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关于深圳华强北远望数码城,以及每日报价由来的那些事儿【转】 如果有时间,你一定要到深圳华强北逛逛,借助香港特区免税的优势(当然,一到深圳就涉及走私漏税的问题了),远望数码城可谓是全国水货集散地。 这个龙蛇混杂,肩并肩、人挤人的商城十年间造就了无数富翁,直接间接提供工作岗位超百万计。不少人靠一个不足一米的柜台发家致富,同样不少人依靠从数码城拿货成长为当地实力水货批发商。 远望开业至今十年,从未没落过,三星、索爱、诺基亚,再到今日全世界的王者--apple。一个又一个国际品牌在这里疯狂炒作着,2楼档主每天的紧张度不亚于沪深股市的股民。能够在商城2楼经营一截柜台超过半年以上的柜主,均不简单,都有一定基础。下面跟大家叙述下笔者所认知的远望! 截止到今天,商城2楼的柜台(2楼是整个商城最重要的部分)已经有百分之八十以上做苹果或正打算改做苹果。 上午的数码城,人流寥寥,初次到深采购的朋友,千万不要上午去。大可睡到自然醒,然后再去饱餐一顿,下午一点半前到就可以了,这里跟股市一样有作息定律。基本上可以这样介绍:1点到2点**竞价,2点则正式开市。商户们一般都是随着老吴家的报价出来而正式开始忙碌的一天,在这里跟大家简单介绍下“老吴”。老吴家在远望的影响力,那真可以说得上是相对于股市的巴菲特,多数炒家都以他家的价格为参考(当然多数时候都在放烟幕弹,这点整个市场都一样),然后开始一天的追涨杀跌抢货抛货。如果你对老吴家感兴趣,可以在2点左右到数码城2楼,那个围着几十号人等候一个不知道有没初中毕业的男子写报价的柜台,肯定就是他们。 看了上面,你或许认为这老吴家肯定是最有实力,价格最好的。确实,他们家很有实力(市场还有很多有实力的,只是相对老吴低调),但理智的外地客商却不应该找这样的柜台合作。象老吴这样的市场大牛,基本不会选择与外地客商合作,他们的现金流绷得很紧。操作方式一般都是货到深圳后,选择性的抛售给几个实力炒家,然后快速回笼资金。这里告诉大家一个事实,现实中不存在能操纵市场的人,大家从香港过货到深圳的成本基本接近,不同的是进的货多或者货少的问题。而香港那边的事实是,货吸越多价格越高,所以大多时候,象老吴这样大户,成本一般比小户高。作为采购商,当你与这类实力卖家合作之后,你就能明白世上做生意怎么能做到这么悲催:服务差,价格高,还得死命说他家有实力。 所以,一般可以选择的话,绝对不要去跟这类大户接触,如果一些市场上的中小户能达到你的要求,做好服务,那才是你最合适的合作伙伴。大户他们老客户多,所以不会在乎新客户,而且市场出货资金回流快,根本没必要做外地客户,就算做也不可能服务好(两种情况他们会做,一是货多卖不出去, 一是可以卖你高价)。而炒户则不同,他们机动、灵活操作,每天根据市场行情进行吸货抛货,不存在过多风险。如果能选择一个有实力的炒货商合作,实际比跟任何自己到货的大户合作都要有优势得多,同时还能满足你调货的需求。一般大户不会去给你调货,而且单一产品会过份压量,这不是一般外地批发商能接受的。另外还有一个事实,笔者所了解到的深圳市场,当前没有任何一家大户做三种以上产品的(两种都极罕见)。资金是一方面,精力更是一方面,这个市场水太深了,大家一般都只专注做单一产品! 除非有专人在深圳采购,否则不建议与深圳的大户合作,这种合作不会带给你任何优化,反观可能会把你逼入一个死角。过度信奉实力不意味着你就能拿到优势货、取得相对称的市场信息,还有优质的货物安排。 。 。 远望是个人情味很淡的市场,也是一个人情味很浓的市场。如果有专人在深圳采购,那这个人必须记住三个词“做人”“做人”“做人”。这个市场大家都喜欢实话,如果你为了压价而谎报他人报价,那得到的不会是优惠,而是反感。初来乍到时,你必须说大实话然后吃些小亏,否则很难在这市场立足。用一个案例来述说可能更好:曾经有某柜台,在市场大波动时,出货给不同两个客户,差价达到160。当天市场严重缺货,柜台高价出货都排满人等提货,而他选择以低于市场160的价格出给关系好的客户180部机器。
【转载】PC游戏15年精华沉淀(1996-2010)(找游戏的可以看看) 写在前面的废话: 1st.我为什么要写这个东西。 由于个人的一些原因,我至少要离开各种游戏一年或更长时间。(嘛,我去考博~ 看着硬盘中的游戏就像自己的孩子一样恋恋不舍。可是这东西诱惑力太大,作为一个最清贫和艰苦的学科,心无杂念是很重要的, 因此我决定格式化掉...为了留个念想写了个聊以自慰的东西。 2nd.干嘛要发出来。 在现实和网络上,我都是只驴,分享精神作怪吧。 哪怕只有1个人从中得到些快乐,也便满足了。 3rd.干嘛发到NGA来。 从05年认识NGA到现在也整整5年的时间了,这5年是我个人很黯淡的时光,期间经历了各种各样乱七八糟, 莫名其妙的事情,品尽人间沧桑,世道艰难。然而,CWOW和NGA在这最艰难的时刻,带给我很多快乐。 一定要说有啥遗憾,就是到底也没能在CWOW看见巫妖王... 4th.关于帖子的内容及错别字。 游戏大部分都为中文版,极少数英文游戏会标明。游戏大都选择比较大众化的,如果您都玩过了, 那么这帖子您就当看着怀念一下吧。由于没有更多的时间让我100%的完成和校对,大概只弄完了90%, 即时战略和模拟类游戏被砍掉了,实在无能为力,我个人性情很孤独,不大喜欢对抗性极强的游戏,抱歉 这就像让个万年PVE写个PVP心得一样难, PS:游戏类型分类和内容评述上有大量的个人观点参杂,请不要在这个问题上纠结。 我给你讲个故事吧。”“好啊,好啊。”第一部分RPG “故事关于什么的啊,主角是谁啊?”“主角就是你自己。”“啊?!”一、欧美传统向剑与魔法及龙与地下城系RPG 上古卷轴(2.3.4) 这是一个独立的世界! 欧美系自由向游戏的经典代表。可以这么说,欧美自由向游戏上古卷轴是武林霸主的地位。 这游戏特点就是自由,自由的一塌糊涂,经常迷失在支线任务里而忘记了自己本职任务。 现在不大可能有人会去玩2代匕首雨吧。那可是需要勇气和英文功底并且对渣画质的感受是零,我艹这孩子长的什么眼睛啊~ 推荐从3代开始玩,3代原版1.0有官方汉化。4代有民间相对完善的汉化。 不过MOD派已经把上古卷轴4变成《纯爱卷轴》了,囧。单单从RPG剧情上来说,上古卷轴3 晨风。上古卷轴4 湮灭 都是很不错的,一个属于你自己的世界。 推荐指数4星半 (4代还是要求一些配置的,另外MOD派的乱入使我这个博派玩家泪流满面。) 哥特王朝(1-3) 哥特是个极为另类的作品。硬派风格的游戏,大有给人一种你爱玩不玩,俺就这样的风格。 这个德国公司的作品郁闷了不少人,刚一出生被一只野猪无限连死…这囧事也只有在哥特王朝里才会不停的发生。 最可怕的是你不要想等老子NB了回来虐待你们,野猪也会玩RPG人家会升级…… 然而哥特王朝依然拥有着众多铁杆的粉丝,乐此不彼。(3代加入二选一平衡,会好很多) 哥特系列一直在塑造一个英雄,极端的个人英雄主义色彩。德国人喜欢道德经我知道,可如此固执的顽固不化是为什么呢? 并且这游戏优化做的一塌糊涂,作为一个2006年的作品哥特3依然会让某些玩家泪流满面。 如果你有耐心,有时间,有足够的宽容,能忍受哥特制作人这近似于霸道的游戏风格,(恩,哥特王朝尤其是1.2代死来死去的非常正常) 这其实是一部很不错的作品,故事讲的很精彩,可惜就是讲故事的人脾气太暴躁… 推荐指数3星半。 (粉丝会把它捧上天,其他人会贬的一文不值。这就是哥特王朝) 崛起(risen) 哥特王朝开发商的又一新作。该作品改变了哥特王朝的一些诟病,新手贴士比哥特好的多,战斗系统也人性化了很多,不会再一出生被一只野猪连死。
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