叶呱呱
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哔哩哔哩评论区将涌现大量但丁 我有预感恶魔听都会哭会成为烂梗,一张图片再配上名字?年龄?什么国籍?然后下面出现,音乐听好了就连恶魔都会哭
唉ro你翻译的啥啊? 卡门不是自杀的,而是壮士断腕要求a给自己做成水桶
怎么感觉现在人手一个熊猫啊? 前几个赛季我都没觉得熊猫多,以前只感觉超影以上熊猫多,现在暗部都很多熊猫了
这个天美也是学魔方真投入起来了 这个牛魔重做了一技能能丢了,丢完之后一技能图标变了,但你根本放不出来那个技能,除非队友再选个朵莉亚,就意义不明
那个制作小北角都的策划你这么改吧 这个角都改的话我感觉只能这么改,要么地怨虞不会死血条空了就回去角都的身体,然后自动涨那个能量条,要么给地怨虞加个霸体不然你对技能根本就对不过,这个复活扣一个心脏就行了,然后复活一局只能用一次,一技能那个抓位移那一段也加个抓取
如果jojo出了一个类似火影手游的游戏 「迪亚波罗」定位S 特殊机制:能量条 迪亚波罗拥有能量条,使用一技能将会消耗能量条。 特殊机制:这种行动毫无意义可言 使用替身后迪亚波罗可以在敌方攻击自身时进行时间删除,删除敌方攻击的时间,在删除的这1秒全程为无敌状态,改效果敌方视角为迪亚波罗突然消失并在1秒后再次出现,该特殊替身有26秒的冷却时间。 普通攻击 1A绯红之王出拳平推,2A反手手刀横斩,3A上勾拳造成浮空,4A时删残影绕后肘击,5A绯红之王连续出拳最后甩出,6A手刀下劈扫地并击飞,注意4A仅为演出效果不具备无敌。 一技能:削除了的0.5秒时间 使用后将会消耗能量条使迪亚波罗向前位移一段距离,技能期间为无敌状态且没有前摇,拉动摇杆可选择方向。 二技能:再看到绯红之王时那个人就已经不存在于这世上了 使用后迪亚波罗将使用绯红之王使用手刀砍向对手,之后长时间抓取敌人并进行连续攻击,该抓取不可替身。 三技能:墓志铭 使用后迪亚波罗甩头头发随风飘扬,该动作为固定前摇可被打断打断判定为失败,成功触发后会进入2.5秒的特殊状态,受到敌方攻击将会迅速来到敌方身后并砸下一拳,但注意该效果仅有一次且只会删除0.5秒时间。 三技能:所有的行动毫无意义 在拥有四格奥义点的情况下长按三技能消耗两格奥义点,用绯红之王进行时间删除,最多可删除8秒时间此状态下可随意移动,在敌方视角下迪亚波罗就会直接消失长达6秒,攻击命中和没命中都将直接结束该状态。 奥义:永远的巅峰 在使用所有的行为毫无意义后,再次点击三技能将消耗所有奥义点,在时间删除状态下来到敌方身后结束时间删除使用手刀终结对手。
刚给我诡辩的那个人点进动态,7分钟前影视飓风,这你妈谁能绷得住?宛如听到了关羽之歌
这啥意思啊? 还不如四豆是条件复活不消耗四个豆,本来心脏就没了等于独臂了,如果放3号位那你这个夺心脏是何意味?
重新做个背景是啥意思? 你这个一打七技能里面也没有月读空间啊
魔方工作室 我们洛克王国一定把资源都投在国庆上了,请相信魔方工作室不要卸载洛克王国,洛了,洛了。 骗你的,现在有点像壮志雄心,战力玩家觉得决斗场玩家少了不重要,决斗场玩家觉得战力玩家少了不重要,结果互相一看两批玩家都在流失。#S3反不如S2,洛克流水暴跌#
这三个真是隐藏阴间 说这三个很弱的统一没理解,这个团藏是一点都不弱呀又是位移又是换位的,现在还有人觉得创立班很弱的吗?
有人认识沈阳老佛的吗 我觉得这人挺神的,但却没人介绍,用假金子骗未成年然后再一个雷霆大坐,吓哭了孩子们
在基础上增加 如果改的话这样改 二技能增加触发完美防反后移除对方能看见的特效,增加点击二段拉动摇杆鼬可选择位置现身,留在场上的假身爆炸但普攻判定仅造成硬直。 增加小奥义月读,二技能防反后,点击奥义消耗两个奥义点进入月读的幻术空间,阅读时间共有5秒但倒计时将会被彻底打乱,且敌方双技能皆被禁用,将会被幻术空间中的鼬追杀,每次按下普攻都将来到敌方身后用刀捅穿其胸口,并造成一段硬直,虽然月读是5秒但结束后倒计时仅过去1秒。 这个技能伤害不高就纯折磨人也挺符合原著的
问一下,这什么量级啊?
根据电影《牛来》为灵感创作的故事《马投》 故事简介:主角是一匹小马但因意外失去了自己的右蹄,从此被族群看不起,但这并没有打倒他,后面他认识了一只会功夫的鸡,简称柔鸡擅长揉拳,并与柔鸡成为好友,直到一日妖犬炫狗伪装成龙将其他马吓得四处而逃……,随后盯上了跑的最慢的马投,为掩护马投柔鸡拦住了它,但自己也燃烧成了鸡架,码头来到一处山旁传闻这里叫做蜈蚣山,居住着一只又长又大的黑蜈蚣,但为了活命他别无选择前往了那里,即便他害怕那只蜈蚣,最终马投克服了恐惧,黑蜈蚣赐予力量让马投有了新的右蹄,右蹄有着很长的黑色花纹就是黑蜈蚣的象征,就这样马投获得了力量去打倒炫狗,最后马投将符文碎片投掷向炫狗将其击退,随后画面一黑原来一切都是马投的梦,但他的右蹄真的好了,又能快乐的奔跑了,最后马投朝着草原走去。
百战面具男现编的
这个带土美术真拉完了 除了一技能,怎么都做的这么丑啊?,特别是那两个火遁技能,那个抓你有吐火附魔也算合理的,那个转圈圈是何意味呀?,还有那个二技能也是丑
柱柱侠都有了 来个扉扉公主再整个超「哥」人强,波「奇拉」比和小带带
忍战达鲁伊技能猜测 特殊机制,达鲁伊可使用七星剑,红葫芦,琥珀净瓶等六道忍具,且场上将会短暂出现金角作为NPC攻击附近的双方,释放一技能后再次点击平A都可打出6A。 平A 1A挥拳,2A持刀挥砍,3A跃起下劈接踢腿并跃向后方「此时不攻击将会落地」,4A空中转身下劈「扫地」,5A转身上砍将敌人「击飞」,6A达鲁伊持刀向前持续旋转带有「扫地」可通过摇杆选择方向,3A落地时再次点击平A将会打出6A。 一技能岚遁-水遁-雷遁 直接释放达鲁伊将释放岚遁,打出多段贯穿全图的飞行物且带有一定跟踪性,长按可打出更多道飞行物但不可打出6A。 一技能滑动平A 可打出雷遁黑斑差,两道豹行的黑色闪电向前撕咬对手,命中后可「抓取」对手随后爆炸,此时对手身上出现黑色闪电并且「无法移动」1.5秒后将会自行消失。 在空中时点击一技能 从口中吐出水遁水阵壁,水阵壁可「隔挡飞行物」,长按可增加在空中的时间,但会增加技能CD,落地后才可打出6A。 二技能言灵,收! 该技能需解锁才能使用,对手如被金角攻击或触碰到金角都可解锁,如使用带有击飞效果的攻击,并触碰到了金角也可解锁。 在解锁后对手将会吐出言灵,言灵会在场上飘动,这时使用二技能挥动七星剑斩断言灵,即可收复到红葫芦里,对方使用技能喊出名字后,将会被强制收到红葫芦里「封印7秒」直接使用是快速挥动七星剑前后摇较小 奥义我叫你一声,你敢答应吗? 使用后丁次将会以肉弹战车姿态撞向对手,在多轮旋转后鹿丸使用影子模仿术控制对手,此时达鲁伊打开琥珀净瓶大喊一声「喂!」,并在上方出现对手的名字,此时,井野大喊一声「在!」,对手将会被吸进琥珀净瓶里,持续扣血直至动画结束,结束后将会被封印全技能两秒。
这112是?拿上错误道具了!
本身设计思路是没问题的,但阔鱼要么一刀砍死,要么死活不动 在双区兄弟的基础上稍加修改就行了 1鸣人的二技能不管怎么释放都能扫地 2佐助的一技能判定增长 3光临疾风漆黑矢零式增加抓取 4在抓到后将敌人连同光临疾风漆黑矢零式丢出并爆炸 5血条改为共用血条或每回合结束给死掉的也回血 6佐助的最后一A增加格挡效果
我的天哪 一把长颈狗枪 🦒嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷🦒🦒嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷🦒🦒嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷🦒🦒嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷🦒🦒嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷🦒🦒嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷🦒🦒嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷🦒🦒嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷🦒🦒嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷🦒🦒嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷🦒
啊,真红温了 拿了个硫磺火,非得赌那个血契,直接饿啊了,好不容易把土根换成马刀,混乱王冠太难用了,本来想拿个小行星也因为王冠拿错了!
这是我见过起号最成功的 这谁能绷得住?嘉欣来了,四个视频8000分,评论区还tm一堆信的
我去,这不李白吗? 这立绘真像李白吧,技能我都猜到了,一技能水门向前使用飞雷神斩并在原地留下苦无,并解锁第二段飞雷神斩,第三段回到苦无处并获得一次强普,二技能水能使用飞雷神导雷如非飞行物防反成功后,水门将以无敌的姿态向前砍出一道圆斩,三技能需水门连续进行四下普攻能量条满后解锁,之后效果跟清水差不多,CD10秒,在三技能期间再次点击将消耗四个奥义点释放奥义
评价一下这个设定 故事大纲,主角意外觉醒超能力在经历一番超人行为后,发现不止只有自己一个,然后自从他觉醒能力后,之后的世界都是假的,一个高维的存在也就是主角自己,给自己想了个超能力,觉醒之后的事都是主角编的故事,然后这个故事主角产生了个人意识,突然有一天他发现自己来到了另一个世界也就是作者主角那个世界,他认识的那些超能力者在现实中一一对应一个精神病,自从那之后故事主角的世界开始变得疯狂了起来,越来越颠,他发现让他的世界归于平静的办法就是杀了作者主角,但由于他是虚构的角色嘛,所以只能趁着覆盖的时候自杀,然后作者主角能看到加了一堆自己没写过字,为了避免自己死掉他要将主角的所有存在删除,也就是烧了这本书,但他是个精神病在医院里咋搞到火?,为什么不撕了呢因为只要有字就不会消失,主角神经病嘛 反正就是如果有一天,你设定的角色找上门来,只为杀了你,以求在你创作下的疯狂世界里获得永恒的安宁
我想到一个设定你们觉得怎么样? 这是个赛博朋克世界,主角是个除病毒的黑客,因意外感染了一种病毒,但自己不自知,直到某天晚上他在月亮上看到了一个虚影,接连做了几天怪梦,但主角当没事发生该干嘛干嘛,却传染给了更多人这个病毒,那个虚影更加的写实了,没过多久因为这个病毒脑子出了点问题,认为那个虚影是神自己是先知,决定搞波大的感染了一大批人,之后那个神活了,主角认为天堂大门已经在自己的手中了,他要将自己上传于网络,创造一个没有阶级和苦难的天堂,自己是如同亚伯拉罕一样的先知,他敢献祭儿子自己也敢献祭肉身,被他感染的人被被动的一起进入了那个天堂
这个新东西我看懂了 接下来登场的是融合神魔2元素的神李信,成为大魏吴王的谋孙权,三分归晋的神司马懿,持长弓骑赤兔的吕布,操控多个鲁班的界鲁班大师
如果还有忍战 呃在过去的,我们制作组听到了很多尖锐的声音(哽咽)虽然一直以来都能听到,在经过甄别我们决定送玩家一个全新a忍宇智波光,同时呢我们有一个计划,在全部忍者对空调整完后,我们将继续优化我们的服务器,其次大筒木舍人将会迎来重做,哎对了给大家看一下重做后的舍人技能,(蛤蟆广掏出手机说这个忍者是我重做,然后巴拉巴拉一大堆),除此之外我们还会打碎重做,大筒木浦式,波风水门九喇嘛连接,传说纲手,晓创生迪达拉。 我知道最近半年来玩家对平衡的要求越来越多,玩家老喜欢说策划削忍者纯看节奏,其实我们是看了数据的,不是盲目的调整,以后所有忍者的调整程度对标马班,然后我们决定削弱一些强度较高,且长时间较高的忍者,比如宇智波佐助须佐能乎,宇智波佐助万花筒写轮眼,千手扉间秽土转生,长门秽土转生,旗木卡卡西神威,迈特凯死门。 对于部分弱势角色的加强计划内容有,波风水门百战,宇智波鼬新春,忍战李,黑绝,以及大家问了很久的卑留呼,大家都说策划被打爆才削的对吧哈哈,你看加强这不就来了吗,我们项目组不可能因为策划单独的喜爱而恶意调整。 除此之外在下个9月大版本中我们将会赠送一个全新S忍“神秘面具男百战”,还有提前爆料吧,你们也不用猜了,9月s忍是“照美冥忍界大战”由策划大和制作,接下来我们将进入抽奖环节在弹幕输入真投入,送出一件nikeacg冲锋衣,也就是大家说的蛤蟆皮哈哈。
阔鱼能不能赶紧走啊? 就喜欢做答辩,上一个是奇拉比然后千代后是花火,这双区是人能玩的吗?,佐助纯白板一技能跨y要强化,二技能又短,平a又是不知何意味雷刀炎刀有什么区别吗?,这个角色出这么久了是压根没加强吗?,须佐也没啥用除了换层皮,一三组合技更是没用,消耗一个豆没抓取也没霸体,唯一强度点也就尾兽炮,还有那个迪达拉,拉扯忍者平a是要先靠近对面的,你又不像新春有一堆位移技能,最后一段你还要抓过去?,你这个角色是有很强的反手吗?,你大招做成创立柱间也行啊,也算是弥补没反手了,你这角色大招我都从来没放过,都是很极限靠那个子技能赢的,还有这个疑似你制作的大筒木,没扫地的来了,知道你这角色没做完能量条也删了,那起码强度要保证吧,砍忍者你就喜欢一刀砍死,加强是一点不加强的,还是继续当香香软软的小蛋糕吧
原创技能评价第一期 我发一个技能你们评价一下 可以从强度,娱乐性,可玩性,还原度这方面评价 二技能九尾实体化8秒CD,全力攻击18秒CD 该技能为被动技能,分为三层技能图标为九尾怒吼并伸爪,平a为前3a为上半部分彩色,一技能为中间部分彩色,45a为下边彩色,每层行动都可覆盖上一次的变化,或长按6秒后技能为全彩并使出全力的攻击,期间可自由移动。 根据主控角色分为阴九尾/阳九尾「阳为正面buff阴为dbuff」 上部分右爪 迅速化为九尾并使用右爪上挑,在普攻的任意时机都可使用,鸣人获得10%移速加成1.5秒,水门使敌方获得3秒流血dbuff 下半部分左爪 迅速化为九尾并用左爪向下拍握住对手,将敌人丢出并回弹,如在墙边使用,则将敌人砸向墙壁,并灌碎墙面打出高额伤害!鸣人的攻击获得减少10%防御持续1.5秒,敌方移速减少10%3秒如灌碎墙壁则变为减少30% 中半部分尾兽玉 迅速化为九尾向前抓握,跳起将敌人砸向地面,在空中吐出尾兽玉并炸开,如没抓到也会跳起吐出尾兽玉,鸣人获得持续回复效果5秒,敌方减少10%防御力3秒 使出全力的攻击! 角色旁边出现鸣人眨眼动画变为仙狐,二代尝试向前抓住对手,鸣人和水门则变为阴阳九尾共同凝聚仙法超大玉螺旋丸,如二代没抓住也会跳起向下砸出并破除霸体,“注意喽!,如敌人为六道带土,该技能带有追踪效果,且带土的二技能和特殊密卷失效”,鸣人将持续变为仙狐且一技能变为仙法大玉螺旋丸,敌方获得重伤效果
羁绊鸣人水门强化 活着的那一方为主操控角色 普通攻击“普攻只有主控能受击” 1a水门苦无平推,2a鸣人使用查克拉爪上挑,3a水门使用神速踢向对手可用摇杆转向,“2a后下拉摇杆,3a鸣人召唤分身在敌方身后使用查克拉爪下锤”4a鸣人扫尾将敌人击飞,5a水门传送到敌人上方下斩带有抓取效果,主控为鸣人则向前使用螺旋丸「1a后慢a2a则会变为将苦无丢向目标并留在原地」 一技能光轮冷菓旋毛自来也鸣雷闪/螺旋丸 水门快速丢出多枚苦无,并进行持续无敌的连续打击,鸣人以极快的速度跳起向敌人打出仙法大玉螺旋丸并击碎霸体,在鸣人未打出时且场上有标点击普攻水门则会传送到标的所在处,如鸣人为主控那枚螺旋丸将会由分身打出,自身则跟随水门传走 二技能九尾实体化8秒CD,全力攻击18秒CD 该技能为被动技能,分为三层技能图标为九尾怒吼并伸爪,平a为前3a为上半部分彩色,一技能为中间部分彩色,45a为下边彩色,每层行动都可覆盖上一次的变化,或长按6秒后技能为全彩并使出全力的攻击,期间可自由移动。 根据主控角色分为阴九尾/阳九尾「阳为正面buff阴为dbuff」 上部分右爪 迅速化为九尾并使用右爪上挑,在普攻的任意时机都可使用,鸣人获得10%移速加成1.5秒,水门使敌方获得3秒流血dbuff 下半部分左爪 迅速化为九尾并用左爪向下拍握住对手,将敌人丢出并回弹,如在墙边使用,则将敌人砸向墙壁,并灌碎墙面打出高额伤害!鸣人的攻击获得减少10%防御持续1.5秒,敌方移速减少10%3秒如灌碎墙壁则变为减少30% 中半部分尾兽玉 迅速化为九尾向前抓握,跳起将敌人砸向地面,在空中吐出尾兽玉并炸开,如没抓到也会跳起吐出尾兽玉,鸣人获得持续回复效果5秒,敌方减少10%防御力3秒 使出全力的攻击! 角色旁边出现鸣人眨眼动画变为仙狐,二代尝试向前抓住对手,鸣人和水门则变为阴阳九尾共同凝聚仙法超大玉螺旋丸,如二代没抓住也会跳起向下砸出并破除霸体,“注意喽!,如敌人为六道带土,该技能带有追踪效果,且带土的二技能和特殊密卷失效”,鸣人将持续变为仙狐且一技能变为仙法大玉螺旋丸,敌方获得重伤效果 奥义鸣人和水门共同向前打出螺旋丸,并将敌人击飞,水门丢出大量苦无,传送到敌人身后共同打出一拳将敌人打飞,再次传送到敌方身后将其踹飞,跟上后持续打击最后爆炸,水门带着鸣人使用飞雷神转移,注意喽如场上存在飞雷神标记则传送到那里
如果加强的话应该 增加新机制查克拉储存,勾中后将会放入进鱼篓里,并获得相对的子技能,所有属性增加技能判定,仙术增加破霸体能力,土遁增加扣除奥义点能力,风盾加强其吸附能力,增加尾兽查克拉技能,使用后爆发红色查克拉增加暴击率和攻击力蒲式获得3秒燃烧buff 一技能增加扫地效果并略微减少前摇 二技能增加停帧并且第三段可转向 三技能优化,将敌人打入门中拥有三格奥义点也可使用奥义,四格奥义点将会增加伤害,进门改为在门旁边三技能滑普攻,而不是莫名传送,自身传送增加5秒冷却
鸣人水门羁绊忍者 漩涡鸣人&波风水门「携同闪光」 定位S 特殊机制该忍者为羁绊忍者,可在鸣人和水门之中切换,使用三技能可切换使用角色。 普通攻击-鸣人 1a出拳,2a召唤分身向前出拳,3a踩着分身跳起并向下踢扫地,4a使用影分身抓取敌人连续旋转丢出分身扔到墙面可回弹,5a使用螺旋丸向前带有小段时间抓取。 普通攻击-水门 1a苦无平推,2a扔出苦无穿过对手,3a飞雷神拿起苦后斩,4a将敌人踢向空中,5a将苦无丢向空中的敌人穿过并斜下斩,如果5a没有命中敌人将会把苦留在墙上。 一技能-鸣人,漩涡手里剑 鸣人丢出一个漩涡手里剑随后炸开在空中也可使用,5a时使用一技能将变为鸣人手握漩涡手里剑向前推,最后将其丢出爆炸 一技能-水门,忍爱之剑 水门向前丢出苦无,命中敌人后将会出现在敌人身后并回砍,并且获得一次强化普攻,强化普攻可跨y轴并且可打断技能,5a期间也可使用一技能 二技能-鸣人,多重影分身之术 鸣人使用多重影分身,分身出现后将会跟踪敌人并且每个分身将会打出不同的攻击,分身被攻击一次后将会消失,二滑一可使用组合技鸣人2000连弹,最后在空中由多名影分身向下释放螺旋丸 二技能-水门,飞雷神之术 水门的平a中穿插着换位,但如果你没有命中对手将不会换位,使用二技能将会直接换位,黄色闪过衔接一招带有无敌的一斩,可通过摇杆调整位置,长按该技能将会传送到5a丢出的飞雷神处,衔接向斜下方的斩击,斩击期间可释放一技能改变位置,一技能可通过摇杆选择左右 三技能6秒CD,直接使用是切换角色,普攻和技能期间点击三技能可释放特殊的攻击 鸣人 普攻切换鸣人将召唤蛤蟆广从天而降,拉动摇杆可选择左右,技能则是鸣人附着九尾查克拉变为金光快速穿过,拉动摇杆可选择位置 水门 技能水门将会使用神速命中敌人可扫地,拉动摇杆选择左右,普攻水门向前使用螺旋丸 在切换的3秒内再次点击三技能可释放奥义,将会释放父子螺旋丸
看这个视频我想到了 卖198皮肤然后加入全新特效,平a二技能和奥义期间将会变身,然后抽奖剩余的东西可以换战令币,战令币刚好够换本体,这样玩家还得夸魔方良心呢返厂还免费送皮肤
就这个忍者质量魔方认真的吗? 回溯呢你告诉我,整个闪避就回溯啦,估计是个半成品尾兽查克拉也没演示,辉夜估计也是个区,三技能跟这个钓鱼的估计差不多,抓住人换个场景,然后一技能欧啦欧啦,二技能树枝666,然后大招变成兔子吐个尾兽玉
我就想问一下 如果出节奏的第一天,他立马发公告说,合并导致有些问题,然后说我们正在制作动作选择,所以目前动作有问题,然后巴拉巴拉一大堆我们有多难,所以我们决定补偿两个彩球,致所有的小洛克都没那么多事
孩子们,预言家来了
玩了一个小时玩笑了 鸣人强化是弱化,你们知道吗?
不是,这编剧真是人 不是起码莱恩喜梅子得死一个吧,喜梅子被祖国人掐死但还是射出来了,祖国人要走的时候被莱恩困住然后两个人都没超能力了,然后屠夫把人杀了我觉得都比这样好吧#黑袍大结局:屠夫手刃祖国人#
如果纲手这样增强会怎么样? 应该炸气后增加二技能速度,组合技要么加个抓取要么加个霸体,炸气结束能量条不消耗,有时候你攒的那条对面替身都差不多好了,强化平a也增加撤步,技能大奖增加一段脱手,同时削弱全技能伤害,并且没有中大奖则返还一至两格能量,平a撤步距离缩短
明年5月s已经确认传说大蛇丸了,那会做什么技能呢? 我猜一下必会在普攻上做东西,前两个都是在普攻上做东西,一个拉摇杆一个慢a,这次跟着节奏点击平a? 这个大蛇丸应该是跟传自一样采用不同时期的技能,但我觉得很难有创新了,小蛇老蛇百战蛇,同时呢应该还会有个忍战蛇,所以传蛇能做的技能不多,我觉得制作策划很可能是佐助哎守鹤,那个巳月做挺好的。 八岐大蛇可能会做,类似圈圈里那种,中忍考试是唯一没做的东西了,那条蛇估计能做进技能里,咬佐助估计也能做
几个月前的猜想一点修改跟现在的纲手你们觉得怎么样? 纲手「传说中的三忍」制作思路 这个时期的纲手是三忍之战时期,围绕着阴封印制作,并没有百豪纲手的百豪被动而是与老纲手一样,受击时会缓慢增长,是以长时间的抗压换取资源的角色 出场动作纲手从天而降打出一拳,荡起尘土并扔掉外套 平a 1a出拳2a出拳,3a测踢击飞可格挡飞行物一次,4a下踢扫地,5a痛天脚可将敌人嵌地,6a弹指 一技能核心就是弹墙 分为两段,一段原地挥拳下砸并在原地造成额外地形周围升起岩柱,长按增加起跳可选择位置,二段在地形中时纲手会起跳前踢命中对手可造成击飞,没有时增加起跳前摇,如果命中墙面纲手则会弹墙可在墙面停留0.3秒,这时普攻纲手则会向下打出一拳可扫地,注意喽额外地形,如果不点击普攻纲手会从墙上跳起转身前踢,在这时触碰额外地形会再次弹墙,最多可弹墙三次,三次弹墙后获得强化普攻金豪拳 二技能核心格挡 直接使用纲手用手格挡0.5秒期间拥有99%免伤,格挡成功点击普攻,纲手将会来到对手身后使用手刀攻击对手,被命中的敌人摇杆方向将会调转一二技能也将调转持续3秒,长按最多可存在2.5秒在此期间全程霸体能量条将会更快的积攒,并有50%概率闪避所受到的所有伤害和50%概率吃伤,松开则会向前打出一拳 子技能 阴封印解,创造再生 使用后纲手将会缓慢恢复30%生命值,召唤活蝓并让其留在场中,子技能变为16秒一次的酸液,使用后可让活蝓向目标吐出酸液命中后减少防御,并在场上留下一滩减速粘液2秒,并且二技能将由防转攻,长按期间每闪避一次就会衔接带有无敌的一拳 奥义 纲手召唤活蝓下砸进入全程抓取活蝓分裂乱撞,纲手原地蓄力最终打出一拳 专属密卷掌仙术,治疗增加,受击将不会打断治疗但不能攻击敌人
莫名其妙重做止水,谁问了? 那些需要重做的不重做,反而重做一些能玩的,就那些活音忍四个都需要重做吧?,还有小牙小井野天天之类的,那些16,1718年老东西不重做,止水有什么重做的必要吗? 除了换了廉价特效有什么区别?哦更弱了,不加东西反而删东西幽默
这名人自来也都出来了,5月s是谁已经很明了了 5月高级招募「纲手传说中的三忍」将由策划猿罗制作
这个游戏的钱绝对被贪了吧 这游戏就感觉啥都想做,啥都做不好的样子,工作室也不是很有信心,宣发都不太对QQ开屏广告呢?,投入与回报堪比铠甲勇士六
这对战真没人骂吗? 那死人冰冻,还有那buff是认真的吗,掉都不掉你告诉我,我这种情况我怎么打,要不那个蓄能满的时候你做个净化效果可以吗?消除一个就行,这游戏对战除了叠层还有啥了,10局里面七局叠层的特别是那个死鸟和那个死M的星星炮
鬼鲛会重做吧? 特殊机制鲛肌解,在出场时鲛肌会被绷带绑住,当对手的奥义点首次到四点,鲛肌将解除封印,攻击速度将会加快 机制一水潭,鬼鲛释放技能,都会在原地留下水潭,水潭可与一二技能联动 机制二扣除查克拉,鲛肌解开后攻击对手,对手头上将出现标记,通过攻击打满后将扣除一个奥义点 机制三结印,鬼鲛释放技能都会结印,这不光是个前摇,当结印四次将发生变化 普通攻击,1a鲛肌下砸带有扫地效果,命中后炸开水花拥有浮空效果,2a使用鲛肌横砍,3a横砍带击飞,4a将鲛肌伸长打向对手并将其收回,5a鬼鲛用另只手抓住对手抛向空中横砍「解除封印后为变为,使用鲛肌前砍后拉」 一技能水遁爆水冲波-水鲛弹术,此技能为两段释放,第一段鬼鲛原地结印打出一道扫地水浪,并在原地留下水潭 点击二段鬼鲛原地结印,水潭中将会出现一条水鲨鱼撞向对手,命中后爆炸带有扫地效果,有一定的跟踪性「可以超远程摸奖」 技能二水遁雨四鲛,使用后鬼鲛原地结印,召唤四只水鲨鱼,从上而下落地攻击,并在原地留下水潭 水潭联动 释放二技能后留下水潭,再次点击一技能将直接释放水鲛弹,鬼鲛结印后水潭将出现5条鲨鱼 一技能留下水潭后,点击二技能鬼鲛结印使用大鲛弹术,会召唤一条大型鲨鱼撞向对手,命中后向下落小鲨鱼 奥义水遁超大鲛弹术,鬼鲛召唤多条鲨鱼向前,跳向空中,向斜下方释放大鲛弹咬向对手最后炸开 当拥有四个印后,将解锁一次特殊替身,使用后替身将进入5秒倒计时,受击替身鬼鲛将变为水牢抓住对手 直接使用鬼鲛可通过摇杆移动并在后方留下分身,分身将会随机移动敌人碰到变为水牢抓住对手
魔方工作室依旧投入 这个文本文本文本是什么玩意儿?请输入文本
月球关怎么这么恶心啊? 上来第一关给你整一大堆飞碟一堆回合数,打完陨石坑boss本来就没多少血了直接少了个猫,还有那个追直接跑的外星人还能打一整条线
据说5月s是纲手就想了下技能 纲手「传说中的三人」制作思路 这个时期的纲手是三忍之战时期,围绕着阴封印制作,并没有百豪纲手的百豪被动而是与老纲手一样,受击时会缓慢增长,是以长时间的抗压换取资源的角色 出场动作纲手从天而降打出一拳,荡起尘土并扔掉外套 平a 1a出拳2a出拳,3a测踢击飞,4a下踢扫地,5a前撞,6a跳起侧踢可格挡一次 一技能核心就是弹墙 分为两段,一段原地挥拳下砸并在原地造成额外地形周围升起岩柱,长按增加起跳可选择位置,二段在地形中时纲手会起跳前踢,没有时增加起跳前摇,如果命中墙面纲手则会弹墙,这时长按普攻纲手会短时间的停留在墙上,松开则会下来向前打出一拳,注意喽额外地形,如果不点击普攻纲手则会从墙上跳下,在这时触碰额外地形会再次弹墙 二技能核心格挡 直接使用纲手用手格挡0.5秒期间拥有99%免伤,格挡成功点击普攻,纲手将会来到对手身后使用手刀攻击对手,被命中的敌人摇杆方向将会调转一二技能也将调转持续3秒,长按最多可存在2.5秒在此期间全程霸体能量条将会更快的积攒,并有50%概率闪避所受到的所有伤害和50%概率吃伤,松开则会向前打出一拳 子技能 阴封印解,创造再生 使用后纲手将会缓慢恢复减少血量的30%生命值,召唤活蝓并让其留在场中,子技能变为16秒一次的酸液,使用后可让活蝓向目标吐出酸液命中后减少防御,并在场上留下一滩减速粘液2秒,并且二技能将由防转攻,长按期间每闪避一次就会衔接带有无敌的一拳 奥义 纲手召唤活蝓下砸进入全程抓取活蝓分裂乱撞,纲手原地蓄力最终打出一拳 专属密卷掌仙术,治疗增加,受击将不会打断治疗但不能攻击敌人#平衡动大刀,过了还是弱了?#
我现在看到魔方工作室和火影手游的视频都想笑 这个真投入小作坊魔方工作室,我是真的是气笑了,这魔方游戏的运营堪比隔壁网易呀,高开低走搞死多少游戏了,王牌战士,一人之下,还有快四的牢壮,页游起家的小作坊是这样的,火影的成功真的只是一个偶然
自杀流死太多次全都红了 只要没摧毁尸体的这套就是永动机呀,死了生恶魔恶魔死了你复活
打死了两个队友,先把队友杀了自己狠狠升级,最后打洞穴蜘蛛开局先把队友全杀了,然后一堆回合数三箭秒了
秽土班不是要改了吗,应该不是大概只是像活斑一样的小改 这个班我猜一下 1在二技能存在时释放奥义二技能将进入CD,在动画结束后班会吐出大火,点燃树界降诞并改变场景,在此场景中最上方与最下方,敌方触碰后将会吃到灼烧伤害,使其不得不在中场行动,后释放须佐刃抓取敌方可稳接一技能 2核心机制熟练的战斗经验,班可选择短按或长按一二技能改变技能释放方式 3班使用4a抓住敌人时可使用一技能释放组合技,班召唤四个木分身,分身将会变为须佐压制敌人
你们觉得这张图片还能加什么?
就这属性确定是给射手出的?,这不刺客装吗? 又加暴击又加攻速又加移速的还能隐身
这皮肤怎么说呢?可能是呃昭君皮肤太多了 有点像西施,有点像女娲,有点像朵莉亚,有点像海月,有点像李华,有点像大乔,但就是不怎么像王昭君
这个班期待度一定要放低呀 这个班肯定简单的没有任何新机制,特殊机制能量条,老斑有丰富的战斗经验,靠近敌人将会骑上马,远离敌人将会下马,一技能蓝色塑料袋,强化一技能给马套上塑料袋,二技能喷火,强化二技能方天画戟附火劈砍,大招须佐码头
大禹你们觉得强度怎么样?我感觉就T2 这个角色技能联动性很低,感觉策划想出了个大招,再想另外俩技能,特别是二技能远程普攻,有点搞不懂他一个辅助怎么吃法球啊?,数值又给的很低也不能对抗
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