似此丶星辰 似此丶星辰
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(转)九阴真经擂台赛16强选手偏爱PK套路统计 如果我没记错的话,九阴真经擂台赛应该是保证了层次的相同,开放了所有门派的二内和三套套路供玩家选择,理论上玩家在套路上应该是有8*3=24套。我对放出的部分视频做了一下统计,发现以下情况: 九阴真经擂台赛套路统计: 上官卡乐:太极剑、太祖长拳、清风(胜3负1 凤凰舒舒:金顶绵掌(负2) 慕容白:迷魂镖(胜1) 苏小月:落英飞花(负2) 宿星魂:金蛇刺、迷魂镖、两仪剑法(胜1负3 东无痕:清风、太祖长拳、太极剑(胜1负1) 司马邪风:迷魂镖(胜1负1) 东方阳光:金蛇刺、迷魂镖(胜2) 夜映月:逍遥腿法、迷魂镖、太极剑(负2) 田咣咣:太祖长拳、太极剑、迷魂镖(胜3负2) 覃少言:迷魂镖(胜1) 花小陵:迷魂镖、金蛇刺(负4) 燕双鹰:太祖长拳、追魂爪、太极剑(胜2负3) 颜如玉:太极剑、清风(负2) 即墨语情:迷魂镖、金蛇刺、太祖长拳(胜2) 花若轩:太极剑、追魂爪、太祖长拳(胜4负1) 即墨忏殇:太祖长拳(负2) 夜千寻:锦衣单刀(负1) 金闪闪:逍遥腿法、金蛇刺、迷魂镖(胜2) 凤凰冰依:金顶绵掌、迷魂镖(负1) 沐云鹤:莲花掌法(胜1) 白虎:太祖长拳(胜6) 何相忘:太极剑(负1) 叶凡:太极剑(负1) 莫香:追魂爪、莲花掌法(负1) 秦鬼:太祖长拳、莲花掌法(胜1) 毫无意外地,太祖长拳、太极剑、迷魂镖、金蛇刺在这个样本范围内成为了极受欢迎的套路。而用过太祖长拳的人,只有一人没赢过(即墨忏殇,他输的2战对手也用太祖长拳)。 当然,为了严谨,我不能就此下结论,说太祖长拳就是最牛的单P套路,太极剑就是最强的恢复套路。不过这个样本所展现出来的趋势,值得开发组好好反思和调整。
魔兽世界你不知道的那些事(转) 游戏中最稀有的坐骑是一种叫做“耀眼的绿色机械鸟”的侏儒坐骑(本人注:一般的侏儒机械鸟坐骑没有“耀眼的”这三个字。wowhead上面的人说此坐骑世界上只有一个,是一位欧服玩家在游戏出错之后得到的补偿。这只坐骑并不会发光,只是名字比较酷一点而已) - 在丹莫罗有个洞穴,进去之后你会加入到希利苏斯的综合聊天频道。 - 盗贼有个独有的“毒药”专业,并且武器上的毒药会随着自动攻击次数的增加而消失;以至于盗贼不得不在与boss的战斗过程中还要给武器重新涂上毒药。 - 暴雪曾多次表示“影牙城堡”是他们最喜欢而且花最长时间建设的副本。 - 兽人的种族技能“血性狂暴”以前为增加25%攻击强度,在此效果结束后,玩家减少25%攻击强度同时也减少50%治疗效果45秒。反正这东西对于兽人术士、恢复/元素萨满基本上没什么作用。 - 所有的“长柄武器”曾经被叫做“长矛” - 玩家可以在战斗中更换任何装备(但是现在只能更换武器了) - 在玩家死后装备不会掉耐久值,但是在战斗中会掉比平常更多的耐久。 - 对于以前的猎人而言,1敏捷=2攻强 - TBC之前猎人不能在战斗中放置陷阱。在TBC之后猎人可以2秒施法在战斗中放陷阱了。 - 总算有个不错的改动了:猎人的“生存”天赋曾经被叫做“出门在外”(本人注:单词是Outdoormanship,征求更好的翻译。。。) - 圣骑士的神圣愤怒一度被叫做“审判” - 曾经的插旗决斗没有321倒数 - 以前的PVP徽章,各职业的效果是不同的。比如战士的只能解晕,术士的只能解诱捕效果(记不清楚了)(本人注:我还记得,确有此事) - 治疗法术原来只有30码的距离,只能通过天赋强化到40码。 - 小德的“树皮术”增加玩家的施法速度但是减少攻击速度。 - 术士奴役的恶魔可能会叛变并且攻击术士。(本人注:到现在还有人打副本不让术士召唤末日守卫) - 小德的变形原来不可以解除变形术 - 引导法术(比如奥术飞弹)在受到攻击时不会被打断 - 在测试阶段,地精飞艇的航行非常不稳定并且很容易出错,以至于暴雪暂时禁用了飞艇并且增加了一个地精NPC有偿传送玩家到目的地。这个地精太受欢迎了,玩家们后来试图留住他。 - 曾经的投掷武器和现在的弹药一样需要反复装填。 - TBC之前的风暴前夕,70级的天赋对于60级的玩家开放。同时部落那边增加了圣骑士装备的掉落,联盟增加了萨满祭司装备的掉落,但由于两边都没有相对应的玩家,所以如果这 些装备如果掉落就白白浪费了。(本人注:朋友的联盟公会TBC前打奥姐华丽的双开萨满头盔) - 暗夜主城达纳苏斯以及其他一些地方的卫兵都是女性角色;血精灵守卫永远都是男性角色。 - Chinese people are still playing TBC because there is no WotLK in china. (本人注:这不需要翻译。。) - 日本没有魔兽世界服务器。 - 游戏中为希尔瓦娜斯配音的人有3-4个。 - 在TBC被公布之后的6到7个月,联盟的新种族“德莱尼人”才被最终公布出来。 - Chris Metzen这个人在游戏中为拉格纳罗斯/奈法利安/萨尔/守望雷克萨/国王乌瑞恩/死亡使者萨鲁法尔/阿加隆 以及许多其他的角色配过音。(本人注:好像林老师啊) - WLK的奈幽副本曾经被设计成一个团队副本,但是后来十字军的试炼取代了这个想法因为这虫子穴实在太大了。后来暴雪把已经完成的部分做成了古代王国和奈幽这两个副本(确实够大的)。在最近的一次访谈中暴雪表示过这是WLK最大的一个遗憾。 - 拾取绑定(Bind on pickup)曾经被叫做 获取绑定 (Bind on Acquire) - 从前,即使是活着的人也能看到灵魂医师。 - 在十字路口的西边有一个名为“Koiter”的灵魂医师。这是为了纪念一位在WoW开发时去世的一位暴雪员工Michael Koiter。 - 灵魂医师在玩家死亡的时候会悄悄的说“来玩儿魔兽世界吧!”或者“把你们的钱统统给我!”这些话实在是太难被察觉到了,所以几乎没有人发现。 - 以前进入战场后不会自动加入到一个团队中,所以在战场开始的几分钟内公共聊天频道充斥着“组我谢谢”之类的话。(本人注:现在的冬握湖有时也会出现类似的问题。) - (不知道现在是否可行)一个死亡骑士,在藏宝海湾的地精船上使用死亡之握(拉人的技能),被拉的那个人会飞到奥特兰克山脉。 - 猎人曾经打几枪就没蓝了,所以他们PVP的时候多数使用自动射击。但是PVE的时候假死+喝水成为了一个不错的选择。 - 曾经的鸟德用几个法术就没蓝了,所以他们唯一的用处就是可以/跳舞 - 圣骑士在没有强效祝福之前所有的祝福只持续5分钟并且是单体的,以前40人的团队当你给最后一个人加完祝福之后第一个人的祝福也就剩下2-3分钟了。所以骑士们最重要的工作就是不停的刷祝福。 - 从前术士的死亡缠绕有10分钟的冷却时间,并且不附带恐惧效果。 - 以前在希利苏斯的部分地区怪物全部都是精英。和这个地区一样,后来WOW许多精英怪都被削弱成了非精英。 - 术士曾经可以把战场之外的人拉进战场,即使此人的等级不适合这个战场组。 - 整个WOW被开荒时间最长的boss是奥罗,在双子被首杀之后的第86天才有公会首杀他,因为刚开始时候的他实在是太难了而且又是个可选boss。克苏恩和奥妮克希亚分别位于开荒榜的第二三位。
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