叶呱呱
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我去,这不李白吗? 这立绘真像李白吧,技能我都猜到了,一技能水门向前使用飞雷神斩并在原地留下苦无,并解锁第二段飞雷神斩,第三段回到苦无处并获得一次强普,二技能水能使用飞雷神导雷如非飞行物防反成功后,水门将以无敌的姿态向前砍出一道圆斩,三技能需水门连续进行四下普攻能量条满后解锁,之后效果跟清水差不多,CD10秒,在三技能期间再次点击将消耗四个奥义点释放奥义
评价一下这个设定 故事大纲,主角意外觉醒超能力在经历一番超人行为后,发现不止只有自己一个,然后自从他觉醒能力后,之后的世界都是假的,一个高维的存在也就是主角自己,给自己想了个超能力,觉醒之后的事都是主角编的故事,然后这个故事主角产生了个人意识,突然有一天他发现自己来到了另一个世界也就是作者主角那个世界,他认识的那些超能力者在现实中一一对应一个精神病,自从那之后故事主角的世界开始变得疯狂了起来,越来越颠,他发现让他的世界归于平静的办法就是杀了作者主角,但由于他是虚构的角色嘛,所以只能趁着覆盖的时候自杀,然后作者主角能看到加了一堆自己没写过字,为了避免自己死掉他要将主角的所有存在删除,也就是烧了这本书,但他是个精神病在医院里咋搞到火?,为什么不撕了呢因为只要有字就不会消失,主角神经病嘛 反正就是如果有一天,你设定的角色找上门来,只为杀了你,以求在你创作下的疯狂世界里获得永恒的安宁
我想到一个设定你们觉得怎么样? 这是个赛博朋克世界,主角是个除病毒的黑客,因意外感染了一种病毒,但自己不自知,直到某天晚上他在月亮上看到了一个虚影,接连做了几天怪梦,但主角当没事发生该干嘛干嘛,却传染给了更多人这个病毒,那个虚影更加的写实了,没过多久因为这个病毒脑子出了点问题,认为那个虚影是神自己是先知,决定搞波大的感染了一大批人,之后那个神活了,主角认为天堂大门已经在自己的手中了,他要将自己上传于网络,创造一个没有阶级和苦难的天堂,自己是如同亚伯拉罕一样的先知,他敢献祭儿子自己也敢献祭肉身,被他感染的人被被动的一起进入了那个天堂
这个新东西我看懂了 接下来登场的是融合神魔2元素的神李信,成为大魏吴王的谋孙权,三分归晋的神司马懿,持长弓骑赤兔的吕布,操控多个鲁班的界鲁班大师
如果还有忍战 呃在过去的,我们制作组听到了很多尖锐的声音(哽咽)虽然一直以来都能听到,在经过甄别我们决定送玩家一个全新a忍宇智波光,同时呢我们有一个计划,在全部忍者对空调整完后,我们将继续优化我们的服务器,其次大筒木舍人将会迎来重做,哎对了给大家看一下重做后的舍人技能,(蛤蟆广掏出手机说这个忍者是我重做,然后巴拉巴拉一大堆),除此之外我们还会打碎重做,大筒木浦式,波风水门九喇嘛连接,传说纲手,晓创生迪达拉。 我知道最近半年来玩家对平衡的要求越来越多,玩家老喜欢说策划削忍者纯看节奏,其实我们是看了数据的,不是盲目的调整,以后所有忍者的调整程度对标马班,然后我们决定削弱一些强度较高,且长时间较高的忍者,比如宇智波佐助须佐能乎,宇智波佐助万花筒写轮眼,千手扉间秽土转生,长门秽土转生,旗木卡卡西神威,迈特凯死门。 对于部分弱势角色的加强计划内容有,波风水门百战,宇智波鼬新春,忍战李,黑绝,以及大家问了很久的卑留呼,大家都说策划被打爆才削的对吧哈哈,你看加强这不就来了吗,我们项目组不可能因为策划单独的喜爱而恶意调整。 除此之外在下个9月大版本中我们将会赠送一个全新S忍“神秘面具男百战”,还有提前爆料吧,你们也不用猜了,9月s忍是“照美冥忍界大战”由策划大和制作,接下来我们将进入抽奖环节在弹幕输入真投入,送出一件nikeacg冲锋衣,也就是大家说的蛤蟆皮哈哈。
阔鱼能不能赶紧走啊? 就喜欢做答辩,上一个是奇拉比然后千代后是花火,这双区是人能玩的吗?,佐助纯白板一技能跨y要强化,二技能又短,平a又是不知何意味雷刀炎刀有什么区别吗?,这个角色出这么久了是压根没加强吗?,须佐也没啥用除了换层皮,一三组合技更是没用,消耗一个豆没抓取也没霸体,唯一强度点也就尾兽炮,还有那个迪达拉,拉扯忍者平a是要先靠近对面的,你又不像新春有一堆位移技能,最后一段你还要抓过去?,你这个角色是有很强的反手吗?,你大招做成创立柱间也行啊,也算是弥补没反手了,你这角色大招我都从来没放过,都是很极限靠那个子技能赢的,还有这个疑似你制作的大筒木,没扫地的来了,知道你这角色没做完能量条也删了,那起码强度要保证吧,砍忍者你就喜欢一刀砍死,加强是一点不加强的,还是继续当香香软软的小蛋糕吧
原创技能评价第一期 我发一个技能你们评价一下 可以从强度,娱乐性,可玩性,还原度这方面评价 二技能九尾实体化8秒CD,全力攻击18秒CD 该技能为被动技能,分为三层技能图标为九尾怒吼并伸爪,平a为前3a为上半部分彩色,一技能为中间部分彩色,45a为下边彩色,每层行动都可覆盖上一次的变化,或长按6秒后技能为全彩并使出全力的攻击,期间可自由移动。 根据主控角色分为阴九尾/阳九尾「阳为正面buff阴为dbuff」 上部分右爪 迅速化为九尾并使用右爪上挑,在普攻的任意时机都可使用,鸣人获得10%移速加成1.5秒,水门使敌方获得3秒流血dbuff 下半部分左爪 迅速化为九尾并用左爪向下拍握住对手,将敌人丢出并回弹,如在墙边使用,则将敌人砸向墙壁,并灌碎墙面打出高额伤害!鸣人的攻击获得减少10%防御持续1.5秒,敌方移速减少10%3秒如灌碎墙壁则变为减少30% 中半部分尾兽玉 迅速化为九尾向前抓握,跳起将敌人砸向地面,在空中吐出尾兽玉并炸开,如没抓到也会跳起吐出尾兽玉,鸣人获得持续回复效果5秒,敌方减少10%防御力3秒 使出全力的攻击! 角色旁边出现鸣人眨眼动画变为仙狐,二代尝试向前抓住对手,鸣人和水门则变为阴阳九尾共同凝聚仙法超大玉螺旋丸,如二代没抓住也会跳起向下砸出并破除霸体,“注意喽!,如敌人为六道带土,该技能带有追踪效果,且带土的二技能和特殊密卷失效”,鸣人将持续变为仙狐且一技能变为仙法大玉螺旋丸,敌方获得重伤效果
羁绊鸣人水门强化 活着的那一方为主操控角色 普通攻击“普攻只有主控能受击” 1a水门苦无平推,2a鸣人使用查克拉爪上挑,3a水门使用神速踢向对手可用摇杆转向,“2a后下拉摇杆,3a鸣人召唤分身在敌方身后使用查克拉爪下锤”4a鸣人扫尾将敌人击飞,5a水门传送到敌人上方下斩带有抓取效果,主控为鸣人则向前使用螺旋丸「1a后慢a2a则会变为将苦无丢向目标并留在原地」 一技能光轮冷菓旋毛自来也鸣雷闪/螺旋丸 水门快速丢出多枚苦无,并进行持续无敌的连续打击,鸣人以极快的速度跳起向敌人打出仙法大玉螺旋丸并击碎霸体,在鸣人未打出时且场上有标点击普攻水门则会传送到标的所在处,如鸣人为主控那枚螺旋丸将会由分身打出,自身则跟随水门传走 二技能九尾实体化8秒CD,全力攻击18秒CD 该技能为被动技能,分为三层技能图标为九尾怒吼并伸爪,平a为前3a为上半部分彩色,一技能为中间部分彩色,45a为下边彩色,每层行动都可覆盖上一次的变化,或长按6秒后技能为全彩并使出全力的攻击,期间可自由移动。 根据主控角色分为阴九尾/阳九尾「阳为正面buff阴为dbuff」 上部分右爪 迅速化为九尾并使用右爪上挑,在普攻的任意时机都可使用,鸣人获得10%移速加成1.5秒,水门使敌方获得3秒流血dbuff 下半部分左爪 迅速化为九尾并用左爪向下拍握住对手,将敌人丢出并回弹,如在墙边使用,则将敌人砸向墙壁,并灌碎墙面打出高额伤害!鸣人的攻击获得减少10%防御持续1.5秒,敌方移速减少10%3秒如灌碎墙壁则变为减少30% 中半部分尾兽玉 迅速化为九尾向前抓握,跳起将敌人砸向地面,在空中吐出尾兽玉并炸开,如没抓到也会跳起吐出尾兽玉,鸣人获得持续回复效果5秒,敌方减少10%防御力3秒 使出全力的攻击! 角色旁边出现鸣人眨眼动画变为仙狐,二代尝试向前抓住对手,鸣人和水门则变为阴阳九尾共同凝聚仙法超大玉螺旋丸,如二代没抓住也会跳起向下砸出并破除霸体,“注意喽!,如敌人为六道带土,该技能带有追踪效果,且带土的二技能和特殊密卷失效”,鸣人将持续变为仙狐且一技能变为仙法大玉螺旋丸,敌方获得重伤效果 奥义鸣人和水门共同向前打出螺旋丸,并将敌人击飞,水门丢出大量苦无,传送到敌人身后共同打出一拳将敌人打飞,再次传送到敌方身后将其踹飞,跟上后持续打击最后爆炸,水门带着鸣人使用飞雷神转移,注意喽如场上存在飞雷神标记则传送到那里
如果加强的话应该 增加新机制查克拉储存,勾中后将会放入进鱼篓里,并获得相对的子技能,所有属性增加技能判定,仙术增加破霸体能力,土遁增加扣除奥义点能力,风盾加强其吸附能力,增加尾兽查克拉技能,使用后爆发红色查克拉增加暴击率和攻击力蒲式获得3秒燃烧buff 一技能增加扫地效果并略微减少前摇 二技能增加停帧并且第三段可转向 三技能优化,将敌人打入门中拥有三格奥义点也可使用奥义,四格奥义点将会增加伤害,进门改为在门旁边三技能滑普攻,而不是莫名传送,自身传送增加5秒冷却
鸣人水门羁绊忍者 漩涡鸣人&波风水门「携同闪光」 定位S 特殊机制该忍者为羁绊忍者,可在鸣人和水门之中切换,使用三技能可切换使用角色。 普通攻击-鸣人 1a出拳,2a召唤分身向前出拳,3a踩着分身跳起并向下踢扫地,4a使用影分身抓取敌人连续旋转丢出分身扔到墙面可回弹,5a使用螺旋丸向前带有小段时间抓取。 普通攻击-水门 1a苦无平推,2a扔出苦无穿过对手,3a飞雷神拿起苦后斩,4a将敌人踢向空中,5a将苦无丢向空中的敌人穿过并斜下斩,如果5a没有命中敌人将会把苦留在墙上。 一技能-鸣人,漩涡手里剑 鸣人丢出一个漩涡手里剑随后炸开在空中也可使用,5a时使用一技能将变为鸣人手握漩涡手里剑向前推,最后将其丢出爆炸 一技能-水门,忍爱之剑 水门向前丢出苦无,命中敌人后将会出现在敌人身后并回砍,并且获得一次强化普攻,强化普攻可跨y轴并且可打断技能,5a期间也可使用一技能 二技能-鸣人,多重影分身之术 鸣人使用多重影分身,分身出现后将会跟踪敌人并且每个分身将会打出不同的攻击,分身被攻击一次后将会消失,二滑一可使用组合技鸣人2000连弹,最后在空中由多名影分身向下释放螺旋丸 二技能-水门,飞雷神之术 水门的平a中穿插着换位,但如果你没有命中对手将不会换位,使用二技能将会直接换位,黄色闪过衔接一招带有无敌的一斩,可通过摇杆调整位置,长按该技能将会传送到5a丢出的飞雷神处,衔接向斜下方的斩击,斩击期间可释放一技能改变位置,一技能可通过摇杆选择左右 三技能6秒CD,直接使用是切换角色,普攻和技能期间点击三技能可释放特殊的攻击 鸣人 普攻切换鸣人将召唤蛤蟆广从天而降,拉动摇杆可选择左右,技能则是鸣人附着九尾查克拉变为金光快速穿过,拉动摇杆可选择位置 水门 技能水门将会使用神速命中敌人可扫地,拉动摇杆选择左右,普攻水门向前使用螺旋丸 在切换的3秒内再次点击三技能可释放奥义,将会释放父子螺旋丸
看这个视频我想到了 卖198皮肤然后加入全新特效,平a二技能和奥义期间将会变身,然后抽奖剩余的东西可以换战令币,战令币刚好够换本体,这样玩家还得夸魔方良心呢返厂还免费送皮肤
就这个忍者质量魔方认真的吗? 回溯呢你告诉我,整个闪避就回溯啦,估计是个半成品尾兽查克拉也没演示,辉夜估计也是个区,三技能跟这个钓鱼的估计差不多,抓住人换个场景,然后一技能欧啦欧啦,二技能树枝666,然后大招变成兔子吐个尾兽玉
我就想问一下 如果出节奏的第一天,他立马发公告说,合并导致有些问题,然后说我们正在制作动作选择,所以目前动作有问题,然后巴拉巴拉一大堆我们有多难,所以我们决定补偿两个彩球,致所有的小洛克都没那么多事
孩子们,预言家来了
玩了一个小时玩笑了 鸣人强化是弱化,你们知道吗?
不是,这编剧真是人 不是起码莱恩喜梅子得死一个吧,喜梅子被祖国人掐死但还是射出来了,祖国人要走的时候被莱恩困住然后两个人都没超能力了,然后屠夫把人杀了我觉得都比这样好吧#黑袍大结局:屠夫手刃祖国人#
如果纲手这样增强会怎么样? 应该炸气后增加二技能速度,组合技要么加个抓取要么加个霸体,炸气结束能量条不消耗,有时候你攒的那条对面替身都差不多好了,强化平a也增加撤步,技能大奖增加一段脱手,同时削弱全技能伤害,并且没有中大奖则返还一至两格能量,平a撤步距离缩短
明年5月s已经确认传说大蛇丸了,那会做什么技能呢? 我猜一下必会在普攻上做东西,前两个都是在普攻上做东西,一个拉摇杆一个慢a,这次跟着节奏点击平a? 这个大蛇丸应该是跟传自一样采用不同时期的技能,但我觉得很难有创新了,小蛇老蛇百战蛇,同时呢应该还会有个忍战蛇,所以传蛇能做的技能不多,我觉得制作策划很可能是佐助哎守鹤,那个巳月做挺好的。 八岐大蛇可能会做,类似圈圈里那种,中忍考试是唯一没做的东西了,那条蛇估计能做进技能里,咬佐助估计也能做
几个月前的猜想一点修改跟现在的纲手你们觉得怎么样? 纲手「传说中的三忍」制作思路 这个时期的纲手是三忍之战时期,围绕着阴封印制作,并没有百豪纲手的百豪被动而是与老纲手一样,受击时会缓慢增长,是以长时间的抗压换取资源的角色 出场动作纲手从天而降打出一拳,荡起尘土并扔掉外套 平a 1a出拳2a出拳,3a测踢击飞可格挡飞行物一次,4a下踢扫地,5a痛天脚可将敌人嵌地,6a弹指 一技能核心就是弹墙 分为两段,一段原地挥拳下砸并在原地造成额外地形周围升起岩柱,长按增加起跳可选择位置,二段在地形中时纲手会起跳前踢命中对手可造成击飞,没有时增加起跳前摇,如果命中墙面纲手则会弹墙可在墙面停留0.3秒,这时普攻纲手则会向下打出一拳可扫地,注意喽额外地形,如果不点击普攻纲手会从墙上跳起转身前踢,在这时触碰额外地形会再次弹墙,最多可弹墙三次,三次弹墙后获得强化普攻金豪拳 二技能核心格挡 直接使用纲手用手格挡0.5秒期间拥有99%免伤,格挡成功点击普攻,纲手将会来到对手身后使用手刀攻击对手,被命中的敌人摇杆方向将会调转一二技能也将调转持续3秒,长按最多可存在2.5秒在此期间全程霸体能量条将会更快的积攒,并有50%概率闪避所受到的所有伤害和50%概率吃伤,松开则会向前打出一拳 子技能 阴封印解,创造再生 使用后纲手将会缓慢恢复30%生命值,召唤活蝓并让其留在场中,子技能变为16秒一次的酸液,使用后可让活蝓向目标吐出酸液命中后减少防御,并在场上留下一滩减速粘液2秒,并且二技能将由防转攻,长按期间每闪避一次就会衔接带有无敌的一拳 奥义 纲手召唤活蝓下砸进入全程抓取活蝓分裂乱撞,纲手原地蓄力最终打出一拳 专属密卷掌仙术,治疗增加,受击将不会打断治疗但不能攻击敌人
莫名其妙重做止水,谁问了? 那些需要重做的不重做,反而重做一些能玩的,就那些活音忍四个都需要重做吧?,还有小牙小井野天天之类的,那些16,1718年老东西不重做,止水有什么重做的必要吗? 除了换了廉价特效有什么区别?哦更弱了,不加东西反而删东西幽默
这名人自来也都出来了,5月s是谁已经很明了了 5月高级招募「纲手传说中的三忍」将由策划猿罗制作
这个游戏的钱绝对被贪了吧 这游戏就感觉啥都想做,啥都做不好的样子,工作室也不是很有信心,宣发都不太对QQ开屏广告呢?,投入与回报堪比铠甲勇士六
这对战真没人骂吗? 那死人冰冻,还有那buff是认真的吗,掉都不掉你告诉我,我这种情况我怎么打,要不那个蓄能满的时候你做个净化效果可以吗?消除一个就行,这游戏对战除了叠层还有啥了,10局里面七局叠层的特别是那个死鸟和那个死M的星星炮
鬼鲛会重做吧? 特殊机制鲛肌解,在出场时鲛肌会被绷带绑住,当对手的奥义点首次到四点,鲛肌将解除封印,攻击速度将会加快 机制一水潭,鬼鲛释放技能,都会在原地留下水潭,水潭可与一二技能联动 机制二扣除查克拉,鲛肌解开后攻击对手,对手头上将出现标记,通过攻击打满后将扣除一个奥义点 机制三结印,鬼鲛释放技能都会结印,这不光是个前摇,当结印四次将发生变化 普通攻击,1a鲛肌下砸带有扫地效果,命中后炸开水花拥有浮空效果,2a使用鲛肌横砍,3a横砍带击飞,4a将鲛肌伸长打向对手并将其收回,5a鬼鲛用另只手抓住对手抛向空中横砍「解除封印后为变为,使用鲛肌前砍后拉」 一技能水遁爆水冲波-水鲛弹术,此技能为两段释放,第一段鬼鲛原地结印打出一道扫地水浪,并在原地留下水潭 点击二段鬼鲛原地结印,水潭中将会出现一条水鲨鱼撞向对手,命中后爆炸带有扫地效果,有一定的跟踪性「可以超远程摸奖」 技能二水遁雨四鲛,使用后鬼鲛原地结印,召唤四只水鲨鱼,从上而下落地攻击,并在原地留下水潭 水潭联动 释放二技能后留下水潭,再次点击一技能将直接释放水鲛弹,鬼鲛结印后水潭将出现5条鲨鱼 一技能留下水潭后,点击二技能鬼鲛结印使用大鲛弹术,会召唤一条大型鲨鱼撞向对手,命中后向下落小鲨鱼 奥义水遁超大鲛弹术,鬼鲛召唤多条鲨鱼向前,跳向空中,向斜下方释放大鲛弹咬向对手最后炸开 当拥有四个印后,将解锁一次特殊替身,使用后替身将进入5秒倒计时,受击替身鬼鲛将变为水牢抓住对手 直接使用鬼鲛可通过摇杆移动并在后方留下分身,分身将会随机移动敌人碰到变为水牢抓住对手
魔方工作室依旧投入 这个文本文本文本是什么玩意儿?请输入文本
月球关怎么这么恶心啊? 上来第一关给你整一大堆飞碟一堆回合数,打完陨石坑boss本来就没多少血了直接少了个猫,还有那个追直接跑的外星人还能打一整条线
据说5月s是纲手就想了下技能 纲手「传说中的三人」制作思路 这个时期的纲手是三忍之战时期,围绕着阴封印制作,并没有百豪纲手的百豪被动而是与老纲手一样,受击时会缓慢增长,是以长时间的抗压换取资源的角色 出场动作纲手从天而降打出一拳,荡起尘土并扔掉外套 平a 1a出拳2a出拳,3a测踢击飞,4a下踢扫地,5a前撞,6a跳起侧踢可格挡一次 一技能核心就是弹墙 分为两段,一段原地挥拳下砸并在原地造成额外地形周围升起岩柱,长按增加起跳可选择位置,二段在地形中时纲手会起跳前踢,没有时增加起跳前摇,如果命中墙面纲手则会弹墙,这时长按普攻纲手会短时间的停留在墙上,松开则会下来向前打出一拳,注意喽额外地形,如果不点击普攻纲手则会从墙上跳下,在这时触碰额外地形会再次弹墙 二技能核心格挡 直接使用纲手用手格挡0.5秒期间拥有99%免伤,格挡成功点击普攻,纲手将会来到对手身后使用手刀攻击对手,被命中的敌人摇杆方向将会调转一二技能也将调转持续3秒,长按最多可存在2.5秒在此期间全程霸体能量条将会更快的积攒,并有50%概率闪避所受到的所有伤害和50%概率吃伤,松开则会向前打出一拳 子技能 阴封印解,创造再生 使用后纲手将会缓慢恢复减少血量的30%生命值,召唤活蝓并让其留在场中,子技能变为16秒一次的酸液,使用后可让活蝓向目标吐出酸液命中后减少防御,并在场上留下一滩减速粘液2秒,并且二技能将由防转攻,长按期间每闪避一次就会衔接带有无敌的一拳 奥义 纲手召唤活蝓下砸进入全程抓取活蝓分裂乱撞,纲手原地蓄力最终打出一拳 专属密卷掌仙术,治疗增加,受击将不会打断治疗但不能攻击敌人#平衡动大刀,过了还是弱了?#
我现在看到魔方工作室和火影手游的视频都想笑 这个真投入小作坊魔方工作室,我是真的是气笑了,这魔方游戏的运营堪比隔壁网易呀,高开低走搞死多少游戏了,王牌战士,一人之下,还有快四的牢壮,页游起家的小作坊是这样的,火影的成功真的只是一个偶然
自杀流死太多次全都红了 只要没摧毁尸体的这套就是永动机呀,死了生恶魔恶魔死了你复活
打死了两个队友,先把队友杀了自己狠狠升级,最后打洞穴蜘蛛开局先把队友全杀了,然后一堆回合数三箭秒了
秽土班不是要改了吗,应该不是大概只是像活斑一样的小改 这个班我猜一下 1在二技能存在时释放奥义二技能将进入CD,在动画结束后班会吐出大火,点燃树界降诞并改变场景,在此场景中最上方与最下方,敌方触碰后将会吃到灼烧伤害,使其不得不在中场行动,后释放须佐刃抓取敌方可稳接一技能 2核心机制熟练的战斗经验,班可选择短按或长按一二技能改变技能释放方式 3班使用4a抓住敌人时可使用一技能释放组合技,班召唤四个木分身,分身将会变为须佐压制敌人
你们觉得这张图片还能加什么?
就这属性确定是给射手出的?,这不刺客装吗? 又加暴击又加攻速又加移速的还能隐身
这皮肤怎么说呢?可能是呃昭君皮肤太多了 有点像西施,有点像女娲,有点像朵莉亚,有点像海月,有点像李华,有点像大乔,但就是不怎么像王昭君
这个班期待度一定要放低呀 这个班肯定简单的没有任何新机制,特殊机制能量条,老斑有丰富的战斗经验,靠近敌人将会骑上马,远离敌人将会下马,一技能蓝色塑料袋,强化一技能给马套上塑料袋,二技能喷火,强化二技能方天画戟附火劈砍,大招须佐码头
大禹你们觉得强度怎么样?我感觉就T2 这个角色技能联动性很低,感觉策划想出了个大招,再想另外俩技能,特别是二技能远程普攻,有点搞不懂他一个辅助怎么吃法球啊?,数值又给的很低也不能对抗
永恒佐助重做设想 核心机制:切刀切的爽 佐助拥有草薙剑与炎刀两种战斗形态,通过子技能【加具土命之力】(冷却8秒)随时切换,切换可在移动中进行 火影忍者手游永恒万花筒佐助的打碎重做 宇智波佐助「永恒万花筒写轮眼」 普通攻击,12a挥刀斩击,3a转身使用千鸟刃向前刺,4a上砍带飞自己和对手,5a空中下砍随后落地,6a草薙剑附着雷属性查克拉斩击.4a和6a可扫地,注意在4a期间一二技能都可使用 一技能火遁豪火球之术CD为8秒,短按技能佐助会向前吐出豪火球命中后炸开,长按时佐助会跃向空中向斜下方吐出三发龙炎放歌跳至身后,命中后爆炸并击飞对手,在空中时技能会变为向斜下方吐出豪火球 一技能雷遁千鸟CD10秒,佐助使用千鸟向前迅速贯穿对手,长按千鸟会额外增加2秒CD佐助会在手中持续蓄力千鸟,期间可移动时间越长伤害越高松手后将会立即释放,在空中时佐助会使用千鸟向下砸 使用加具土命之力后,佐助将进入炎刀状态,另一只手中会出现由加具土命凝聚的炎刀 炎刀攻击,12a佐助将草薙剑附着雷遁查克拉向前斩击,3a使用炎刀后砍随后炎刀前砍,4a使用加具土命刺击飞,5a使用炎刀前斩并穿过对手,6a佐助向前砍出一道加具土命飞炎命中后炸开 一技能天照CD50秒,佐助会对视野范围内的对手使用天照,对手的身上将会燃起天照每秒缓慢扣血,移动风会使天照范围更大伤害更高当对手的血量低于10%将会触发斩杀效果并播放睁眼动画,该技能不会造成击飞,只要命中一次该效果就会持续对手至最后一刻,第二次使用天照时佐助会使用加具土命操控天照贯穿对手造成大量伤害 二技能并不消耗冷却而是能量条 二技能须佐能乎·御,使用后佐助周身出现须佐骨架包裹自身期间拥有格挡和100%防御加成,期间如果被打到二技能则会变为须佐能乎·攻,一段须佐骨架出现手臂手握炎刀向前砍出一刀期间被攻击进入二段,二段肌肉覆盖骨架手握炎刀向前砍出两刀期间被攻击进入三段,三段变为鸦天狗,手中出现加具土命火球,并发射黑火向前追踪命中后抓取进入动画,鸦天狗手握炎刀并向前砍最后炸开,虽然技能看起来强度很高但对时机的掌握也需要练习,进入炎刀就相当于独臂了 当为炎刀刀时点按奥义键,使用后可快速切换至草薙剑状态,奥义进入CD2秒 在草薙剑状态使用任意技能再点击奥义会消耗一格奥义点,释放须佐能乎贯,佐助周围出现半身须佐并向前射出一箭命中后炸开击飞对手,也可恢复一格奥义点 使用须佐能乎贯后可快速切换至炎刀,炎刀技能进入强化,强化期间技能周围出现黄圈并变为全新的技能,强化技能为二选一使用后将会消耗一格奥义点 强化一技能炎遁须佐能乎加具土命,佐助将变为须佐能乎四阶视野变广,并向前射出一道由加具土命捏制的箭矢,命中后在原地炸出一道炎龙卷 强化二技能炎遁加具土命炎阵,变为须佐能乎四阶双手握持须佐刃向下砸,随后喷发一道炎阵造成5段伤害 强化技能使用过后都将变为草薙剑状态,且一二技能获得强化 强化一技能火遁豪火龙之术,佐助吐出两发跟踪火龙命中后炸开 强化二技能雷遁千鸟锐枪,佐助瞬身落下将敌人砸向地面,若命中敌人则会挥刀上挑,在原地蓄力释放千鸟锐枪贯穿敌人,在电闪雷鸣中被终结 长按奥义威装须佐九尾,鸣人变为九尾随后佐助在九尾身上附着须佐能乎,随后可通过摇杆缓慢移动,在此期间点击平a九尾将砍出一刀,再次点击平a使用尾巴横扫,随后使用第3a向前捅出一刀打出终结的一击,注意喽当对手为宇智波带土十尾人柱力和药师兜仙人模式时奥义将会有特殊彩蛋(不用做新的直接把须佐鼬奥义搬过来) 专属通灵青蛇,使用后青蛇将钻入地下在感知到敌人后将钻出地面,并在原地留下毒雾
真气笑了,不愧是魔方工作室的亲爹,鸣佐,赛博鸣佐,黄猿紫狗小丑 这带土双视角奥义,专属奥义,强化普攻,专属密卷,斩杀,专属血条,后摇放密卷,四段格挡
你们觉得杨戬辅助怎么样? 一技能的狗能照视野,也能威慑对面,二技能群控制, 大招回血,变大之后二技能范围更大,出肉装我觉得是可以走的
为什么龙人辅助拿出来就会被质疑呢? 我自己玩和在其他视频的评论区发现,都有很多人认为龙人不适合辅助,觉得不如吕布妲己杨玉环,认为又脆又没输出,但点开训练营不难吧?
哪个神人想的刀啊? 我要问一下这个刀要怎么用啊?镰刀当头的话刀会砍到自己,刀当头的话砍的话镰刀会扎自己的手
10尾带土后续 宇智波带土「完美十尾人柱力」 核心机制意志,攻击可增加意志值,当满了之后可使用天沼矛之剑。 意志的动摇,当攻击对手时,对手使用摸头表情将会增加意志值,诺是和解之印将会减少 特殊机制六赤阳阵,带土可通过平a解锁三技能六赤阳阵,形成一个对手无法走出的结界,带土获得六格能量条,对手无法走出,但可通过攻击破坏柱子,普通攻击三下可破坏一根,破坏后将会缺少一个面,拥有几根柱子可通过能量条查看 获得新被动十尾外壳,受到的伤害减少30%,特定角色如“漩涡鸣人仙人模式”“漩涡鸣人九喇嘛连接”“千手柱间”“千手柱间秽土转生”“自来也仙人模式”“自来也传说中的三忍”“药师兜仙人模式”则无效 普通攻击 1a将一个求道玉从右到左打击,2a带土制造一枚黑棒扔向对手,3a身后求道玉变为巨手拍向对手并形成一滩黑水,4a从黑水中伸出尖刺,5a黑水变为球体飞上空中变为尖刺向下扎,6a将求道玉融合变为巨大球体困住对手后炸开,7a将尾兽查克拉爪向前打向对手 一技能黑火花,带土使用黑杖顶向对手,将求道玉凝聚在黑杖顶端,包裹住对手随后炸开 二技能求道焦土,带土将所有求道玉合一,并向前发射一道持续2秒的巨大的激光,可通过摇杆控制方向持续期间下拉摇杆,带土将利用求道玉包裹自身形成无敌护盾「该技能无视防御」 技能三六赤阳阵图标上拥有6个点,2a打出的黑棒每次都可点亮一次,当累积6次后即可使用,使用后将以带土为中心,生成一个六边形的领域,将决斗场切除1/3,对手无法走出 当意志值满了之后,即可解锁子技能天沼矛之剑,使用后带土手中将出现天沼矛之剑,技能发生变化 使用天沼矛之剑后的强化攻击,拥有断技能效果,意志的动摇效果将会增加,1a带土向左挥动天沼矛之剑造成大范围攻击,并砍出一道拥有扫地效果的剑气,2a向右挥动并砍出一道剑气,3a挥动天沼矛之剑向前挥动,向前砍出一道带有击飞的剑气 一技能变为六道·十字奉火,使用后将以带土为中心形成一个X形状,将全部求道玉变为四枚大球道玉,将它们向下砸升起火墙 二技能,带土将求道玉化为巨手保护自身1秒二技能出现黄条,再次点击技能使用另一只巨手向前抓住对手并下砸 防御期间受到攻击可发动防反,将大手如同手里剑一样包裹自身,转着打向对手「但为技能体」,在即将命中的一刻摁下二技能,将会触发完美防反,带土将飞向空中,把天沼矛之剑变大,向下砍出一道斩击,并在顶端留下一道裂缝随后炸开「为金刚体」 奥义无限月读,使用后将会时停展开动画,带土将飞向空中释放十尾,十尾背部出现巨花并展开,生出巨树并向外伸出巨大的藤蔓,最终对手被缠绕吸收查克拉造成大量伤害,当血量低于15%且奥义点低于三个将会直接斩杀
十尾带土前置形态 宇智波带土「十尾人柱力」 核心机制第七班的碎片,带土拥有四格能量条分别代表着,卡卡西,水门,琳,带土,在攻击中将依次消耗带土,卡卡西,水门,琳,当消耗完后带土将会失控变为一个肉球包裹自身留在场上,切换至下一个角色,当玩家的第三个角色死亡时,带土将破壳而出,屏幕周围散落白色的羽毛,屏幕中出现琳撕开的照片合上的虚影,开启六道模式恢复到满血 开局时带土处于与10尾争夺身体控制权阶段,小概率触发失控,导致身体动不了变为肉球, 普通攻击 1a出拳,2a顺身向前抓住对手的脖子飞起来向后方丢,3a背后出现尾兽查克拉变尾的爪子抓住对手拽过来,4a打出一道鞭腿将对手打向地面,5a再次顺到对手身后双臂出现求道玉化为的刀刃向前撞向对手 一技能求道玉·防,长按使用,带土使用求道玉向前形成一个持续2.7秒的无敌盾,技能图标出现黄条,非抓取以外的攻击伤害为零,黄条期间松开技能,带土将向前顺身「拥有无敌帧」抓住对手,将求道玉从手心中打出,变形穿透对手 技能二求道玉·攻,带土将求道玉变形打出一道很远的攻击,带有击破效果「可对金刚体造成伤害但不会打倒」打出后点击平a顶端将会变出锯片旋转 失控 受到伤害后有极小概率触发,带土将会膨胀为一个球,并出现红圈移动选择钻出的位置,后带土变为蛇形态并解锁奥义 在蛇形态时带土只能使用二技能和奥义,移动碰到对手可造成普攻判定, 对手攻击肉球能造成大量伤害,但蛇形拥有免伤,如果肉身靠近将会被带土的双脚踢开 奥义扣除两个奥义点,带土右臂逐渐膨胀射出一发求道玉随后爆炸,使用完后将立马消耗所有碎片,膨胀为肉球
应该不止这点东西 注意是漩涡鸣人宇智波佐助,而不是漩涡鸣人和宇智波佐助,还有一个R可能是宇智波光
冬日柱间的话 「冬日限定」千手柱间 定位A通过198点券获取 柱间头顶圣诞帽带着白色的假胡子,就像是一位圣诞老人 核心机制木雪橇,一辆有木遁制造的鹿拖着的雪橇,柱间可通过平a召唤雪橇并将其留在场上15秒,双技能中间将会出现子技能,使用后可立马骑着雪橇飞起来2.5秒 时间到后将会出现红圈可通过摇杆选择落点,柱间将一拳落下 飞天后双技能都变为柱间向下丢出大量礼物,命中敌人后可爆炸 特殊机制格挡,柱间的2a和3a都具有格挡效果,当格挡成功后使用技能,对应的技能将会立马出现在对手身后或脚下 普通攻击 1a柱间使用拳头平推,2a向前跺脚并炸出雪花,3a使用另一只脚剁脚,4a召唤两个飞身向前,一个分身打出一拳,另一个分身踩着分身打出升龙拳将对手击飞 这时攻击键出现黄条,再次使用5a柱间从对手身后召唤一辆木雪橇撞向对手「可以用于远程拉扯,将对手击飞后可以走远再次点击」「随后雪橇将留在场上」 技能一惊喜礼盒,该技能可储存两次,柱间将会丢出“红”“蓝”“绿”“黄”四种礼盒,碰到敌人后将会有特殊效果 红礼盒,命中后柱间将大喊,哈希拉玛,将会出现宇智波斑抓住对手的脖子,并利用写轮眼释放幻术,此时对手的画面,将会变为自身变为雪人3秒,不能释放任何技能且移动缓慢 蓝礼盒,命中后将会出现扉间,用无语的表情看向柱间,然后释放影分身抓住对手,并贴上起爆符丢向柱间「爆炸可对柱间造成1的伤害,不会击飞可以跟格挡联动」 绿礼盒,命中后礼盒将变为藤蔓向前抓住对手,雪橇将撞向敌人, 黄礼盒,命中后对手头上将出现巨型铃铛,盖住对手随后出现木人一拳砸下将铃铛压扁 二技能木遁圣诞树,柱间使用木遁向前缠住对手,最后变为圣诞树,最上方是一颗大星星,星星发光炸开后向周围丢出1~3个礼盒「这个礼盒为中立资源柱间和对手都能触碰」可随机获得,2秒霸体,5秒移速加成,立马减少50%技能CD,攻击力加成15%持续3秒,获得2秒无敌的无敌星 奥义来打雪仗吧,使用后场景将变为雪地,周围出现松树,柱间向前快速丢出大量雪球,最后将对手变为雪人,并骑上雪橇带着对手飞天但在途中失控了,对手跟随柱间从雪橇上坠下
鬼鲛重做设想 特殊机制鲛肌解,在出场时鲛肌会被绷带绑住,当对手的奥义点首次到四点,鲛肌将解除封印,攻击速度将会加快 机制一水潭,鬼鲛释放技能,都会在原地留下水潭,水潭可与一二技能联动 机制二扣除查克拉,鲛肌解开后攻击对手,对手头上将出现标记,通过攻击打满后将扣除一个奥义点 机制三结印,鬼鲛释放技能都会结印,这不光是个前摇,当结印四次将发生变化 普通攻击,1a鲛肌下砸带有扫地效果,命中后炸开水花拥有浮空效果,2a使用鲛肌横砍,3a横砍带击飞,4a将鲛肌伸长打向对手并将其收回,5a鬼鲛用另只手抓住对手抛向空中横砍「解除封印后为变为,使用鲛肌前砍后拉」 一技能水遁爆水冲波-水鲛弹术,此技能为两段释放,第一段鬼鲛原地结印打出一道扫地水浪,并在原地留下水潭 点击二段鬼鲛原地结印,水潭中将会出现一条水鲨鱼撞向对手,命中后爆炸带有扫地效果,有一定的跟踪性「可以超远程摸奖」 技能二水遁雨四鲛,使用后鬼鲛原地结印,召唤四只水鲨鱼,从上而下落地攻击,并在原地留下水潭 水潭联动 释放二技能后留下水潭,再次点击一技能将直接释放水鲛弹,鬼鲛结印后水潭将出现5条鲨鱼 一技能留下水潭后,点击二技能鬼鲛结印使用大鲛弹术,会召唤一条大型鲨鱼撞向对手,命中后向下落小鲨鱼 奥义水遁超大鲛弹术,鬼鲛召唤多条鲨鱼向前,跳向空中,向斜下方释放大鲛弹咬向对手最后炸开 当拥有四个印后,将解锁一次特殊替身,使用后替身将进入5秒倒计时,直接使用的话,受击替身鬼鲛将变为水牢抓住对手 摇杆控制可在原地留下分身,本体快速向前移动,分身可以停留3秒,如果碰到分身,分身将会变为水牢抓住对手
这个夏日黄鼠狼的蓝色须佐挺难崩的 根据野史记载,宇智波鼬的万花筒,左眼是宇智波斑的,右眼是当年入侵木叶时,使用幻术抠下卡卡西的写轮眼
洛克王国手游结局猜测 结局一如同前辈一样 突然有一天我们的魔方小作坊运营策划,起了一个小巧思,本来开服很火的游戏几个月后直接爆死,最后玩家越来越少最终停止更新但魔方不关服 结局二做梦 成为下一个三角洲从开服火到一周年,超越王者和和平,成为魔方第二个吸金手游 结局三不温不火 开服火过一段时间,随后平稳更新 结局四土豆大发芽 开服时进不去,经过10个小时等待终于能进去了,还没玩一会又炸了,经过两个小时又修好了,但玩一会卡一下,玩家体验极度糟糕 结局五蒸! 开服后策划抛弃伪装,氪金精灵极度超模,新的氪金精灵碾压旧的氪金精灵,游戏蒸蒸日上
仙人巳月技能猜测能缝的全缝了 巳月「仙人模式」 特殊机制 巳月开局为仙人模式,在仙人模式期间攻击将消耗能量条, 当能量条空时巳月将解除仙人模式,解除后能量条随着时间缓慢恢复 在仙人模式时攻击和移动速度大幅度提升,并且拥有10%防御提升,且拥有对手位置信息 普通形态介绍 1a巳月将手臂延长鞭打对手,巳月继续鞭打,2a巳月向前横着踢向对手,3a巳月转身将手臂延长缠着对手向上丢,4a巳月向对手打出三道查克拉刃,5a撞向对手并在空中伸长手臂进行持续的连打同时攻击键出现黄条,再次点击平a黄条结束打出6a巳月释放一道更强力的风刃 仙人形态普通攻击 1a蛇头冲撞二连击,2a巳月背后的蛇潜入地下从对手脚下冒出往上撞,3a能量蛇潜入地下并巨大化向前冒出撞向对手,4a巳月本体向前撞并释放潜影蛇手,5a巳月将敌人向上踢并撞向对手,6a在空中巳月释放仙法大雷蛇,背后的能量蛇从口中吐出大量雷蛇并炸开,7a巳月往下撞背后的能量蛇缠着对手 技能一大蛇突进拥有两格充能点,在空中时也可使用,使用后巳月快速向前位移,在位移的路径中拥有对手点击普攻,巳月背后的蛇将缠住对手 核心技能为二技能有多种用法 1形态切换为短按,使用后巳月将立刻解除仙人模式,保留能量让其缓慢恢复 2技能滑普攻,巳月将跳向空中,背后的能量蛇将向下砸,命中可破除霸体,但破除霸体将增加14秒技能冷却 3长按将释放小奥义,仙法大蛇雷,巳月向前释放多道风刃,随后背后的蛇向前咬住对手,并释放大量雷电在持续的电击中最后爆炸 普通形态的技能 一技能雷遁雷蛇,巳月将凝聚雷属性查克拉化为一条蛇,丢向对手命中后炸开,命中后拥有麻痹效果将被禁锢在原地 二技能是一样的切换形态,滑动平a巳月将释放大量白色小蛇移动着咬向对手,长按二技能释放小奥义荒大蛇,巳月向前伸出手臂抓住对手,随后持续旋转注入风遁猛力下砸 奥义超高压缩螺旋丸,巳月一脚将敌人踹向远处,博人凝聚螺旋丸向前命中敌人并持续抓取,巳月来到身后注入仙人查克拉,佐良娜也来到身后开启写轮眼并注入查克拉,随后螺旋丸将对手击飞造成冲击波 特殊替身蛇替身,使用替身后巳月将变为多条小白蛇,这时可通过摇杆选择方向
圈圈脸要不重做了吧 圈圈脸拥有人形态和大佛形态 特殊机制,决斗场的背景变为大佛,圈圈脸可与大佛产生联动 1a挥拳,2a从手中制造木刺向前捅并炸开,3a侧踢,4a抓住对手并下砸,5a衔接被抓住的对手使用木遁捅入对手身体后炸开 一技能木盾木林壁,圈圈脸释放木盾木林壁,短按向前生成覆盖半身的墙壁格挡飞行物,长按包裹自身格挡数秒,松手长出树枝刺向对手 二技能木盾扦插之术,圈圈脸向斜下方丢出树枝,触碰地面后炸开变为一个长满刺的小树炸开,命中对手则变为抓取,长按二技能圈圈脸手中凝聚木棍,向前刺入对手体内,使用扦插之术炸开 组合技木遁千手连拳,二技能命中后使用一技能,圈圈脸操控大佛使用木拳五连击 注意喽!,敲黑板,大佛的攻击命中后,都可使用平a让圈圈脸将跳向敌人,进行扫地攻击 奥义木盾千压掌,圈圈脸使用一个奥义点,跳向大佛向前推掌,可通过摇杆决定释放方向上左右,可跟踪敌人 长按奥义圈圈脸跳向大佛,消耗一个奥义点,一二技能奥义发生变化,每次跳到大佛只能使用一次,技能释放后将回到原处,大佛形态技能CD独立 跳向大佛后技能一变为五遁术法,分别为,水遁,火遁,雷遁,风遁,土遁,使用一个技能后将会变为另一个 水遁,大佛口中吐出水球,可通过摇杆控制坠落方向,命中后炸开,留下一滩水减速 雷遁,大佛从口中吐出一道覆盖半屏的雷,可通过摇杆控制上下,不动摇杆则是中场, 火盾,大佛口中吐出带有跟踪效果的三发火球,命中后炸开 风遁,大佛从口中吐出带有跟踪和吸附性的龙卷风,可通过左右摇杆控制释放的方向,不动则是中场 土遁,大佛从口中吐出带有跟踪性的巨大土块,碰到地面时变为小型土块向四周飞溅 技能二木盾真数千手,大佛可通过摇杆移动选择目标并挥出一拳打上跟踪标记,大佛像对手进行持续连打,期间可通过摇杆缓慢调整攻击方向 二技能刚命中后可使用一技能释放组合技,将额外消耗两个奥义点,圈圈脸向前使用木遁突刺抓取敌人,大佛同时释放五遁忍术,最终在中场互相融合最后炸飞敌人 奥义灭,在跳向大佛后,再次点击奥义消耗全部奥义点,大佛将进行全屏的快速连打
不是魔方我内存呢
圈圈脸重做设想 圈圈脸拥有人形态和大佛形态 1a挥拳,2a木刺向前捅并炸开,3a跳起侧踢,4a向前膝顶,五a抓住下砸木盾捅入对手身体炸开 一技能木盾木林壁,圈圈脸释放木盾木林壁,长按包裹自身格挡数秒,松手长出树枝刺向对手 二技能木盾扦插之术,圈圈脸向斜下方丢出树枝,触碰地面后炸开变为一个长满刺的小树炸开,命中对手则变为抓取 组合技二技能命中后使用一技能,圈圈脸操控大佛使用木拳五连击 奥义圈圈脸使用一个奥义点,操控大佛向前推掌,可通过摇杆决定释放方向,上左右,长按消耗全部奥义点变为大佛 大佛拥有耐久度,当打烂后整局将不可再次使用,将变为人形态,专属替身键可恢复耐久度20%,但每次使用需消耗两个查克拉 给予了限制人形态强度仅为B
照着魔方的出生道改的 佩恩「畜生道」 1a出拳,2a用黑棒砍击,3a膝顶并将手控黑棒丢向前方旋转,4a顺势来到后方拿起黑棒捅向对手并拔出,5a召唤通灵鸟俯冲撞向对手,6a召唤熊猫下砸,7a公牛抓住对手回顶 特殊机制通灵术,畜生道拥有五种通灵分别为,犀牛,熊猫,变色龙,地狱犬,螃蟹,可用二技能放出 二技能通灵之术,每次只能召唤一个,滑动二技能选择并骑乘,使用后二技能图标变为已召唤的通灵兽并进入黄圈,期间可操控通灵兽移动,普攻,或释放对应技能二段,黄圈结束自动释放,受击或释放二段都将解除通灵 犀牛,获得10%暴击加成,黄圈期间点击普攻,犀牛会撞向对手并击飞,长按普攻可蓄力,蓄力越久伤害和距离越高,释放技能二段,犀牛会向前用长角抓取顶穿对手 变色龙,操作期间为隐身状态,普攻为吐舌三连击,释放技能二段,变色龙用舌头上挑抓取对手并砸地 熊猫,点击普攻时移动可获得持续霸体和格挡,且碰撞敌人可造成伤害,释放技能二段,熊猫跃起并用屁股砸向对手,并短暂持续1秒可抵挡飞行物 螃蟹,普攻为蟹钳三连击,释放技能二段,螃蟹会向前方持续吐出泡沫,接触泡沫的敌人将获得减速效果 地狱犬,操作期间任何攻击都可造成流血效果,普攻爪子平推两下后用嘴咬住对手,技能二段畜生道后撤地狱犬分裂为三只并向前撕咬对手 一技能黑棒刺,畜生道将黑棒凝聚延长,突进穿刺抓起敌人,命中后抽出大力挥砍 奥义佩恩六道集结,修罗道向前抓住对手抛向后面的人间道,人间道踢出一脚踢向地狱道召唤的阎王,阎王咀嚼后丢出,天道使用神罗天征,其他佩恩躲在恶鬼道的盾里
其实这个贴吧都是热爱鬼叔叔的 非常的关注鬼叔叔
猜测一下魔方的圈钱计划 夏日忍者 198奇拉比「夏日限定」皮肤98 98二位由木人「夏日限定」 侠隐江湖 198艾「侠隐江湖」皮肤98,表情98,胜利动作98,胜利特效98,入场特效98,特殊奥义图98 蓝券我爱罗「侠隐江湖」皮肤98 漂泊忍者 198志村团藏「漂泊浪客」皮肤98 免费送宇智波泉奈「漂泊浪客」 妖怪奇谭 198宇智波斑「妖怪奇谭-天狗」皮肤98
2026忍者猜测 1月S漩涡鸣人「六道-阳」 3月A蝎「秽土转生」 5月s大蛇丸「忍界大战」 7月A山椒鱼半藏「青年」 9月S宇智波带土「六道」 11月A川木「楔2」 与最终之塔的联动198,A波风水门「失落之塔」,免费赠送B萨拉「失落之塔」 2月忍法帖千手柱间「终末之谷」 A漩涡水户 6月忍法帖小南「希望之花」 A安禄山「失落之塔」 10月忍法贴石河 A无「青年」 夏日忍者 198奇拉比「夏日限定」 98二位由木人「夏日限定」 侠隐江湖 198艾「侠隐江湖」皮肤98,表情98,胜利动作98,胜利特效98,入场特效98,特殊奥义图98 蓝券我爱罗「侠隐江湖」皮肤98 漂泊忍者 198志村团藏「漂泊浪客」 免费送宇智波泉奈「漂泊浪客」 妖怪奇谭 宇智波斑「妖怪奇谭-天狗」
这个意料之外的可能是 10周年的时候,会不会一堆在职的策划全登场
就你游新玩家多少有点问题 禁不禁用是你的自由,强迫别人不禁用,你就是傻B
真投入小作坊的最新力作如何呢?,特效全投入在皮肤上 大广哥神了,哎我真服了,你们能不能别再骂老魔了呀,
听说有人黑火影 听到有人黑《火影》,众多忍者纷纷表示不满。 扉间双手抱臂,眼神沉稳而深邃,缓缓说道:“黑火影吗?有点意思,互乘起爆符。”随着他的话语,仿佛周围的空间都微微震颤,多重分身向前随后爆炸,以火影的威严让那些抹黑者见识一下冒犯的后果。 鸣人从一旁落下,落在众人面前,嘴角带着笑容,手中凝聚着螺旋手剑说道:“大跌把油~”他,将手中的螺旋手里剑掷出,周围顿时刮起一阵微风,这风看似轻柔,却仿佛有着无形的力量,能将那些恶意的言论都轰散掉。
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