却发现不显示附加值,最明显的是我开lv1新档和继承档突剑一样都是4点攻击力。印象中我玩这个游戏没用过金手指,什么原因? v3版
主角的追风是不是有bug? 在游戏开始时任意一台机体挂上主角的追风,就可以一直加速到结束。目前nt1和赛巴斯塔都是这个情况
有谁知道oe克里斯的ace是什么? 应该不是命中20吧
第三章打完了,说下对一些机体的感受 只评价第三章正式加入的机体,像鸡神和圣战士这种打酱油的不包括在内。 塞巴斯塔:用钱买的家伙,初期相当一般,机体和机师的技能烂透了。不能闪更不能扛,生存能力还不如狗头。投入资金改造以后,仅通关效率而言,塞巴斯塔的作用确实很大,可p地图炮完爆目前的同类武器,清兵速度没人比得过。星爆10改9200贯通+对大型在最后一关仅有的三个名额里占有一席之地,总的来说算是对得起它的价钱。 元气爆发+热血最强+兽神莱卡:为什么把这三个摆在一起讲,因为第三章的超级系除了断空我,基本上都混不到出场位置。尽管热血最强的蓝光人能力还算不错,但连战国魔神都被塞巴斯塔爆了菊花,这三个还是洗洗睡吧。 机动条子;加强了很多,但本章地位提升不高,主要是因为这一章难打的基本都在宇宙,回到陆地以后出场名额很有限,实际能够使用的时间并不多。但理论上算是真实系里比较强的。 z高达,百式,能天使,飞翼零;四大酱油,飞翼零还能用用,其它的只能等加强,现阶段没有任何利用价值。 克里斯+巴尼;除了手短以外实在是完美得令人难以置信。个人感觉这个组合应该可以用到6章左右才退休。整体实力不比主角差多少。而且巴尼可以用地雷也增加了一些趣味性。 鲁鲁修,朱雀:铁打的主力,之前就用过,不多做赘述。 第三章给人的感觉是超级系被边缘化了,基本混不到个出场位置。下一章的主角是圣战士和鸡神,估计又要有几个机体准备退休
oe塞巴斯塔作为一台花钱买的机体感觉蛮坑的。 虽然拥有最高账面,但正树和塞巴斯塔都是渣一样的技能。也就抢人头方便。总体实力依旧不如豪将军,断空我,主角三大巨头。不知道ace是什么,后期有可能加上精灵凭依和乱舞太刀。还是先改满再说吧。顺便说一下主角才第三章就这么碉堡大丈夫?
oe的1.02具体更新了什么? 只知道不进战斗画面时快得有些不习惯。魔神加强了一点点。还有其它的么?
oe目前哪关刷钱比较有效率。 7-1怎么样?现在都是刷的这关
问一个关于oe的问题 破解的oe是不是没有满改奖励?短裤我改满以后出了一个选项,但好像没有作用。而且这作的奖励不是特殊化的么?
求推荐个比较好玩的职业 游戏已通关,牛头32级,虽然喜欢但是抗性太渣,狂大剑套装平均+10都不好打。猪头23级但感觉太强了,不是逼不得已的话不会去用。现在准备练个刺猬出无双。造型上比较喜欢白骑士,这家伙有前途吗,要是像天使练得这么麻烦的话就算了。
oe玩了一关,说一下感觉 首先,画面远不如想象中差,有早期家用机的水平。个人认为表现力要优于psp的sd高达系列。以这个引擎为基础,画面的优化空间相当大,只是厂家没有投入过多的资金。oe的3d表现虽然不算顶级,但总算是有惊喜。 声音效果还过得去,但是bgm的转换让人感觉不太舒服 系统,没玩过neo,听说是照搬的。大地图的一些设定蛮不错的,比如移动和武器判定。但战斗方面不太满意。没有以往那种简单明快的感觉。敌人和关卡可以做难一些,但是这个系统过于复杂化,我只能理解为制作方在做实验。总的来说不太喜欢。 oe正式发售之前风评都比较差,使用不受待见的3d建模,奇葩的收费方式一度让人对这款游戏感到绝望。但实际上这部作品还算是有诚意,虽然不如z2那么吸引人,但整体素质也超过了ap和mxp。
【不剧透】通关了,说一些感想 优点:绘图相当精致,应该是同类游戏中最顶级的。加入了很多流行元素,也可称作宅元素。使得一些对推理游戏不太感兴趣的玩家,也能把这个游戏玩下去。这也是能够动画化的重要原因。学级裁判过程中全程语音。可以说厂商为这个游戏花了不少心血 缺点:3d探索,这个设定单纯应用在跑腿方面。游戏的整体气氛既不恐怖,又不诡异。还不如直接瞬间移动舒服,个人认为比较鸡肋。 机关枪论战,多余的设定,即使玩家很熟练的通过,也无法从中获得什么快感。 闪耀字谜,比机关枪还要多余,这种设定的出现纯粹是浪费时间。 可以看出厂商尝试加入更多的元素使得学级裁判这个过程更丰富,实际上效果并不是很理想。但子弹设定非常新颖,这点是值得肯定的。就辩论过程这个环节来说,弹丸论破比逆转裁判有趣一些。 相对于其它同类型的顶级游戏而言,弹丸论破在剧情方面做得并不是很好,发现真相后给玩家的成就感不高,更多的是奇葩剧情的惊喜(吓)。游戏的燃点处理和流畅性也比较一般。但角色塑造方面比较有趣,总体来说不过不失吧。 总结,满分10分,同类游戏里,我给8.5。顺便说一下,本人最喜欢的角色是最终boss。
【剧透】 打到第三章,好像有点不对劲。 一楼不给看
【不剧透】个人感觉第二章比第一章还坑 今天刚过第二章,这个冲击力实在太大,感觉第一章根本没法比,可能是年纪大了对新鲜事物很难消化
最近好像又活跃起来,说说我对盗版这东西的理解吧。 在我个人看来,国家抵制盗版可以归类为八个字,环境畸形,行为扭曲。 何谓环境畸形,这个本人说过很多次了,简单来说就是你犯罪不需要受到任何惩罚。即使是道德上的谴责,也仅限于网络,至少我玩了这么多年盗版,认识几个玩正版的朋友(现实),有的甚至是第一次见面,他们也没有对我进行谴责,或是让我从正。这就是中国游戏软件业的环境,在中国,用正版或者盗版与其说是“对与错”倒不如说是一种“选择”。因为决定对与错这种东西的,从来都不是个人的价值观,而是整体环境。 第二点,行为扭曲。国家自己对电子游戏这一行业明显存在偏见。在影视作品上,已经开始慢慢扶正。游戏业的事情,且不说你不管受害者,别人走正道还诸多阻挠。很明显的看出,国家对电子游戏业的态度就是:“你们随便搞,别扯到我头上。”即使是网络游戏,相关法律都是很不健全的,更何况是单机市场。 环境畸形,加上行为扭曲。就是游戏软件盗版市场的真实写照。我接受正版玩家道德上的谴责以及精神上的优越。如果觉得网上喷不够过瘾,欢迎你们到广东惠州来找我,衣食住行全包。qq491069379,电话和详细住址通过交流以后再给你。无论你是来交朋友还是找麻烦,我都无任欢迎。我始终相信一句话“能力越大,责任就越大。”且不说某些人有没有这个能力,连勇气也只是仅存在于虚拟世界,试问怎么能改变现实。 我个人的选择嘛,pc不玩,掌机破解,家用机破解(这个是我唯一后悔过的,家用机破解的性价比真不如原版好)。也就这样了。实际上中国玩家除了pc正版就没什么好扯的,因为绝大部分主机党的东西本身就是走私来的,没有优越的资本仅限于物质上,根本没有资格在精神上谴责别人。 正,盗版玩家的分歧点在于对双方的行为有所误会,盗版玩家的观点就是,是否使用盗版,是一种选择。用不用随我高兴。正版玩家谴责我,意思是我出不起那一百几十块。这是看不起我,所以我要反击。 而正版玩家认为,用盗版是一种错误,你做了错事还厚脸皮在我面前晃悠悠的,国家不制裁你,就用民意制裁你。 可以看出,双方的价值观和看待问题的出发点本身就不是一个层面上的东西。即使持续讨论一百年,也不会有一个真正的胜利者。他们唯一的共同点就是,现实中遇到对方能忍,网上就不能忍。 最后,我就不说什么不服到xx吧去讨论这种屁话了,玩正版的有这闲工夫,不如在现实中劝导几个盗版玩家从正如何?也算是为正版贡献出一份力量。
用psp玩的,刷了两天,说说我对这个游戏爆率的理解 这个游戏的爆率是很特别的,应该是采用了类似网游的设定,怪物爆出的物品,只有一两个是自己的东西(如卡片和稀有物品)。而其他都是场景里的物品。这些物品是这个场景中所有怪物都会爆的。而稀有物品的爆率,说得通俗些可以分为几点 1 稀有物品会随机附在某个场景里的怪物身上(如暗黑骑士),也就是说只有某一个能爆,其它的暗黑骑士不能。 2 稀有物品具有独立性质,比如说火山的94号怪,有骑士铠甲和龙神铠甲。假如它爆出的是龙神,那么无论如何它都不会变成骑士。 3 稀有物品即使附在那个怪身上,它的爆率也不是100%。这个我用sl确认过,这个设定实在太坑了。 4 这点我不太确定,似乎在场景里如果出现了一件稀有装备,那么你在这个场景剩下的时间里,不会获得其它的稀有装备。 以上结论都是我通过不幸的帽子+无数次的sl得出的。可以看出稀有装备的爆率实在是相当的低。我个人建议心态放宽,刷装备时最好带帽子,可以减轻一些心理压力。我玩的战士,两天十几个小时的游戏时间吧,骑士差装甲,火热差把刀。还有个混沌戒指,我个人觉得在这种运算机制下,rp算是可以了。
问一下骑士套装是不是两个难度都有? 我杀了很多个暗黑骑士,爆的都是圣者之剑。难道要普通难度才有么
融合1区那个e罐怎么拿到手 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTkyODY0NjQ%3D.html%3Ff%3D5529898&urlrefer=7b0419308ebcb3103d8d75c330756206 对这个视频里的多段蓄力冲刺完全没有头绪,求助
psp模拟超级银河战士的效果怎么样。 很久以前烂尾了,最近突然想玩
【2og】 个人感觉大铁神只是一周目比较强,越玩就越痿 大铁神是本作唯一的隐藏机体,单论机体能力仅次于第一神棍古兰森。看着是各种美好,实际作用其实并不大,可以说是一台被高估的机体。下面我列出几条个人观点。 1:大铁神清杂效率高于夺魂者,但没有绝对优势。而且古兰森加入后,一切杂兵均可一手包办,效率无人能及。一周目便是如此。 2:大铁神单发输出打boss不算强,虽然没做过具体实验,但感觉不比巨骑士高多少。而巨骑士有三级破甲弹,即使不配强袭的副手,也对部分boss有效。从战略意义上来讲。大铁神不如巨骑士。 3:从表面上看大铁神可以省一个出击位,但实际意义不大,不开大铁神对后勤更有帮助。而利姆在大铁神体系中的作用,基本上就是放加速,实在是一种浪费。 4:大铁神招式时髦度不如真实系的两台机体。骑士和公主在机体能力上的差距也不是很大。 大铁神在一周目确实很强。但ex模式其实差不多。这台机体在多周目下逐渐被边缘化。而在一开始与其相提并论的古兰森和夺魂者,却随着周目数的增多而愈发强悍。
怎么我感觉合金崛起的剧情跟忍龙3有些相似。 尤其是碎片人那关,还有结局动画最后。这两个游戏剧情想要表达的主旨应该是一样的。
既然这个吧已经有人接手,我提一些意见 既然找到这个吧,多少是对这个游戏感兴趣的。为什么不去碧之轨迹吧,每个人都有不同的原因,这个就没有必要深入讨论了。我只是想提个建议。 删除掉那些正版与盗版的争论贴,并不是以后都不讨论,既然都有人接手了,就要有个新的开始。中国的政治问题不是平民可以解决的。要讨论也可以,但说话要经大脑,低智商的无论你是玩正版还是盗版,都一样找喷。游戏贴吧,应该有更多关于游戏的帖子。毫无疑问,在中国无论你玩哪个游戏,盗版用户的基数都要远远大于正版用户。这里的人少,根本原因应该就在于之前的混乱状态。当然,一下子走上正轨,是不现实的。毕竟只有吧主一个人在管
这里好像可以水,放一条蛋疼的新闻 1L...
桃花依旧,人面全非啊...... 两年没上过这个吧,第一页只认识一个人。不知为什么,会有种很伤(shuang)感(kuai)情绪在里面
最近游戏荒,求推荐
有没有人觉得交换屋那个金格很萌。 没有头像的npc里,最喜欢的就是她
刀锋极忍通了,说一些心得。 由于是刷bug过的,个人感觉没有截图的必要。而且刀锋的最高难度,个人认为是没有多少技术含量,因为有的关卡就是要故意整死你,消磨你的耐性。游戏系统这些就不说了,大家都清楚。发一些关卡的难点,让没有通关,有强迫症的人看看。以下观点是建立在刷bug的前提之上,可能跟一些正常通关的玩家有所不同,请见谅。 第一天:没难点,这一关最难的就是第一个场景,但可以跳过。 第二天:在打boss的前一个战点,难点在于场景小,杂兵干扰,直升机狂轰乱炸。这个场景我用了两个血上限,实际上熟练掌握踩头和跳射,不需要加血。所以我建议花点耐心,磨一磨,因为这里不算最难的。boss战的话,如果不会连射,就听天由命吧。 第三天:在哨塔鼯鼠飞扑的场景,一开始有很多低级杂兵,杀了之后又有一定数量的蛇妖和猩猩怪。这个战点相当考验玩家的走位和落地蓄力。因为面对这两个怪,容错率是相当低的。个人认为比货车战点难。推荐锁镰的蓄力,全中必死。至于那四架直升机,由于没有杂兵干扰,几乎是没什么难度的。不用跳射都可以解决。 第四天:第一个场景,有很多低级杂兵,最恶心的是还有好几个飞行兵在干扰你,你又不得不先把他们解决。解决一定数量的敌人以后,会有两架直升机。 研究员被杀那个场景,这个战点比较狭窄,在长时间的杂兵战之后会出现共三个镰刀怪。同时有杂兵干扰。由于场景过于亢长,在失败了近十次后我用了一个血上限。 第五天:关卡简单,boss更简单,基本没什么好说的。 第六天:冰洞战点,这里十分狭窄,而且全是蛇妖和猩猩怪(,不会空蝉只用蓄力过这里需要一点运气,因为锁镰的蓄力在这里已经不管用了。至于boss假龙,第一形态可以直接用真火炎龙秒杀(放忍法前不可以做出任何攻击,包括飞镖)。第二形态可以用锁镰蓄力屈死。镰刀360对他的效果没有其他boss好。 第七天:在水晶骷髅后的一个场景,这个战点简单来说就是飞天魔神+爪子怪三批。之后会有共三个镰刀怪。打完以后会自动保存,你必须用剩下的血去战三个伪女神。伪女神只要熟练使用镰刀360不难,我在镰刀怪的场景用了一个血上限 第八天:隼龙和西奥多双飞那个场景,如果你在这个场景不幸死去。那么在重新开始的时候,必须一人同时面对多个猩猩怪和黑衣炼金,剩余的血量要战6个伪女神。伪女神的场景西奥多会重新出现,这里熟练使用360不算太难。在双飞场景用了一个血上限。 最终boss,死磨硬泡打到这里也没有考虑过什么策略,最好在跟西奥多打的时候不要消耗太多血。蓄忍法的场景死了不知多少次。这里用了一个血上限。出忍法后boss跟超忍的差不多,不难。 至于凌音的关卡,由于是刷了bug,一路菜刀到底没有难度,爽快感也是隼龙关卡所不能比的。就不多说了。 以后还是会玩这个游戏的,但绝对不选超忍,极忍。我也奉劝那些对此游戏不是很有爱,或是一些休闲玩家,千万不要碰这两个难度,纯属自虐,毫无乐趣
刀锋极忍今晚又过了凌音第二天和第三天,总算从地狱回到人间了。 凌音第二天,也是bug过,跟超忍差不多,除了最后的boss卡了一会,其它都可以菜刀过。没什么难点。第三天的关键点在于掌握落地蓄力这个技巧。有两个地方卡得比较久。一是鼯鼠飞扑下去那个站点,有好多个蛇妖和猩猩怪。这里使用锁镰的蓄力可以轻松很多,另一个就是快到boss的走廊,有好多条狗和隐形人。用走墙避免被第一条狗咬,然后建议用双刀的蓄力解决。至于那四架飞机,由于没有杂兵干扰,远不如第二天那两架难打。不过还是最好在之前那个站点省些忍法槽,用跳射解决。霸王龙跟超忍一样,不贪刀,注意它的假死,没什么可怕的。最近要上班,一天只能玩两个小时左右,照这个进度再过两三天应该可以拿到极忍成就。-
刀锋极忍第二关,是人品测试用的吧..... 照例用了甲虫bug,打两个小飞机用了2个体力。boss舍不得再用。死了应该接近二十次。最后人品爆发终于过了,毫无成就感,反而有种想流眼泪的感觉。我个人估计后面的关卡都不会有这个场景难
刀锋的超忍和极忍有什么区别 玩第一关感觉伤害差不多,就是敌兵配置变了。
玩超忍才能看出刀锋和2代系统之间的差距。 今天上班前玩了会儿超忍,感觉刀锋的高难度没有太大乐趣。2代的超忍要求的是你把之前学会的东西做到极致,而且系统主题强调进攻。即使游戏的难度增加,也不影响流畅性。而刀锋的超忍,逼迫你去使用一种全新的打法,我个人感觉过高难度必须软磨硬泡,忍龙这种追求砍杀爽快感的游戏,使用这种打法让人感觉十分郁闷。把游戏的大部分乐趣都抹杀了。比起那些通2代超忍,极忍的玩家,我更佩服通刀锋最高难度的,因为他们对这游戏的爱不是一般的深
刀锋的锁镰比棍子还要变态,怎么从来没人说过? 范围比棍子更大更安全,断肢率几乎是不相上下。还有两点不太确定,锁镰的360y可以屈死部分boss,蓄姨妈手的速度好像也明显比其他武器快得多
刀锋三个妹子用下来,感觉最强还是霞 凌音 招式破绽小,断肢率可观,但攻击范围比较小,蓄力还是对单体的,在一些杂兵多的场景,显得比较无力 红叶 基本没什么研究,只感觉招式慢,判定比较诡异,但攻击力应该是全人物最高的。 霞 招式无亮点,断肢率比较低。拥有主动断骨的神技浮舟,熟练使用该技能后,在相当一部分游戏时间里会让你感觉在玩无双。弱点是对魔神这类大型怪物毫无办法。基本只能慢慢磨死。
ps3刀锋边缘第一关过了,说点游戏感想 画面明显没西格玛2好,帧速不稳定,但还可以接受。手感上没有多大进步。看视频跟自己玩起来根本就两回事。也就飙血提升了一点爽快感。鼯鼠飞扑,苦无爬墙,暗杀这三个新要素显得比较多余。招式方面由于是第一关暂时没有什么研究。总的来说,在玩这个游戏前,我认为刀锋边缘肯定能超越西格玛2,但实际上手有那么点失望
ps3的刺客3掉帧会不会很明显 打算下载个,又怕优化不好,所以一直拖着
【纯属好奇】关羽秘武能不能用最垃圾的白板武器拿到? a9vg蛮火的一个贴,一个人拿了关羽的秘武,发了一个心得。后面来了一个人说他开荒用白板武器随便过,这关说实话我自己拿赵云的秘武都读了3次档,感觉有些难以置信。说实话如果真能过很想见识一下,或者教我这个方法。非引战
玩了那么久感觉本作最猛的三个人 吕布,夏侯渊,关银屏。其实我还有很多角色没用过,吴国国传只打了三关
通关以后感觉现在的游戏会有一股新的趋势 恶魔城暗影之王,近期的新鬼泣和新古墓都是重新制作的新系列。新古墓的成功很可能引发一场老游戏回炉重造的热潮
我听说有个古董是made in china的,在哪里? 通关了都没看到,求助
谈一谈大家在游戏中最喜爱的瞬间。 这一作在某些场景做得相当出色,个人最喜欢游戏早期那个爬上高塔发求救信号的场景。不过后面来救援那个飞机被雷劈的时候我笑了,还有就是临近结束罗拉用双枪解决了“最终boss”。虽然只有那么几秒
通关一次终于在临近结束的时候遇到一次bug 在那个打很多暴风武士的场景不知怎么的,罗拉就摆出一个十字形动作,然后敌人都丢失了目标。有没有其他玩家试过
357吕布那个秘武有时间限制? 我打了两次,成功阻止叛变都没有贵重品提示 ...
有没有人觉得文鸯这货挺坑爹的- - ex模组范围,攻击力都不是很理想。ex必杀更是搞笑。人设倒是蛮不错的,上手之后各种失望....
玩了几个小时,说一下这游戏的感觉。 优点:打击感比前作强,帧数还可以,几乎不影响游戏。每个武将都有一个独立的ex武器。算是对前作的一个改进。所有人物加觉醒有四个大招。也算是良心了。画面的效果有明显的进步。 缺点:新加入那个属性克制个人不太喜欢,刚开始还有点新意,后来就厌倦了。随机出现乱砍一通影响了游戏的流畅性。而且此招一出视角往往都显得很奇怪。夜战的次数明显高于白天让人不太适应,电视不是很大的玩家玩起来不太舒服。最后一点是我觉得最不应该的一点。上一作的历史事件和场景音乐都表现得相当好,但本作有明显的退步,尤其是曲子没有356那种惊艳的感觉。 总体来说,357局部方面有明显进步,某些设定应该会一直沿用下去。但整体上并没有比356的素质高多少,仍在同一档次。
入了ps3之后小弟有一事不解... 有些游戏我玩起来感觉掉帧现象比较明显,如海贼无双,恶魔城暗影之王。但网上看的视频全程都很流畅,这是怎么一回事?
ps3想更新4.3遇到了问题 升级的时候到35%自动重启,之后一直卡在桌面什么都没有,现在我关机不敢关,求破....
遇到紧急情况求救!!!标题要长 想升4.3结果到了35%自动重启后卡在界面里什么都没有。我现在是关都不敢关,怎么办?
3.3k升级求助... 最近一直在刷4.3这个问题上纠结。有一个网友告诉我现在的ps3升级是傻瓜式的,拿个u盘直接装就可以。但我在网络上找的教程,都要qa,恢复模式一大堆我完全不懂的东西,还有变砖头的风险,到底目前有没有傻瓜式的升级方法
dmc通关了,说说游戏感想 这个游戏因为主角的造型引起了相当大的争议,但我要说的是,实际玩起来但丁外形还过得去,反而维吉尔的反差实在是太大。怎么看都不舒服。造型就在这里打住,开始讨论正题 游戏手感 主要是打击感,这东西很难用语言表达,个人认为新作的手感要强于3,4。 游戏画面 本人最不满意的一点,游戏中的场景很多都使用带有很强刺激性的色彩,长时间玩游戏眼睛十分不舒服,玩莉莉丝那关我差点就吐了。 游戏音乐 中规中矩 没什么亮点。个人感觉不如前作 武器系统 不太让人满意,游戏设计者故意把所有的武器和操作都挤在一起,让人感觉不是很自在。整个流程下来,真正用到的招式也不多,尤其是两个镰刀。赶路的次数远高于砍怪。还不如直接做个道具。 游戏难度 下降得很明显,不止拿评价简单得多,boss感觉还不如杂兵厉害。尤其是最后两个boss,连酱油都算不上。 游戏剧情 跟前作比较已经完善不少,世界观比较清晰。人物性格的刻画也细致得多 dmc总的来说不算是上佳作品,仍然有许多改进的空间,但它的续作依然值得期待。而且照结局看来,dmc2将会解决玩家最纠结的但丁造型问题。
x6乌龟关的病毒是不是bug 感觉好像没办法消掉,我狗眼快瞎了,还有个大冲刺没拿....
现在哪还有ps版X5的镜像资源? 也许是游戏太旧,好不容易找到一个资源,进到ps画面就卡了。想找个iso镜像自己转pbp
ff4矮人城高贝扎怎么打 身上没有复活药,城里也没得卖。平均23级,psp版求破
哪里都找不到塞尔达摇篮曲的下载。 想拿来当铃声,感觉这游戏国内太冷门了
ap和mxp听说都有致命缺点,哪个比较好玩 a的奇葩命中率,mxp的游戏速度,哪个更恶心。A在gba通过,mx没碰过 。
看完pv1感觉略失望。 就pv1来看,画面不比nds好多少,也就多个语音。更别说跟z2比。这作连试水都算不上,纯坑奶粉钱的,当然我不是任黑,只是实事求是而已。
英格开x凶鸟的bgm叫啥? 总部论坛貌似没有
这里有没有广东惠州的吧友? 之前玩某游戏意外的多,总感觉这里应该也有一部分。其实我只想知道哪里有值得信赖的电玩店,据我所知只有坑爹巴士.......
psp的历代记为啥找不到iso版的? 总感觉cso没什么安全感........... 好吧,其实我是不知道cso怎样才能玩
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